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UG NX二次開發(fā)(C#)-UI Styler-批量選擇點

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了UG NX二次開發(fā)(C#)-UI Styler-批量選擇點。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

1、前言

在設計UG NX的對話框界面時,有時需要選擇點,在UI Styler編輯器中已經(jīng)設置好了可以指定點選擇按鈕,這個點選擇對話框是單選,不是多選的,如果想選擇多個點,那么可以采用對象選擇按鈕,本文介紹下選擇點的操作。

2、指定點按鈕

2.1 設計UI Styler

UG NX的UI Styler對話框中,指定點如下圖所示:
UG NX二次開發(fā)(C#)-UI Styler-批量選擇點
添加此按鈕后,界面變?yōu)?,其中(點數(shù)據(jù)組是通過表達式添加的)
UG NX二次開發(fā)(C#)-UI Styler-批量選擇點

查看指定點的屬性為:
UG NX二次開發(fā)(C#)-UI Styler-批量選擇點
從屬性中可以看出,其沒有多選的項,所以,指定點是單選的。
其選擇點的可以為:
UG NX二次開發(fā)(C#)-UI Styler-批量選擇點

2.2 添加代碼

首先判斷點是否選擇,如果沒有選中,則返回,如果選中了,在強制轉文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-414826.html

到了這里,關于UG NX二次開發(fā)(C#)-UI Styler-批量選擇點的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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