目錄
軟件準備:
下載Unity Hub和需要的Unity
Unity Hub配置:
Unity3D配置:
開始新建項目:?
簡單嘗試:
簡易Demo:
①先認識場景的創(chuàng)建工具:??
②創(chuàng)建場景對象
③根據(jù)自己的需求創(chuàng)建對象和場景,注意對象之間的父子關(guān)系嵌套?
④為對象新建后臺代碼組成
⑤雙擊代碼文件,會自動接入VS2013中,進行后臺的代碼編寫有時進入時會彈出以下彈窗,選擇相應(yīng)選項即可??
⑥接下來可以開始自己探索Unity啦!還有很多功能是沒講到的
軟件準備:
下載Unity Hub和需要的Unity
進入Unity中國官網(wǎng)(https://unity.cn/)
注冊賬號后(注冊時為了避免學(xué)生的限制,身份選擇時盡量不選擇“學(xué)生”,可以后期在個人賬戶中修改),找到自己想下載的內(nèi)容,選擇Hub下載方式,則會網(wǎng)頁會提示先下載Hub
?
根據(jù)提示下載對應(yīng)系統(tǒng)的Unity Hub
?
得到下載安裝包
UnityHub和Unity都可以一直點擊“下一步”安裝。
??!修改安裝目錄,不建議將軟件安裝在C盤?(并記錄Unity安裝的目錄,后面步驟會用到)
Unity也可以在Hub里面進行相對應(yīng)版本的安裝
?
Unity Hub配置:
下載好Unity后,需要接入Unity Hub:
找到Unity下載的位置進行接入,示例:?
接入后,可以在下方看到所需要的版本文件:
這時便可以新建項目了,但是有時會有許可證的問題,申請個人免費版的即可
Unity3D配置:
首次啟動并登陸帳號
許可證重激活:
?
?
許可證激活成功
開始新建項目:
注意核對上方的編輯器版本,選擇需要的模板,輸入項目名字:
最后點擊“創(chuàng)建項目”
進入已有項目選擇或新建項目(例圖)
?
簡單嘗試:
簡易Demo:
①先認識場景的創(chuàng)建工具:
?
從左至右三列分別為:
場景內(nèi)容(場景對象創(chuàng)建【右鍵新建】和安排【父類子類的套用】)、
項目文件(材料、場景、后臺文件,文件分類存放)、
參數(shù)調(diào)節(jié)面板(點擊不同場景對象時,可調(diào)節(jié)對象參數(shù)屬性的面板【坐標、亮度、組成】)
可在場景中拖動來調(diào)節(jié)攝像機和光源位置,修改場景時的預(yù)覽頁面:
?
②創(chuàng)建場景對象
在“項目文件”板塊點擊鼠標右鍵,選擇所需要的內(nèi)容,示例:
③根據(jù)自己的需求創(chuàng)建對象和場景,注意對象之間的父子關(guān)系嵌套
④為對象新建后臺代碼組成
?
⑤雙擊代碼文件,會自動接入VS2013中,進行后臺的代碼編寫
有時進入時會彈出以下彈窗,選擇相應(yīng)選項即可
?
完成WSAD對應(yīng)使Player對象前后左右平移的代碼,示例:文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-406094.html
if (Input.GetHey(KeycCode.W)
{
//移動,Speed是自己限定的速度,time是時間,deltaTime幀時間
transform Translate(front * Speed * Time.deltaTime, Space.World);
}
if (Input.GetKey(KeyCode.S))
{
transform Translate(-front * Speed * Time.deltaTime, Space.World);
}
if (Input.GetKey(keyCode.A))
{
transform Translate(-right * Speed, Time.deltaTime, Space.World);
}
if (Input.GetKey(KeyCode.D))
{
transform Translate(right * Speed, Time.deltaTime, Space.World);
}
transform.forward代表本對象的前進方向,前面不加限定對象的transform,默認是創(chuàng)建組成的對象本身
?文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-406094.html
⑥接下來可以開始自己探索Unity啦!還有很多功能是沒講到的
到了這里,關(guān)于【Unity入門】軟件Unity Hub和Unity的安裝和簡單嘗試的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!