1.安裝Unity和Visual Studio Code,并設置Visual Studio Code為腳本代碼工具?
在Unity里進行設置:找到Edit->Preferences->External Tools,然后點Scipt Editor并選中你安裝的vscode的exe或者桌面快捷方式。
2.下載相應的Visual Studio Code插件(C#)和.NET工具(.NET 7.0和.NET Framework 4.7.1)?
vscode插件下載一個C#就可以了?
?然后下載并安裝.NET 7.0(C#插件需要)和.NET Framework 4.7.1(Unity需要)
?
.NET 7.0下載鏈接:https://dotnet.microsoft.com/en-us/download
.NET Framework 4.7.1下載鏈接:https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework/net471?
?3.最后要在unity里雙擊腳本跳轉vscode里去編輯
?
4.補充
要想敲擊關鍵字母回車自動補充出現(xiàn)函數(shù),需要下面的插件,安裝完成,都要重啟,親測有效!
5.注意
再次新建了一個unity 2d項目,發(fā)現(xiàn)vs code打開腳本,又沒有代碼補全提示問題,按以下方法解決。
點擊Unity Windows下拉框中的Package Manager,并在搜索框中搜索?vs,安裝圖片中的包
文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-756067.html
再次打開vs?code ,可以代碼補全提示。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-756067.html
到了這里,關于Unity C#腳本代碼,Visual Studio Code沒有代碼補全提示問題的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!