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pygame--圖片隨鼠標(biāo)移動

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了pygame--圖片隨鼠標(biāo)移動。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

練習(xí)pygame
以下代碼為:在畫布上繪制一個背景圖,再繪制一個圖片隨著鼠標(biāo)的移動而移動

import pygame

# 定義畫布的大小
W = 900
H = 800
size = (W, H)
back = (0, 0, 0)    # 背景色
screen = pygame.display.set_mode(size)  # 創(chuàng)建一個窗口
pygame.display.set_caption("我是標(biāo)題11")    # 設(shè)置標(biāo)題
back_img = pygame.image.load('1.jpg')   # 加載背景大圖
mouse_img = pygame.image.load('2.jpg')  # 加載鼠標(biāo)圖片
rect = back_img.get_rect()  # 獲得背景圖的矩形位置

is_true = True  # 定義一個循環(huán)開始結(jié)束的標(biāo)志
while is_true:  # 游戲主循環(huán)
    # 獲取事件,如果用戶點擊退出,則退出循環(huán)
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            is_true = False
    # 設(shè)置背景色
    screen.fill(back)
    # 將背景大圖畫上去
    screen.blit(back_img, rect)

    # 獲取鼠標(biāo)位置
    x, y = pygame.mouse.get_pos()
    # 得到鼠標(biāo)圖片的坐標(biāo)(坐標(biāo)以窗口左上角為基準(zhǔn)點)
    x -= mouse_img.get_width() / 2
    y -= mouse_img.get_height() / 2
    # 將鼠標(biāo)圖片畫上去
    screen.blit(mouse_img, (x, y))
    # 重新繪制整個屏幕對應(yīng)的窗口
    pygame.display.flip()

效果為:
python pygame 鼠標(biāo)點擊圖像進行拖動,pygame,pygame,python,開發(fā)語言文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-523434.html

到了這里,關(guān)于pygame--圖片隨鼠標(biāo)移動的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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