0. 前言
當(dāng)相機進行拍攝時,拍攝到的亮度圖案會投射到圖像傳感器上,從而形成圖像。在視頻序列中,我們通常需要捕捉運動模式,即不同場景元素的 3D
運動在圖像平面上的投影,這種投影 3D
運動矢量的圖像稱為運動場 (motion field
)。但是,我們無法從相機傳感器直接測量場景點的 3D
運動,我們所觀察到的只是一種逐幀運動的亮度模式,亮度圖案的這種運動稱為光流 (optical flow
)。運動場并不完全等同于光流,一個簡單的例子是拍攝無明顯變化的物體,例如,如果攝像機在白墻前移動,則不會產(chǎn)生光流;另一個經(jīng)典的例子是旋轉(zhuǎn)桿產(chǎn)生的運動錯覺:文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-540685.html
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