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(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))八大排序算法

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))八大排序算法。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問(wèn)。

??排序 (Sorting) 是計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)中的一種重要操作,它的功能是將一個(gè) 數(shù)據(jù)元素 (或記錄)的任意序列,重新排列成一個(gè)關(guān)鍵字有序的序列。

一、常見(jiàn)排序算法

(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))八大排序算法

二、實(shí)現(xiàn)

1. 直接插入排序

介紹:將待排的數(shù),和有序的數(shù)比較,直到一個(gè)合適的位置,然后進(jìn)行插入。

示圖(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))八大排序算法

將待排數(shù)4,與有序數(shù)對(duì)比,然后插入到(比4小的數(shù))2前面

代碼

// 插入排序(升序)
void InsertSort(int* a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n-1 ; ++i)
	{
		int end = i;
        //[0,end]為有序數(shù)組
        
        //記錄下需要插入的數(shù),將end+1的位置空出來(lái)
		int temp = a[end + 1];
        //將需插入的數(shù)和有序數(shù)組對(duì)比
		while (end >= 0)
		{
            //如果大于,則向后移動(dòng)一位
			if (a[end] > temp)
			{
				a[end + 1] = a[end];
				end--;
			}
			else//否則,退出
			{
				break;
			}
		}
        //下標(biāo)(end+1)就是合適的插入位置
		a[end + 1] = temp;
	}
}

效率:時(shí)間復(fù)雜度為 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2)

如果原始數(shù)組為升序有序,則直接會(huì)break,時(shí)間復(fù)雜度為 O ( N ) O(N) O(N)。


2.??希爾排序

介紹:利于直接插入排序的思想,如果所排的數(shù)據(jù)接近有序,則排序效率非常高。希爾排序,是將數(shù)據(jù)非為若干組,然后對(duì)每組的數(shù)據(jù)進(jìn)行插入排序,使之逐漸有序。

其中如果分組為1,則等于直接插入排序

圖示(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))八大排序算法

將數(shù)據(jù)分為9 5 8 13 2 7兩組,分別進(jìn)行插入排序,得到1 2 5 3 8 7 9,逐漸接近有序

代碼

void Swap(int* p1, int* p2)
{
	int temp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = temp;
}
// 希爾排序(升序)
void ShellSort(int* a, int n)
{
	int group = n;
    //逐漸將分組縮小,直至分組為1
	while (group > 1)
	{
        //一般分組每次縮小1/3
        //+1:為確保最后分組為1
		group = group / 3 + 1;
        //每個(gè)數(shù)依次在它所在組中插入排序
		for (int i = 0; i < n - group; i++)
		{
			int end = i;//每組排序好的最后一個(gè)元素
			int temp = a[end + group];//對(duì)應(yīng)組下一個(gè)要插入的元素
            //思路同插入排序,只不過(guò)操作的是對(duì)應(yīng)組中的元素
			while (end >= 0)
			{
				if (a[end] > temp)
				{
					a[end + group] = a[end];
					end -= group;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
			a[end + group] = temp;
		}
	}
}

效率:時(shí)間復(fù)雜度大約為 O ( N 1.3 ) O(N^{1.3}) O(N1.3)

因?yàn)橄柵判虻臅r(shí)間復(fù)雜度非常難算,感興趣的可以去百度。


3. 選擇排序

介紹:每一次都遍歷一遍數(shù)據(jù),選出最?。ù螅┑脑?,放在起始點(diǎn)。

圖示(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))八大排序算法

代碼

// 選擇排序(升序)
void SelectSort(int* a, int n)
{
	int begin = 0;
	int end = n - 1;
    //每遍歷一遍,選出最大和最小
	while (begin < end)
	{
		int maxi = end;
		int mini = begin;
		for (int i = begin; i <= end; i++)
		{
			if (a[maxi] < a[i])
			{
				maxi = i;
			}
			if (a[mini] > a[i])
			{
				mini = i;
			}
		}
		Swap(&a[begin], &a[mini]);
        //如果最大的數(shù)下標(biāo)為begin,被上一步改變
		if (maxi == begin)
		{
			maxi = mini;
		}
		Swap(&a[end], &a[maxi]);
        
		begin++;
		end--;
	}
}

效率:時(shí)間復(fù)雜度為 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2)

