1、Go 語言變量作用域
作用域?yàn)橐崖暶鳂?biāo)識(shí)符所表示的常量、類型、變量、函數(shù)或包在源代碼中的作用范圍。
Go 語言中變量可以在三個(gè)地方聲明:
-
函數(shù)內(nèi)定義的變量稱為局部變量
-
函數(shù)外定義的變量稱為全局變量
-
函數(shù)定義中的變量稱為形式參數(shù)
接下來讓我們具體了解局部變量、全局變量和形式參數(shù)。
1.1 局部變量
在函數(shù)體內(nèi)聲明的變量稱之為局部變量,它們的作用域只在函數(shù)體內(nèi),參數(shù)和返回值變量也是局部變量。
// 實(shí)例中 main() 函數(shù)使用了局部變量 a, b, c
package main
import "fmt"
func main() {
/* 聲明局部變量 */
var a, b, c int
/* 初始化參數(shù) */
a = 10
b = 20
c = a + b
// 結(jié)果: a = 10, b = 20 and c = 30
fmt.Printf("結(jié)果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}
1.2 全局變量
在函數(shù)體外聲明的變量稱之為全局變量,全局變量可以在整個(gè)包甚至外部包(被導(dǎo)出后)使用。
全局變量可以在任何函數(shù)中使用。
// 如何使用全局變量
package main
import "fmt"
/* 聲明全局變量 */
var g int
func main() {
/* 聲明局部變量 */
var a, b int
/* 初始化參數(shù) */
a = 10
b = 20
g = a + b
// 結(jié)果: a = 10, b = 20 and g = 30
fmt.Printf("結(jié)果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}
Go 語言程序中全局變量與局部變量名稱可以相同,但是函數(shù)內(nèi)的局部變量會(huì)被優(yōu)先考慮。
package main
import "fmt"
/* 聲明全局變量 */
var g int = 20
func main() {
/* 聲明局部變量 */
var g int = 10
// 結(jié)果: g = 10
fmt.Printf("結(jié)果: g = %d\n", g)
}
1.3 形式參數(shù)
形式參數(shù)會(huì)作為函數(shù)的局部變量來使用。
package main
import "fmt"
/* 聲明全局變量 */
var a int = 20
func main() {
/* main 函數(shù)中聲明局部變量 */
var a int = 10
var b int = 20
var c int = 0
// main()函數(shù)中 a = 10
fmt.Printf("main()函數(shù)中 a = %d\n", a)
c = sum(a, b)
// main()函數(shù)中 c = 30
fmt.Printf("main()函數(shù)中 c = %d\n", c)
}
/* 函數(shù)定義-兩數(shù)相加 */
func sum(a, b int) int {
// sum() 函數(shù)中 a = 10
// sum() 函數(shù)中 b = 20
fmt.Printf("sum() 函數(shù)中 a = %d\n", a)
fmt.Printf("sum() 函數(shù)中 b = %d\n", b)
return a + b
}
1.4 初始化局部和全局變量
不同類型的局部和全局變量默認(rèn)值為:
數(shù)據(jù)類型 | 初始化默認(rèn)值 |
---|---|
int | 0 |
float32 | 0 |
pointer | nil |
形參使用,比較 sum 函數(shù)中的 a 和 main 函數(shù)中的 a,sum 函數(shù)中雖然加了 1,但是 main 中還是原值 10:
package main
import "fmt"
/* 聲明全局變量 */
var a int = 20
func main() {
/* main 函數(shù)中聲明局部變量 */
var a int = 10
var b int = 20
var c int = 0
// main()函數(shù)中 a = 10
fmt.Printf("main()函數(shù)中 a = %d\n", a)
c = sum(a, b)
// main()函數(shù)中 a = 10
// main()函數(shù)中 c = 31
fmt.Printf("main()函數(shù)中 a = %d\n", a)
fmt.Printf("main()函數(shù)中 c = %d\n", c)
}
/* 函數(shù)定義-兩數(shù)相加 */
func sum(a, b int) int {
a = a + 1
// sum() 函數(shù)中 a = 11
// sum() 函數(shù)中 b = 20
fmt.Printf("sum() 函數(shù)中 a = %d\n", a)
fmt.Printf("sum() 函數(shù)中 b = %d\n", b)
return a + b
}
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 0
fmt.Println("for start")
for a := 0; a < 10; a++ {
fmt.Println(a)
}
fmt.Println("for end")
fmt.Println(a)
}
# 程序輸出
for start
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
for end
0
在 for 循環(huán)的 initialize(a:=0) 中,此時(shí) initialize 中的 a 與外層的 a 不是同一個(gè)變量,initialize 中的 a 為 for 循
環(huán)中的局部變量,因此在執(zhí)行完 for 循環(huán)后,輸出 a 的值仍然為 0。
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 0
fmt.Println("for start")
for a = 0; a < 10; a++ {
fmt.Println(a)
}
fmt.Println("for end")
fmt.Println(a)
}
# 程序輸出
for start
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
for end
10
此時(shí) initialize 中的 a 便于外層的 a 為同一個(gè)變量,因此在執(zhí)行完 for 循環(huán)后,輸出 a 的值為 10。
所以大伙們?cè)谑褂?for 循環(huán)的時(shí)候千萬要注意呀。
全局變量可以在整個(gè)包甚至外部包(被導(dǎo)出后)使用。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-493353.html
可通過花括號(hào)來控制變量的作用域,花括號(hào)中的變量是單獨(dú)的作用域,同名變量會(huì)覆蓋外層。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-493353.html
package main
import "fmt"
func main() {
a := 5
{
a := 3
fmt.Println("in a = ", a)
}
fmt.Println("out a = ", a)
}
# 程序輸出
in a = 3
out a = 5
package main
import "fmt"
func main() {
a := 5
{
fmt.Println("in a = ", a)
}
fmt.Println("out a = ", a)
}
# 程序輸出
in a = 5
out a = 5
package main
import "fmt"
func main() {
a := 5
{
a := 3
fmt.Println("a = ", a)
}
}
# 程序輸出
a declared and not used
到了這里,關(guān)于Go 語言變量作用域的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!