国产 无码 综合区,色欲AV无码国产永久播放,无码天堂亚洲国产AV,国产日韩欧美女同一区二区

第六章、用戶(hù)體驗(yàn)五要素之框架層解析(本文作用是通俗講解,讓你更容易理解)

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了第六章、用戶(hù)體驗(yàn)五要素之框架層解析(本文作用是通俗講解,讓你更容易理解)。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問(wèn)。

? ? ? ? 結(jié)構(gòu)層定義產(chǎn)品運(yùn)行形式,框架層則用于確定用什么樣的功能或者形式來(lái)實(shí)現(xiàn)。在框架層,功能型和信息型產(chǎn)品都需要信息設(shè)計(jì),不同的是功能型還需要界面設(shè)計(jì),而信息型產(chǎn)品則是導(dǎo)航設(shè)計(jì)。
? ? ? ? 1、界面設(shè)計(jì):如果涉及提供給用戶(hù)做某些事的能力,那就是界面設(shè)計(jì)。
? ? ? ? 2、導(dǎo)航設(shè)計(jì):如果提供給用戶(hù)去某個(gè)地方的能力就是導(dǎo)航設(shè)計(jì)。
? ? ? ? 3、信息設(shè)計(jì):如果是傳達(dá)想法給用戶(hù)那就是信息設(shè)計(jì)。

一、比喻和習(xí)慣
? ? ? ? 1、習(xí)慣
? ? ? ? 人類(lèi)對(duì)熟悉的事物存在習(xí)慣的條件反射。讓你的界面和用戶(hù)早已養(yǎng)成的習(xí)慣保持一致很重要,更重要的是界面要與它自身保持一致。但是這并不是說(shuō)要你墨守成規(guī),如果你有很充分的理由,也可以敬慎的違背一些習(xí)慣。
? ? ? ? 2、比喻
我們應(yīng)該抑制在產(chǎn)品中到處建立比喻的沖動(dòng)。將產(chǎn)品特性和現(xiàn)實(shí)世界的事物建立聯(lián)想,聽(tīng)起來(lái)會(huì)方便用戶(hù)理解,但是實(shí)際上不管什么比喻都沒(méi)有辦法揭示特性本來(lái)的本質(zhì),反而是讓用戶(hù)更容易混淆。因?yàn)槊總€(gè)人的文化背景不一樣,你所認(rèn)為恰當(dāng)?shù)谋扔?,可能在用?hù)那邊覺(jué)得莫名其妙。你和用戶(hù)之間可能會(huì)存在巨大的認(rèn)識(shí)偏差。
所以比喻要謹(jǐn)慎使用,并且通過(guò)提供一定程度的上下文承接,來(lái)縮小用戶(hù)可猜想的范圍。
?

二、界面設(shè)計(jì)
? ? ? ? 程序員往往追求邏輯上的完美無(wú)死角,所以會(huì)去處理很多的意外情況,和各種邏輯分叉。但是對(duì)于界面設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),這是行不通的。
我們應(yīng)該思考的是大多數(shù)用戶(hù)的使用路徑,至于少部分用戶(hù)的錯(cuò)誤操作,我們可以給予提示,但是不能增加大部分用戶(hù)的操作步驟或者不能增加大部分用戶(hù)需要瀏覽的信息量。如果因?yàn)樯俨糠钟脩?hù)的操作路徑差異,我們就在操作主路徑上做很多容錯(cuò)提示信息或者做容錯(cuò)操作,那么就是撿了芝麻丟了西瓜。
? ? ? ? 界面設(shè)計(jì)永遠(yuǎn)都是遵循二八法則,為了服務(wù)好80%的用戶(hù),讓它們只需瀏覽盡量少的信息,做盡量少的步驟操作。只能犧牲那20%操作路徑與眾不同的用戶(hù)了。

三、導(dǎo)航設(shè)計(jì)
? ? ? ? 導(dǎo)航設(shè)計(jì)就是告訴用戶(hù)我在哪,我可以去哪。
????????1、導(dǎo)航設(shè)計(jì)要完成三個(gè)目標(biāo):
? ? ? ? (1)實(shí)現(xiàn)在網(wǎng)站間跳轉(zhuǎn)。
? ? ? ? (2)告訴用戶(hù)即將跳轉(zhuǎn)過(guò)去的地方是什么內(nèi)容。
? ? ? ? (3)告訴用戶(hù)即將跳轉(zhuǎn)過(guò)去的地方和當(dāng)前內(nèi)容是什么關(guān)系。
? ? ? ? 2、導(dǎo)航類(lèi)型

