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音視頻 SDL vs2017配置

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了音視頻 SDL vs2017配置。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

一、首先我把SDL放在了C盤根目錄下

二、新建空項(xiàng)目

三、添加main.cpp

//main.cpp
#include<iostream>
#include <SDL.h>


int main(int argc, char* argv[]) // main函數(shù)頭必須這樣寫,因?yàn)镾DL把main定義成了宏
{
  SDL_Delay(3000); // 讓窗口在屏幕上保持3000毫秒,避免運(yùn)行時(shí)窗口一閃而過
  SDL_Quit();
  return 0;
}

注意:一定要使用int main(int argc, char* argv[]),不能使用int main()

四、項(xiàng)目屬性 -> C/C++ -> 常規(guī) -> 附加包含目錄 添加include路徑

五、項(xiàng)目屬性 -> 鏈接器 -> 常規(guī) -> 附加庫目錄 添加lib路徑

注意:
項(xiàng)目屬性頁面選擇你要編譯的Debug/Release x64/x86
lib路徑也選擇對(duì)應(yīng)的x64/x86

六、將dll文件拷貝到main.cpp路徑下


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到了這里,關(guān)于音視頻 SDL vs2017配置的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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