雖然一次遍歷找一個(gè),優(yōu)化為每趟找兩個(gè),只是每趟比較次數(shù)的等差數(shù)列的公差由1變?yōu)?,但是大 O O O的漸進(jìn)表示法都為 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2)


4.??堆排序

簡(jiǎn)介:該部分涉及堆的相關(guān)知識(shí),

詳情請(qǐng)見(jiàn)另一篇:堆

效率:時(shí)間復(fù)雜度為 O ( N l o g 2 N ) O(Nlog_2N) O(Nlog2?N)


5. 冒泡排序

簡(jiǎn)介:冒泡的思想就是遍歷數(shù)據(jù)進(jìn)行比較,然后把最大(小)的數(shù)交換到最后位置。

圖示(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))八大排序算法

代碼

// 冒泡排序(升序)
void BubbleSort(int* a, int n)
{
	//最多要遍歷n-1次
	for (int i = 0; i < n - 1; ++i)
	{
		int flag = 0;
		for (int j = 0; j < n - i - 1; ++j)
		{
            //當(dāng)前的數(shù)與下一個(gè)數(shù)進(jìn)行比較
			if (a[j] > a[j + 1])
			{
				Swap(&a[j], &a[j + 1]);
				flag = 1;
			}
		}
        
        //如果沒(méi)有進(jìn)行交互,則已經(jīng)排序完成了
		if (flag == 0)
		{
			break;
		}
	}
}

效率:時(shí)間復(fù)雜度 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2)

因?yàn)閮?yōu)化了退出條件,因此對(duì)于已排序的原始數(shù)據(jù),時(shí)間復(fù)雜度為 O ( N ) O(N) O(N)


7. ??快速排序

簡(jiǎn)介:開(kāi)始時(shí),任取數(shù)據(jù)中的某一元素為基準(zhǔn),然后將小于該元素的放在左邊,大于該元素的放在右邊,把剩余數(shù)據(jù)分為兩個(gè)序列。然后再對(duì)左右序列重復(fù)該過(guò)程,直到每個(gè)元素都在對(duì)應(yīng)位置

(hoare版本)圖示(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))八大排序算法

對(duì)數(shù)組4 3 6 7 2 1 5,以第一個(gè)4為關(guān)鍵數(shù),升序排列,大于4的都放在右邊,小于4的放在左邊。得到結(jié)果2 3 1 4 6 7 5

先移動(dòng)右指針,走到小于4的數(shù)停下,再移動(dòng)左指針,找到大于4的數(shù)停下,交換兩數(shù),然后繼續(xù),直到左右指針相遇,因?yàn)樽笾羔樅笞?,因此停下的位置一定是小于等?的,再和4交換。

代碼

void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
    //如果只有一個(gè)數(shù),直接返回
	if (left >= right)
	{
		return;
	}
    //記錄起始和結(jié)束
    int begin = left;
	int end = right;
	//默認(rèn)key為第一個(gè)數(shù)
	int keyi = left;
	while (left < right)
	{
        //先移動(dòng)右指針,找到比key小的數(shù)
		while (left < right && a[right] >= a[keyi])
		{
			right--;
		}
        //再移動(dòng)左指針,找到比key大的數(shù)
		while (left < right && a[left] <= a[keyi])
		{
			left++;
		}
		Swap(&a[left], &a[right]);
	}
    //right位置一定小于等于keyi位置數(shù)據(jù)
	Swap(&a[right], &a[keyi]);
    keyi = right;
	//分別排左右序列
    //[left,keyi-1], keyi, [keyi-1,right]
	QuickSort(a, begin, keyi - 1);
	QuickSort(a, keyi + 1, end);
}

