Java基礎(chǔ)知識
基礎(chǔ)部分的順序:基本語法,類相關(guān)的語法,內(nèi)部類的語法,繼承相關(guān)的語法,異常的語法,線程的
語法,集合的語法,io 的語法,虛擬機(jī)方面的語法。
1. 一個(gè)".java"源文件中是否可以包括多個(gè)類(不是內(nèi)部類)?有什么限制?
可以
但是只能有一個(gè)public修飾的類,并且該類名和源文件名一致
2. 說說&和&&的區(qū)別。
&和&&都可以用作邏輯與的運(yùn)算符,表示邏輯與(and),當(dāng)運(yùn)算符兩邊的表達(dá)式的結(jié)果都為 true 時(shí),整個(gè)運(yùn)算結(jié)果才為 true,否則,只要有一方為 false,則結(jié)果為 false。
&&還具有短路的功能,即如果第一個(gè)表達(dá)式為 false,則不再計(jì)算第二個(gè)表達(dá)式,例如,對于 if(str != null
&& !str.equals(“”))表達(dá)式,當(dāng) str 為 null 時(shí),后面的表達(dá)式不會(huì)執(zhí)行,所以不會(huì)出現(xiàn) NullPointerException 如果將&&改為&,則會(huì)拋出 NullPointerException 異常。If(x == 33 & ++y>0) y 會(huì)增長,If(x==33 && ++y>0)
不會(huì)增長
&還可以用作位運(yùn)算符,當(dāng)&操作符兩邊的表達(dá)式不是 boolean 類型時(shí),&表示按位與操作,我們通常
使用 0x0f 來與一個(gè)整數(shù)進(jìn)行&運(yùn)算,來獲取該整數(shù)的最低 4 個(gè) bit 位,例如,0x31 & 0x0f 的結(jié)果為 0x01。
3.在 JAVA 中如何跳出當(dāng)前的多重嵌套循環(huán)?
在 Java 中,要想跳出多重循環(huán),可以在外面的循環(huán)語句前定義一個(gè)標(biāo)號,然后在里層循環(huán)體的代碼中
使用帶有標(biāo)號的 break 語句,即可跳出外層循環(huán)。例如,
ok:
for(int i=0;i<10;i++) {
for(int j=0;j<10;j++) {
System.out.println(“i=” + i + “,j=” + j);
if(j == 5) break ok;
}
}
另外,我個(gè)人通常并不使用標(biāo)號這種方式,而是讓外層的循環(huán)條件表達(dá)式的結(jié)果可以受到里層循環(huán)體
代碼的控制,例如,要在二維數(shù)組中查找到某個(gè)數(shù)字。
int arr[][] = {{1,2,3},{4,5,6,7},{9}};
boolean found = false;
for(int i=0;i<arr.length && !found;i++) {
for(int j=0;j<arr[i].length;j++){
System.out.println(“i=” + i + “,j=” + j);
if(arr[i][j] == 5) {
found = true;
break;
}
}
}
4.switch 語句能否作用在 byte 上,能否作用在 long 上,能否作用在 String 上?
在 switch(condition)中,condition 只能是一個(gè)整數(shù)表達(dá)式或者枚舉常量(更大字體),整數(shù)表達(dá)式可
以是 int 基本類型或 Integer 包裝類型,由于,byte,short,char 都可以隱式轉(zhuǎn)換為 int,所以,這些類型以及這
些類型的包裝類型也是可以的。顯然,long 和 String 類型都不符合 switch 的語法規(guī)定,并且不能被隱式轉(zhuǎn)
換成 int 類型,所以,它們不能作用于 swtich 語句中
5. short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯(cuò)? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯(cuò)?
對于 short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 由于 s1+1 運(yùn)算時(shí)會(huì)自動(dòng)提升表達(dá)式的類型,所以結(jié)果是 int 型,再賦值
給 short 類型 s1 時(shí),編譯器將報(bào)告需要強(qiáng)制轉(zhuǎn)換類型的錯(cuò)誤。
對于 short s1 = 1; s1 += 1;由于 += 是 java 語言規(guī)定的運(yùn)算符,java 編譯器會(huì)對它進(jìn)行特殊處理,因此
可以正確編譯。
6. char 型變量中能不能存貯一個(gè)中文漢字?為什么?
