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【編織時空三:探究順序表與鏈表的數(shù)據(jù)之旅】

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了【編織時空三:探究順序表與鏈表的數(shù)據(jù)之旅】。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

本章重點

  • 鏈表OJ題

1. 刪除鏈表中等于給定值 val 的所有結(jié)點。 OJ鏈接

思路一:刪除頭結(jié)點時另做考慮(由于頭結(jié)點沒有前一個結(jié)點)

struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val) {
    assert(head);
    struct ListNode* cur = head;
    struct ListNode* curPrev = NULL;
    while (cur != NULL)
    {
        if (cur->val != val)
        {
            curPrev = cur;
            cur = cur->next;
        }
        else
        {
            if (cur == head)
            {
                head = cur->next;
                free(cur);
                cur = head;
            }
            else
            {
                curPrev->next = cur->next;
                free(cur);
                cur = curPrev->next;
            }
        }
    }
    return head;
}

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思路二:添加一個虛擬頭結(jié)點,刪除頭結(jié)點就不用另做考慮

struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val)
{
    struct ListNode* cur = head;
    struct ListNode* newhead = NULL;
    struct ListNode* tail = NULL;
    while (cur != NULL)
    {
        if (cur->val == val)
        {
            struct ListNode* del = cur;
            cur = cur->next;
            free(del);
        }
        else
        {
            //尾插
            if (tail == NULL)
            {
                newhead = tail = cur;
            }
            else
            {
                tail->next = cur;
                tail = tail->next;
            }
            cur = cur->next;
        }
    }
    if (tail)//如果最后一個數(shù)是要刪除的,tail就需要置空
        tail->next = NULL;
    return newhead;
}

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2. 反轉(zhuǎn)一個單鏈表。OJ鏈接

思路:通過三個指針的操作,每次將當前節(jié)點反轉(zhuǎn)并向前移動

struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head) 
{	
    assert(head);    
    struct ListNode* n1, * n2, * n3;
	n1 = NULL;
	n2 = head;
	n3 = n2->next;
	while (n2)
	{
		//翻轉(zhuǎn)
		n2->next = n1;
		//交換
		n1 = n2;
		n2 = n3;
		//記錄位置
        if(n2 != NULL)
		    n3 = n3->next;
	}
	return n1;
}

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思路:頭插法

struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head) 
{
	struct ListNode* cur = head;
	struct ListNode* newhead = NULL;
	while (cur)
	{
		//保存cur下一個結(jié)點的位置
		struct ListNode* next = cur->next;
		//頭插
		next = newhead;
		newhead = cur;
		//更新
		cur = next;
	}
	return newhead;
}

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3. 給定一個帶有頭結(jié)點 head 的非空單鏈表,返回鏈表的中間結(jié)點。如果有兩個中間結(jié)點,則 返回第二個中間結(jié)點。OJ鏈接

思路:快慢指針的前進方向相同,且它們步伐的「差」是恒定的,使用兩個指針變量,剛開始都位于鏈表的第 1 個結(jié)點,一個永遠一次只走 1 步,一個永遠一次只走 2 步,一個在前,一個在后,同時走。這樣當快指針走完的時候,慢指針就來到了鏈表的中間位置。

struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head) 
{
	struct ListNode* fast = head;
	struct ListNode* slow = head;
	while (fast && fast->next)
	{
		slow = slow->next;
		fast = fast->next->next;
	}
	return slow;
}

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4. 輸入一個鏈表,輸出該鏈表中倒數(shù)第k個結(jié)點。OJ鏈接

首先讓快指針先行k步,然后讓快慢指針每次同行一步,直到快指針指向空節(jié)點,慢指針就是倒數(shù)第K個節(jié)點。

struct ListNode* FindKthToTail(struct ListNode* pListHead, int k)
{
	struct ListNode* fast = pListHead;
	struct ListNode* slow = pListHead;
	while (k--)//走k步
	{
		//鏈表沒有k步長,那么此時倒數(shù)就是空
		if (fast == NULL)
			return NULL;
		fast = fast->next;
	}
	while (fast)
	{
		slow = slow->next;
		fast = fast->next;
	}
	return slow;
}

