国产 无码 综合区,色欲AV无码国产永久播放,无码天堂亚洲国产AV,国产日韩欧美女同一区二区

Unity [TextMeshPRO]動態(tài)字體顯示中文

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了Unity [TextMeshPRO]動態(tài)字體顯示中文。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

我們知道Unity的Text組件在新版本中已經(jīng)標(biāo)記為legacy,TextMeshPRO因?yàn)橛兄映錾男Ч籙nity官方奉為主流。
言歸正傳,如果我們想要用TextMeshPRO]顯示中文應(yīng)該這么處理呢?
首先,我們肯定要導(dǎo)入一份中文字體
unity 動態(tài)字體,unity,游戲引擎
因?yàn)殪o態(tài)字體的文章較多,這里不再贅述
然后我們在字體上右鍵,找到Create-TextMeshPro-Font Assetunity 動態(tài)字體,unity,游戲引擎然后點(diǎn)擊我們剛剛創(chuàng)建的字體文件
unity 動態(tài)字體,unity,游戲引擎
確保圖示選項(xiàng)為Dynamic(動態(tài)的)

然后我們把文件拖入到組件內(nèi),就可以輸入中文字體了
unity 動態(tài)字體,unity,游戲引擎
但是!你以為這樣就可以高枕無憂了?NO NO NO

此時我們再復(fù)制一大段中文字符到輸入框,效果是這樣的:
unity 動態(tài)字體,unity,游戲引擎

???這是怎么回事,我嘗試換了不同字體后仍然是這樣,于是我重新看了看字體文件的參數(shù):

unity 動態(tài)字體,unity,游戲引擎
發(fā)現(xiàn)這個玩意有些蹊蹺,稍加思索我明白了,其實(shí)這個字體文件就是一個類似圖集的東西,如果這個圖集滿了,動態(tài)生成就無法生成更多的字符了,所以只要我們讓這個圖集更大,就可以顯示更多字符了:
unity 動態(tài)字體,unity,游戲引擎

unity 動態(tài)字體,unity,游戲引擎
Over!文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-654867.html

到了這里,關(guān)于Unity [TextMeshPRO]動態(tài)字體顯示中文的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

本文來自互聯(lián)網(wǎng)用戶投稿,該文觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如若轉(zhuǎn)載,請注明出處: 如若內(nèi)容造成侵權(quán)/違法違規(guī)/事實(shí)不符,請點(diǎn)擊違法舉報(bào)進(jìn)行投訴反饋,一經(jīng)查實(shí),立即刪除!

領(lǐng)支付寶紅包贊助服務(wù)器費(fèi)用

相關(guān)文章

  • Unity - TextMeshPro顯示中文

    Unity - TextMeshPro顯示中文

    unity自帶的字體資源(Font Asset)都無法顯示中文字符,可進(jìn)行以下操作自行生成支持中文的字體資源。 https://github.com/DavidSheh/CommonChineseCharacter 個人開發(fā)者推薦 思源系列字體 若只是學(xué)習(xí)交流直接從 C:/Windows/Fonts 中選擇字體 直接將字體文件拖入編輯器的Project窗口即可 選擇 W

    2024年02月14日
    瀏覽(29)
  • Unity TMP (TextMeshPro) 創(chuàng)建字體材質(zhì)

    Unity TMP (TextMeshPro) 創(chuàng)建字體材質(zhì)

    完整名稱:Text Mesh Pro ,unity新一代主流字體插件 1.1 組件變化 內(nèi)置的Text組件以及與內(nèi)置Text組件綁定的Button、DropDown、InputField均被替換為使用TextMeshPro的版本 內(nèi)置的Text組件以及與內(nèi)置Text組件綁定的Button、DropDown、InputField則被移動到Legacy菜單 1.2 變化說明 舊的組件只是移動到

    2024年02月10日
    瀏覽(25)
  • Unity使用TextMeshPro多字體和材質(zhì)熱更

    最近Unity項(xiàng)目中使用到TextMeshPro做聊天,需要支持部分字體帶描邊,部分字體不帶描邊。想到的決解方案是:TextMeshPro支持多字體展示(具體可以查看組件的官方案例Link Example),就做了兩個字體一個是帶描邊的一個是不帶描邊的。 但是有個問題是多出來的一個字體需要放在

