国产 无码 综合区,色欲AV无码国产永久播放,无码天堂亚洲国产AV,国产日韩欧美女同一区二区

python畢設(shè)分享 python推箱子小游戲

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了python畢設(shè)分享 python推箱子小游戲。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。


0 項(xiàng)目簡(jiǎn)介

?? Hi,各位同學(xué)好呀,這里是L學(xué)長(zhǎng)!

??今天向大家分享一個(gè)今年(2022)最新完成的畢業(yè)設(shè)計(jì)項(xiàng)目作品

python小游戲畢設(shè) 推箱子小游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) (源碼)

?? 學(xué)長(zhǎng)根據(jù)實(shí)現(xiàn)的難度和等級(jí)對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行評(píng)分(最低0分,滿分5分)

  • 難度系數(shù):3分

  • 工作量:3分

  • 創(chuàng)新點(diǎn):4分

  • 項(xiàng)目獲?。?/strong>https://gitee.com/sinonfin/system-sharing文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-755753.html

1 游戲介紹

游戲簡(jiǎn)介:

經(jīng)典的推箱子是一個(gè)來(lái)自日本的古老游戲,目的是在訓(xùn)練你的邏輯思考能力。在一個(gè)狹小的倉(cāng)庫(kù)中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就會(huì)出現(xiàn)箱子無(wú)法移動(dòng)或者通道被堵住的情況,所以需要巧妙的利用有限的空間和通道,合理安排移動(dòng)的次序和位置,才能順利的完成任務(wù)。

控制方式:

↑↓←→鍵控制人物行動(dòng),r鍵重新開始本關(guān)。

2 實(shí)現(xiàn)效果

python畢設(shè)分享 python推箱子小游戲,python
python畢設(shè)分享 python推箱子小游戲,python

3 開發(fā)工具

3.1 環(huán)境配置

  • Python版本:3.6.4

  • 相關(guān)模塊:

  • pygame模塊;

  • 以及一些Python自帶的模塊。

3.2 Pygame介紹

簡(jiǎn)介

Pygame是一系列專門為編寫電子游戲而設(shè)計(jì)的Python模塊(modules)。Pygame在已經(jīng)非常優(yōu)秀的SDL庫(kù)的基礎(chǔ)上增加了許多功能。這讓你能夠用Python語(yǔ)言編寫出豐富多彩的游戲程序。

Pygame可移植性高,幾乎能在任何平臺(tái)和操作系統(tǒng)上運(yùn)行。

Pygame已經(jīng)被下載過數(shù)百萬(wàn)次。

Pygame免費(fèi)開源。它在LGPL許可證(Lesser General Public License,GNU寬通用公共許可證)下發(fā)行。使用Pygame,你可以創(chuàng)造出免費(fèi)開源,可共享,或者商業(yè)化的游戲。詳情請(qǐng)見LGPL許可證。

優(yōu)點(diǎn)

  • 能夠輕松使用多核CPU(multi core CPUs) :如今雙核CPU很常用,8核CPU在桌面系統(tǒng)中也很便宜,而利用好多核系統(tǒng),能讓你在你的游戲中實(shí)現(xiàn)更多東西。特定的pygame函數(shù)能夠釋放令人生畏的python GIL(全局解釋器鎖),這幾乎是你用C語(yǔ)言才能做的事。

  • 核心函數(shù)用最優(yōu)化的C語(yǔ)言或匯編語(yǔ)言編寫:C語(yǔ)言代碼通常比Python代碼運(yùn)行速度快10-20倍。而匯編語(yǔ)言編寫的代碼(assembly code)比Python甚至快到100多倍。

  • 安裝便捷:一般僅需包管理程序或二進(jìn)制系統(tǒng)程序便能安裝。

  • 真正地可移植:支持Linux (主要發(fā)行版), Windows (95, 98, ME, 2000, XP, Vista, 64-bit Windows,), Windows CE, BeOS, MacOS, Mac OS X, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, BSD/OS, Solaris, IRIX, and QNX等操作系統(tǒng).也能支持AmigaOS, Dreamcast, Atari, AIX, OSF/Tru64, RISC OS, SymbianOS and OS/2,但是還沒有受到官方認(rèn)可。你也可以在手持設(shè)備,游戲控制臺(tái), One Laptop Per Child (OLPC) computer項(xiàng)目的電腦等設(shè)備中使用pygame.

