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UG NX二次開發(fā)(C#)-創(chuàng)建點(diǎn)到曲線(邊)的切線

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了UG NX二次開發(fā)(C#)-創(chuàng)建點(diǎn)到曲線(邊)的切線。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

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1、前言

在UG NX二次開發(fā)時(shí),對(duì)于求點(diǎn)到曲線的切線,采用ufun函數(shù)可以實(shí)現(xiàn),即是UF_CURVE_create_line_point_tangent,但是對(duì)于C#,這個(gè)函數(shù)尚未封裝進(jìn)來,所以沒有直接對(duì)應(yīng)的函數(shù)。本文講一下采用C#創(chuàng)建點(diǎn)到曲線的切線。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-700408.html


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到了這里,關(guān)于UG NX二次開發(fā)(C#)-創(chuàng)建點(diǎn)到曲線(邊)的切線的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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