? ? ? ? (1)全局導(dǎo)航。不是到所有界面的導(dǎo)航,而是到用戶(hù)可能訪問(wèn)的所有模塊的導(dǎo)航。
? ? ? ? (2)局部導(dǎo)航。提供當(dāng)前模塊內(nèi)的界面之間的導(dǎo)航。
? ? ? ? (3)輔助導(dǎo)航。提供模塊間或者模塊內(nèi)快速導(dǎo)航,而不需要返回到當(dāng)前模塊根目錄去重新選擇。
? ? ? ? (4)上下文導(dǎo)航。也叫內(nèi)聯(lián)導(dǎo)航,就是嵌入到內(nèi)容里面的超鏈接或者跳轉(zhuǎn)。
? ? ? ? (5)友好導(dǎo)航。提供給用戶(hù)平時(shí)不需要,但是需要時(shí)很重要的導(dǎo)航。
? ? ? ? (6)遠(yuǎn)程導(dǎo)航。當(dāng)用戶(hù)瀏覽路徑比較深,對(duì)當(dāng)前界面的導(dǎo)航暈頭轉(zhuǎn)向時(shí),可以用遠(yuǎn)程導(dǎo)航,直接跳轉(zhuǎn)到他需要去的地方。比如網(wǎng)站地圖展示的網(wǎng)站整體結(jié)構(gòu)信息、還有索引表所展示的按字母順序展示各個(gè)模塊的鏈接。

四、信息設(shè)計(jì)
? ? ? ? 一個(gè)系統(tǒng)應(yīng)該提供給用戶(hù)正確使用它所需要的信息。信息設(shè)計(jì)決定信息該怎么呈現(xiàn)給用戶(hù),涉及分組和整理散亂的信息。最關(guān)鍵的是分類(lèi)和排序必須能“反應(yīng)用戶(hù)的思路”、“支持他們的任務(wù)和目標(biāo)”。
將信息設(shè)計(jì)和導(dǎo)航設(shè)計(jì)結(jié)合起來(lái),可以形成指示標(biāo)識(shí)。告訴用戶(hù)他在哪,他可以去哪,走哪條路最近。


五、線(xiàn)框圖
? ? ? ? 線(xiàn)框圖是一個(gè)界面中有哪些組成部分,以及它們?nèi)绾谓Y(jié)合到一起的直觀描述。結(jié)構(gòu)層有一個(gè)框架圖,是各個(gè)概念以及它們之間的關(guān)系,而線(xiàn)框圖是更詳細(xì)的描述,已經(jīng)幾乎接近于最終界面。線(xiàn)框圖是非常重要的,幾乎每一個(gè)參與開(kāi)發(fā)的人都需要用到。戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層的設(shè)計(jì)者可以根據(jù)線(xiàn)框圖查看他們的產(chǎn)品期望是否得到滿(mǎn)足。技術(shù)開(kāi)發(fā)人員則可以根據(jù)線(xiàn)框圖來(lái)設(shè)計(jì)網(wǎng)站的運(yùn)作機(jī)制。
????????最重要的是,通過(guò)安排和選擇界面元素來(lái)整合界面設(shè)計(jì),通過(guò)識(shí)別和定義核心導(dǎo)航系統(tǒng)來(lái)整合導(dǎo)航設(shè)計(jì),通過(guò)放置和排列信息組成部分的優(yōu)先級(jí)來(lái)整合信息設(shè)計(jì)。這樣,線(xiàn)框圖建立了最終產(chǎn)品的基本架構(gòu),同時(shí)又為表現(xiàn)層的設(shè)計(jì)指明方向。是前面所有工作的集大成,和后續(xù)工作的指明燈。文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-493727.html

到了這里,關(guān)于第六章、用戶(hù)體驗(yàn)五要素之框架層解析(本文作用是通俗講解,讓你更容易理解)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

本文來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)投稿,該文觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表本站立場(chǎng)。本站僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處: 如若內(nèi)容造成侵權(quán)/違法違規(guī)/事實(shí)不符,請(qǐng)點(diǎn)擊違法舉報(bào)進(jìn)行投訴反饋,一經(jīng)查實(shí),立即刪除!