  • 用法簡(jiǎn)單:無(wú)論是小孩子還是大人都能學(xué)會(huì)用pygame來(lái)制作射擊類游戲。

  • 很多Pygame游戲已發(fā)行:其中包括很多游戲大賽入圍作品、非常受歡迎的開源可分享的游戲。

  • 由你來(lái)控制主循環(huán):由你來(lái)調(diào)用pygame的函數(shù),pygame的函數(shù)并不需要調(diào)用你的函數(shù)。當(dāng)你同時(shí)還在使用其他庫(kù)來(lái)編寫各種各種的程序時(shí),這能夠?yàn)槟闾峁O大的掌控權(quán)。

  • 不需要GUI就能使用所有函數(shù):僅在命令行中,你就可以使用pygame的某些函數(shù)來(lái)處理圖片,獲取游戲桿輸入,播放音樂……

  • 對(duì)bug反應(yīng)迅速:很多bug在被上報(bào)的1小時(shí)內(nèi)就能被我們修復(fù)。雖然有時(shí)候我們確實(shí)會(huì)卡在某一個(gè)bug上很久,但大多數(shù)時(shí)候我們都是很不錯(cuò)的bug修復(fù)者。如今bug的上報(bào)已經(jīng)很少了,因?yàn)樵S多bug早已被我們修復(fù)。

  • 代碼量少:pygame并沒有數(shù)以萬(wàn)計(jì)的也許你永遠(yuǎn)用不到的冗雜代碼。pygame的核心代碼一直保持著簡(jiǎn)潔特點(diǎn),其他附加物諸如GUI庫(kù)等,都是在核心代碼之外單獨(dú)設(shè)計(jì)研發(fā)的。

  • 模塊化:你可以單獨(dú)使用pygame的某個(gè)模塊。想要換著使用一個(gè)別的聲音處理庫(kù)?沒問題。pygame的很多核心模塊支持獨(dú)立初始化與使用。

最小開發(fā)框架

import pygame,sys #sys是python的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù),提供Python運(yùn)行時(shí)環(huán)境變量的操控

pygame.init()  #內(nèi)部各功能模塊進(jìn)行初始化創(chuàng)建及變量設(shè)置,默認(rèn)調(diào)用
size = width,height = 800,600  #設(shè)置游戲窗口大小,分別是寬度和高度
screen = pygame.display.set_mode(size)  #初始化顯示窗口
pygame.display.set_caption("小游戲程序")  #設(shè)置顯示窗口的標(biāo)題內(nèi)容,是一個(gè)字符串類型
while True:  #無(wú)限循環(huán),直到Python運(yùn)行時(shí)退出結(jié)束
    for event in pygame.event.get():  #從Pygame的事件隊(duì)列中取出事件,并從隊(duì)列中刪除該事件
        if event.type == pygame.QUIT:  #獲得事件類型,并逐類響應(yīng)
            sys.exit()   #用于退出結(jié)束游戲并退出          
    pygame.display.update()  #對(duì)顯示窗口進(jìn)行更新,默認(rèn)窗口全部重繪

代碼執(zhí)行流程

python畢設(shè)分享 python推箱子小游戲,python

4 具體實(shí)現(xiàn)

Step1:定義游戲精靈類

由于游戲涉及到碰撞檢測(cè),所以我們先來(lái)定義一些游戲精靈類,包括推箱子的人、箱子、墻和目標(biāo)位置指示標(biāo)記。

首先我們來(lái)定義一下推箱子的人這個(gè)精靈類:

python畢設(shè)分享 python推箱子小游戲,python
他需要擁有可以移動(dòng)的能力,這里設(shè)置了一個(gè)模擬移動(dòng)的選項(xiàng),是為了通過模擬移動(dòng)判斷他是否可以向上/下/左/右移動(dòng)。

因?yàn)榈貓D上的其他東西性質(zhì)類似,所以我們把它們定義成同一個(gè)精靈類(T_T其實(shí)性質(zhì)都類似,但是感覺還是有必要區(qū)分一下人和物的):

python畢設(shè)分享 python推箱子小游戲,python
其中箱子需要擁有可以移動(dòng)的能力,其他則不能移動(dòng)。模擬移動(dòng)選項(xiàng)的功能與之前類似。