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5. 將兩個有序鏈表合并為一個新的有序鏈表并返回。新鏈表是通過拼接給定的兩個鏈表的所有結(jié)點組成的。OJ鏈接

思路一:我們可以用迭代的方法來實現(xiàn)上述算法。當 l1 和 l2 都不是空鏈表時,判斷 l1 和 l2 哪一個鏈表的頭節(jié)點的值更小,將較小值的節(jié)點添加到結(jié)果里,當一個節(jié)點被添加到結(jié)果里之后,將對應鏈表中的節(jié)點向后移一位。

struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2) 
{
	if (list1 == NULL)
		return list2;
	if (list2 == NULL)
		return list1;
	struct ListNode* newhead = NULL;
	struct ListNode* tail = NULL;
	while (list1 && list2)
	{
		//小值給到新鏈表上
		if (list1->val < list2->val)
		{
			if (tail == NULL)
			{
				newhead = tail = list1;
			}
			else
			{
				tail->next = list1;
				tail = tail->next;
			}
			list1 = list1->next;
		}
		else
		{
			if (tail == NULL)
			{
				newhead = tail = list2;
			}
			else
			{
				tail->next = list2;
				tail = tail->next;
			}
			list2 = list2->next;
		}
	}
	if (list1)
		tail->next = list1;
	if (list2)
		tail->next = list2;
	return newhead;
}

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思路二:哨兵位法,創(chuàng)建一個帶頭結(jié)點的鏈表,尾插的時候就不需要判斷鏈表是不是為空的尾插情況,最后再釋放哨兵位即可。

struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2) 
{
	if (list1 == NULL)
		return list2;
	if (list2 == NULL)
		return list1;
	struct ListNode* newhead = NULL;
	struct ListNode* tail = NULL;
	//哨兵位,方便尾插
	newhead = tail = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
	while (list1 && list2)
	{
		//小值給到新鏈表上
		if (list1->val < list2->val)
		{
			tail->next = list1;
			tail = tail->next;
			list1 = list1->next;
		}
		else
		{
			tail->next = list2;
			tail = tail->next;
			list2 = list2->next;
		}
	}
	if (list1)
		tail->next = list1;
	if (list2)
		tail->next = list2;
	struct ListNode* del = newhead;
	newhead = newhead->next;
	//釋放哨兵位
	free(del);
	return newhead;
}

6. 編寫代碼,以給定值x為基準將鏈表分割成兩部分,所有小于x的結(jié)點排在大于或等于x的結(jié)點之前 。OJ鏈接

思路:首先創(chuàng)建四個節(jié)點lessHead,greaterHead,lessTail,greaterTail ,遍歷整個鏈表,比x小的尾插到lessHead為哨兵位的那個鏈表,比x大的尾插到greaterHead為哨兵位的那個鏈表,再把兩個鏈表連接起來 ,創(chuàng)建一個list節(jié)點指向這個鏈表 ,把greaterTail->next置空,避免成環(huán) ,釋放lessHead,greaterHead,返回list?

struct ListNode* partition(struct ListNode* pHead, int x)
{
    struct ListNode* lessHead, * greaterHead;
    lessHead = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
    greaterHead = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
    struct ListNode* lessTail = lessHead;
    struct ListNode* greaterTail = greaterHead;
    struct ListNode* cur = pHead;
    while (cur)
    {
        if (cur->val < x)
        {
            lessTail->next = cur;
            lessTail = lessTail->next;
        }
        else
        {
            greaterTail->next = cur;
            greaterTail = greaterTail->next;
        }
        cur = cur->next;
    }
    lessTail->next = greaterHead->next;

