在程序進行重啟等操作時,我們需要讓程序完成一些重要的任務(wù)之后,優(yōu)雅地退出,Golang為我們提供了signal包,實現(xiàn)信號處理機制,允許Go 程序與傳入的信號進行交互。
Go語言標準庫中signal包的核心功能主要包含以下幾個方面:
1. signal處理的全局狀態(tài)管理
通過handlers結(jié)構(gòu)體跟蹤每個signal的處理狀態(tài),包含信號與channel的映射關(guān)系,以及每個信號的引用計數(shù)。
2. 信號處理的注冊與注銷
Notify函數(shù)用于向指定的channel注冊信號處理,會更新handlers的狀態(tài)。
Stop函數(shù)用于注銷指定channel的信號處理,將其從handlers中移除。
Reset函數(shù)用于重置指定信號的處理為默認行為。
3. 信號的抓取與分發(fā)
process函數(shù)在收到signal時,會把它分發(fā)給所有注冊了該信號的channel。
4. signal處理的恢復(fù)
通過cancel函數(shù),可以恢復(fù)signal的默認行為或忽略。
5. Context信號通知支持
NotifyContext函數(shù)會創(chuàng)建一個Context,在Context結(jié)束時自動注銷signal處理。
6. 處理signal并發(fā)訪問的同步
通過handlers的鎖保證對全局狀態(tài)的線程安全訪問。
7. 一些工具函數(shù)
如handler的mask操作,判斷signal是否在ignore列表中等。
總的來說,該實現(xiàn)通過handlers跟蹤signal與channel的關(guān)系,在收到signal時分發(fā)給感興趣的channel,提供了flexible和高效的signal處理機制。
在實際地使用中,我們需要創(chuàng)建一個接收信號量的channel,使用Notify將這個channel注冊進去,當(dāng)信號發(fā)生時,channel就可以接收到信號,后續(xù)的業(yè)務(wù)就可以針對性地進行處理。如下:
package main
import (
"fmt"
"os"
"os/signal"
"syscall"
)
func main() {
// 創(chuàng)建一個channel來接收SIGINT信號
c := make(chan os.Signal)
// 監(jiān)聽SIGINT信號并發(fā)送到c
signal.Notify(c, syscall.SIGINT)
// 使用一個無限循環(huán)來響應(yīng)SIGINT信號
for {
fmt.Println("Waiting for SIGINT")
<-c
fmt.Println("Got SIGINT. Breaking...")
break
}
}
共有32個信號量,相對應(yīng)的枚舉在syscall包下
常用的信號值包括:文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-617191.html
SIGHUP 1 終端控制進程結(jié)束(終端連接斷開)
SIGINT 2 用戶發(fā)送INTR字符(Ctrl+C)觸發(fā)
SIGQUIT 3 用戶發(fā)送OUIT字符(Ctrl+/觸發(fā)
SIGKILL 9 無條件結(jié)束程序(不能被捕獲、阻塞或忽略)
SIGUSR1 10 用戶保留
SIGUSR2 12 用戶保留
SIGPIPE 13 消息管道損壞(FIFO/Socket通信時,管道未打開而進行寫操作)
SIGALRM 14 時鐘定時信號
SIGTERM 15 結(jié)束程序(可以被捕獲、阻塞或忽略)
在go框架中,項目中實際使用到signal進行優(yōu)雅退出見:如何在go中實現(xiàn)程序的優(yōu)雅退出,go-kratos源碼解析文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-617191.html
到了這里,關(guān)于os.signal golang中的信號處理的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!