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數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)順序表(C語言實現(xiàn))

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)順序表(C語言實現(xiàn))。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

緒論

????????從本章開始就是開始數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的開端,本章將會寫出數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的順序表的代碼實現(xiàn),多會以注釋的方法來描述一些細節(jié)(注釋是我們程序員必須常用的工具)。

? ? ?數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)順序表(C語言實現(xiàn))

?文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-495682.html

話不多說安全帶系好,發(fā)車啦(建議電腦觀看)。


附:紅色,部分為重點部分;藍顏色為需要記憶的部分(不是死記硬背哈,多敲);黑色加粗或者其余顏色為次重點;黑色為描述需要


目錄

1.線性表

2.順序表

2.1順序表的結(jié)構(gòu):

2.1.1 順序表的初始化:

2.1.2 順序表的摧毀

2.1.3 順序表的放入數(shù)據(jù)

2.1.4 順序表的刪除數(shù)據(jù)

2.1.5 打印順序表的數(shù)據(jù)? ? ? ?

2.2順序表的源代碼:


1.線性表

知識點:

線性表(linear list)是n個具有相同特性的數(shù)據(jù)元素的有限序列。 線性表是一種在實際中廣泛使用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),常見的線性表:順序表、鏈表、棧、隊列、字符串..

細節(jié)(注意點):

線性表在邏輯上是線性結(jié)構(gòu),也就說是連續(xù)的一條直線。但是在物理結(jié)構(gòu)上并不一定是連續(xù)的,線性表在物理上存儲時,通常以數(shù)組(地址連續(xù))和鏈式結(jié)構(gòu)(地址不連續(xù))的形式存儲。


2.順序表

知識點:

順序表是用一段物理地址連續(xù)的存儲單元依次存儲數(shù)據(jù)元素的線性結(jié)構(gòu),一般情況下采用數(shù)組存儲(本質(zhì)就是一個數(shù)組只不過用結(jié)構(gòu)體包裝了一下)。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)順序表(C語言實現(xiàn))

順序表分為:靜態(tài)順序表(實現(xiàn)開辟好數(shù)組的空間大?。┮约皠討B(tài)順序表(用動態(tài)內(nèi)存管理的方式來進行內(nèi)存管理)

細節(jié):

我們要實現(xiàn)一個順序表的話首先我們要知道順序表的框架:

  1. 順序表的結(jié)構(gòu)體
    1. 數(shù)組(a)
    2. 順序表中的元素個數(shù)(size)
    3. 容量(用于動態(tài)順序表,是動態(tài)申請的大小,用于和元素個數(shù)比較判斷申請空間是否足夠)
  2. 有了這個結(jié)構(gòu)后,我們就需要實現(xiàn)一個順序表的基本功能
    1. 將數(shù)據(jù)放進順序表中
    2. 將順序表中的數(shù)據(jù)刪除
    3. 初始化順序表(主要針對于動態(tài)開辟空間提前申請空間)
    4. 歸還(摧毀)所借的空間
    5. 將順序表中的數(shù)據(jù)打印出來

下面這要講的是動態(tài)的順序表、如果需要靜態(tài)的將結(jié)構(gòu)體中的容量去掉,再把數(shù)組改一下即可(若有問題的話可以評論我都會看),我們就把順序表想成一個數(shù)組就能很好的理解了


2.1順序表的結(jié)構(gòu):

順序表所要的結(jié)構(gòu)是由數(shù)組、元素個數(shù)、容量組成的

代碼實現(xiàn)如下:

typedef struct SeqList//將結(jié)構(gòu)體名稱重命名為
{
	SLDataType* a;//開辟SLDataType(用typedef重定義類型名,這樣方便與改變結(jié)構(gòu)體內(nèi)的數(shù)據(jù)類型)類型的空間
//數(shù)組的本質(zhì)是指針所以為了更方便理解就直接寫成指針的形式SLDataType* a 
	int size;//元素個數(shù)
	int capacity;//容量
}SeqList;//重命名為SeqList 這樣方便后面使用
//宏定義如下:
//#define SLDataType int 
//使用結(jié)構(gòu)體類型
//SeqList s;即可
//不用寫成 struct SeqList s;

2.1.1 順序表的初始化:

將容量capacity和個數(shù)size進行簡單的初始化,主要是申請一片空間來給a來存數(shù)據(jù)