char 型變量是用來存儲(chǔ) Unicode 編碼的字符的,unicode 編碼字符集中包含了漢字,所以,char 型變量中當(dāng)然可以存儲(chǔ)漢字啦。不過,如果某個(gè)特殊的漢字沒有被包含在 unicode 編碼字符集中,那么,這個(gè) char 型變量中就不能存儲(chǔ)這個(gè)特殊漢字。
補(bǔ)充說明:unicode 編碼占用兩個(gè)字節(jié),所以,char 類型的變量也是占用兩個(gè)字節(jié)。
備注:后面一部分回答雖然不是在正面回答題目,但是,為了展現(xiàn)自己的學(xué)識和表現(xiàn)自己對問題理解
的透徹深入,可以回答一些相關(guān)的知識,做到知無不言,言無不盡。
7. 用最有效率的方法算出 2 乘以 8 等於幾
2 << 3,
因?yàn)閷⒁粋€(gè)數(shù)左移 n 位,就相當(dāng)于乘以了 2 的 n 次方,那么,一個(gè)數(shù)乘以 8 只要將其左移 3 位即可,
而位運(yùn)算 cpu 直接支持的,效率最高,所以,2 乘以 8 等於幾的最效率的方法是 2 << 3。
8. 請?jiān)O(shè)計(jì)一個(gè)一百億的計(jì)算器
首先要明白這道題目的考查點(diǎn)是什么,
一是大家首先要對計(jì)算機(jī)原理的底層細(xì)節(jié)要清楚、要知道加減法的位運(yùn)算原理和知道計(jì)算機(jī)中的算術(shù)運(yùn)算會(huì)發(fā)生越界的情況,
二是要具備一定的面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)思想。
首先,計(jì)算機(jī)中用固定數(shù)量的幾個(gè)字節(jié)來存儲(chǔ)的數(shù)值,所以計(jì)算機(jī)中能夠表示的數(shù)值是有一定的范圍
的,為了便于講解和理解,
我們先以 byte 類型的整數(shù)為例,它用 1 個(gè)字節(jié)進(jìn)行存儲(chǔ),表示的最大數(shù)值范圍為-128 到+127。-1 在內(nèi)存中對應(yīng)的二進(jìn)制數(shù)據(jù)為 11111111,如果兩個(gè)-1 相加,不考慮 Java 運(yùn)算時(shí)的類型提升,運(yùn)算后會(huì)產(chǎn)生進(jìn)位,二進(jìn)制結(jié)果為 1,11111110,由于進(jìn)位后超過了 byte 類型的存儲(chǔ)空間,所以進(jìn)位部分被舍棄,即最終的結(jié)果為 11111110,也就是-2,這正好利用溢位的方式實(shí)現(xiàn)了負(fù)數(shù)的運(yùn)算。-128 在內(nèi)存中對應(yīng)的二進(jìn)制數(shù)據(jù)為 10000000,如果兩個(gè)-128 相加,不考慮 Java 運(yùn)算時(shí)的類型提升,運(yùn)算后會(huì)產(chǎn)生進(jìn)位,
二進(jìn)制結(jié)果為 1,00000000,由于進(jìn)位后超過了 byte 類型的存儲(chǔ)空間,所以進(jìn)位部分被舍棄,即最終的結(jié)果為 00000000,也就是 0,這樣的結(jié)果顯然不是我們期望的,這說明計(jì)算機(jī)中的算術(shù)運(yùn)算是會(huì)發(fā)生越界情況的,兩個(gè)數(shù)值的運(yùn)算結(jié)果不能超過計(jì)算機(jī)中的該類型的數(shù)值范圍。由于 Java 中涉及表達(dá)式運(yùn)算時(shí)的類型自動(dòng)提升,我們無法用 byte 類型來做演示這種問題和現(xiàn)象的實(shí)驗(yàn),
大家可以用下面一個(gè)使用整數(shù)做實(shí)驗(yàn)的例子程序體驗(yàn)一下:
int a = Integer.MAX_VALUE;
int b = Integer.MAX_VALUE;
int sum = a + b;
System.out.println(“a=”+a+”,b=”+b+”,sum=”+sum);
