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Java工廠設計模式

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了Java工廠設計模式。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

工廠設計模式是一種創(chuàng)建型設計模式,它允許你創(chuàng)建對象,但不暴露其創(chuàng)建邏輯。該模式定義了一個工廠類,該類負責創(chuàng)建對象。這樣,客戶端代碼只需知道如何與工廠交互,而不必知道對象的實際創(chuàng)建方式。
下面是工廠設計模式的通用結構:文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-728191.html

// 接口定義了對象創(chuàng)建的通用方法

public interface Product {    
void use();
}
// 實現(xiàn)接口的具體類
public class ConcreteProduct1 implements Product {    
@Override    
public void use() {        
System.out.println("Using product 1");   
 }}
 public class ConcreteProduct2 implements Product {    
 @Override    
 public void use() {        
 System.out.println("Using product 2");    
 }}
 // 工廠類,負責創(chuàng)建產(chǎn)品
 public class Factory {    
 public Product createProduct(String type) {        
 if (type.equalsIgnoreCase("product1")) {            return new ConcreteProduct1();        } 
 else if (type.equalsIgnoreCase("product2")) {      
       return new ConcreteProduct2();       
       }        
     return null;  
       }}
       
   // 客戶端代碼與工廠交互,創(chuàng)建并使用產(chǎn)品
   public class Client {   
    public static void main(String[] args) {        Factory factory = new Factory();        
    Product product1 = factory.createProduct("product1");        product1.use();   // Outputs: Using product 1        
    Product product2 = factory.createProduct("product2");        product2.use();  // Outputs: Using product 2    
    }}
這是一個簡單的工廠設計模式示例。在這個例子中,我們有一個Product接口和兩個實現(xiàn)Product接口的類:ConcreteProduct1和ConcreteProduct2。我們還有一個Factory類,它有一個createProduct方法,根據(jù)傳入的類型創(chuàng)建并返回相應的產(chǎn)品實例。最后,我們的客戶端代碼使用工廠創(chuàng)建并使用產(chǎn)品。

到了這里,關于Java工廠設計模式的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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