    //此時greaterTail->next仍然鏈接初始鏈表的結(jié)點,需要置空,否則連環(huán)
    greaterTail->next = NULL;
    
    struct ListNode* newhead = lessHead->next;
    free(lessHead);
    free(greaterHead);

    return newhead;
}

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7. 鏈表的回文結(jié)構(gòu)。OJ鏈接

思路:先找到鏈表的中間結(jié)點,再把中間結(jié)點之后的逆序,和之前的鏈表比較值是否相等。

struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head)//找中間結(jié)點
{
	struct ListNode* fast = head;
	struct ListNode* slow = head;
	while (fast && fast->next)
	{
		slow = slow->next;
		fast = fast->next->next;
	}
	return slow;
}
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head)//反轉(zhuǎn)鏈表
{
	struct ListNode* cur = head;
	struct ListNode* newhead = NULL;
	while (cur)
	{
		//保存cur下一個結(jié)點的位置
		struct ListNode* next = cur->next;
		//頭插
		next = newhead;
		newhead = cur;
		//更新
		cur = next;
	}
	return newhead;
}
bool chkPalindrome(struct ListNode* A) //查看值是否相等
{
	struct ListNode* midnode = middleNode(A);
	struct ListNode* reversemidnode = reverseList(midnode);
	while (A && reversemidnode)
	{
		if(A->val != reversemidnode->val)
		{
			return false;
		}
		A = A->next;
		reversemidnode = reversemidnode->next;
	}
	return true;
}

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8. 輸入兩個鏈表,找出它們的第一個公共結(jié)點。OJ鏈接

思路:先計算兩個鏈表的長度,再讓較長的鏈表走差距步abs(lenA-LenB)長度,然后再依次比較是否相等。

struct ListNode* getIntersectionNode(struct ListNode* headA, struct ListNode* headB) 
{
	struct ListNode* curA = headA, * curB = headB;
	//找尾結(jié)點 - 結(jié)點總數(shù)會少一個
	int lenA = 1;//設置為1
	int lenB = 1;//設置為1
	while (curA->next)
	{
		curA = curA->next;
		lenA++;
	}
	while (curB->next)
	{
		curB = curB->next;
		lenB++;
	}
	//兩個鏈表不相交
	if (curA != curB)
		return NULL;

	//找長鏈表
	struct ListNode* LongList = headA, * ShortList = headB;
	if (lenA < lenB)
	{
		LongList = headB;
		ShortList = headA;
	}

	//長鏈表走絕對值(lenA - lenB)步
	int count = abs(lenA - lenB);
	while (count--)
	{
		LongList = LongList->next;
	}

	//同時向后走,相同就停下來
	while (LongList != ShortList)
	{
		LongList = LongList->next;
		ShortList = ShortList->next;
	}
	return ShortList;
}

9. 給定一個鏈表,判斷鏈表中是否有環(huán)。OJ鏈接

思路:快慢指針,即慢指針一次走一步,快指針一次走兩步,兩個指針從鏈表其實位置開始運行, 如果鏈表 環(huán)則一定會在環(huán)中相遇,否則快指針率先走到鏈表的末尾。

bool hasCycle(struct ListNode *head) {
    struct ListNode* fast = head ,* slow = head;
    while(fast && fast->next)
    {
        fast = fast->next;
        slow = slow->next->next;

        if(fast == slow)
           return true;
    }
    return false;
}

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?為什么快指針每次走兩步,慢指針走一步可以?

  • 假設鏈表帶環(huán),兩個指針最后都會進入環(huán),快指針先進環(huán),慢指針后進環(huán)。當慢指針剛 進環(huán)時,可能就和快指針相遇了,最差情況下兩個指針之間的距離剛好就是環(huán)的長度。 此時,兩個指針每移動一次,快指針走兩次,慢指針走一次,之間的距離就縮小一步,直至最后差距為0,不會出現(xiàn)每次剛好是套圈的情況,因此:在滿指針走到一圈之前,快指針肯定是可以追上慢指針的,即相遇。

快指針一次走3步,走4步,...n步行嗎?

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10. 給定一個鏈表,返回鏈表開始入環(huán)的第一個結(jié)點。 如果鏈表無環(huán),則返回?NULL。OJ鏈接

思路一:一個指針從鏈表起始位置運行,一個指針從相遇點位置繞環(huán),每次都走一步,兩個指針最終會在入口點的位置相遇

struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
    struct ListNode *fast = head,*slow = head;
    while(fast && fast->next)
    {
        slow = slow->next;
        fast = fase->next->next;

        //相遇在環(huán)內(nèi)任意一個位置
        if(slow == fast)
        {
            struct ListNode *meet = slow;
            //兩結(jié)點關(guān)系L = (N-1) * C + C - X;
            while(head != meet)
            {
                head = head->next;
                meet = meet->next;
            }
            return meet;
        }
    }
    return NULL;
}

?