Step2:定義游戲地圖類

這里我們定義一個(gè)游戲地圖類,目的是用該類來(lái)創(chuàng)建任意的游戲地圖。因此,該類應(yīng)當(dāng)可以增加并保存游戲元素(人、墻、箱子等),并在屏幕上把地圖畫出來(lái)。同時(shí)也應(yīng)當(dāng)自帶一個(gè)方法來(lái)判斷此地圖上的箱子是否都已經(jīng)送到了指定位置(這樣子方便切換關(guān)卡):

python畢設(shè)分享 python推箱子小游戲,python
Step3:定義游戲界面類

游戲界面類負(fù)責(zé)解析levels文件夾下的游戲各關(guān)卡的地圖文件,并利用游戲地圖類創(chuàng)建并顯示游戲地圖:

python畢設(shè)分享 python推箱子小游戲,python
同時(shí)因?yàn)橛螒虻貓D面積>游戲窗口界面, 所以該類需要增加根據(jù)人物位置滾動(dòng)游戲地圖的功能:
python畢設(shè)分享 python推箱子小游戲,python
Step4:定義某關(guān)的游戲主循環(huán)

主循環(huán)主要負(fù)責(zé)實(shí)例化游戲界面類,并根據(jù)按鍵檢測(cè)的結(jié)果對(duì)游戲界面類進(jìn)行一些操作:

python畢設(shè)分享 python推箱子小游戲,python
其中人物移動(dòng)的邏輯為:

人移動(dòng)的目標(biāo)位置為空白格,則人移動(dòng);若撞到箱子,箱子可以和人方向一樣移動(dòng)一格,則人和箱子均移動(dòng);其他情況人和箱子均無(wú)法移動(dòng)。

Step5:定義游戲開始、切換和結(jié)束界面

做的比較簡(jiǎn)陋,直接給源碼吧。

開始界面:

python畢設(shè)分享 python推箱子小游戲,python
切換界面:
python畢設(shè)分享 python推箱子小游戲,python
結(jié)束界面:

python畢設(shè)分享 python推箱子小游戲,python
Step6:實(shí)現(xiàn)游戲主函數(shù)

把所有界面串起來(lái)就好啦:

python畢設(shè)分享 python推箱子小游戲,python

5 最后

項(xiàng)目獲?。?/strong>https://gitee.com/sinonfin/system-sharing

到了這里,關(guān)于python畢設(shè)分享 python推箱子小游戲的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

本文來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)用戶投稿,該文觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表本站立場(chǎng)。本站僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處: 如若內(nèi)容造成侵權(quán)/違法違規(guī)/事實(shí)不符,請(qǐng)點(diǎn)擊違法舉報(bào)進(jìn)行投訴反饋,一經(jīng)查實(shí),立即刪除!

領(lǐng)支付寶紅包贊助服務(wù)器費(fèi)用

相關(guān)文章

  • c++推箱子小游戲

    上代碼: 由于寫游戲時(shí)間較長(zhǎng),更新較慢,請(qǐng)大佬們理解一下

    2024年02月09日
    瀏覽(22)
  • java版本實(shí)現(xiàn)推箱子小游戲

    推方塊 游戲簡(jiǎn)介: 由 ↑,↓,←,→鍵來(lái)控制方向,點(diǎn)擊空格鍵表示重玩當(dāng)前關(guān)卡。 核心代碼部分 :就是如何處理人的移動(dòng)和人和箱子一起時(shí)的移動(dòng),這里需要對(duì)人要走的下一步和人推著箱子一起走的下一步進(jìn)行判斷分析,如果沒有被阻擋就可以繼續(xù)走下一步。(有興趣

    2024年02月11日
    瀏覽(34)
  • C/C++項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)-推箱子小游戲
  • 【HTML小游戲】推箱子網(wǎng)頁(yè)版(附完整源碼)

    【HTML小游戲】推箱子網(wǎng)頁(yè)版(附完整源碼)

    最近剛剛更新完了HTML,CSS的萬(wàn)字總結(jié) ,有很多人已經(jīng)學(xué)習(xí)完了文章,感覺反饋還不錯(cuò),今天,用HTML,CSS,JS的知識(shí)編寫了一個(gè)童年經(jīng)典游戲 - 推箱子,供學(xué)習(xí)參考。 游戲主界面展示: 游戲界面展示: 經(jīng)典的推箱子是一個(gè)非常古老游戲,甚至是80,90年代的回憶,目的是在訓(xùn)

