11月12日,由工信部和江西省政府共同主辦的2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會在南昌召開。3D大屏畫面向前延伸,現(xiàn)場主持人和她的“數(shù)字分身”——“江小薇”出現(xiàn)在舞臺中央,并展開互動(dòng)。得益于虛擬現(xiàn)實(shí)新技術(shù)的發(fā)展,開幕式上,今年的“江小薇”獲得了新技能。揮手、轉(zhuǎn)身、微笑……只需一臺攝像機(jī),“江小薇”就能適時(shí)捕捉、克隆現(xiàn)場主持人的動(dòng)作和微表情,呈現(xiàn)出更加逼真的效果。
不僅是虛擬主持人,隨著技術(shù)不斷發(fā)展,各行各業(yè)的虛擬數(shù)字人如雨后春筍般出現(xiàn),給受眾帶來耳目一新的體驗(yàn)。
同期舉辦的2022世界VR產(chǎn)業(yè)暨元宇宙博覽會上,記者注意到,很多參展企業(yè)展廳都有虛擬數(shù)字人形象,從硬件、軟件到內(nèi)容、應(yīng)用,元宇宙元素?fù)涿娑鴣怼?/p>
去年 9 月份,元宇宙概念正炒得火熱,無論從價(jià)值判斷還是技術(shù)積累上,元宇宙的時(shí)代還遠(yuǎn)沒有到來。在近一年多以來經(jīng)歷了 facebook 更名 Meta,各大科技公司紛紛入局,Roblox 股價(jià)如坐火箭一般一飛沖天等大事件,再到熱度逐漸褪去。近期 Meta 和 Roblox 這對難兄難弟發(fā)布第三季度財(cái)報(bào)虧損,以及 Meta 大規(guī)模裁員等信息,已經(jīng)足以宣告元宇宙第一次泡沫的破裂了。
誠然其中有受到全球經(jīng)濟(jì)下行和疫情重創(chuàng)的緣故,但總體上只會起到縮短泡沫期的作用。即便元宇宙是個(gè)極其有前景的領(lǐng)域,那么也逃脫不了技術(shù)發(fā)展的 Gartner 曲線的規(guī)律。
科技發(fā)展具有其必然規(guī)律,尤其是硅基革命已經(jīng)到了末期(芯片制程趨近量子極限、摩爾定律失效),新的技術(shù)革命尚未興起的時(shí)代,市場都希望有新的故事能夠撐起市場的信心,但是沒有技術(shù)基礎(chǔ)的故事就像一盤沙,都不用風(fēng)吹,走兩步就都散了。
筆者也體驗(yàn)過幾款數(shù)字虛擬場景的落地應(yīng)用,不得不說無論從交互方式(手機(jī)屏作為遙控器),還是從重量、續(xù)航成像清晰度等硬件層面來說,都比十年前取得了長足的進(jìn)步。VR 方面也出現(xiàn)了《半條命:艾利克斯》等現(xiàn)象級的游戲。但是不得不說目前的硬件條件、交互方式、智能化等方面,都不足以撐起元宇宙這個(gè)宏大的敘事。
但是其中有一個(gè)領(lǐng)域讓筆者覺得有一個(gè)非常有前景的方向,那就是數(shù)字人。
說起數(shù)字人并不是一個(gè)新概念,早在 1989 年美國國立醫(yī)學(xué)圖書館就已經(jīng)開始了可視人計(jì)劃,接著元宇宙這股風(fēng)潮,數(shù)字人這棵老樹又發(fā)起了新芽。
數(shù)字人是指運(yùn)用數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造出來的、與人類形象接近的數(shù)字化人物形象。從廣義上來說,二次元領(lǐng)域動(dòng)漫、游戲、CG 等領(lǐng)域的人物都可以算作數(shù)字人。數(shù)字人有四個(gè)比較關(guān)鍵的指標(biāo)。
1)形象的仿真程度
機(jī)器人領(lǐng)域有個(gè)著名的恐怖谷效應(yīng),也同樣適用于數(shù)字人。當(dāng)數(shù)字人的形象是個(gè) 2D 或 3D 的卡通形象時(shí),人會覺得很容易接受。但是當(dāng)數(shù)字人與真人的形象越來越近的時(shí)候,就會墜入恐怖谷,讓人產(chǎn)生人偶、尸體、僵尸等不好的聯(lián)想。當(dāng)數(shù)字人無限接近真人的時(shí)候,人的主觀感受又會好了起來,甚至?xí)a(chǎn)生這是真人的錯(cuò)覺。
看過 CG 電影或玩過 3A 大作的朋友可能會有所感觸,明知道電影和游戲中的人物是通過數(shù)字技術(shù)渲染出來的,但是恍惚間總會有以假亂真的感覺,并為之深深震撼。
2)表情和動(dòng)作的仿真程度
有了仿真的形象,還需要讓數(shù)字人能動(dòng)起來,并且有以假亂真的表情。這同樣也會出現(xiàn)恐怖谷效應(yīng)?,F(xiàn)在在人工智能的輔助之下,表情和動(dòng)作的捕捉方案同樣越發(fā)成熟。甚至可以直接利用 GAN 等算法,實(shí)時(shí)將真實(shí)人臉渲染為二次元面孔。
并且表情合成技術(shù)也是人工智能領(lǐng)域比較熱的方向,可以通過表情合成技術(shù)直接生成數(shù)字人的表情。
同樣的,動(dòng)作合成技術(shù)研究也在有序開展,現(xiàn)在數(shù)字人已經(jīng)可以根據(jù)輸入的描述自動(dòng)生成動(dòng)作。相信未來在人工智能技術(shù)的支持下,游戲和 CG 電影中的人物動(dòng)作越來越真實(shí)和流暢。
3)語音的仿真程度