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?思路二:兩個指針相遇的地方的下一個結(jié)點置空,下一個結(jié)點位置和鏈表頭指針此時就可以轉(zhuǎn)為兩條鏈表求解公共點的問題。

struct ListNode* getIntersectionNode(struct ListNode* headA, struct ListNode* headB)//相交點 
{
	struct ListNode* curA = headA, * curB = headB;
	//找尾結(jié)點 - 結(jié)點總數(shù)會少一個
	int lenA = 1;//設置為1
	int lenB = 1;//設置為1
	while (curA->next)
	{
		curA = curA->next;
		lenA++;
	}
	while (curB->next)
	{
		curB = curB->next;
		lenB++;
	}
	//兩個鏈表不相交
	if (curA != curB)
		return NULL;

	//找長鏈表
	struct ListNode* LongList = headA, * ShortList = headB;
	if (lenA < lenB)
	{
		LongList = headB;
		ShortList = headA;
	}

	//長鏈表走絕對值(lenA - lenB)步
	int count = abs(lenA - lenB);
	while (count--)
	{
		LongList = LongList->next;
	}

	//同時向后走,相同就停下來
	while (LongList != ShortList)
	{
		LongList = LongList->next;
		ShortList = ShortList->next;
	}
	return ShortList;
}
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
    struct ListNode *fast = head,*slow = head;
    while(fast && fast->next)
    {
        slow = slow->next;
        fast = fase->next->next;

        //相遇在環(huán)內(nèi)任意一個位置
        if(slow == fast)
        {
            struct ListNode *meet = slow;
            struct ListNode *newhead = meet->next;
            meet->next = NULL;
            return getIntersectionNode(head,newhead);
        }
    }
    return NULL;
}

11.給定一個鏈表,每個結(jié)點包含一個額外增加的隨機指針,該指針可以指向鏈表中的任何結(jié)點或空結(jié)點。 要求返回這個鏈表的深度拷貝。OJ鏈接

思路:迭代 + 節(jié)點拆分

方法:

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struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {
	struct Node* cur =  head;
    while(cur)
    {
        struct Node* next = cur->next;
        struct Node* copy = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
        copy->val = cur->val;

        //插入
        cur->next = copy;
        copy->next = next;

        //往后走
        cur = next;
    }

    cur = head;
    while(cur)
    {
        struct Node* copy = cur->next;

        //置 copy random
        if(cur->random == NULL)
            copy->random = NULL;
        else
            copy->random = cur->random->next;
        cur = copy->next;
    }

    cur = head;
    struct Node* copyhead = NULL,*cpoytail = NULL;
    while(cur)
    {
        struct Node* copy = cur->next;
        struct Node* next = copy->next;

        //copy結(jié)點尾插到新鏈表
        if(cpoytail == NULL)
        {
            copyhead = copytail = copy;
        }
        else
        {
            copytail->next = copy;
            copytail = copytail->next;
        }

        //恢復原鏈表
        cur->next = next;
        cur = next;
    }
    return copyhead;
}

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?本章結(jié)束啦?。?!

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    2024年02月21日
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    ???♂? 個人主頁: @計算機魔術(shù)師 ????? 作者簡介:CSDN內(nèi)容合伙人,全棧領域優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者。 本文是浙大數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)學習筆記專欄 這里我們引入一個問題,最常見的多項式,我們?nèi)绾问褂镁幊虒⒍囗検奖硎境鰜砟兀?我們可以使用數(shù)組來表示,但是會隨著一個問題,如下圖底

    2024年01月21日
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    2024年04月23日
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    2024年04月17日
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    2024年02月07日
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    2024年02月05日
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    2024年02月16日
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    2024年02月16日
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    2024年02月16日
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