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[音視頻] sdl 渲染到外部創(chuàng)建的窗口上

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API

SDL_CreateWindowFrom # 在外部窗口上創(chuàng)建窗口 其他 api 調(diào)用,按照之前的文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-690194.html

代碼

ui.setupUi(this);
sdl_width = ui.label->width();
sdl_height = ui.label->height();
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
sdl_win = SDL_CreateWindowFrom((void*)ui.label->winId());
sdl_render = SDL_CreateRenderer(sdl_win, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
sdl_texture = SDL_CreateTexture(sdl_render, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, sdl_width, sdl_height);
rgb = new unsigned char[sdl_width * sdl_height * pixel_size];
startTimer(10);

到了這里,關(guān)于[音視頻] sdl 渲染到外部創(chuàng)建的窗口上的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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