国产 无码 综合区,色欲AV无码国产永久播放,无码天堂亚洲国产AV,国产日韩欧美女同一区二区

第六章:string類

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了第六章:string類。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

系列文章目錄



前言

string是字符序列的類


C++文檔

為什么學(xué)習(xí)string類

C語言中的字符串

C語言中,字符串是以’\0’結(jié)尾的一些字符的集合,為了操作方便,C標(biāo)準(zhǔn)庫中提供了一些str系列的庫函數(shù),但是這些庫函數(shù)與字符串是分離開的,不太符合OOP的思想,而且底層空間需要用戶自己管理,稍不留神可能還會越界訪問。

ASCII

ASCII (American Standard Code for Information Interchange):美國信息交換標(biāo)準(zhǔn)代碼是基于拉丁字母的一套電腦編碼系統(tǒng),主要用于顯示現(xiàn)代英語和其他西歐語言。它是最通用的信息交換標(biāo)準(zhǔn),并等同于國際標(biāo)準(zhǔn)ISO/IEC 646。ASCII第一次以規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)的類型發(fā)表是在1967年,最后一次更新則是在1986年,到目前為止共定義了128個字符。

**在計算機(jī)中存儲和顯示英語信息

26個大小寫字母、數(shù)字、標(biāo)點(diǎn)符號

建立一個符號和編碼對應(yīng)關(guān)系的映射表

用一個字節(jié)的大小存儲7位編碼,最高位不用,一個符號→一個字節(jié)**

第六章:string類,# C++語言基礎(chǔ),c++

int main()
{
	char str1[] = "apple";	

	char str2[] = "好好";

	cout << sizeof(str1) << endl;
		
	cout << sizeof(str2) << endl;

	return 0;
}

第六章:string類,# C++語言基礎(chǔ),c++

int main()
{

	char str2[] = "好好";

	cout << sizeof(str2) << endl;

	str2[3]--;
	cout << str2 << endl;

	str2[3]--;
	cout << str2 << endl;

	str2[3]++;
	cout << str2 << endl;
	
	str2[3]++;
	cout << str2 << endl;

	return 0;
}

第六章:string類,# C++語言基礎(chǔ),c++

Unicode

統(tǒng)一碼(Unicode),也叫萬國碼、單一碼,由統(tǒng)一碼聯(lián)盟開發(fā),是計算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域里的一項業(yè)界標(biāo)準(zhǔn),包括字符集、編碼方案等。

統(tǒng)一碼是為了解決傳統(tǒng)的字符編碼方案的局限而產(chǎn)生的,它為每種語言中的每個字符設(shè)定了統(tǒng)一并且唯一的二進(jìn)制編碼,以滿足跨語言、跨平臺進(jìn)行文本轉(zhuǎn)換、處理的要求

UTF-8

UTF-8的特點(diǎn)是對不同范圍的字符使用不同長度的編碼。對于0x00-0x7F之間的字符,UTF-8編碼與ASCII編碼完全相同。UTF-8編碼的最大長度是4個字節(jié)。從上表可以看出,4字節(jié)模板有21個x,即可以容納21位二進(jìn)制數(shù)字。統(tǒng)一碼的最大碼位0x10FFFF也只有21位。

第六章:string類,# C++語言基礎(chǔ),c++

UTF-16

UTF-16編碼以16位無符號整數(shù)為單位。我們把統(tǒng)一碼編碼記作U。

UTF-32

UTF-32編碼以32位無符號整數(shù)為單位。統(tǒng)一碼的UTF-32編碼就是其對應(yīng)的32位無符號整數(shù)。

GBK

GBK全稱《漢字內(nèi)碼擴(kuò)展規(guī)范》(GBK即“國標(biāo)”、“擴(kuò)展”漢語拼音的第一個字母,英文名稱:Chinese Internal Code Specification)。

GBK 亦采用雙字節(jié)表示,總體編碼范圍為 8140-FEFE,首字節(jié)在 81-FE 之間,尾字節(jié)在 40-FE 之間,剔除 xx7F 一條線。總計 23940 個碼位,共收入 21886 個漢字和圖形符號,其中漢字(包括部首和構(gòu)件)21003 個,圖形符號 883 個。
第六章:string類,# C++語言基礎(chǔ),c++