目前語音合成技術(shù)(TTS)也是人工智能發(fā)展非常迅速的領(lǐng)域?,F(xiàn)在已經(jīng)有相當(dāng)多的營銷電話、電話客服都出現(xiàn)了應(yīng)用 TTS 技術(shù)的智能客服,其說話的聲音已經(jīng)與真人十分相近了?,F(xiàn)在的視頻剪輯軟件,也有很多融入了語音和字幕自動(dòng)生成技術(shù),為視頻剪輯提供了極大的便利。
4)智能化程度
除了有堪比真人的形、動(dòng)、聲之外,還要賦予數(shù)字人以靈魂,讓數(shù)字人能自主思考甚至具備感情。這個(gè)領(lǐng)域目前相對來說還比較薄弱,并且會存在更多的倫理、法律等問題。
▲ 百度虛擬偶像數(shù)字人希加加
現(xiàn)在很多公司都已經(jīng)推出了形象佳、聲音甜、動(dòng)作真、具備一定智能的數(shù)字人。例如和數(shù)集團(tuán)制定了在web3.0時(shí)代,基于元宇宙技術(shù)和場景的UTONMOS鏈游技術(shù)發(fā)展戰(zhàn)略,力爭成為區(qū)塊鏈游戲和品牌元宇宙場景體驗(yàn)營銷的引領(lǐng)者。燭九陰,以《山海經(jīng)》中的“始祖龍”燭龍為原型,和數(shù)集團(tuán)不斷打磨,反復(fù)設(shè)計(jì),是全新的超寫實(shí)虛擬數(shù)字人,配合專業(yè)的動(dòng)捕設(shè)備和精密的電磁傳感器,能夠?qū)崟r(shí)做出各種精細(xì)的表情與動(dòng)作,完美地鏈接虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界。燭九陰背后有一條完整而有趣的故事線,他將作為UTONMOS鏈游代言人,通過直播、短視頻等多種形式,陪伴你共同冒險(xiǎn)、共同成長,一起在U-6174星系中邊玩邊創(chuàng)造。
▲ UTONMOS虛擬數(shù)字人燭九陰
和數(shù)集團(tuán)正在實(shí)施“虛擬數(shù)字人”、“基于XR(Extended Reality,虛擬現(xiàn)實(shí)及擴(kuò)展)技術(shù)的營銷內(nèi)容”、“基于XR技術(shù)的電商直播”以及“數(shù)字藏品內(nèi)容與社交平臺”運(yùn)營等元宇宙技術(shù)應(yīng)用項(xiàng)目。
思考一下現(xiàn)在網(wǎng)上的各種美顏技術(shù),其實(shí)與數(shù)字人有異曲同工之妙。而能將人的形象實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換為數(shù)字人的形象,則是更徹底的重新改造。
到時(shí)候每個(gè)人都可以隨心所欲的捏臉改變在數(shù)字世界的外貌、身材,甚至是選擇自己想要的聲音。到時(shí)候 " 每個(gè)人都是明星 ",可不再是一句空想的口號。
虛擬人可以通過數(shù)字化、科技化、大數(shù)據(jù)為一體的諸多功能屬性,進(jìn)行與真人一樣的品牌營銷模式。視頻大片、直播連線、聯(lián)名產(chǎn)品、封面雜志、產(chǎn)品上身……為粉絲帶去貼近完美的營銷場景,釋放更多商業(yè)價(jià)值。
作為二次元文化的衍生物,虛擬人在當(dāng)今年輕群體中更有影響力。虛擬人也給了這些品牌一個(gè)與年輕消費(fèi)者溝通的切入點(diǎn),成熟品牌和新銳品牌都能夠通過年輕態(tài)的內(nèi)容與不同圈層用戶建立情感聯(lián)系,從而達(dá)到不斷破圈的效果。
目前二次元和娛樂領(lǐng)域正在發(fā)生的割裂也潛藏著巨大的商機(jī),而數(shù)字人偶像極其順應(yīng)這個(gè)趨勢。真人偶像畢竟精力和時(shí)間有限,每個(gè)人看到的偶像都差不多。但是數(shù)字人不僅具備極強(qiáng)的學(xué)習(xí)和進(jìn)化能力,更是可以做到千人千面。即便是同一個(gè) IP 形象,大數(shù)據(jù)算法可以根據(jù)每個(gè)粉絲的偏好去個(gè)性化地定制數(shù)字人偶像的性格、愛好、行程等等行為。
那么這么巨大的想象空間,難道不具備前景和誘惑力嗎?當(dāng)資本家、企業(yè)主看到一個(gè)個(gè)完全聽話且可以量產(chǎn)的數(shù)字人偶像,當(dāng)粉絲看到完全符合自己的想象、且隨時(shí)可以陪伴自己的數(shù)字人偶像,誰能不為之瘋狂呢?
更有可能的是,數(shù)字人是打開人類進(jìn)入虛擬世界的一把重要的鑰匙。當(dāng)人類已經(jīng)習(xí)慣了將數(shù)字人偶像當(dāng)做真人一般對待,在生活和情感上接納數(shù)字人。
經(jīng)過長期積淀,關(guān)鍵技術(shù)的迭代,國內(nèi)虛擬人市場正處于快速發(fā)展的階段。尤其是虛擬人博主、直播等才剛剛起步,無論是在認(rèn)知度還是影響力方面都在積累。
在這種情況下,虛擬人的商業(yè)模式有了更大的探索空間。那么等到元宇宙成熟,人類脫實(shí)入虛就更加自然而然了。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-676148.html
現(xiàn)在只能說,時(shí)代變了!文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-676148.html
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