    2024年02月16日
    瀏覽(23)
  • Unity中TMP中文字體導(dǎo)入及字庫顯示不全問題解決

    Unity中TMP中文字體導(dǎo)入及字庫顯示不全問題解決

    記錄Unity中TMP第三方中文字體導(dǎo)入及字庫顯示不全問題解決的方法。 https://www.100font.com/ 為了項(xiàng)目方便管理,一般在Assets資源下新建Fonts文件夾,把字體資源拖入 記錄Unity中TMP中文字體導(dǎo)入及字庫顯示不全問題解決的方法。

    2024年02月05日
    瀏覽(945)
  • Unity UGUI TextMeshPro實(shí)現(xiàn)輸入中文和表情包(Emoji)表情

    Unity UGUI TextMeshPro實(shí)現(xiàn)輸入中文和表情包(Emoji)表情

    目錄 實(shí)現(xiàn)中文顯示 準(zhǔn)備工作 1、打開Window——TextMeshPro——FontAssetCreator 2、把字體文件放入SourceFont中 3、把CharacterSet改為Characters from File 4、把字體庫文件放入Characters File 5、設(shè)置好參數(shù)點(diǎn)擊Generate Font Atlas等待完成后保存 6、把生成后保存的字體文件退拽到Font Asset即可 效果演

    2024年01月18日
    瀏覽(24)
  • 【UGUI】TextMeshPro如何配置和使用中文字體

    【UGUI】TextMeshPro如何配置和使用中文字體

    ? ? ? ? 在Unity中,TextMeshPro與常規(guī) Text 組件相比提供了更高級的文本呈現(xiàn)功能,TextMesh Pro 可以處理各種語言,包括中文。我們可以輕松地在 Unity 項(xiàng)目中使用中文,而不必?fù)?dān)心字體和布局問題。 目錄 一、配置和使用中文字體步驟 二、警告及解決方案 三、Font Asset Creator屬性介

    2024年02月07日
    瀏覽(98)
  • unity添加中文字體

    unity添加中文字體

    1.隨便打開一個unity工程 2.將字體文件拖至project目錄下 3.點(diǎn)擊Window-TextMeshPro-Font Asset Creator 4.將中文文件(*.txt)拖至Project路徑下 5.修改設(shè)置如下 6.點(diǎn)擊Generate Font Atlas開始生成

    2024年03月22日
    瀏覽(100)
  • Unity教程||Unity添加中文字體||Unity知識記錄--制作UI粒子特效

    Unity教程||Unity添加中文字體||Unity知識記錄--制作UI粒子特效

    ## 1、拷貝字體文件 拷貝C:WindowsFonts文件夾下,華文細(xì)黑常規(guī)文件到項(xiàng)目中 ? ## 2、下載中文字庫 鏈接: https://pan.baidu.com/s/1KW31KB5vEImZHUWvQ9PLEQ 提取碼: bgug? 3、添加字體字庫 選擇Window-TextMeshPro-Font Asset Creator ? 進(jìn)入Font Asset Creator a、Source Font File 選擇字體文件 b、Atlas Resolution 都

    2024年02月09日
    瀏覽(89)
  • Unity3D使用C#腳本修改TextMeshPro的內(nèi)容(以顯示系統(tǒng)時間為例)

    Unity3D使用C#腳本修改TextMeshPro的內(nèi)容(以顯示系統(tǒng)時間為例)

    在網(wǎng)上找了很多都沒有涉及到這個TextMeshPro內(nèi)容修改,踩了很多坑,記錄一下 特別是using TMPro; public TextMeshProUGUI Text; GetComponent();

    2024年02月11日
    瀏覽(24)
  • Unity TextMesh Pro創(chuàng)建中文字體資源

    Unity TextMesh Pro創(chuàng)建中文字體資源

    最近將Unity升級到了2021.3.22,發(fā)現(xiàn)Unity UI已經(jīng)完全使用TextMesh Pro替代了原來的Text組件,測試了下,發(fā)現(xiàn)自帶的兩種字體資源都不支持中文,中文字自動變成了小方塊,如下圖: 查了下資料,需要自己創(chuàng)建中文字體資源,網(wǎng)上有人說在Project窗口右鍵—Create—TextMeshPro—Font Asse

    2024年02月05日
    瀏覽(91)

覺得文章有用就打賞一下文章作者

支付寶掃一掃打賞

博客贊助

微信掃一掃打賞

請作者喝杯咖啡吧~博客贊助

支付寶掃一掃領(lǐng)取紅包,優(yōu)惠每天領(lǐng)

二維碼1

領(lǐng)取紅包

二維碼2

領(lǐng)紅包