Go語言中提供的映射關(guān)系容器為map,其內(nèi)部使用散列表(hash)實(shí)現(xiàn)。
map
map是一種無序的基于key-value的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),Go語言中的map是引用類型,必須初始化才能使用。
map定義
Go語言中 map的定義語法如下:
map[KeyType]ValueType
其中,
- KeyType:表示鍵的類型。
- ValueType:表示鍵對應(yīng)的值的類型。
map類型的變量默認(rèn)初始值為nil,需要使用make()函數(shù)來分配內(nèi)存。語法為:
make(map[KeyType]ValueType, [cap])
其中cap表示map的容量,該參數(shù)雖然不是必須的,但是我們應(yīng)該在初始化map的時候就為其指定一個合適的容量。
map基本使用
map中的數(shù)據(jù)都是成對出現(xiàn)的,map的基本使用示例代碼如下:
func main() {
scoreMap := make(map[string]int, 8)
scoreMap["張三"] = 90
scoreMap["小明"] = 100
fmt.Println(scoreMap)
fmt.Println(scoreMap["小明"])
fmt.Printf("type of a:%T\n", scoreMap)
}
輸出:
map[小明:100 張三:90]
100
type of a:map[string]int
map也支持在聲明的時候填充元素,例如:
func main() {
userInfo := map[string]string{
"username": "沙河小王子",
"password": "123456",
}
fmt.Println(userInfo) //
}
判斷某個鍵是否存在
Go語言中有個判斷map中鍵是否存在的特殊寫法,格式如下:
value, ok := map[key]
舉個例子:
func main() {
scoreMap := make(map[string]int)
scoreMap["張三"] = 90
scoreMap["小明"] = 100
// 如果key存在ok為true,v為對應(yīng)的值;不存在ok為false,v為值類型的零值
v, ok := scoreMap["張三"]
if ok {
fmt.Println(v)
} else {
fmt.Println("查無此人")
}
}
map的遍歷
Go語言中使用for range遍歷map。
func main() {
scoreMap := make(map[string]int)
scoreMap["張三"] = 90
scoreMap["小明"] = 100
scoreMap["娜扎"] = 60
for k, v := range scoreMap {
fmt.Println(k, v)
}
}
但我們只想遍歷key的時候,可以按下面的寫法:
func main() {
scoreMap := make(map[string]int)
scoreMap["張三"] = 90
scoreMap["小明"] = 100
scoreMap["娜扎"] = 60
for k := range scoreMap {
fmt.Println(k)
}
}
注意: 遍歷map時的元素順序與添加鍵值對的順序無關(guān)。
使用delete()函數(shù)刪除鍵值對
使用delete()內(nèi)建函數(shù)從map中刪除一組鍵值對,delete()函數(shù)的格式如下:
delete(map, key)
其中,
- map:表示要刪除鍵值對的map
- key:表示要刪除的鍵值對的鍵
示例代碼如下:
func main(){
scoreMap := make(map[string]int)
scoreMap["張三"] = 90
scoreMap["小明"] = 100
scoreMap["娜扎"] = 60
delete(scoreMap, "小明")//將小明:100從map中刪除
for k,v := range scoreMap{
fmt.Println(k, v)
}
}
按照指定順序遍歷map
func main() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //初始化隨機(jī)數(shù)種子
var scoreMap = make(map[string]int, 200)
for i := 0; i < 100; i++ {
key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //生成stu開頭的字符串
value := rand.Intn(100) //生成0~99的隨機(jī)整數(shù)
scoreMap[key] = value
}
//取出map中的所有key存入切片keys
var keys = make([]string, 0, 200)
for key := range scoreMap {
keys = append(keys, key)
}
//對切片進(jìn)行排序
sort.Strings(keys)
//按照排序后的key遍歷map
for _, key := range keys {
fmt.Println(key, scoreMap[key])
}
}
元素為map類型的切片
下面的代碼演示了切片中的元素為map類型時的操作:文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-670403.html
func main() {
var mapSlice = make([]map[string]string, 3)
for index, value := range mapSlice {
fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)
}
fmt.Println("after init")
// 對切片中的map元素進(jìn)行初始化
mapSlice[0] = make(map[string]string, 10)
mapSlice[0]["name"] = "小王子"
mapSlice[0]["password"] = "123456"
mapSlice[0]["address"] = "沙河"
for index, value := range mapSlice {
fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)
}
}
值為切片類型的map
下面的代碼演示了map中值為切片類型的操作:文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-670403.html
func main() {
var sliceMap = make(map[string][]string, 3)
fmt.Println(sliceMap)
fmt.Println("after init")
key := "中國"
value, ok := sliceMap[key]
if !ok {
value = make([]string, 0, 2)
}
value = append(value, "北京", "上海")
sliceMap[key] = value
fmt.Println(sliceMap)
}
到了這里,關(guān)于Go語言基礎(chǔ)之map的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!