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UE4如何將Apose模型修改成Tpose模型

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了UE4如何將Apose模型修改成Tpose模型。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問(wèn)。

前言

**虛幻官方商城下載的資源有些是Apose,或者是Tpose, 與自己平時(shí)在3D軟件中的可能有所差別,導(dǎo)致有些購(gòu)買的動(dòng)作無(wú)法正常的匹配,現(xiàn)在通過(guò)該方法可以快速在UE中切換Apose和Tpose。本次以Apose切換為Tpose舉例**。

姿勢(shì)轉(zhuǎn)換

(1).導(dǎo)出原有的骨骼網(wǎng)格體模型,版本選擇比較低的版本,防止發(fā)生一些不知名的問(wèn)題。UE4如何將Apose模型修改成Tpose模型

(2).打開(kāi)Mixamo網(wǎng)址,登錄后導(dǎo)入模型。UE4如何將Apose模型修改成Tpose模型
(3).搜索Tpose選擇后導(dǎo)出。導(dǎo)出時(shí)設(shè)置:Skin設(shè)置為Without Skin。(導(dǎo)出后重新命名NormalTpose)。
UE4如何將Apose模型修改成Tpose模型
注意Without skin為了保證只保留模型Tpose姿勢(shì)(動(dòng)畫)文件。
(4).導(dǎo)入NormalTpose到UE中,取消勾選文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-497102.html

到了這里,關(guān)于UE4如何將Apose模型修改成Tpose模型的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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