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Open3D點云數(shù)據(jù)處理(二十):最小二乘直線擬合(三維)

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專欄目錄:Open3D點云數(shù)據(jù)處理(Python)


1 最小二乘三維直線擬合原理

最小二乘三維直線擬合的原理是通過最小化數(shù)據(jù)點到直線距離的平方和,找到最優(yōu)的直線模型來擬合給定數(shù)據(jù)集。這個距離是指數(shù)據(jù)點到直線的垂線距離。

三維直線通常表示為兩個平面的交線,形如
{ A 文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-657473.html

到了這里,關于Open3D點云數(shù)據(jù)處理(二十):最小二乘直線擬合(三維)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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