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單片機(jī)蜂鳴器播放音樂C語(yǔ)言Protues 仿真實(shí)驗(yàn)

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了單片機(jī)蜂鳴器播放音樂C語(yǔ)言Protues 仿真實(shí)驗(yàn)。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。


#include "reg52.h"	//reg52.h在安裝目錄下D:\Keil_v5\C51\INC\Atmel中


sbit  BEEP=P1^5; 	//蜂鳴器管腳定義


#define FLICKER 500 //定時(shí)值



/*變量命名規(guī)則:駝峰法(Camel-Case),小駝峰法用于變量和方法,
  uc 小寫表示unsigned char ,KEY中K大寫,Long中L大寫。        */


unsigned char ucKeyLong=0; //按鍵切換
unsigned int uiTimeStart=0;//定時(shí)器初值決定蜂鳴器的音調(diào)
unsigned int uiTimeCount=0;//定時(shí)器計(jì)數(shù)器

//循環(huán)中的語(yǔ)句是尾和首相連接的,特別是延時(shí)要求比較高的程序要特別注意

//右移指令需要注意i=i>>1;不能寫成i>>1

//必須在中斷服務(wù)程序中重裝初值TMR0必須重裝初值

#define ZERO 0x00 //休止符

//C調(diào)低音的音頻宏定義do 1  頻率HZ
#define DAOL 130
#define REL 146
#define MIL 164
#define FAL 174
#define SOL 196
#define LAL 220
#define XIL 247
//C調(diào)中音的音頻宏定義do 1  頻率523HZ
#define DAO 262
#define RE 294
#define MI 330
#define FA 349
#define SO 392
#define LA 440
#define XI 494

//c調(diào)高音的音頻宏定義
#define DAOH 523
#define REH 587
#define MIH 659
#define FAH 689
#define SOH 784
#define LAH 880
#define XIH 988
//c調(diào)試音
unsigned int TONE[]={DAOL,REL,MIL,FAL,SOL,LAL,XIL,DAO,0xff};
unsigned int DELAY[]={4,4,4,4,4,4,4,4};

//兩只老虎
 unsigned int code TWO_TIGER_TONE[]={DAO,RE,MI,DAO,//簡(jiǎn)譜記號(hào)1=C 4/4拍
								   DAO,RE,MI,DAO,
								   MI,FA,SO,
								   MI,FA,SO,
								   SO,LA,SO,FA,MI,DAO,
								   SO,LA,SO,FA,MI,DAO,
								   DAO,SOL,DAO,
								   DAO,SOL,DAO,
									0xff};//以0xff作為音樂的結(jié)束標(biāo)志
									
									
 unsigned int code TWO_TIGER_DELAY[]={8,8,8,8,//節(jié)拍時(shí)長(zhǎng)記號(hào)
									8,8,8,8,
									8,8,16,
									8,8,16,
									6,2,6,2,8,8,
									6,2,6,2,8,8,
									8,8,16,
									8,8,16,
									};
//黑蝙蝠中隊(duì)
 unsigned int code HEI_TONE[]={MI,MI,RE,MI,LA,//簡(jiǎn)譜記號(hào)1=C 4/4拍
								   DAOH,XI,LA,SO,MI,
								   RE,MI,RE,MI,LA,
								   XI,LA,SO,SO,LA,MI,
								   SO,MI,RE,DAO,RE,LA,
								   XI,DAOH,REH,
								   XI,XI,XI,
								   SO,SO,
								   LA,MI,RE,DAO,
								   RE,FA,
								   MI,XIL,RE,DAO,
								   LAL,0xff};//以0xff作為音樂的結(jié)束標(biāo)志	
								   								
 unsigned int code HEI_DELAY[]={8,6,2,12,4,//節(jié)拍時(shí)長(zhǎng)記號(hào)
									6,2,4,4,16,
									8,6,2,12,4,
									6,2,2,4,2,16,
									8,2,2,2,12,4,
									6,2,8,
									2,2,4,
									4,8,
									8,2,2,2,
									8,8,
									6,2,4,4,
									16,
									};	
//愛的故事上集																	
 unsigned int code LOVE_TONE[]={MI,MI,MI,RE,RE,RE,MI,//簡(jiǎn)譜記號(hào)1=F 4/4拍
								   DAO,LAL,LAL,LAL,LAL,
								   LA,LA,LA,LA,SO,SO,SO,RE,
								   MI,ZERO,ZERO,
								   MI,MI,MI,MI,RE,RE,RE,MI,
								   DAO,LAL,LAL,LAL,LAL,
								   XIL,XIL,DAO,RE,DAO,XIL,XIL,LAL,LAL,LAL,ZERO,
								   MI,MI,MI,RE,RE,MI,
								   DAO,LAL,LAL,LAL,LAL,
								   LA,LA,LA,LA,SO,SO,SO,RE,
								    MI,ZERO,ZERO,
									 MI,MI,MI,MI,RE,RE,RE,MI,
								   DAO,LAL,LAL,LAL,LAL,
								   XIL,XIL,XIL,DAO,RE,DAO,XIL,XIL,LAL,ZERO,
									0xff};//以0xff作為音樂的結(jié)束標(biāo)志	
																	