效率:時(shí)間復(fù)雜度 O ( N l o g 2 N ) O(Nlog_2N) O(Nlog2?N)。每次走一趟,一共走 l o g 2 N log_2N log2?N

7.1 其他版本的快排

挖坑法
(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))八大排序算法

void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
	if (left >= right) return;

    int begin = left, end = right;
    
    //默認(rèn)key為第一個(gè)數(shù)
	int key = a[left];
	int piti = left;//坑的位置
    
	while (left < right)
	{
        //右指針先走
		while (left < right && a[right] >= key)
		{
			--right;
		}
		a[piti] = a[right];
		piti = right;
        //左指針走
		while (left < right && a[left] <= key)
		{
			++left;
		}
		a[piti] = a[left];
		piti = left;
	}
    //最后留下的坑位來(lái)存放key
	a[piti] = key;

    QuickSort(a, begin, keyi - 1);
    QuickSort(a, keyi + 1, end);	
}

前后指針(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))八大排序算法

??用cur來(lái)找到小于key的元素,prev找到大于key的元素。剛開(kāi)始時(shí),cur還未遇見(jiàn)大于等于key的元素時(shí),cur和prev一起向右。(如果此步,不好理解的話,可以自己動(dòng)手畫畫)

void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
	if (left >= right) return;
    
	int begin = left, end = right;	
    
	int keyi = left; //默認(rèn)key為第一個(gè)數(shù)
	int prev = left;
	int cur = left + 1;
    
	while (cur <= right)
	{
 //當(dāng)cur小于key,且prev++后不等于cur,才會(huì)交換
		if (a[cur] < a[keyi] && ++prev!=cur)
		{
			Swap(&a[cur], &a[prev]);
		}
		++cur;//cur一直向后走
	}
	Swap(&a[keyi], &a[prev]);
	keyi = prev;
    
    QuickSort(a, begin, keyi - 1);
    QuickSort(a, keyi + 1, end);
}

7.2 優(yōu)化

三數(shù)取中

??因?yàn)閗ey的選取會(huì)影響快速排序的效率,其中,如果key每次都是是中間的數(shù),接近二分,效率最高 O ( N l o g 2 N ) O(Nlog_2N) O(Nlog2?N);如果每次都是最小(大)的數(shù),則效率最低 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2),因?yàn)榭倳?huì)出現(xiàn)[key]+[未排序數(shù)據(jù)]?

//找到前中后三個(gè)數(shù)中,中間的那個(gè)
int GetMid(int* a, int left, int right)
{
	int mid = (left + right) / 2;
	if (a[mid] < a[left])
	{
		if (a[right] > a[left])
		{
			return left;
		}
		else if (a[right] < a[mid])
		{
			return mid;
		}
		else
		{
			return right;
		}
	}
	else
	{
		if (a[right] < a[left])
		{
			return left;
		}
		else if (a[right] > a[mid])
		{
			return mid;
		}
		else
		{
			return right;
		}
	}
}

結(jié)合插入排序

對(duì)于一組比較大的數(shù)據(jù),在遞歸后期,小范圍的序列會(huì)有很多。因此可以在劃分的范圍足夠小后,直接使用插入排序,避免繼續(xù)向下遞歸。(tips:最后一次的遞歸次數(shù)占總遞歸次數(shù)的一半左右)

void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
	if (left >= right)
	{
		return;
	}
	int keyi = left;
	int end = right;
    
    //三數(shù)取中
	int midi = GetMid(a, left, right);
	Swap(&a[midi], &a[keyi]);
    
    //使用插入排序
	if (right - left < 13)
	{
		InsertSort(a + left, right - left + 1);
	}
    else
    {
        int begin = left, end = right;
        
        while (left < right)
        {
            //先移動(dòng)右指針,找到比key小的數(shù)
            while (left < right && a[right] >= a[keyi])
            {
                right--;
            }
            //再移動(dòng)左指針,找到比key大的數(shù)
            while (left < right && a[left] <= a[keyi])
            {
                left++;
            }
            Swap(&a[left], &a[right]);
        }
        Swap(&a[right], &a[keyi]);
        keyi = right;
        