    2024年02月04日
    瀏覽(31)
  • Unity游戲源碼分享-3d機(jī)器人推箱子游戲

    Unity游戲源碼分享-3d機(jī)器人推箱子游戲

    Unity游戲源碼分享-3d機(jī)器人推箱子游戲 一個(gè)非常意思的3D游戲 ? ?工程地址:https://download.csdn.net/download/Highning0007/88098014

    2024年02月15日
    瀏覽(26)
  • 使用Python語(yǔ)言寫一個(gè)推箱子游戲

    本游戲旨在提供一個(gè)趣味性的益智游戲,玩家需要通過推動(dòng)箱子到指定位置來(lái)過關(guān)。 玩家需要推動(dòng)一個(gè)或多個(gè)箱子到指定位置,才能過關(guān)。 箱子只能向前推,不能拉回來(lái)。 箱子不允許被推到障礙物、墻壁或其他箱子上。 玩家可以通過 UNDO 按鈕來(lái)撤回上一步操作,最多可以撤

    2024年02月05日
    瀏覽(17)
  • 【c語(yǔ)言】推箱子

    【c語(yǔ)言】推箱子

    所需知識(shí):c語(yǔ)言枚舉,數(shù)組,for循環(huán),while循環(huán),switch,case語(yǔ)句,圖形庫(kù)相關(guān)函數(shù) 將printmap()在main中調(diào)用 為了讓程序不會(huì)輸入字符后退出,加上while循環(huán) 為了保證游戲的美觀性,我們將對(duì)應(yīng)的數(shù)字轉(zhuǎn)化為好看的圖案 使用兩層循環(huán)遍歷二維數(shù)組,在使用switch已經(jīng)將對(duì)應(yīng)的數(shù)字用

    2024年02月08日
    瀏覽(21)
  • 1263. 推箱子

    題目: 「推箱子」是一款風(fēng)靡全球的益智小游戲,玩家需要將箱子推到倉(cāng)庫(kù)中的目標(biāo)位置。 游戲地圖用大小為 m x n 的網(wǎng)格 grid 表示,其中每個(gè)元素可以是墻、地板或者是箱子。 現(xiàn)在你將作為玩家參與游戲,按規(guī)則將箱子 ‘B’ 移動(dòng)到目標(biāo)位置 ‘T’ : 玩家用字符 ‘S’ 表

    2024年02月10日
    瀏覽(20)
  • 走迷宮之推箱子

    走迷宮之推箱子

    在上一篇文章當(dāng)中我介紹了一個(gè)走迷宮的寫法,但是那個(gè)迷宮沒什么可玩性和趣味性,所以我打算在迷宮的基礎(chǔ)上加上一個(gè)推箱子,使之有更好的操作空間,從而增強(qiáng)了游戲的可玩性和趣味性。 迷宮的組成要素?zé)o非就是:墻、路、入口、出口,根據(jù)這些要素我們可以設(shè)置一個(gè)

    2024年01月17日
    瀏覽(13)
  • 簡(jiǎn)單的推箱子游戲?qū)崙?zhàn)

    簡(jiǎn)單的推箱子游戲?qū)崙?zhàn)

    目錄 項(xiàng)目分析 ?地圖初始化 背景圖片 游戲場(chǎng)景圖片: 熱鍵控制 ?按鍵設(shè)置 確定人物位置 實(shí)現(xiàn)人物移動(dòng)(非箱子,目的地) 推箱子控制 游戲結(jié)束 最終代碼 合法性判斷: 墻:0,地板:1,箱子目的地:2,小人:3,箱子:4,箱子命中目標(biāo):5 但是一直執(zhí)行循環(huán)塊很占用CPU ,消耗很大很嚴(yán)重資源(使用

    2024年01月22日
    瀏覽(24)

覺得文章有用就打賞一下文章作者

支付寶掃一掃打賞

博客贊助

微信掃一掃打賞

請(qǐng)作者喝杯咖啡吧~博客贊助

支付寶掃一掃領(lǐng)取紅包,優(yōu)惠每天領(lǐng)

二維碼1

領(lǐng)取紅包

二維碼2

領(lǐng)紅包