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【數(shù)據(jù)結構—二叉樹的基礎知識介紹和堆的實現(xiàn)(順序表)】

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文章目錄

前言

1.樹概念及結構

1.1樹的概念

1.2 樹的相關概念?

1.3 樹的表示

1.4 樹在實際中的運用(表示文件系統(tǒng)的目錄樹結構)

2.二叉樹概念及結構

2.1概念

2.2?特殊的二叉樹:

2.3?二叉樹的存儲結構

3.二叉樹的順序結構及實現(xiàn)

3.1 二叉樹的順序結構

3.2 堆的分類、性質(zhì)與結構

4.堆的實現(xiàn)

4.1頭文件的實現(xiàn)——(Heap.h)

4.2源文件的實現(xiàn)——(Heap.c)

4.3測試文件的實現(xiàn)——(test.c)

5.實際數(shù)據(jù)測試展示

5.1小堆輸出結果

5.2大堆輸出結果

總結


前言

世上有兩種耀眼的光芒,一種是正在升起的太陽,一種是正在努力學習編程的你!一個愛學編程的人。各位看官,我衷心的希望這篇博客能對你們有所幫助,同時也希望各位看官能對我的文章給與點評,希望我們能夠攜手共同促進進步,在編程的道路上越走越遠!


提示:以下是本篇文章正文內(nèi)容,下面案例可供參考

1.樹概念及結構

1.1樹的概念

樹是一種非線性的數(shù)據(jù)結構,它是由n(n>=0)個有限結點組成一個具有層次關系的集合。把它叫做樹是因為它看起來像一棵倒掛的樹,也就是說它是根朝上,而葉朝下的。

有一個特殊的結點,稱為根結點,根節(jié)點沒有前驅(qū)結點。
除根節(jié)點外,其余結點被分成M(M>0)個互不相交的集合T1、T2、……、Tm,其中每一個集合Ti(1<= i?<= m)又是一棵結構與樹類似的子樹。每棵子樹的根結點有且只有一個前驅(qū),可以有0個或多個后繼。

因此,樹是遞歸定義的。

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注意:樹形結構中,子樹之間不能有交集,否則就不是樹形結構。

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1.2 樹的相關概念 ?

1.3 樹的表示

樹結構相對線性表就比較復雜了,要存儲表示起來就比較麻煩了,既然保存值域,也要保存結點和結點之間的關系,實際中樹有很多種表示方式如:雙親表示法,孩子表示法、孩子雙親表示法以及孩子兄弟表示法等。我們這里就簡單的了解其中最常用的左孩子右兄弟表示法。

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1.4 樹在實際中的運用(表示文件系統(tǒng)的目錄樹結構)

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2.二叉樹概念及結構

2.1概念

一棵二叉樹是結點的一個有限集合,該集合:
1. 或者為空。
2. 由一個根節(jié)點加上兩棵別稱為左子樹右子樹的二叉樹組成。

二叉樹是一個特殊的樹,度最大為2。

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從上圖可以看出:

1. 二叉樹不存在度大于2的結點
2. 二叉樹的子樹有左右之分,次序不能顛倒,因此二叉樹是有序樹

注意:對于任意的二叉樹都是由以下幾種情況復合而成的:

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2.2?特殊的二叉樹:

1. 滿二叉樹:一個二叉樹,如果每一個層的結點數(shù)都達到最大值,則這個二叉樹就是滿二叉樹。也就是說,如果一個二叉樹的層數(shù)為h,且結點總數(shù)是2^h-1 ,則它就是滿二叉樹。

每一層都是滿的。

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2. 完全二叉樹:完全二叉樹是效率很高的數(shù)據(jù)結構,完全二叉樹是由滿二叉樹而引出來的。對于深度為h的,有n個結點的二叉樹,當且僅當其每一個結點都與深度為h的滿二叉樹中編號從1至n的結點一一對應時稱之為完全二叉樹。 要注意的是滿二叉樹是一種特殊的完全二叉樹。

前h-1層是滿的,最后一層不一定滿,但是從左到右必須連續(xù)。

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2.3?二叉樹的存儲結構

二叉樹一般可以使用兩種結構存儲,一種順序結構,一種鏈式結構。

1. 順序存儲
順序結構存儲就是使用數(shù)組來存儲,一般使用數(shù)組只適合表示完全二叉樹,因為不是完全二叉樹會有空間的浪費。而現(xiàn)實中使用中只有堆才會使用數(shù)組來存儲,關于堆我們后面的章節(jié)會專門講解。二叉樹順序存儲在物理上是一個數(shù)組,在邏輯上是一顆二叉樹。

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2. 鏈式存儲

這個我們下篇文章再講!