        QuickSort(a, begin, keyi - 1);
		QuickSort(a, keyi + 1, end);
    }
}

7.3 ?非遞歸

遞歸的思想,比較容易寫,但是它占用棧區(qū)空間,如果數(shù)據(jù)足夠大,是可能發(fā)生棧溢出錯(cuò)誤的。

保持快速排序的思路不變,顯然循環(huán)無(wú)法實(shí)現(xiàn),但是我們可以用棧來(lái)模擬遞歸。

每次將要比較的序列的范圍[bigin,end],記錄到棧中,每次循環(huán)開(kāi)始,出棧,結(jié)束后又將新劃分的左右序列入棧。

 快速排序 非遞歸實(shí)現(xiàn)
void QuickSortNonR(int* a, int left, int right)
{
	Stack st;
	StackInit(&st);
	StackPush(&st, left);
	StackPush(&st, right);
     
	while (!StackEmpty(&st))
	{
        //出棧,得到要排序的范圍[bigin,end]
		int end = StackTop(&st);
		StackPop(&st);
		int begin = StackTop(&st);
		StackPop(&st);
		//排序,使key放到正確位置
        int keyi = begin;
        int prev = begin;
        int cur = begin + 1;
        while (cur <= end)
        {
            //當(dāng)cur小于key,且prev++后不等于cur,才會(huì)交換
            if (a[cur] < a[keyi] && ++prev!=cur)
            {
                Swap(&a[cur], &a[prev]);
            }
            ++cur;//cur一直向后走
        }
        Swap(&a[keyi], &a[prev]);
        keyi = prev;
 //將新的左右序列[bigin,keyi-1],[keyi+1,end]入棧
		if (begin < keyi - 1)
		{
			StackPush(&st, begin);
			StackPush(&st, keyi - 1);
		}
		if (keyi + 1 < end)
		{
			StackPush(&st, keyi + 1);
			StackPush(&st, end);
		}
	}

	StackDestroy(&st);
}

同樣的,其實(shí)可以用隊(duì)列來(lái)實(shí)現(xiàn)快速排序的非遞歸。

思路:將bigen end入隊(duì)列,循環(huán)開(kāi)始時(shí),出隊(duì)列找到要排序的范圍[begin,end],排序完成后將左右序列[bigin,keyi-1],[keyi+1,end]入隊(duì)列

和棧實(shí)現(xiàn)不同的是:棧是以遞歸的方式,排完左序列后才會(huì)開(kāi)始排右,而隊(duì)列則是排左,排右交替進(jìn)行。

7. ??歸并排序

簡(jiǎn)介:采用分治實(shí)現(xiàn),將數(shù)據(jù)劃分為兩等份分別有序的序列,然后合并。

圖示(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))八大排序算法

對(duì)數(shù)據(jù)1 0 5 3 2,進(jìn)行歸并排序,首先將數(shù)據(jù)分為兩份1 0 53 2,在向下劃分,直至最小的,然后在將兩兩歸并,逐漸形成有序序列。

代碼

void _MergeSort(int* a, int n, int begin, int end, int* temp)
{
	if (begin >= end)
	{
		return;
	}
	int mid = (begin + end) / 2;
//由圖示,可見(jiàn),后序,深度優(yōu)先
    //[begin,mid] [mid+1,end]
	_MergeSort(a, n, begin, mid, temp);
	_MergeSort(a, n, mid+1, end, temp);
	
