目錄
unity的安裝
安裝unity hub
版本選擇
中文設(shè)置
安裝編輯器
模塊一
模塊二
模塊三
工程文件介紹
主要文件
Assets
Library?
其他文件
ProjectSettings
Packages
[ProjectName].sln?
unity的安裝
unity國內(nèi)的官網(wǎng):https://unity.cn/
安裝unity hub
進(jìn)入國內(nèi)的官網(wǎng)點(diǎn)擊“下載 unity”
版本選擇
下載 unity hub 再進(jìn)入其中安裝編輯器只有相對(duì)穩(wěn)定的幾個(gè)版本(如 2021)
如果需要最新版或者以往的版本,可以在官網(wǎng)直接下載編輯器,之后再加入到 unity hub 進(jìn)行管理即可。
?一般情況下,選擇一個(gè)版本安裝之后以后都不會(huì)再去更改它了,所以我們選擇安裝長期支持版。
安裝好 unity hub 之后打開可選擇直接開始安裝,或者先進(jìn)入到編輯器中調(diào)整安裝下載路徑以及中文設(shè)置再進(jìn)行編輯器的安裝。
路徑要全英文,否則可能在安裝編輯器應(yīng)用的時(shí)候失敗。 選擇一開始安裝unity hub的位置。
中文設(shè)置
安裝編輯器
安裝時(shí)需要選擇要添加的模塊
模塊一
若已有開發(fā)工具則不需要選擇
模塊二
模塊三
?
工程文件介紹
主要文件
Assets
資源文件夾
包含項(xiàng)目中使用的所有資源,如場景、腳本、材質(zhì)、紋理、模型等。
Library?
庫文件夾?
包含Unity的一些輔助文件和緩存數(shù)據(jù),如編譯后的腳本、導(dǎo)入的資源緩存等。這個(gè)文件夾可以根據(jù)需要自動(dòng)生成,不需要手動(dòng)編輯其中的文件。
其他文件
ProjectSettings
工程設(shè)置文件夾
包含項(xiàng)目的各種設(shè)置,如輸入設(shè)置、渲染設(shè)置、物理設(shè)置等。
Packages
?
如果你使用Unity Package Manager導(dǎo)入了任何第三方包或插件,它們將存儲(chǔ)在這個(gè)文件夾中。
[ProjectName].sln?
如果你在Unity中啟用了Visual Studio的集成開發(fā)環(huán)境,這個(gè)文件將與工程文件一起生成,用于在Visual Studio中打開項(xiàng)目。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-744176.html
......文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-744176.html
到了這里,關(guān)于初識(shí)Unity——unity的安裝以及工程介紹(安裝unity hub、版本選擇、中文設(shè)置、安裝編輯器、Assets文件、Library 文件、[ProjectName].sln 文件)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!