 unsigned int code LOVE_DELAY[]={8,4,4,4,4,4,4,//節(jié)拍時(shí)長(zhǎng)記號(hào)
									4,4,16,4,4,
									4,4,4,4,4,4,4,4,
									16,8,8,
									4,4,4,4,4,4,4,4,
									4,4,16,4,4,
									8,4,4,4,4,4,4,4,4,16,8,
									8,4,4,4,8,4,
									4,4,16,4,4,
									4,4,4,4,4,4,4,4,
									16,8,8,
									4,4,4,4,4,4,4,4,
									4,4,16,4,4,
									4,4,4,4,4,4,4,4,24,8,
									};	
//七里香																			
 unsigned int code SEVEN_TONE[]={ZERO,LA,
								 DAOH,XI,DAOH,DAOH,DAOH,DAOH,
								 DAOH,XI,LA,XI,LA,LA,SO,SO,SO,
								 SO,FA,MI,SO,SO,SO,
								 SO,SO,RE,RE,FA,FA,MI,MI,MI,SO,
								 DAOH,XI,DAOH,DAOH,DAOH,DAOH,
								 DAOH,XI,DAOH,REH,REH,DAOH,REH,DAOH,XI,
								 DAOH,DAOH,DAOH,DAOH,XI,XI,LA,LA,LA,XI,LA,
								  LA,SO,SO,SO,DAOH,
								  DAOH,MI,LA,LA,SO,REH,
								  REH,RE,MI,FA,MI,MI,MI,SO,
								  SO,FA,MI,MI,MI,RE,RE,RE,DAO,DAO,MI,
								  RE,RE,RE,FA,MI,SO,DAOH,
								  DAOH,MI,LA,LA,SO,SO,REH,
								  REH,RE,RE,FA,MI,SO,SO,MIH,
								  MIH,REH,REH,DAOH,DAOH,REH,DAOH,MIH,
								  MIH,REH,REH,SO,DAOH,DAOH,DAOH,
								  DAOH,DAOH,DAOH,XI,SO,SO,
								  XI,DAOH,REH,DAOH,DAOH,SO,DAOH,DAOH,DAOH,
								  DAOH,DAOH,DAOH,XI,SO,SO,
								  REH,MIH,FAH,MIH,MIH,SO,DAOH,DAOH,DAOH,0xff,		  
									};
																	
code unsigned int SEVEN_DELAY[]={4,4,
								  8,4,2,2,12,4,
								  4,4,4,2,2,2,6,4,4,
								  8,4,2,2,12,4,
								  4,2,2,4,2,2,2,6,4,4,
								  8,2,2,2,16,2,
								  4,4,4,2,2,2,6,4,4,
								  4,2,2,4,2,2,2,6,4,2,2,
								  2,6,16,4,4,
								  8,4,4,8,4,4,
								  8,4,2,2,2,6,4,4,
								  4,4,4,2,2,2,4,2,2,4,2,
								  2,6,4,4,8,4,4,
								  8,4,4,4,4,4,4,
								  4,4,4,4,4,4,4,4,
								  4,4,4,4,4,4,4,4,
								  4,2,16,2,4,2,2,
								  14,2,4,4,4,4,
								  4,4,6,2,4,4,4,2,2,
								  14,2,4,4,4,4,
								  4,4,6,2,4,4,4,2,2,
	

};	