領(lǐng)支付寶紅包贊助服務(wù)器費(fèi)用

相關(guān)文章

  • 【HTML系列】第六章 · 框架標(biāo)簽、HTML實(shí)體、HTML全局屬性和meta元信息

    【HTML系列】第六章 · 框架標(biāo)簽、HTML實(shí)體、HTML全局屬性和meta元信息

    ? ? ? ? Hello大家好,?我是【 麟-小白 】,一位 軟件工程 專(zhuān)業(yè)的學(xué)生,喜好 計(jì)算機(jī)知識(shí) 。希望大家能夠一起 學(xué)習(xí)進(jìn)步 呀!本人是一名 在讀大學(xué)生 ,專(zhuān)業(yè)水平有限,如發(fā)現(xiàn) 錯(cuò)誤 或 不足之處 ,請(qǐng)多多指正!謝謝大家!??! ? ? ? ? 如果 小哥哥小姐姐們 對(duì)我的文章感興趣

    2023年04月08日
    瀏覽(36)
  • 用戶(hù)體驗(yàn)在APP開(kāi)發(fā)中的關(guān)鍵性作用

    用戶(hù)體驗(yàn)在APP開(kāi)發(fā)中的關(guān)鍵性作用

    在 APP開(kāi)發(fā)過(guò)程中,如何設(shè)計(jì)才能讓用戶(hù)感到滿(mǎn)意,是非常重要的一點(diǎn), APP開(kāi)發(fā)公司需要不斷地學(xué)習(xí)新的 APP設(shè)計(jì)知識(shí),因?yàn)橹挥羞@樣才能設(shè)計(jì)出令人印象深刻的 APP。對(duì)于用戶(hù)來(lái)說(shuō),產(chǎn)品的用戶(hù)體驗(yàn)在很大程度上決定了產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)力。在 APP開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我們需要根據(jù)用戶(hù)的需

    2024年02月16日
    瀏覽(22)
  • 【期末不掛科-單片機(jī)考前速過(guò)系列P6】(第六章:10題速過(guò)定時(shí)計(jì)數(shù)器的結(jié)構(gòu)和工作方式例題)經(jīng)典例題盤(pán)點(diǎn)(帶圖解析)

    【期末不掛科-單片機(jī)考前速過(guò)系列P6】(第六章:10題速過(guò)定時(shí)計(jì)數(shù)器的結(jié)構(gòu)和工作方式例題)經(jīng)典例題盤(pán)點(diǎn)(帶圖解析)

    前言 大家好吖,歡迎來(lái)到 YY 滴單片機(jī)系列 ,熱烈歡迎! 本章主要內(nèi)容面向接觸過(guò)單片機(jī)的老鐵 主要內(nèi)容含: 歡迎訂閱 YY 滴C++專(zhuān)欄!更多干貨持續(xù)更新!以下是傳送門(mén)! YY的《C++》專(zhuān)欄 YY的《C++11》專(zhuān)欄 YY的《Linux》專(zhuān)欄 YY的《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)》專(zhuān)欄 YY的《C語(yǔ)言基礎(chǔ)》專(zhuān)欄 YY的《

    2024年02月02日
    瀏覽(94)
  • 【期末不掛科-考前速過(guò)系列P6】單片機(jī)[接口與總線(xiàn)]——經(jīng)典例題盤(pán)點(diǎn)(帶圖解析)(第六章:10題速過(guò)定時(shí)計(jì)數(shù)器的結(jié)構(gòu)和工作方式例題)

    【期末不掛科-考前速過(guò)系列P6】單片機(jī)[接口與總線(xiàn)]——經(jīng)典例題盤(pán)點(diǎn)(帶圖解析)(第六章:10題速過(guò)定時(shí)計(jì)數(shù)器的結(jié)構(gòu)和工作方式例題)

    前言 大家好吖,歡迎來(lái)到 YY 滴單片機(jī)系列 ,熱烈歡迎! 本章主要內(nèi)容面向接觸過(guò)單片機(jī)的老鐵 主要內(nèi)容含: 歡迎訂閱 YY 滴C++專(zhuān)欄!更多干貨持續(xù)更新!以下是傳送門(mén)! YY的《C++》專(zhuān)欄 YY的《C++11》專(zhuān)欄 YY的《Linux》專(zhuān)欄 YY的《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)》專(zhuān)欄 YY的《C語(yǔ)言基礎(chǔ)》專(zhuān)欄 YY的《

    2024年02月03日
    瀏覽(86)
  • 前端UI組件庫(kù)深度解析:構(gòu)建現(xiàn)代化的用戶(hù)體驗(yàn)