3.二叉樹的順序結構及實現(xiàn)

3.1 二叉樹的順序結構

普通的二叉樹是不適合用數(shù)組來存儲的,因為可能會存在大量的空間浪費。而完全二叉樹更適合使用順序結構存儲。現(xiàn)實中我們通常把堆(一種二叉樹)使用順序結構的數(shù)組來存儲,需要注意的是這里的堆和操作系統(tǒng)虛擬進程地址空間中的堆是兩回事,一個是數(shù)據(jù)結構,一個是操作系統(tǒng)中管理內(nèi)存的一塊區(qū)域分段。

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3.2 堆的分類、性質(zhì)與結構

堆的性質(zhì):
堆中某個節(jié)點的值總是不大于或不小于其父節(jié)點的值;
堆總是一棵完全二叉樹。

堆的分類:

大堆:任意一個父親節(jié)點 >= 孩子節(jié)點。

小堆:任意一個父親節(jié)點 <= 孩子節(jié)點。

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堆不一定是有序的。

二叉搜索樹,左子樹的值要比根要小,右子樹的值要比根要大。我們用來查找數(shù)據(jù),最多查找高度次。
堆永遠只考慮父親和孩子的關系,而不考慮兄弟和叔侄之間的關系。

4.堆的實現(xiàn)

4.1頭文件的實現(xiàn)——(Heap.h)

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
#include <time.h>

//這個代碼是針對小堆的
typedef int HPDataType;

//底層看上去是順序表,但其實不是,因為從邏輯上,我們把它看成是二叉樹,并且把它調(diào)整成大堆或小堆的順序
//順序表中進來的值沒有要求,但是堆是對值有順序要求的
typedef struct Heap
{
	HPDataType* a;
	int size;//數(shù)組有效的元素個數(shù) == 數(shù)組最后一個元素的下一個位置的下標
	int capacity;
}HP;

//初始化
void HeapInit(HP* php);
//銷毀
void HeapDestroy(HP* php);
//插入數(shù)據(jù)
void HeapPush(HP* php, HPDataType x);

//規(guī)定刪除的是堆頂(根節(jié)點)
void HeapPop(HP* php);
//獲取堆頂元素
HPDataType HeapTop(HP* php);
//堆中的元素個數(shù)
size_t HeapSize(HP* php);
//判空
bool HeapEmpty(HP* php);

//向上調(diào)整法:
void AdjustUp(HPDataType* a, int child);
//向下調(diào)整法:
void AdjustDown(int* a, int size, int parent);

void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2);

4.2源文件的實現(xiàn)——(Heap.c)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Heap.h"

//初始化
void HeapInit(HP* php)
{
	assert(php);
	php->a = NULL;
	php->capacity = 0;
	php->size = 0;
}
//銷毀
void HeapDestroy(HP* php)
{
	assert(php);
	free(php->a);
	//free()的是空,也沒有任何問題,free會對空進行檢查的
	php->a = NULL;
	php->capacity = php->size = 0;
}

//交換數(shù)組中的數(shù)據(jù)
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
	HPDataType tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}

//向上調(diào)整算法:
//為什么沒有把向上/下調(diào)整算法的第一個參數(shù)寫成結構體的地址形式呢?
//因為我們要把它寫成一個公共的,結構體可以用,數(shù)組也可以直接用
void AdjustUp(HPDataType*a,int child)
{
	//第一個參數(shù):數(shù)組的地址;第二個參數(shù):最后一個元素的下標(孩子的下標)
	int parent = (child - 1) / 2;//找孩子的父親節(jié)點下標
	while (child > 0)
	{
		//小堆:任意一個父親都<=孩子
		if (a[child] < a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			//如果孩子的值比父親小,那父親的下標給給孩子,父親繼續(xù)往上比較,重新找父親的下標
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

//插入一個數(shù)據(jù)的前提是:整棵樹本身是堆的形式。
//插入一個數(shù)據(jù)之后,還要保持堆的形式:
//1、相當于順序表的尾插;2、然后我們需要把插入的數(shù)據(jù)向上調(diào)整(調(diào)整數(shù)據(jù)可以用遞歸、也可以用循環(huán))
void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{
	assert(php);
	if (php->size == php->capacity)
	{
		int newcapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
		HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, newcapacity * sizeof(HPDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}
		php->a = tmp;
		php->capacity = newcapacity;
	}

	php->a[php->size] = x;
	php->size++;
	//向上調(diào)整算法:
	AdjustUp(php->a, php->size - 1);
	//第一個參數(shù):首元素的下標;第二個參數(shù):最后一個元素的下標
}

