?首先確定哪一個(gè)攝像機(jī)的渲染深度更高
深度數(shù)值更大的相機(jī)后渲染
也就是下圖的depth選項(xiàng)
深度更高的相機(jī)在clear flags中選擇depth only也就是只渲染選擇了的層級的物體
深度更高的相機(jī)在下面 culling mask選擇需要 后渲染 的層級
低深度相機(jī)就不選擇這一層級來達(dá)到多個(gè)相機(jī)渲染不同層級的效果
?文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-602522.html
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到了這里,關(guān)于關(guān)于unity場景上多個(gè)攝像機(jī)疊加顯示不同層級的問題的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!