自制無人機燈光秀(一):主要技術簡介
前言
編隊燈光表演沒有什么高深的技術,主要是一些應用層的開發(fā)。
適宜人群:
高中及以上學歷
無人機愛好者
硬件準備:
pixhawk2.4.8
四軸無人機
wifi數(shù)傳
一臺電腦或安卓手機
軟件準備:
PX4 1.13.3(飛控)
QGC 4.2.4 (地面站)
Blender 3.5 (舞步設計)
無人機編隊表演的流程如下:
舞步(燈光)設計->導出路徑文件->地面站導入路徑文件->通過mavlink將航點發(fā)給飛控->飛控執(zhí)行航點(燈光)
基于以上流程本系列文章將從包含一下幾個方面的內(nèi)容
下面將會以下述述順序開始寫博客,感興趣的朋友可以關注我的b站,會同步更新相關的教學與展示視頻,今天是6.19號,我將盡量在一個月內(nèi)完成這篇博客
一、飛控LED燈光控制
通過I2C協(xié)議控制
二、飛控路徑控制
這個通過OFFBOARD來實現(xiàn),B站有相應的教程,也比較簡單
三、飛控和地面站通信接口
事實上這里主要是傳輸航點和燈光顏色信息,好在飛控里面本身就是航點的傳輸接口,不過也要作少量的修改。這個地方涉及地面站讀取舞步文件并發(fā)送給飛控底層。
四、舞步設計
這個就使用三維動畫軟件blender設計就可以,也比較簡單
五、QGC二次開發(fā)
主要是對舞步坐標的傳輸文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-497529.html
六、gazebo仿真及實飛
經(jīng)過前面五步,編隊的設計就基本完成了,但是在實際飛行之前,最好先進行仿真文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-497529.html
到了這里,關于基于pix實現(xiàn)無人機編隊表演的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!