//將[begin,mid] [mid+1,end]兩個(gè)序列按順序合并
	int begin1 = begin, end1 = mid;
	int begin2 = mid + 1, end2 = end;
	int i = begin;
	while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
	{
				//   "<"升序
		if (a[begin1] < a[begin2])
		{
			temp[i++] = a[begin1++];
		}
		else
		{
			temp[i++] = a[begin2++];
		}
	}
	//處理某個(gè)序列的剩余數(shù)據(jù)
	while (begin1 <= end1)
	{
		temp[i++] = a[begin1++];
	}
	while (begin2 <= end2)
	{
		temp[i++] = a[begin2++];
	}
	
	//拷貝到原數(shù)組中,也可以使用庫(kù)函數(shù)	
//memcpy(a + begin, tmp + begin, (end - begin + 1)*sizeof(int));
	for (int j = begin; j <= end; ++j)
	{
		a[j] = temp[j];
	}

}

// 歸并排序遞歸實(shí)現(xiàn)
void MergeSort(int* a, int n)
{
	//因?yàn)橛袃蓚€(gè)序列歸并一起,因此需要額外的空間存放,temp為額外空間
	int* temp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	if (temp == NULL)
	{
		perror("malloc failed\n");
		exit(-1);
	}

	_MergeSort(a, n, 0, n - 1, temp);

	free(temp);
}

效率:時(shí)間復(fù)雜度 O ( N l o g 2 N ) O(Nlog_2N) O(Nlog2?N)

嚴(yán)格的二分,會(huì)比快速排序更優(yōu),但是需要額外的空間 O ( N ) O(N) O(N)

7.1 ?非遞歸

遞歸,同樣面臨棧溢出的風(fēng)險(xiǎn)。

由歸并排序的思想,先將數(shù)據(jù)劃分為1個(gè)數(shù)一組的序列,然后將相鄰的兩個(gè)組合并,然后再分為2個(gè)數(shù)一組的序列,再進(jìn)行合并,直到最后劃分整個(gè)序列為一組。

??tips:由于是按照1,2,4,8…逐漸劃分的,但是原始數(shù)據(jù)的長(zhǎng)度可能并不是嚴(yán)格的 2 n 2^n 2n個(gè),所有劃分出的組可能會(huì)出現(xiàn)越界問(wèn)題,需要處理。

代碼

// 歸并排序非遞歸實(shí)現(xiàn)
void MergeSortNonR(int* a, int n)
{
    //需要的額外空間
	int* temp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);

	int grap = 1;//開(kāi)始時(shí)一組有1個(gè)數(shù)
	while (grap < n)
	{
        //[j,j+grap-1] 與 [j+grap,j+2*grap-1] 按序合并
		for (int j = 0; j < n; j += grap*2)
		{
			int begin1 = j, end1 = j+grap-1;
			int begin2 = j + grap, end2 = j + 2 * gap - 1;
            
			//修正
            //end1數(shù)組越界
			if (end1 >= n)
			{
				end1 = n - 1;
				begin2 = n;
				end2 = n - 1;
			}
            //begin2數(shù)組越界
			else if (begin2 >= n)
			{
				begin2 = n;
				end2 = n - 1;
			}
            //end2數(shù)組越界
			else if (end2 >= n)
			{
				end2 = n - 1;
			}
            
			int i = begin1;
			while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
			{
				//   "<"升序
				if (a[begin1] < a[begin2])
				{
					temp[i++] = a[begin1++];
				}
				else
				{
					temp[i++] = a[begin2++];
				}
			}
			while (begin1 <= end1)
			{
				temp[i++] = a[begin1++];
			}
			while (begin2 <= end2)
			{
				temp[i++] = a[begin2++];
			}
		}

		//拷貝到原數(shù)組中
		memcpy(a, temp, sizeof(int)*n);
        //每次每組擴(kuò)大2倍
		grap *= 2;
	}

	free(temp);
}

8. 計(jì)數(shù)排序

簡(jiǎn)介:因?yàn)閿?shù)組下標(biāo)為整數(shù),因此對(duì)于整型數(shù)據(jù),我們可以遍歷一般然后計(jì)數(shù),最后再遍歷一般寫入。