先不考慮 long 類型,由于 int 的正數(shù)范圍為 2 的 31 次方,表示的最大數(shù)值約等于 210001000*1000,也就是 20 億的大小,所以,要實(shí)現(xiàn)一個(gè)一百億的計(jì)算器,我們得自己設(shè)計(jì)一個(gè)類可以用于表示很大的整數(shù),并且提供了與另外一個(gè)整數(shù)進(jìn)行加減乘除的功能,大概功能如下:
()這個(gè)類內(nèi)部有兩個(gè)成員變量,一個(gè)表示符號,另一個(gè)用字節(jié)數(shù)組表示數(shù)值的二進(jìn)制數(shù)
()有一個(gè)構(gòu)造方法,把一個(gè)包含有多位數(shù)值的字符串轉(zhuǎn)換到內(nèi)部的符號和字節(jié)數(shù)組中
()提供加減乘除的功能
public class BigInteger{
int sign;
byte[] val;
public Biginteger(String val) {
sign = ;
val = ;
}
public BigInteger add(BigInteger other) {
}
public BigInteger subtract(BigInteger other) {
}
public BigInteger multiply(BigInteger other){
}
public BigInteger divide(BigInteger other){
}
}
備注:要想寫出這個(gè)類的完整代碼,是非常復(fù)雜的,如果有興趣的話,可以參看 jdk 中自帶的
java.math.BigInteger 類的源碼。面試的人也知道誰都不可能在短時(shí)間內(nèi)寫出這個(gè)類的完整代碼的,他要的
是你是否有這方面的概念和意識,他最重要的還是考查你的能力,所以,你不要因?yàn)樽约簾o法寫出完整的
最終結(jié)果就放棄答這道題,你要做的就是你比別人寫得多,證明你比別人強(qiáng),你有這方面的思想意識就可
以了,畢竟別人可能連題目的意思都看不懂,什么都沒寫,你要敢于答這道題,即使只答了一部分,那也
與那些什么都不懂的人區(qū)別出來,拉開了距離,算是矮子中的高個(gè),機(jī)會(huì)當(dāng)然就屬于你了。另外,答案中
的框架代碼也很重要,體現(xiàn)了一些面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的功底,特別是其中的方法命名很專業(yè),用的英文單詞很
精準(zhǔn),這也是能力、經(jīng)驗(yàn)、專業(yè)性、英語水平等多個(gè)方面的體現(xiàn),會(huì)給人留下很好的印象,在編程能力和
其他方面條件差不多的情況下,英語好除了可以使你獲得更多機(jī)會(huì)外,薪水可以高出一千元。
9. 使用 final 關(guān)鍵字修飾一個(gè)變量時(shí),是引用變量不能變,還是引用的對象不能變?
使用 final 關(guān)鍵字修飾一個(gè)變量時(shí),是指引用變量不能變,引用變量所指向的對象中的內(nèi)容還是可以改變的。
例如,對于如下語句:
final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable");
執(zhí)行如下語句重新賦值,將報(bào)告編譯期錯(cuò)誤:
a=new StringBuffer("");
但是,執(zhí)行如下語句則可以通過編譯:
a.append(" broken!");
有人在定義方法的參數(shù)時(shí),可能想采用如下形式來阻止方法內(nèi)部修改傳進(jìn)來的參數(shù)對象:
public void method(final StringBuffer param){
}
實(shí)際上,這是辦不到的,在該方法內(nèi)部仍然可以增加如下代碼來修改參數(shù)對象:
param.append("a");
10. "=="和 equals 方法究竟有什么區(qū)別?
