解決方法
Visual Studio打開Unity Shader就報錯,這是因為少了擴(kuò)展。
點最上方的擴(kuò)展->管理擴(kuò)展
->聯(lián)機(jī),正常情況會看到這個界面,在搜索框輸入ShaderlabVS,下載,關(guān)閉VS重啟就好了。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-706505.html
代理錯誤
不過有可能碰到下面這個問題,發(fā)送請求出錯,有人說在網(wǎng)絡(luò)和internet的代理里關(guān)閉代理就行,但我是打開了代理才能訪問。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-706505.html
到了這里,關(guān)于Visual Studio打開Unity Shader就報錯,標(biāo)紅,解決辦法,VS發(fā)送請求時出錯解決方法的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!