圖示(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))八大排序算法

利用數(shù)組下標(biāo),來(lái)在該空間位置存放個(gè)數(shù),然后在遍歷數(shù)組,使之有序。但是適用范圍有限。

代碼

// 計(jì)數(shù)排序
void CountSort(int* a, int n)
{
    //找到數(shù)據(jù)中的max與min的數(shù)
	int max = a[0], min = a[0];
	for (int i = 1; i < n; ++i)
	{
		if (a[i] > max)
			max = a[i];
        
		if (a[i] < min)
			min = a[i];
	}
	//這所需開(kāi)辟數(shù)組大小為
    //所開(kāi)辟數(shù)組[0,range-1]
    //與原數(shù)據(jù)中[mini,maxi],構(gòu)成映射
	int range = max - min + 1;
	int* count = (int*)calloc(range, sizeof(int));
	
    //計(jì)數(shù)
	for (int i = 0; i < n; ++i)
	{
		count[a[i]-min]++;
	}
    
    //進(jìn)行排序
	int j = 0;
	for (int i = 0; i < range; ++i)
	{
		while (count[i]--)
		{
            //從映射中還原
			a[j++] = i + min;
		}
	}

	free(count);
}

效率:時(shí)間復(fù)雜度為 O ( N ) O(N) O(N)

三、總結(jié)

穩(wěn)定性:對(duì)于原數(shù)據(jù)中,相同值、不同先后順序的元素,進(jìn)行排序后,如果其先后順序任未改變,則稱該排序算法是穩(wěn)定的。

通常穩(wěn)定主要用于對(duì)一組原始數(shù)據(jù)(每個(gè)元素有多個(gè)屬性值),按照不同規(guī)律進(jìn)行排序時(shí)才非常重要。

1. 分析

下面??同種算法,時(shí)間復(fù)雜度最好或最壞的情況,其代碼可能不同(有無(wú)優(yōu)化)

排序算法 平均時(shí)間復(fù)雜度 最好 最壞 空間復(fù)雜度 穩(wěn)定性
直接插入排序 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) O ( n ) O(n) O(n) O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) O ( 1 ) O(1) O(1) 穩(wěn)定
希爾排序 O ( n 1.3 ) O(n^{1.3}) O(n1.3) O ( n 1.3 ) O(n^{1.3}) O(n1.3) O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) O ( 1 ) O(1) O(1) 不穩(wěn)定
選擇排序 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) O ( 1 ) O(1) O(1) 不穩(wěn)定
堆排序 O ( n l o g 2 n ) O(nlog_2n) O(nlog2?n) O ( n l o g 2 n ) O(nlog_2n) O(nlog2?n) O ( n l o g 2 n ) O(nlog_2n) O(nlog2?n) O ( 1 ) O(1) O(1) 不穩(wěn)定
冒泡排序 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) O ( n ) O(n) O(n) O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) O ( 1 ) O(1) O(1) 穩(wěn)定
快速排序 O ( n l o g 2 n ) O(nlog_2n) O(nlog2?n) O ( n l o g 2 n ) O(nlog_2n) O(nlog2?n) O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) O ( l o g 2 n ) O(log_2n) O(log2?n)~ O ( n ) O(n) O(n) 不穩(wěn)定
歸并排序 O ( n l o g 2 n ) O(nlog_2n) O(nlog2?n) O ( n l o g 2 n ) O(nlog_2n) O(nlog2?n) O ( n l o g n ) O(nlog_n) O(nlogn?) O ( n ) O(n) O(n) 穩(wěn)定
計(jì)數(shù)排序 O ( n ) O(n) O(n) O ( n ) O(n) O(n) O ( n ) O(n) O(n) O ( m a x ( n , r a n g e ) ) O(max(n,range)) O(max(n,range)) 無(wú)

該總結(jié),還是要結(jié)合前面詳細(xì)的講解,自己要能夠分析出來(lái)。

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