標(biāo)準(zhǔn)庫中的string類

string類

  1. 字符串是表示字符序列的類
  2. 標(biāo)準(zhǔn)的字符串類提供了對此類對象的支持,其接口類似于標(biāo)準(zhǔn)字符容器的接口,但添加了專門用于操作單字節(jié)字符字符串的設(shè)計特性。
  3. string類是使用char(即作為它的字符類型,使用它的默認(rèn)char_traits和分配器類型
  4. string類是basic_string模板類的一個實(shí)例,它使用char來實(shí)例化basic_string模板類,并用char_traits和allocator作為basic_string的默認(rèn)參數(shù)
  5. 注意,這個類獨(dú)立于所使用的編碼來處理字節(jié):如果用來處理多字節(jié)或變長字符(如UTF-8)的序列,這個類的所有成員(如長度或大小)以及它的迭代器,將仍然按照字節(jié)(而不是實(shí)際編碼的字符)來操作。

string類的文檔

第六章:string類,# C++語言基礎(chǔ),c++

string類用utf-8編碼,按單字節(jié)處理
u16string用utf-16編碼
u32string用utf-32編碼
wstring類按兩字節(jié)處理

第六章:string類,# C++語言基礎(chǔ),c++

編碼:
計算機(jī)中存儲只有二進(jìn)制0、1,用對應(yīng)的ASCII表來表示文字(支持英文的)其中ASCII表是對256個值建立一個對應(yīng)的表示值
在早期只有歐美國家使用計算機(jī)(早期的計算機(jī)中只能表示英文,不能表示其他國家的文字),后來全世界各個國家都開始用計算機(jī)了,需要建立自己的編碼表
在Linux中常用utf-8、utf-16、utf-32
在Windows中常用gbk

總結(jié)

  1. string是表示字符串的字符串類

  2. 該類的接口與常規(guī)容器的接口基本相同,再添加了一些專門用來操作string的常規(guī)操作。

  3. string在底層實(shí)際是:basic_string模板類的別名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator>string;

  4. 不能操作多字節(jié)或者變長字符的序列。

  5. 在使用string類時,必須包含#include頭文件以及using namespace std;

string類的常用接口說明

string類的常用接口

1. string類對象的常見構(gòu)造

(constructor)函數(shù)名稱 功能說明
string() (重點(diǎn)) 構(gòu)造空的string類對象,即空字符串
string(const char* s) (重點(diǎn)) 用C-string來構(gòu)造string類對象
string(size_t n, char c) string類對象中包含n個字符c
string(const string&s) (重點(diǎn)) 拷貝構(gòu)造函數(shù)
void Teststring()
{
    string s1; // 構(gòu)造空的string類對象s1
    string s2("hello bit"); // 用C格式字符串構(gòu)造string類對象s2
    string s3(s2); // 拷貝構(gòu)造s3
}

2. string類對象的容量操作

函數(shù)名稱 功能說明
size(重點(diǎn)) 返回字符串有效字符長度
length 返回字符串有效字符長度
capacity 返回空間總大小,但不包含’\0’
empty (重點(diǎn)) 檢測字符串釋放為空串,是返回true,否則返回false
clear (重點(diǎn)) 清空有效字符
reserve (重點(diǎn)) 為字符串提前預(yù)留空間
resize (重點(diǎn)) 將有效字符的個數(shù)該成n個,多出的空間用字符c填充

第六章:string類,# C++語言基礎(chǔ),c++

注意:
1. size()與length()方法底層實(shí)現(xiàn)原理完全相同,引入size()的原因是為了與其他容器的接口保持一致,一般情況下基本都是用size()。
2. clear()只是將string中有效字符清空,不改變底層空間大小。
3. resize(size_t n) 與 resize(size_t n, char c)都是將字符串中有效字符個數(shù)改變到n個,不同的是當(dāng)字符個數(shù)增多時:resize(n)用0來填充多出的元素空間,resize(size_t n, char c)用字符c來填充多出的元素空間。
注意:resize在改變元素個數(shù)時,如果是將元素個數(shù)增多,可能會改變底層容量的大小,如果是將元素個數(shù)減少,底層空間總大小不變。
4. reserve(size_t res_arg=0):為string預(yù)留空間,不改變有效元素個數(shù),當(dāng)reserve的參數(shù)小于string的底層空間總大小時,reserver不會改變?nèi)萘看笮 ?br> 5. 在Windows中容量是以大約1.5倍增容的,在Linux中容量是以大約2倍增容的
6. reserve的作用:如果知道需要多少空間,直接一次性開好,避免增容,提高效率
7. resize的作用:既能開好空間,又能對這些空間初始化