(單獨(dú)把一個(gè)東西說清楚,然后再說清楚另一個(gè),這樣,它們的區(qū)別自然就出來了,混在一起說,則很難說清楚)
= =操作符專門用來比較兩個(gè)變量的值是否相等,也就是用于比較變量所對應(yīng)的內(nèi)存中所存儲(chǔ)的數(shù)值是
否相同,要比較兩個(gè)基本類型的數(shù)據(jù)或兩個(gè)引用變量是否相等,只能用= =操作符。
如果一個(gè)變量指向的數(shù)據(jù)是對象類型的,那么,這時(shí)候涉及了兩塊內(nèi)存,對象本身占用一塊內(nèi)存(堆
內(nèi)存),變量也占用一塊內(nèi)存,例如 Objet obj = new Object();變量 obj 是一個(gè)內(nèi)存,new Object()是另一個(gè)內(nèi)
存,此時(shí),變量 obj 所對應(yīng)的內(nèi)存中存儲(chǔ)的數(shù)值就是對象占用的那塊內(nèi)存的首地址。對于指向?qū)ο箢愋偷?br> 變量,如果要比較兩個(gè)變量是否指向同一個(gè)對象,即要看這兩個(gè)變量所對應(yīng)的內(nèi)存中的數(shù)值是否相等,這
時(shí)候就需要用 = = 操作符進(jìn)行比較。
equals 方法是用于比較兩個(gè)獨(dú)立對象的內(nèi)容是否相同,就好比去比較兩個(gè)人的長相是否相同,它比較
的兩個(gè)對象是獨(dú)立的。例如,對于下面的代碼:
String a=new String("foo");
String b=new String("foo");
兩條 new 語句創(chuàng)建了兩個(gè)對象,然后用 a,b 這兩個(gè)變量分別指向了其中一個(gè)對象,這是兩個(gè)不同的對
象,它們的首地址是不同的,即 a 和 b 中存儲(chǔ)的數(shù)值是不相同的,所以,表達(dá)式 a= =b 將返回 false,而這
兩個(gè)對象中的內(nèi)容是相同的,所以,表達(dá)式 a.equals(b)將返回 true。
在 實(shí) 際 開 發(fā) 中 , 我 們 經(jīng) 常 要 比 較 傳 遞 進(jìn) 行 來 的 字 符 串 內(nèi) 容 是 否 等 , 例 如 ,String input
= …;input.equals(“quit”),許多人稍不注意就使用= =進(jìn)行比較了,這是錯(cuò)誤的,隨便從網(wǎng)上找?guī)讉€(gè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
的教學(xué)視頻看看,里面就有大量這樣的錯(cuò)誤。記住,字符串的比較基本上都是使用 equals 方法。
如果一個(gè)類沒有自己定義 equals 方法,那么它將繼承 Object 類的 equals 方法,Object 類的 equals 方法
的實(shí)現(xiàn)代碼如下:
boolean equals(Object o){
return this==o;
}
這說明,如果一個(gè)類沒有自己定義 equals 方法,它默認(rèn)的 equals 方法(從 Object 類繼承的)就是使
用= =操作符,也是在比較兩個(gè)變量指向的對象是否是同一對象,這時(shí)候使用 equals 和使用==會(huì)得到同樣的
結(jié)果,如果比較的是兩個(gè)獨(dú)立的對象則總返回 false。如果你編寫的類希望能夠比較該類創(chuàng)建的兩個(gè)實(shí)例對
象的內(nèi)容是否相同,那么你必須覆蓋 equals 方法,由你自己寫代碼來決定在什么情況即可認(rèn)為兩個(gè)對象的
內(nèi)容是相同的。
11. 靜態(tài)變量和實(shí)例變量的區(qū)別?
在語法定義上的區(qū)別:靜態(tài)變量前要加 static 關(guān)鍵字,而實(shí)例變量前則不加。
在程序運(yùn)行時(shí)的區(qū)別:
實(shí)例變量屬于某個(gè)對象的屬性,必須創(chuàng)建了實(shí)例對象,其中的實(shí)例變量才會(huì)被分配空間,才能使用這個(gè)實(shí)例變量。靜態(tài)變量不屬于某個(gè)實(shí)例對象,而是屬于類,所以也稱為類變量,只要程序加載了類的字節(jié)碼,不用創(chuàng)建任何實(shí)例對象,靜態(tài)變量就會(huì)被分配空間,靜態(tài)變量就可以被使用了。
總之,實(shí)例變量必須創(chuàng)建對象后才可以通過這個(gè)對象來使用,靜態(tài)變量則可以直接使用類名來引用。
例如,
對于下面的程序,無論創(chuàng)建多少個(gè)實(shí)例對象,永遠(yuǎn)都只分配了一個(gè) staticVar 變量,
并且每創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例對象,這個(gè) staticVar 就會(huì)加 1;
但是,每創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例對象,就會(huì)分配一個(gè) instanceVar,即可能分配多個(gè) instanceVar,
并且每個(gè) instanceVar 的值都只自加了 1 次。
public class VariantTest{
public static int staticVar = 0;
public int instanceVar = 0;
public VariantTest(){
staticVar++;
instanceVar++;
System.out.println(“staticVar=” + staticVar + ”,instanceVar=” + instanceVar);
}
}
備注:這個(gè)解答除了說清楚兩者的區(qū)別外,最后還用一個(gè)具體的應(yīng)用例子來說明兩者的差異,體現(xiàn)了
自己有很好的解說問題和設(shè)計(jì)案例的能力,思維敏捷,超過一般程序員,有寫作能力!
