? ? ? ?虛擬現(xiàn)實與三維動畫計算費用是不同的,三維動畫是按秒來計算,播放的長度是有限制的,可能是半分鐘,也可以是五分鐘,這取決于客戶的要求,當(dāng)然價錢也是根據(jù)客戶時間長短有直接關(guān)系。而虛擬現(xiàn)實的費用計算起來就不那么簡單,可以說非常復(fù)雜,如果沒有足夠的項目經(jīng)驗,或沒做過大型虛擬項目,有可能造成客戶多花錢或制作單位虧損,這樣的后果只能是項目質(zhì)量差或項目整體失敗。?
? ? ? ?虛擬現(xiàn)實項目收費到底和什么有關(guān)?弘意視景公司做過很多虛擬現(xiàn)實項目,在此方面總結(jié)了一些經(jīng)驗,僅供大家參考。
1. 項目的大小:例如,客戶想做開發(fā)區(qū),但開發(fā)區(qū)沒有足夠的數(shù)據(jù)就想知道制作費用,這樣是估計不出來的。如果是10平方公里是一個價格,30平方公里是一個價格。所有客戶必需向制作單位提供項目制作大小。
2.?制作內(nèi)容的多少:這個直接與項目費用和制作周期有關(guān)聯(lián)的,如果一個10平方公里的開發(fā)區(qū)上有上萬棟建筑,而30平方公里上只有5000棟,那有可能30平方公里的費用要少于10平方公里。所有建議客戶向制作單位提供相應(yīng)的鳥瞰圖。
3. 項目時間周期:大家都知道做為一個企業(yè),不可能雇上上百個制作人員,如果客戶要求的項目周期長一些,就可以少投入幾個人在合同期內(nèi)完成,其它人員可以做其它項目,這樣對企業(yè)風(fēng)險會小一些,成本也會降低。相反,周期要求緊,成本就會很高。
4.?企業(yè)定位有關(guān):如果公司定位往軟件方向或非制作方面發(fā)展,那制作費用肯定會高(要養(yǎng)一些人的)。相反,如果專業(yè)制作公司,費用可能會低一些。
5.?項目的質(zhì)量度:這個很重要,有些客戶很注重價格,卻忽視這一點,認(rèn)為只要是個公司就能做出好的項目,其不然,一個虛擬現(xiàn)目,涉及技術(shù)點太多了,比如,制作人美術(shù)感,表現(xiàn)手法,制作經(jīng)驗,軟件使用程度,制作人感覺及精力與時間的投入程度等都是和最終效果有關(guān)的。
6.?項目性質(zhì):例如做一個現(xiàn)存在的城市和一個規(guī)劃的城市仿真,現(xiàn)在城市只要拍照后照原樣做就可以,最終成品改動量小,成本也就低。而規(guī)劃城市好多因素都不確定,有很大的想像空間,最終成品改動量大,成本也就高。
7. 其它:例如涉及到出差,可能就得計算路費及餐旅費,雖然和項目比是小費用,但相信沒有一家會虧著做項目。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-574866.html
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