string容量相關(guān)方法使用代碼演示

3. string類對象的訪問及遍歷操作

函數(shù)名稱 功能說明
operator[] (重 點(diǎn)) 返回pos位置的字符,const string類對象調(diào)用
begin+ end begin獲取一個字符的迭代器 + end獲取最后一個字符下一個位置(‘\0’)的迭代器
rbegin + rend rbegin獲取最后一個字符的迭代器 + rend獲取開頭一個字符前一個位置的迭代器
范圍for C++11支持更簡潔的范圍for的新遍歷方式,底層是用迭代器

string中元素訪問及遍歷代碼演示

int main()
{
    string s1("hello world");
    string::iterator it = s1.begin();
    //正向迭代器
    while (it != s1.end())
    {
	    cout << *it << " ";
	    it++;
    }
	string::reverse_iterator rit = s1.rbegin();
    //反向迭代器
	while (rit != s1.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		rit++;
        //都是++
	}
  
    for (auto ch : s1)
	{
		cout << ch << " ";
	}

	cout << endl;
  
	return 0;
}
void Func1(const string& s)
{	
	//遍歷和讀容器的數(shù)據(jù),不能寫
	//string::const_iterator it = s.cbegin();
    auto it = s.cbegin();
    //靜態(tài)正向迭代器
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << " ";
        it++;
	}

	cout << endl;
}
void Func2(const string& s)
{	
    
	//string::const_reverse_iterator it = s.crbegin();
    auto it = s.crbegin();
    //靜態(tài)反向迭代器
	while (it != s.rend())
	{
		cout << *it << " ";
        it++;
	}

	cout << endl;
}
int main()
{
	string s1("hello world");
	string::iterator it = s1.begin();
    //iterator 迭代器 是屬于類的一種類型
	while (it != s1.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}

	for (auto ch : s1)
	{
		cout << ch << " ";
	}
    
    Func1();
    
    Func2();

	cout << endl;
	
	return 0;
}

總結(jié):
迭代器是一個行為像指針的東西,有可能是指針,也有可能不是指針
迭代器可以用統(tǒng)一類似的方式去訪問修改容器
begin()返回的是第一個有效數(shù)據(jù)位置的迭代器,end()返回的是最后一個有效數(shù)據(jù)的下一個位置的迭代器
rbegin()返回的是最后個有效數(shù)據(jù)位置的迭代器,rend()返回的是第一個有效數(shù)據(jù)的前一個位置的迭代器
所有的容器都支持用迭代器,所以迭代器才是容器通用的訪問方式(vector/string這樣的結(jié)構(gòu)支持下標(biāo)+[]去訪問,而像list、map這樣的就不支持了),雖然迭代器在所有數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)都是可以使用的,但[]+下標(biāo)指適用順序表。
const對象要用const迭代器,只讀,不能寫
operator[]和at的區(qū)別:operator[]如果發(fā)生越界訪問會報斷言錯誤(assert),而at會報異常(需要捕獲異常)

4. string類對象的修改操作

函數(shù)名稱 功能說明
push_back 在字符串后尾插字符c
append 在字符串后追加一個字符串
operator+= (重點(diǎn)) 在字符串后追加字符串str
c_str(重點(diǎn)) 返回C格式字符串
find + npos(重點(diǎn)) 從字符串pos位置開始往后找字符c,返回該字符在字符串中的位置
rfind 從字符串pos位置開始往前找字符c,返回該字符在字符串中的位置
substr 在str中從pos位置開始,截取n個字符,然后將其返回

string中插入和查找等使用代碼演示

注意:
1. 在string尾部追加字符時,s.push_back? / s.append(1, c) / s += 'c’三種的實(shí)現(xiàn)方式差不多,一般情況下string類的+=操作用的比較多,+=操作不僅可以連接單個字符,還可以連接字符串。
2. 對string操作時,如果能夠大概預(yù)估到放多少字符,可以先通過reserve把空間預(yù)留好。

int main()
{
	string s1("world");

	s1.insert(0, "hello");