//向下調(diào)整算法:
//(左右子樹依舊是小堆,但是新的首部可能要比它的子樹值要大,我們可以把左右子樹最小的值與新的首進行比較,
//如果子樹值比新的首值要小,就交換;交換了值的子樹,要繼續(xù)跟它的左右子樹值進行比較,往復循環(huán),直到葉節(jié)點為止)
void AdjustDown(int*a,int size,int parent)
{
	int child = parent * 2 + 1;
	//如何判斷葉節(jié)點呢?
    //最后一個數(shù)據(jù)的下一個位置下標就是size,想判斷一個節(jié)點是否是葉節(jié)點,就看這個節(jié)點有沒有左孩子節(jié)點,
    //這個節(jié)點的下標乘2加1,看有沒有超出size的范圍
	while (child < size)
	{
		//小堆:任意一個父親的值都要<=孩子節(jié)點的值
		//假設左孩子小,讓左孩子與右孩子比較,若右孩子更小,那就孩子下標+1
		//但是有的子樹有左孩子,但是不一定有右孩子,那么當比較右孩子時,訪問右孩子的下標會造成越界訪問
		if (child+1 <size && a[child + 1] < a[child])
		{
			child++;
		}
		if (a[child] < a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

//規(guī)定刪除的是堆頂(根節(jié)點)
//我們之前對順序表(底層結構是數(shù)組)中傳統(tǒng)的刪除數(shù)據(jù)的方式:挪動數(shù)據(jù)覆蓋,刪除根(O(N)),
//(這樣會造成整棵樹的父子關系全亂了,大小關系亂了)
//我們使用另一種方式刪除數(shù)據(jù):1、首尾交換;2、尾刪
void HeapPop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(php->size > 0);
	Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
	php->size--;//并不一定是真的刪除,只要不在數(shù)組的作用范圍內(nèi)就算刪除

	//向下調(diào)整算法:
	AdjustDown(php->a, php->size, 0);
	//第一個參數(shù):數(shù)組的地址;第二個參數(shù):數(shù)組有效的元素個數(shù);第三個參數(shù):父親節(jié)點的下標
}

//獲取堆頂元素
HPDataType HeapTop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(php->size > 0);
	return php->a[0];
}
//堆中的元素個數(shù)
size_t HeapSize(HP* php)
{
	assert(php);
	return php->size;
}
//判空
bool HeapEmpty(HP* php)
{
	assert(php);
	return php->size == 0;
}

4.3測試文件的實現(xiàn)——(test.c)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Heap.h"
//邏輯結構:想象出來的
//物理結構:內(nèi)存中實際存在的結構
//樹的高度或深度:我們從1開始計算,因為空樹時,為0,只有根節(jié)點時,高度為1;
//如果從0開始計算,那空樹時,為-1,只有根節(jié)點時,高度為0.
//堆不一定是有序的。
//不是完全二叉樹和滿二叉樹的話,適合用鏈式結構存儲

//完全二叉樹或滿二叉樹會演化出一個堆;堆有兩個含義:1、堆排序;2、top k問題
//普通的二叉樹沒有必要用堆進行存儲,沒有意義

//二叉搜索樹,左子樹的值要比根要小,右子樹的值要比根要大。我們用來查找數(shù)據(jù),最多查找高度次
//堆永遠只考慮父親和孩子的關系,而不考慮兄弟和叔侄之間的關系。

//size:是最后一個有效數(shù)據(jù)的下一個位置,因為數(shù)組的下標是從0開始的

//向上和向下調(diào)整的時間復雜度最多是高度次,是O(logN)

//數(shù)據(jù)結構的第一要務:在內(nèi)存當中管理數(shù)據(jù)
int main()
{
	int a[] = { 5,4,7,4,9,1,0,3 };
	HP hp;
	HeapInit(&hp);
	//我們在這個地方?jīng)]有排序,排序的本質(zhì),是要在數(shù)組這個地方排序
	//我們只是把數(shù)組里的值插入到堆里面去,然后有序的從堆里走出來(小堆或大堆)
	for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++)
	{
		HeapPush(&hp, a[i]);
	}
	/*int k = 3;
	while (k--)
	{
		printf("%d\n", HeapTop(&hp));
		HeapPop(&hp);
	}*/

	while (!HeapEmpty(&hp))
	{
		printf("%d ", HeapTop(&hp));
		HeapPop(&hp);
	}
	printf("\n");
	//實現(xiàn)數(shù)組的排序:我們可以用數(shù)據(jù)結構,把堆里面的值一個個的放回數(shù)組里(前提是有實現(xiàn)好的堆)
  
	return 0;
}

5.實際數(shù)據(jù)測試展示

5.1小堆輸出結果

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5.2大堆輸出結果

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總結

好了,本篇博客到這里就結束了,如果有更好的觀點,請及時留言,我會認真觀看并學習。
不積硅步,無以至千里;不積小流,無以成江海。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-776750.html

到了這里,關于【數(shù)據(jù)結構—二叉樹的基礎知識介紹和堆的實現(xiàn)(順序表)】的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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    數(shù)據(jù)結構:二叉樹的順序結構--堆

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    2024年02月06日
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