代碼如下:

void InitSeqList(SeqList* obj)//將結(jié)構(gòu)體用指針接收
{
	assert(obj);
	obj->capacity = INIT_CAPACITY;//通過指針來訪問結(jié)構(gòu)體中的成員,將capacity先初始化為INIT_CAPACITY(用宏來確定capacity的起始大小,這樣方便后改變)
	obj->size = 0;//0個成員
	obj->a = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType) * obj->capacity);//malloc動態(tài)申請結(jié)構(gòu)體大小的capacity個空間
	if (obj->a == NULL)//判斷一下是否申請成功
	{
		perror("malloc");//如果失敗就報錯
		return;
	}
}

//宏
//#define INIT_CAPACITY 4 (這是應(yīng)該定義在頭文件中的)

//調(diào)用的方法
//SeqList s;(應(yīng)該定義在測試test.c文件中)
//InitSeqList(&s);

//而一般的結(jié)構(gòu)的實現(xiàn)又是放在SeqList.c的文件中,這樣來進行分源管理

2.1.2 順序表的摧毀

順序表的摧毀主要是為了將向操作系統(tǒng)借的空間歸還,以及再將容量和元素個數(shù)歸為0

void DestorySeqList(SeqList* obj)//指針接收結(jié)構(gòu)
{
	assert(obj);//判斷結(jié)構(gòu)是否為空,防止訪問到NULL指針(這是一個好習慣)
	free(obj->a);//直接釋放所借用的空間
	obj->a = NULL;//再將其置為NULL
	obj->capacity = obj->size = 0;//將容量和個都置為0,摧毀了自然就沒了
}

//調(diào)用方法
//SeqList s;
//DestorySeqList(&s);

2.1.3 順序表的放入數(shù)據(jù)

1.從尾部插入數(shù)據(jù)

尾部插入就比較的簡單了,因為順序表其實是一個數(shù)組所以直接在最后位置插入數(shù)據(jù)就行(此時最后位置的下標就是元素個數(shù))。

?

void SeqListBackPush(SeqList* obj, SLDataType x)//將結(jié)構(gòu)體用指針接收通過指針來找到成員,x是所要尾插的數(shù)據(jù)
{
	assert(obj);//判斷結(jié)構(gòu)體是否為NULL

	If_Add_Capacity(obj);//判斷數(shù)據(jù)是否已經(jīng)把所借的容量填滿了

	obj->a[(obj->size)++] = x;//在a的最后位置插入數(shù)據(jù),可以發(fā)現(xiàn)其實size個數(shù)就是最后位置的下標
}

但要注意判斷容量是否滿足,如果容量已經(jīng)是滿的了(size == capacity)就需要擴容,If_Add_Capacity?(判斷是否要增容)

void If_Add_Capacity(SeqList* obj)
{
	if (obj->size == obj->capacity)//判斷已有成員個數(shù)是否等于容量,若等則進去
	{
		SLDataType* ptr = (SLDataType*)realloc(obj->a, sizeof(SLDataType) * obj->capacity * 2);//進來后就說明空間不夠了,需要開空間
		//一般多直接開辟比容量大兩倍的空間 即 對a開辟結(jié)構(gòu)體大小為原capacity兩倍的空間
		if (ptr == NULL)//判斷是否申請成功
		{
			perror("realloc");//不成功則報錯

			return;
		}
		obj->a = ptr;//因為可能是異地擴容所以還要將ptr賦值給數(shù)組a
		obj->capacity *= 2;//容量 乘于 2
		ptr = NULL;//無用的指針置為NULL(好習慣)
	}
}

2.從頭部插入

在一個數(shù)組中若想從頭部插入?你就需要把數(shù)據(jù)先全部往后挪動一位,再將這個數(shù)據(jù)存放到第一個位置處。

void SeqListFrontPush(SeqList* obj, SLDataType x)
{
	assert(obj);//判空

	If_Add_Capacity(obj);//判是否滿了
	for (int i = obj->size; i > 0; i--)//將所有數(shù)據(jù)往后移一位
	{
		obj->a[i] = obj->a[i - 1];//此處只要是未滿的就能直接就行移位并不會有事
	}
	obj->a[0] = x;//在a[0]位置處添加數(shù)據(jù)
	obj->size++;//元素個數(shù)++,這可別忘了!
}

3.指定位置插入

在滿足pos位置是一個正常的位置的前提下,并且同樣需要判斷是否要擴容,?要在某個位置處插入,其本質(zhì)其實和頭插有些類似,需要把插的位置后的數(shù)據(jù)全部往后挪一位后,最后再在那個位置插入數(shù)據(jù)即可。


void SeqListInsert(SeqList* obj, int pos, SLDataType x)//在pos位置處添加數(shù)據(jù)
{
	assert(obj);//判空
	pos -= 1;//換成下標
	assert(pos >= 0 && pos <= obj->size);//判斷這個位置是否有問題
	If_Add_Capacity(obj);//判斷是否滿了
	int i = obj->size;//和頭插的方法幾乎一樣
	for (i; i > pos; i--)//將從位置處開始的數(shù)據(jù)全部往后挪一位
	{
		obj->a[i] = obj->a[i - 1];//從尾部開始防止覆蓋
	}
	obj->a[i] = x;//在位置處插入數(shù)據(jù)
	obj->size++;//size++ 別忘了!
}