	//不推薦使用insert,效率低
	//s1.insert(5, 1, ' ');
	//s1.insert(5, " ");
	string::iterator it = s1.begin();
	s1.insert(it+5, ' ');
	cout << s1 << endl;
	return 0;
}
int main()
{
	//不推薦使用erase,效率低
	string s1("hello world");
	//s1.erase(5, 1);

	string::iterator it = s1.begin();
	//s1.erase(it + 5);

	//s1.erase(5);
	s1.erase(5, 6);
	cout << s1 << endl;

}
int main()
{
	//string s1("hello world");
	//s1.replace(5, 1, "%%d");//擴(kuò)容+移動數(shù)據(jù)
	//cout << s1 << endl;、

	string s1("hello world i love you");
	size_t num = 0;
	for (auto ch : s1)
	{
		if (ch == ' ')
		{
			num++;
		}
	}
	//提前開空間,避免replace時擴(kuò)容
	s1.reserve(2* num + s1.size());
	size_t pos = s1.find(' ');
	while(pos != string::npos)
	{	
		s1.replace(pos, 1, "%20");
		pos = s1.find(' ', pos + 3);
	}
	cout << s1 << endl;
}

//空間換時間
int main()
{
	string s1("hello world i love you");
	string newStr;
	size_t num = 0;
	for (auto ch : s1)
	{
		if (ch == ' ')
		{
			num++;
		}
	}
	//提前開空間,避免replace時擴(kuò)容
	s1.reserve(2* num + s1.size());
	for (auto ch : s1)
	{
		if (ch != ' ')
			newStr += ch;
		else
			newStr += "%20";
	}
	s1 = newStr;
	cout << newStr << endl;
}
int main()
{
	string s1("xxx");
	string s2("yyy");

	s1.swap(s2);
	cout << s1 << endl;
	cout << s2 << endl;

	swap(s1, s2);
	cout << s1 << endl;
	cout << s2 << endl;
	 
}

第六章:string類,# C++語言基礎(chǔ),c++

5. string類非成員函數(shù)

函數(shù) 功能說明
operator+ 盡量少用,因為傳值返回,導(dǎo)致深拷貝效率低
operator>> (重點(diǎn)) 輸入運(yùn)算符重載
operator<< (重點(diǎn)) 輸出運(yùn)算符重載
getline (重點(diǎn)) 獲取一行字符串
relational operators (重點(diǎn)) 大小比較

第六章:string類,# C++語言基礎(chǔ),c++

第六章:string類,# C++語言基礎(chǔ),c++

cin遇到空格和換行就會分割(或結(jié)束),而getline遇到空格不會分割(或結(jié)束)遇到換行才分割(或結(jié)束)

6. string類對象的字符串的轉(zhuǎn)換(在C++11適用)

第六章:string類,# C++語言基礎(chǔ),c++

vs和g++下string結(jié)構(gòu)的說明

注意:下述結(jié)構(gòu)是在32位平臺下進(jìn)行驗證,32位平臺下指針占4個字節(jié).

vs下string的結(jié)構(gòu)

string總共占28個字節(jié),內(nèi)部結(jié)構(gòu)稍微復(fù)雜一點(diǎn),先是有一個聯(lián)合體,聯(lián)合體用來定義string中字符串的存儲空間:

  • 當(dāng)字符串長度小于16時,使用內(nèi)部固定的字符數(shù)組來存放

  • 當(dāng)字符串長度大于等于16時,從堆上開辟空間

union _Bxty
{ // storage for small buffer or pointer to larger one
	value_type _Buf[_BUF_SIZE];
	pointer _Ptr;
	char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
} _Bx;

這種設(shè)計也是有一定道理的,大多數(shù)情況下字符串的長度都小于16,那string對象創(chuàng)建好之后,內(nèi)部已經(jīng)有了16個字符數(shù)組的固定空間,不需要通過堆創(chuàng)建,效率高。
其次:還有一個size_t字段保存字符串長度,一個size_t字段保存從堆上開辟空間總的容量最后:還有一個指針做一些其他事情。
故總共占16+4+4+4=28個字節(jié)。
第六章:string類,# C++語言基礎(chǔ),c++

g++下string的結(jié)構(gòu)

G++下,string是通過寫時拷貝實(shí)現(xiàn)的,string對象總共占4個字節(jié),內(nèi)部只包含了一個指針,該指針將來指向一塊堆空間,內(nèi)部包含了如下字段:

