QGraphicsView制作繪制工具資料整理
入門篇
- 繼承自QGraphicsView的類中使用QGraphicsSceneMouseEvent
簡(jiǎn)單顯示圖片的示例 - Qt之QGraphicsView入門篇
Qt之QGraphicsView入門篇 - 鼠標(biāo)事件和滾輪事件
鼠標(biāo)事件和滾輪事件 - QGraphicsItem的縮放
QGraphicsItem的縮放 - QT官方文檔:QGraphicsItem Class
QGraphicsItem Class
中級(jí)篇
- Qt之QGraphicsView進(jìn)階篇
Qt之QGraphicsView進(jìn)階篇
2.自定義QGraphicsItem實(shí)現(xiàn)平移、改變尺寸和旋轉(zhuǎn)
自定義QGraphicsItem實(shí)現(xiàn)平移、改變尺寸和旋轉(zhuǎn)
2. qt QGraphicsView繪圖進(jìn)階重寫QGraphicsPolygonItem或者QGraphicsPathItem類實(shí)現(xiàn)多線段功能,并能夠顯示、修改多線段節(jié)點(diǎn)
多線段
實(shí)戰(zhàn)篇
- MiniDraw
github
作業(yè)要求:
寫一個(gè)畫圖小程序MiniDraw,要求畫直線(Line),橢圓(Ellipse),矩形(Rectangle),多邊形(Polygon)等圖形元素(圖元)。
每種圖元需用一個(gè)類(對(duì)象)來(lái)封裝,如Line, Ellipse, Rect, Polygon, Freehand;
各種圖元可從一個(gè)父類Figure來(lái)繼承;
每種圖元的繪制不一樣,但是繪制接口在父類中是一樣,因此可學(xué)習(xí)和使用類的多態(tài)性。
自我要求:
使用MVC架構(gòu),在Model層使用QGraphicsItem接口以及其子類,在Controller層繼承使用QGraphicsScene,在View層繼承使用QGraphicsView。
添加文字和橡皮擦功能。
可以設(shè)置畫筆風(fēng)格、畫筆顏色、畫筆寬度和文字字體。
實(shí)現(xiàn)抗鋸齒。
保存圖片。
不使用GDI底層以跨平臺(tái)使用。文章來(lái)源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-492123.html
2.可以由一個(gè)中心點(diǎn)和一個(gè)可拖動(dòng)來(lái)改變圖形的形狀和大小的點(diǎn)(這里我們管這個(gè)點(diǎn)叫邊緣點(diǎn))來(lái)確定,邊緣點(diǎn)的坐標(biāo)可以直接用來(lái)確定圖形的寬度和高度
Qt之QGraphicsView實(shí)戰(zhàn)篇
3.通過(guò)重寫qgraphicitem實(shí)現(xiàn)繪制、拖動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放橢圓
缺點(diǎn)是要花¥文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-492123.html
到了這里,關(guān)于QGraphicsView制作繪制圖元工具資料整理(鼠標(biāo)、平移、縮放)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!