2.1.4 順序表的刪除數(shù)據(jù)

1. 從尾部刪除

在刪除之前我們需要判斷一下是否還有數(shù)據(jù)在順序表中(assert(obj->size > 0)),對于一個數(shù)組來說我們刪除時直接對元素個數(shù)進行 - - 即可并不會去真正的刪除,當下一次插入數(shù)據(jù)時就直接覆蓋了,也不會有什么影響。

void SeqListBackPop(SeqList* obj)
{
	assert(obj);//判空
	assert(obj->size > 0);//為真就過、為假就會報錯,若沒有數(shù)據(jù)那就是有問題的

	obj->size--;//此處的尾刪并不直接將空間歸還,而僅僅只是把元素個數(shù)-1這樣

	//就不會訪問到,即使后面需要再次添加數(shù)據(jù)也就直接覆蓋了,因為要歸還空間的成本太高了
}

2.從頭部刪除

同樣我們需要先判斷一下順序表中是否還有數(shù)據(jù)、對于頭部刪除來說直接將第一個數(shù)據(jù)覆蓋了就好 。

void SeqListFrontPop(SeqList* obj)
{
	assert(obj);//判空
	assert(obj->size > 0);//判斷是否有數(shù)據(jù)
	for (int i = 0; i < obj->size - 1; i++)//直接從第2個位置開始往前覆蓋掉即可
	{
		obj->a[i] = obj->a[i + 1];
	}
	obj->size--;//注意要 - - 
}

3.指定位置刪除

判斷pos是否在順序表中、最后將從pos+1位置開始數(shù)據(jù)覆蓋即可。

void SeqListErase(SeqList* obj, int pos)
{
	assert(obj);//判空
	assert(obj->size > 0);//是否有數(shù)據(jù)

	pos -= 1;//換成下標
	assert(pos >= 0 && pos <= obj->size);//是否符合要求

	for (int i = pos; i < obj->size - 1; i++)//和頭刪對應(yīng)此處就應(yīng)該是從pos+1位置處開始往前覆蓋
	{
		obj->a[i] = obj->a[i + 1];//將pos位置處先覆蓋 , 然后以此往后
	}
	obj->size--;//注意 - -
}

2.1.5 打印順序表的數(shù)據(jù)? ? ? ?

就和數(shù)組的打印一樣,直接遍歷打印即可

void SeqListPirnt(SeqList* obj)//指針接收結(jié)構(gòu)體
{
	assert(obj);//判空
	for (int i = 0; i < obj->size; i++)//從下標為0的位置處開始往后遍歷
	{
		printf("%d ", obj->a[i]);//結(jié)構(gòu)體訪問成員:*obj表示結(jié)構(gòu)體 在 .訪問 就還能寫成 (*obj).a[i] 這兩個是等價的一般喜歡用前面方法
	}
	printf("\n");//換行
}

如果有任何問題,歡迎討論!


2.2順序表的源代碼:

我將全部放在一個里面對于分源內(nèi)容請自行分開,或者直接合并也行(合并方法將聲明以及包含自身的頭文件去掉即可直接使用)

//SeqList.h
#pragma once

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>


#define INIT_CAPACITY 4
//sequence

typedef int SLDataType;

typedef struct SeqList
{
	SLDataType* a;
	int size;
	int capacity;
}SeqList;

void InitSeqList(SeqList * obj);
void DestorySeqList(SeqList* obj);

void SeqListBackPush(SeqList* obj,SLDataType x );

void SeqListBackPop(SeqList* obj);

void SeqListPirnt(SeqList* obj);

void SeqListFrontPush(SeqList* obj, SLDataType x);

void SeqListFrontPop(SeqList* obj);

void SeqListInsert(SeqList* obj, int pos, SLDataType x);

void SeqListErase(SeqList* obj, int pos);

