當(dāng)我們?cè)谇岸司帉懾澇陨哂螒驎r(shí),可以按照以下步驟進(jìn)行:
先看截圖:
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設(shè)置游戲板:創(chuàng)建一個(gè)HTML元素作為游戲板,可以使用
<div>
元素,并為其設(shè)置合適的樣式。 -
繪制蛇和食物:使用JavaScript代碼在游戲板上繪制蛇和食物??梢允褂肅SS樣式設(shè)置蛇和食物的樣式。
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移動(dòng)蛇:編寫函數(shù)來(lái)移動(dòng)蛇的身體和頭部??梢允褂脭?shù)組來(lái)表示蛇的身體,數(shù)組中的每個(gè)元素表示蛇的一個(gè)部分,如頭部、身體和尾部。
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監(jiān)聽鍵盤事件:使用JavaScript代碼監(jiān)聽鍵盤事件,根據(jù)按鍵來(lái)改變蛇的移動(dòng)方向。
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檢查碰撞:編寫函數(shù)來(lái)檢查蛇是否碰到邊界或自身。如果蛇碰到邊界或自身,則游戲結(jié)束。
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重新繪制游戲板:在每次移動(dòng)蛇后,重新繪制游戲板,以顯示蛇和食物的新位置。
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開始游戲:使用定時(shí)器來(lái)定期移動(dòng)蛇,從而開始游戲??梢允褂?code>setInterval函數(shù)來(lái)設(shè)置定時(shí)器。
下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的示例代碼,演示了如何在前端編寫貪吃蛇游戲:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
#game-board {
position: relative;
width: 400px;
height: 400px;
border: 1px solid black;
}
.snake {
position: absolute;
width: 20px;
height: 20px;
background-color: green;
}
.food {
position: absolute;
width: 20px;
height: 20px;
background-color: red;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="game-board"></div>
<script>
var gameBoard = document.getElementById('game-board');
var snake = [
{ top: 0, left: 0 },
{ top: 0, left: 20 },
{ top: 0, left: 40 }
];
var food = { top: 100, left: 100 };
var direction = 'right';
function draw() {
gameBoard.innerHTML = '';
snake.forEach(function(segment) {
var snakeElement = document.createElement('div');
snakeElement.className = 'snake';
snakeElement.style.top = segment.top + 'px';
snakeElement.style.left = segment.left + 'px';
gameBoard.appendChild(snakeElement);
});
var foodElement = document.createElement('div');
foodElement.className = 'food';
foodElement.style.top = food.top + 'px';
foodElement.style.left = food.left + 'px';
gameBoard.appendChild(foodElement);
}
function move() {
for (var i = snake.length - 1; i > 0; i--) {
snake[i].top = snake[i-1].top;
snake[i].left = snake[i-1].left;
}
if (direction === 'up') {
snake[0].top -= 20;
} else if (direction === 'down') {
snake[0].top += 20;
} else if (direction === 'left') {
snake[0].left -= 20;
} else if (direction === 'right') {
snake[0].left += 20;
}
if (snake[0].top === food.top && snake[0].left === food.left) {
food.top = Math.floor(Math.random() * 20) * 20;
food.left = Math.floor(Math.random() * 20) * 20;
var tail = {
top: snake[snake.length - 1].top,
left: snake[snake.length - 1].left
};
snake.push(tail);
}
if (snake[0].top < 0 || snake[0].top >= 400 ||
snake[0].left < 0 || snake[0].left >= 400 ||
checkCollision()) {
clearInterval(gameInterval);
alert('Game Over');
}
draw();
}
function checkCollision() {
for (var i = 1; i < snake.length; i++) {
if (snake[i].top === snake[0].top && snake[i].left === snake[0].left) {
return true;
}
}
return false;
}
document.addEventListener('keydown', function(event) {
if (event.keyCode === 37 && direction !== 'right') {
direction = 'left';
} else if (event.keyCode === 38 && direction !== 'down') {
direction = 'up';
} else if (event.keyCode === 39 && direction !== 'left') {
direction = 'right';
} else if (event.keyCode === 40 && direction !== 'up') {
direction = 'down';
}
});
var gameInterval = setInterval(move, 200);
</script>
</body>
</html>
我們使用HTML創(chuàng)建了一個(gè)游戲板,CSS樣式用于設(shè)置游戲板、蛇和食物的樣式。使用JavaScript實(shí)現(xiàn)了游戲的邏輯,包括繪制蛇和食物、移動(dòng)蛇、檢查碰撞等功能。通過(guò)監(jiān)聽鍵盤事件來(lái)改變蛇的移動(dòng)方向,并使用定時(shí)器來(lái)定期移動(dòng)蛇。文章來(lái)源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-497491.html
你可以將以上代碼保存為一個(gè)HTML文件,然后在瀏覽器中打開該文件,即可開始玩貪吃蛇游戲。你可以根據(jù)自己的需求和創(chuàng)意,修改和擴(kuò)展這個(gè)基本的示例代碼,來(lái)實(shí)現(xiàn)更復(fù)雜和個(gè)性化的貪吃蛇游戲。文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-497491.html
到了這里,關(guān)于前端編寫貪吃蛇游戲-附詳細(xì)代碼的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!