更新2023.0825
使用VS Studio也有對(duì)應(yīng)的修改
修改不生效的話,需要關(guān)閉編輯器重進(jìn)就好了。
我用的是**
Unity2021版本
**
當(dāng)腳本哪怕空格,unity都自動(dòng)刷新的時(shí)候真的特別難受,影響效率。
新版本沒(méi)有以前的腳本Auto Refresh選項(xiàng)了,然后我用的事rider,發(fā)現(xiàn) 編輯器和這個(gè)ide里面都有需要改的地方,其他ide要自己看了。
1.Unity的修改
Edit->Prefrence->Asset Pipeline文章來(lái)源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-511004.html
2.Rider的修改
修改方法: Settings - Languages&Frameworks - Unity Engine - 取消勾選 Automatically refresh assets in Unity
修改萬(wàn)記得保存。
3.想要刷新的時(shí)候,手動(dòng)ctrl+r,mac的話ctrl換成command就好了,這樣就能自己控制編譯時(shí)間的,爽歪歪,效率翻倍。文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-511004.html
到了這里,關(guān)于新版Unity編譯效率提高,關(guān)閉腳本自動(dòng)重新編譯。的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!