//SeqList.c

 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"SeqLIst.h"
//sequence 順序

void If_Add_Capacity(SeqList* obj)
{
	if (obj->size == obj->capacity)
	{
		SLDataType* ptr = (SLDataType*)realloc(obj->a, sizeof(SLDataType) * obj->capacity * 2);
		if (ptr == NULL)
		{
			perror("realloc");

			return;
		}
		obj->a = ptr;
		obj->capacity *= 2;
		ptr = NULL;
	}
	return;
}

void InitSeqList(SeqList* obj)
{
	assert(obj);

	obj->capacity = INIT_CAPACITY;
	obj->size = 0;
	obj->a = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType) * obj->capacity);
	if (obj->a == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return;
	}
}

void DestorySeqList(SeqList* obj)
{
	assert(obj);

	free(obj->a);
	obj->a = NULL;
	obj->capacity = obj->size = 0;
}

void SeqListBackPush(SeqList* obj, SLDataType x)
{
	assert(obj);
	
	If_Add_Capacity(obj);

	obj->a[(obj->size)++] = x;

}

void SeqListBackPop(SeqList* obj)
{
	assert(obj);
	assert(obj->size > 0);//為真就過、為假就會報錯
	
	obj->size--;
}

void SeqListPirnt(SeqList* obj) 
{
	assert(obj);
	for (int i = 0; i < obj->size; i++)
	{
		printf("%d ", obj->a[i]);
	}
	printf("\n");
}


void SeqListFrontPush(SeqList* obj, SLDataType x)
{
	assert(obj);

	If_Add_Capacity(obj);
	for (int i = obj->size; i > 0; i--)
	{
		obj->a[i] = obj->a[i - 1];
	}
	obj->a[0] = x;
	obj->size++;
}

void SeqListFrontPop(SeqList* obj)
{
	assert(obj);
	assert(obj->size > 0);
	for (int i = 0; i < obj->size - 1; i++)
	{
		obj->a[i] = obj->a[i + 1];
	}
	obj->size--;
}

void SeqListInsert(SeqList* obj, int pos, SLDataType x)
{
	assert(obj);
	pos -= 1;//換成下標
	assert(pos >= 0 && pos <= obj->size);
	If_Add_Capacity(obj);
	int i = obj->size;
	for (i; i > pos; i--)//從最后開始將填充數(shù)據(jù)
	{
		obj->a[i] = obj->a[i - 1];
	}
	obj->a[i] = x;
	obj->size++;
}

void SeqListErase(SeqList* obj, int pos)
{
	assert(obj);
	assert(obj->size > 0);

	pos -= 1;//換成下標
	assert(pos >= 0 && pos <= obj->size);

	for (int i = pos; i < obj->size - 1; i++)
	{
		obj->a[i] = obj->a[i + 1];
	}
	obj->size--;

}

//test.c
//測試是否能用

 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"SeqLIst.h"

int main()
{
	SeqList s;
	InitSeqList(&s);
	SeqListPush(&s, 1);
	SeqListPush(&s, 2);
	SeqListPush(&s, 3);
	SeqListPush(&s, 4);
	SeqListPush(&s, 5);

	SeqListPop(&s);
	SeqListPop(&s);
	SeqListPop(&s);

	SeqListFrontPush(&s, 0);

	SeqListFrontPush(&s, -1);

	SeqListInsert(&s, 1, 3);
	SeqListErase(&s, 2);
	SeqListPirnt(&s);

	DestorySeqList(&s);

	return 0;
}

分源管理時的頭文件?:

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)順序表(C語言實現(xiàn))

?

?

持續(xù)更新大量數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)細致內(nèi)容,三連關(guān)注哈

?

?

?

到了這里,關(guān)于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)順序表(C語言實現(xiàn))的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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    2024年04月29日
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  • 【數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)】詳談隊列的順序存儲及C語言實現(xiàn)

    【數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)】詳談隊列的順序存儲及C語言實現(xiàn)

    大家好,很高興又和大家見面啦!??! 在上一篇內(nèi)容中,我們在介紹完隊列的基本概念、重要術(shù)語以及基本操作后,又回顧了一下數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的三要素——數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)的存儲結(jié)構(gòu)以及數(shù)據(jù)的運算。 隊列這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)我們已經(jīng)介紹了它的邏輯結(jié)構(gòu)以及數(shù)據(jù)運算的定義

    2024年01月21日
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  • C語言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)-----順序表(多功能動態(tài)順序表的代碼實現(xiàn))

    C語言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)-----順序表(多功能動態(tài)順序表的代碼實現(xiàn))

    本篇講述了順序表的相關(guān)知識,以及動態(tài)順序表的代碼實現(xiàn)。 順序表和鏈表一般情況下都會叫他們線性表。 線性表(linear list)是n個具有相同特性的數(shù)據(jù)元素的有限序列。線性表是一種在實際中廣泛使 用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),常見的線性表:順序表、鏈表、棧、隊列、字符串… 線性

    2024年02月07日
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