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【設計模式】Head First 設計模式——觀察者模式 C++實現(xiàn)

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了【設計模式】Head First 設計模式——觀察者模式 C++實現(xiàn)。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

設計模式最大的作用就是在變化和穩(wěn)定中間尋找隔離點,然后分離它們,從而管理變化。將變化像小兔子一樣關到籠子里,讓它在籠子里隨便跳,而不至于跳出來把你整個房間給污染掉。

設計思想

主題對象(出版者)管理某些數(shù)據(jù),當主題內(nèi)的數(shù)據(jù)改變,就會通知觀察者(訂閱者)。

觀察者模式定義了對象之間的一對多依賴,當一個對象改變狀態(tài)時,它的所有依賴者都會收到通知并自動更新。相比讓多個對象控制同一份數(shù)據(jù),可以得到更干凈的OO設計。

業(yè)務場景

假定現(xiàn)在有一個氣象站類,這個氣象站類會不定時更新溫度,濕度,氣壓的最新數(shù)據(jù),要求你在這些數(shù)值變化時,立即通知一些氣象局進行展示,而他們得到的數(shù)據(jù)是一樣的,但是采用的展示手段可能是不一樣的,比如有的采用圖示,有的采用文字,有的采用語音播報等,給出設計代碼。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-692454.html

代碼案例

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

// 觀察者抽象類
class Observer
{
public:
    virtual void update(const float tmp, const float hum, const float pre) = 0;
    virtual ~Observer() {}
};

// 展示抽象類
class Display
{
public:
    virtual void display() const = 0;
    virtual ~Display() {}
};

// 主題抽象類
class Subject
{
public:
    virtual void registerObserver(Observer* b) = 0;
    virtual void removeObserver(Observer* b)   = 0;
    virtual void notifyObserver() const        = 0;
    virtual ~Subject() {}
};

class WeatherData : public Subject
{
private:
    std::vector<Observer*> observers;
    float                  temperature = 0;
    float                  humidity    = 0;
    float                  pressure    = 0;

public:
    WeatherData() : Subject() {}

    void registerObserver(Observer* b)
    {
        observers.push_back(b);
    }

    void removeObserver(Observer* ob)
    {
        auto it = find(observers.begin(), observers.end(), ob);
        if (it != observers.end())
        {
            observers.erase(it);
        }
    }
    // 通知觀察者,使得所有觀察者更新信息。
    void notifyObserver() const
    {
        for (auto& it : observers)
        {
            it->update(temperature, humidity, pressure);
        }
    }

    void measurementsChanged()
    {
        notifyObserver();
    }

    // 設置氣象站天氣信息并通知觀察者。
    void setMeasurements(const float tmp, const float hum, const float pre)
    {
        temperature = tmp;
        humidity    = hum;
        pressure    = pre;
        measurementsChanged();
    }

    ~WeatherData()
    {
        for (auto& each : observers)
        {
            delete each;
            each = nullptr;
        }
    }
};

class CurrentConditionsDisplay : public Observer, public Display
{
private:
    float    temperature = 0;
    float    humidity    = 0;
    Subject* weatherData = nullptr;

public:
    // 初始化信息板,并在氣象站對其登記。
    CurrentConditionsDisplay(Subject* wd) : Observer(), Display()
    {
        weatherData = wd;
        weatherData->registerObserver(this);
    }
    // 更新天氣信息并展示。
    void update(const float tmp, const float hum, const float pre)
    {
        temperature = tmp;
        humidity    = hum;
        display();
    }

    void display() const
    {
        cout << "氣象局1: 當前溫度:" << temperature << ", 當前濕度:" << humidity << endl;
    }

    ~CurrentConditionsDisplay()
    {
        if (weatherData)
        {
            delete weatherData;
            weatherData = nullptr;
        }
    }
};

class CurrentConditionsDisplay2 : public Observer, public Display
{
private:
    float    temperature = 0;
    float    humidity    = 0;
    Subject* weatherData = nullptr;

public:
    // 初始化信息板,并在氣象站對其登記。
    CurrentConditionsDisplay2(Subject* wd) : Observer(), Display()
    {
        weatherData = wd;
        weatherData->registerObserver(this);
    }
    // 更新天氣信息并展示。
    void update(const float tmp, const float hum, const float pre)
    {
        temperature = tmp;
        humidity    = hum;
        display();
    }

    void display() const
    {
        cout << "氣象局2: 當前溫度:" << temperature << ", 當前濕度:" << humidity << endl;
    }

    ~CurrentConditionsDisplay2()
    {
        if (weatherData)
        {
            delete weatherData;
            weatherData = nullptr;
        }
    }
};

int main()
{
    WeatherData*               wd  = new WeatherData();
    CurrentConditionsDisplay*  cd  = new CurrentConditionsDisplay(wd);
    CurrentConditionsDisplay2* cd2 = new CurrentConditionsDisplay2(wd);

    // wd修改天氣信息 并通知展示板
    wd->setMeasurements(80, 65, 30.4f);
    wd->setMeasurements(60, 35, 32.1f);
    wd->removeObserver(cd);
    cout << "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~" << endl;
    wd->setMeasurements(60, 35, 31.1f);

    return 0;
}

到了這里,關于【設計模式】Head First 設計模式——觀察者模式 C++實現(xiàn)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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