//My heart will go on

 unsigned int code	HEART_TONE[]={DAO,DAOL,DAO,DAO,XIL,DAO,ZERO,DAO,XIL,DAO,ZERO,RE,
	 								MI,RE,RE,DAO,DAOL,DAO,DAO,XIL,DAO,ZERO,DAO,SOL,SOL,
									DAO,DAO,DAO,DAO,XIL,DAO,ZERO,DAO,XIL,DAO,ZERO,RE,MI,RE,RE,
									DAO,DAO,DAO,DAO,XIL,DAO,ZERO,DAO,SOL,SOL,ZERO,DAO,
									RE,SOL,SOL,SO,FA,FA,MI,MI,RE,RE,MI,FA,MI,RE,DAO,DAO,XIL,DAO,ZERO,DAO,
									LAL,LAL,XIL,LAL,SOL,ZERO,DAO,0xff};
 unsigned int code HEART_DELAY[]={12,4,8,8,8,16,4,4,8,16,4,4,
								  4,12,16,12,4,8,8,8,16,4,4,32,32,
								  12,4,12,4,8,16,4,4,8,16,4,4,8,8,16,
								  12,4,8,8,8,16,4,4,32,24,8,32,
								  24,4,4,12,4,4,4,4,4,16,8,8,16,4,4,8,8,16,4,4,
								  24,4,2,2,24,8,32,};
								  

									
/************************************
延時(shí)函數(shù): Delay
功能: i=1時(shí),延時(shí) 10us
************************************/
void DelayUs(unsigned char i)
{
	
	while(i--);
}

/***********************************************************
函數(shù)名稱:DelayXms
函數(shù)功能:毫秒級(jí)非精準(zhǔn)延時(shí)
入口參數(shù):x - 延時(shí)時(shí)間
出口參數(shù):
備    注:
***********************************************************/
void DelayXms(unsigned char x)
{
	unsigned char i,j;
	for(i=x;i>0;i--)
		for(j=153;j>0;j--);
}

void Init_System()
{
		
	EA=1; //開總中斷
	ET0=1;//允許定時(shí)器中斷
	TR0=1;//啟動(dòng)定時(shí)器中斷
	TMOD=0x01;//設(shè)置定時(shí)器0為工作方式1
	TH0=(65535-2000)/256;
	TL0=(65535-2000)%256;
	
	;
}
void Timer0_ISR (void) interrupt 1
{
	
	TF0=0;//清除中斷標(biāo)志
	TR0=0;// 關(guān)閉定時(shí)器中斷
	if(uiTimeCount<65535)
		uiTimeCount++;  //累加定時(shí)中斷的次數(shù),
	if(uiTimeCount>FLICKER)
	{
		//P2=~P2;
		uiTimeCount=0;
	}	
	TH0=uiTimeStart/256;
	TL0=uiTimeStart%256;
	TR0=1; //啟動(dòng)定時(shí)器
	BEEP=~BEEP;
	
}


void SoundPlay( unsigned int  PLAY[], unsigned int  DELAY_BEEP[],unsigned char speed)

{
	unsigned int i,j;
		
		j=0;
		while(PLAY[j]!=0xff)
		{
			
			if(PLAY[j]==0x00)
			{
				TR0=0;
				BEEP=0;
			}
			else
			{
			uiTimeStart=65535-12000000/(PLAY[j]*speed)/2/16;
			TR0=1;
			TH0=uiTimeStart/256;
			TL0=uiTimeStart%256;
			
			}
			for(i=0;i<DELAY_BEEP[j];i++)
				DelayXms(150);
			TR0=0;
			BEEP=0;
			DelayXms(255);
			j++;
		}
		DelayXms(255);
		DelayXms(255);
		DelayXms(255);
		DelayXms(255);
}



/**********************************
main主函數(shù)入口
***************************************/
void main(void)
{
	DelayUs(10);
	Init_System();	
	DelayXms(10);				
	while(1)
	{	
	switch (ucKeyLong)
	{
		case 0:
			
				
					ucKeyLong=1;
					
					SoundPlay(TWO_TIGER_TONE,TWO_TIGER_DELAY,2);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					
					
					SoundPlay(LOVE_TONE,LOVE_DELAY,1);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					
					
					SoundPlay(HEI_TONE,HEI_DELAY,1);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					
					SoundPlay(SEVEN_TONE,SEVEN_DELAY,1);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
														
					SoundPlay(HEART_TONE,HEART_DELAY,1);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					
					
				break;
		case 1:
		ucKeyLong=0;
		SoundPlay(TONE,DELAY,1);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
				break;
	}
	}
}
	
	
									






單片機(jī)蜂鳴器編程音樂,單片機(jī),c語(yǔ)言,嵌入式硬件文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-777082.html

到了這里,關(guān)于單片機(jī)蜂鳴器播放音樂C語(yǔ)言Protues 仿真實(shí)驗(yàn)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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