  • 空間總大小

  • 字符串有效長度

  • 引用計數(shù)

struct _Rep_base
{
	size_type        _M_length;
	size_type        _M_capacity;
	_Atomic_word      _M_refcount;
};
  • 指向堆空間的指針,用來存儲字符串

第六章:string類,# C++語言基礎(chǔ),c++文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-583050.html

到了這里,關(guān)于第六章:string類的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

本文來自互聯(lián)網(wǎng)用戶投稿,該文觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如若轉(zhuǎn)載,請注明出處: 如若內(nèi)容造成侵權(quán)/違法違規(guī)/事實(shí)不符,請點(diǎn)擊違法舉報進(jìn)行投訴反饋,一經(jīng)查實(shí),立即刪除!

領(lǐng)支付寶紅包贊助服務(wù)器費(fèi)用

相關(guān)文章

  • C++語言基礎(chǔ)——文件

    目錄 對齊方式 ‘stream’流文件讀寫 文件操作 流系體系 流:數(shù)據(jù)從一個對象到另一個對象的傳輸。 功能:標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出+文件處理 分類 含義 文本流 一串ASCII子符 二進(jìn)制流 一串二進(jìn)制 ‘ios’是抽象類 ‘ostream’是‘cout’、‘clog’、‘cerr’的類 ‘istream’是‘cin’的類 全局

    2023年04月24日
    瀏覽(29)
  • C++語言基礎(chǔ)——函數(shù)(詳解)

    C++語言基礎(chǔ)——函數(shù)(詳解)

    目錄 函數(shù)是什么 函數(shù)的定義 主函數(shù)舉例 ?空函數(shù) 函數(shù)的調(diào)用 語法格式 舉例說明:計算x的n次方 遞歸 遞歸的主要點(diǎn) 遞歸的結(jié)構(gòu) 條件 遞歸使用的場景 函數(shù)全名叫 計算機(jī)函數(shù) ,它可以幫助你完成一些特定的程序。你可以把它簡單理解成一把手槍。 手槍的作用: 完成幾發(fā)子

    2024年01月21日
    瀏覽(19)
  • 【C++八股】全網(wǎng)最全的C++語言基礎(chǔ)八股準(zhǔn)備(持續(xù)更新)

    【C++八股】全網(wǎng)最全的C++語言基礎(chǔ)八股準(zhǔn)備(持續(xù)更新)

    指針是一個實(shí)體,需要分配內(nèi)存空間。引用只是變量的別名,不需要分配內(nèi)存空間。 引用在定義的時候必須進(jìn)行初始化,并且不能夠改變。指針在定義的時候不一定要初始化,并且指向的空間可變。(注:不能有引用的值不能為NULL) 有多級指針,但是沒有多級引用,只能有

    2024年02月07日
    瀏覽(288)
  • 【C++ 進(jìn)階】第 1 章:[C 語言基礎(chǔ)] C 語言概述與數(shù)據(jù)類型

    【C++ 進(jìn)階】第 1 章:[C 語言基礎(chǔ)] C 語言概述與數(shù)據(jù)類型

    目錄 一、C 語言的概述? (1)計算機(jī)結(jié)構(gòu)組成 (2)計算機(jī)系統(tǒng)組成? (3)ASCII 碼 (4)計算機(jī)中的數(shù)制及其轉(zhuǎn)換 (5)程序與指令? (6)語言的層次劃分 (7)主流語言進(jìn)化史 (8)IDE - VisualStudio 2022 簡介 (9)C 語言是面向過程的編程語言 (10)思維導(dǎo)圖 (11)詳細(xì)知識匯

    2024年02月15日
    瀏覽(37)
  • C++在C語言基礎(chǔ)上的優(yōu)化

    C++在C語言基礎(chǔ)上的優(yōu)化

    目錄 一、命名空間 1、命名空間的定義 2、命名空間的使用 二、輸入輸出 三、缺省參數(shù) 1、缺省參數(shù)的概念 2、缺省參數(shù)的分類 四、函數(shù)重載 五、引用 1.引用的概念 2.引用的特性 3、引用和指針的區(qū)別 六、內(nèi)聯(lián)函數(shù) 七、基于范圍的for循環(huán) ? ? ? ? 命名空間用來對標(biāo)識符本地

