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Unity編輯器運(yùn)行時(shí)設(shè)置GameView分辨率

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Assembly assembly = typeof(UnityEditor.EditorWindow).Assembly;
Type type = assembly.GetType("UnityEditor.GameView");
var gameView = UnityEditor.EditorWindow.GetWindow(type);
MethodInfo mi = type.GetMethod("SizeSelectionCallback");
Debug.Log(mi.ToString());
mi.Invoke(gameView, new object[2] { 3, null });

0是Free Asepect 3是Full HD (1920x1080)

Unity 2021.3.11f1c2文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-702131.html

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