    在當(dāng)今的前端開(kāi)發(fā)中,UI組件庫(kù)已經(jīng)成為了我們工具箱中不可或缺的一部分。這些庫(kù)可以極大地提高我們的工作效率,同時(shí)也使我們能夠?qū)W⒂趯?shí)現(xiàn)真正的業(yè)務(wù)邏輯,而不是重復(fù)地編寫(xiě)UI代碼。本篇博客將詳細(xì)地探討UI組件庫(kù)的核心概念,特性以及如何有效地使用它們。 UI組件

    2024年02月10日
    瀏覽(132)
  • 第六章volatile詳解

    第六章volatile詳解

    可以保證 可見(jiàn)性 有序性 為什么能實(shí)現(xiàn)這些功能, 其底層原理就是內(nèi)存屏障 volatile可以保證共享變量可見(jiàn)性,相較于普通的共享變量,使用volatile可以保證共享變量的可見(jiàn)性 當(dāng)線(xiàn)程讀取的是volatile時(shí),JMM會(huì)把該線(xiàn)程對(duì)應(yīng)的工作內(nèi)存設(shè)置為無(wú)效,線(xiàn)程直接從主

    2024年02月09日
    瀏覽(18)
  • 第六章 3D地形搭建(上)

    第六章 3D地形搭建(上)

    Unity 提供了多種工具來(lái)創(chuàng)建環(huán)境特征,例如地形和植被。 要在場(chǎng)景中添加地形 (Terrain) 游戲?qū)ο?,?qǐng)從菜單中選擇 GameObject 3D Object Terrain 。此過(guò)程也會(huì)在 Project 視圖中添加相應(yīng)的地形資源。默認(rèn)情況,場(chǎng)景中出現(xiàn)一個(gè)大型平坦的平面。地形的 Inspector 窗口提供了許多工具,可

    2024年02月01日
    瀏覽(23)
  • 第六章 集合引用類(lèi)型

    6.1 Object ????????到目前為止,大多數(shù)引用值的示例使用的是Object類(lèi)型。Object是ECMAScript中最常用的類(lèi)型之一。雖然Object的實(shí)例沒(méi)有多少功能,但很適合存儲(chǔ)和在應(yīng)用程序間交換數(shù)據(jù)。 ????????顯式地創(chuàng)建Object的實(shí)例有兩種方式。第一種是使用new操作符和Object構(gòu)造函數(shù),

    2024年01月18日
    瀏覽(19)
  • 第六章 矩陣函數(shù)

    第六章 矩陣函數(shù)

    就是 f ( x ) 變成了 f ( A ) 就是 f(x) 變成了 f(A) 就是 f ( x ) 變成了 f ( A ) 難點(diǎn)在于 A k A^k A k 不好算。 解決方案是利用 J o r d a n Jordan J or d an 標(biāo)準(zhǔn)型來(lái)做。 f ( A ) = P d i a g ( f ( J 1 ) , f ( J 2 ) , … , f ( J r ) ) P ? 1 Large f(A) = Pdiag(f(J_1),f(J_2),dots,f(J_r))P^{-1} f ( A ) = P d ia g ( f ( J 1 ?

    2024年02月04日
    瀏覽(22)
  • 第六章 系統(tǒng)測(cè)試與維護(hù)

    第六章 系統(tǒng)測(cè)試與維護(hù)

    (1)概念:為了發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤而執(zhí)行程序的過(guò)程 (2)目標(biāo)(《軟件測(cè)試的藝術(shù)》) 是為了發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤而執(zhí)行程序的過(guò)程 好的測(cè)試方案能夠發(fā)現(xiàn)迄今為止尚未發(fā)現(xiàn)的錯(cuò)誤 成功的測(cè)試將發(fā)現(xiàn)至今尚未發(fā)現(xiàn)的錯(cuò)誤 (1)應(yīng)盡早并不斷地進(jìn)行測(cè)試 (2)程序員避免測(cè)試自己設(shè)計(jì)的程序:測(cè)

    2024年02月11日
    瀏覽(20)

覺(jué)得文章有用就打賞一下文章作者

支付寶掃一掃打賞

博客贊助

微信掃一掃打賞

請(qǐng)作者喝杯咖啡吧~博客贊助

支付寶掃一掃領(lǐng)取紅包,優(yōu)惠每天領(lǐng)

二維碼1

領(lǐng)取紅包

二維碼2

領(lǐng)紅包