    2024年02月09日
    瀏覽(17)
  • 【C++】——C++基礎(chǔ)知識點(diǎn)(C++和C語言的區(qū)別)

    【C++】——C++基礎(chǔ)知識點(diǎn)(C++和C語言的區(qū)別)

    C++是在C的基礎(chǔ)之上,容納進(jìn)去了面向?qū)ο缶幊趟枷?,并增加了許多有用的庫,以及編程范式 等。熟悉C語言之后,對C++學(xué)習(xí)有一定的幫助。 本博客目標(biāo): 1.補(bǔ)充C語言語法的不足,以及C++是如何對C語言設(shè)計不合理的地方進(jìn)行優(yōu)化的,比如:作用域方面、IO方面、函數(shù)方面、指

    2024年02月03日
    瀏覽(25)
  • c++:基于c語言基礎(chǔ)上的語法不同(1)

    c++:基于c語言基礎(chǔ)上的語法不同(1)

    前言:此篇文章適合學(xué)完c語言基礎(chǔ)概念的同學(xué),是幫助c向c++語言的同學(xué)快速掌握基本語法。 按照c語言的語法也可以,頭文件多包含#includestring 下面是通過數(shù)組名的方法打印字符串hello world。 1e2就是1x10的二次方 1e-2就是1x10的負(fù)二次方 float類型后面的數(shù)字要多寫一個f,不然編

    2024年01月20日
    瀏覽(29)
  • “C++基礎(chǔ)入門指南:了解語言特性和基本語法”

    “C++基礎(chǔ)入門指南:了解語言特性和基本語法”

    C++是在C的基礎(chǔ)之上,容納進(jìn)去了面向?qū)ο缶幊趟枷耄⒃黾恿嗽S多有用的庫,以及編程范式 等。熟悉C語言之后,對C++學(xué)習(xí)有一定的幫助 工作之后,看誰的技術(shù)牛不牛逼,不用看誰寫出多牛逼的代碼,就代碼風(fēng)格掃一眼,立刻就能看出來是正規(guī)軍還是野生的程序員。代碼的風(fēng)

    2024年02月16日
    瀏覽(33)
  • 【小黑嵌入式系統(tǒng)第六課】嵌入式系統(tǒng)軟件設(shè)計基礎(chǔ)——C語言簡述、程序涉及規(guī)范、多任務(wù)程序設(shè)計、狀態(tài)機(jī)建模(FSM)、模塊化設(shè)計、事件觸發(fā)、時間觸發(fā)

    【小黑嵌入式系統(tǒng)第六課】嵌入式系統(tǒng)軟件設(shè)計基礎(chǔ)——C語言簡述、程序涉及規(guī)范、多任務(wù)程序設(shè)計、狀態(tài)機(jī)建模(FSM)、模塊化設(shè)計、事件觸發(fā)、時間觸發(fā)

    上一課: 【小黑嵌入式系統(tǒng)第五課】嵌入式系統(tǒng)開發(fā)流程——開發(fā)工具、交叉開發(fā)環(huán)境、開發(fā)過程(生成調(diào)試測試)、發(fā)展趨勢 下一課: 【小黑嵌入式系統(tǒng)第七課】PSoC? 5LP 開發(fā)套件(CY8CKIT-050B )——PSoC? 5LP主芯片、I/O系統(tǒng)、GPIO控制LED流水燈的實(shí)現(xiàn) 1、為什么要用C語言? 理

    2024年02月06日
    瀏覽(99)
  • 第六章——Unity中的基礎(chǔ)光照

    第六章——Unity中的基礎(chǔ)光照

    原理在games101中講的很清楚,就不贅述了,可以看參考里的games101。 主要是光照模型在Unity中的實(shí)現(xiàn)。 通常來講,我們要模擬真實(shí)的光照環(huán)境來生成一張圖像,需要考慮3種物理現(xiàn)象。 1、首先,光線從光源(light source)中被發(fā)射出來。 2、然后,光線和場景中的一些物體相交

    2024年01月22日
    瀏覽(27)

覺得文章有用就打賞一下文章作者

支付寶掃一掃打賞

博客贊助

微信掃一掃打賞

請作者喝杯咖啡吧~博客贊助

支付寶掃一掃領(lǐng)取紅包,優(yōu)惠每天領(lǐng)

二維碼1

領(lǐng)取紅包

二維碼2

領(lǐng)紅包