12. 是否可以從一個(gè) static 方法內(nèi)部發(fā)出對非 static 方法的調(diào)用?
不可以。
因?yàn)榉?static 方法是要與對象關(guān)聯(lián)在一起的,必須創(chuàng)建一個(gè)對象后,才可以在該對象上進(jìn)行方法調(diào)用,
而 static 方法調(diào)用時(shí)不需要?jiǎng)?chuàng)建對象,可以直接調(diào)用。
也就是說,當(dāng)一個(gè) static 方法被調(diào)用時(shí),可能還沒有創(chuàng)建任何實(shí)例對象,
如果從一個(gè) static 方法中發(fā)出對非 static 方法的調(diào)用,那個(gè)非 static 方法是關(guān)聯(lián)到哪個(gè)對象上的呢?這個(gè)邏輯無法成立,
所以,一個(gè) static 方法內(nèi)部不可以發(fā)出對非 static 方法的調(diào)用。
13. Integer 與 int 的區(qū)別
int 是 java 提供的 8 種原始數(shù)據(jù)類型之一。
Java 為每個(gè)原始類型提供了封裝類,Integer 是 java 為 int 提供的封裝類。
int 的默認(rèn)值為 0,
而 Integer 的默認(rèn)值為 null,即 Integer 可以區(qū)分出未賦值和值為 0 的區(qū)別,
int 則無法表達(dá)出未賦值的情況,
例如,要想表達(dá)出沒有參加考試和考試成績?yōu)?0 的區(qū)別,則只能使用 Integer。
在 JSP 開發(fā)中,Integer 的默認(rèn)為 null,所以用 el 表達(dá)式在文本框中顯示時(shí),值為空白字符串,
而 int 默認(rèn)的默認(rèn)值為 0,所以用 el 表達(dá)式在文本框中顯示時(shí),結(jié)果為 0,
所以,int 不適合作為 web 層的表單數(shù)據(jù)的類型。
在 Hibernate 中,如果將 OID 定義為 Integer 類型,那么 Hibernate 就可以根據(jù)其值是否為 null 而判斷一個(gè)對象是否是臨時(shí)的,
如果將 OID 定義為了 int 類型,還需要在 hbm 映射文件中設(shè)置unsaved-value 屬性為 0。
另外,Integer 提供了多個(gè)與整數(shù)相關(guān)的操作方法,例如,將一個(gè)字符串轉(zhuǎn)換成整數(shù),Integer 中還定義了表示整數(shù)的最大值和最小值的常量。
14. Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math 類中提供了三個(gè)與取整有關(guān)的方法:ceil、floor、round,這些方法的作用與它們的英文名稱的含義相對應(yīng),
例如,
ceil 的英文意義是天花板,該方法就表示向上取整,Math.ceil(11.3)的結(jié)果為12,Math.ceil(-11.3)的結(jié)果是-11;
floor 的英文意義是地板,該方法就表示向下取整,Math.ceil(11.6)的結(jié)果為11,Math.ceil(-11.6)的結(jié)果是-12;
最難掌握的是
round 方法,它表示四舍五入,算法為 Math.floor(x+0.5),即將原來的數(shù)字加上 0.5 后再向下取整,
所以,Math.round(11.5)的結(jié)果為 12,Math.round(-11.5)的結(jié)果為-11。
15. 請說出作用域public, private, protected, 以及不寫時(shí)的區(qū)別
不寫任何作用域(即訪問權(quán)限)表示friendly
public 公共,權(quán)限最大,作用域最大,在類內(nèi)部、同一package、子孫類、其他package都可以訪問
protected保護(hù),在類內(nèi)部、同一package、子孫類都可以訪問,但其他package不能訪問
friendly友好,在類內(nèi)部、同一package可以訪問,子孫類、其他package都不能訪問
private私有,權(quán)限最小,作用域最小,在類內(nèi)部可以訪問,再同一package、子孫類、其他package都不可以訪問文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-572998.html
作用域 | 當(dāng)前類 | 同一package | 子孫類 | 其他packerage |
---|---|---|---|---|
public | √ | √ | √ | √ |
protected | √ | √ | √ | × |
friendly | √ | √ | × | × |
private | √ | × | × | × |
備注:只要記住了有4種訪問權(quán)限,4個(gè)訪問范圍,然后將全選和范圍在水平和垂直方向上分別按排從小到大或從大到小的順序排列,就很容易畫出上面的圖了。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-572998.html
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