最近由于需要用到Unity最新版的一些功能,比如Spline,比如Foward+渲染,新項(xiàng)目用了Unity2022.3.5版本,但是出包之后,感覺幀率很低。本著好奇的態(tài)度,專門寫了一個測試場景,分別在Unity2023.1.15,Unity2022.3.5,Unity2021.3.14版本,進(jìn)行了測試,分別得出幀率:
Unity 2023.1.15 -- 97 幀左右
Unity 2022.3.5 -- 99 幀左右
Unity 2021.3.14?-- 180?幀左右(高?。?/span>
在Unity 2023.1.15下,用測試機(jī) oppo K11(12G內(nèi)存版),進(jìn)行了profile測試:
在Google上查詢后,發(fā)現(xiàn)國外道友也是遇到這樣的問題,如下圖:
顯示解決的這個海外道友,他的解決辦法是安裝 Unity 2023.1.0b18這個特定版本,我也嘗試了一下,并沒有帶來性能的提升。
基于性能和幀率考慮,只好放棄新功能,準(zhǔn)備回退到2021版本上。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-724124.html
我并沒有找到影響幀率的具體原因。在Google上也沒有找到對應(yīng)的解釋。如何能在Unity新版本上,跑出老版本的幀率。如果有知道的高手,不吝賜教。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-724124.html
到了這里,關(guān)于Unity2023, Unity2022, Unity2021的性能對比(幀率)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!