什么是ES6?
ES 的全稱是 ECMAScript , 它是由 ECMA 國際標準化組織,制定的一項腳本語言的標準化規(guī)范。
為什么使用 ES6 ?
每一次標準的誕生都意味著語言的完善,功能的加強。JavaScript語言本身也有一些令人不滿意的地方。
-
變量提升特性增加了程序運行時的不可預測性
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語法過于松散,實現(xiàn)相同的功能,不同的人可能會寫出不同的代碼
ES6新增語法
1、let
ES6中新增了用于聲明變量的關鍵字
let?聲明的變量只在所處于的塊級有效
if (true) {
? ? let a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined
注意:使用let關鍵字聲明的變量才具有塊級作用域,使用var聲明的變量不具備塊級作用域特性。
不存在變量提升
console.log(a); // a is not defined
let a = 20;
暫時性死區(qū)
利用let聲明的變量會綁定在這個塊級作用域,不會受外界的影響
var tmp = 123;
if (true) {
? ? tmp = 'abc';
? ? let tmp;
}
經(jīng)典面試題
var arr = [];
for (var i = 0; i < 2; i++) {
? ? arr[i] = function () {
? ? ? ? console.log(i);
? ? }
}
arr[0]();
arr[1]();
圖解:此題的關鍵點在于變量i是全局的,函數(shù)執(zhí)行時輸出的都是全局作用域下的i值。
let arr = [];
for (let i = 0; i < 2; i++) {
? ? arr[i] = function () {
? ? ? ? console.log(i);
? ? }
}
arr[0]();
arr[1]();
經(jīng)典?
?
面試題圖解:此題的關鍵點在于每次循環(huán)都會產(chǎn)生一個塊級作用域,每個塊級作用域中的變量都是不同的,函數(shù)執(zhí)行時輸出的是自己上一級(循環(huán)產(chǎn)生的塊級作用域)作用域下的i值.
小結
let關鍵字就是用來聲明變量的
使用let關鍵字聲明的變量具有塊級作用域
在一個大括號中 使用let關鍵字聲明的變量才具有塊級作用域 var關鍵字是不具備這個特點的
防止循環(huán)變量變成全局變量
使用let關鍵字聲明的變量沒有變量提升
使用let關鍵字聲明的變量具有暫時性死區(qū)特性
2、const
聲明常量,常量就是值(內存地址)不能變化的量,具有塊級作用域
if (true) {
? ? const a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined
聲明常量時必須賦值
const PI; // Missing initializer in const declaration
常量賦值后,值不能修改
const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable.
const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b'];
ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.
小結
const聲明的變量是一個常量
既然是常量不能重新進行賦值,如果是基本數(shù)據(jù)類型,不能更改值,如果是復雜數(shù)據(jù)類型,不能更改地址值
聲明 const時候必須要給定值
let、const、var 的區(qū)別
使用 var 聲明的變量,其作用域為該語句所在的函數(shù)內,且存在變量提升現(xiàn)象
使用 let 聲明的變量,其作用域為該語句所在的代碼塊內,不存在變量提升
使用 const 聲明的是常量,在后面出現(xiàn)的代碼中不能再修改該常量的值
var | let | const |
---|---|---|
函數(shù)級作用域 | 塊級作用域 | 塊級作用域 |
變量提升 | 不存在變量提升 | 不存在變量提升 |
值可更改 | 值可更改 | 值不可更改 |
3、解構賦值
ES6中允許從數(shù)組中提取值,按照對應位置,對變量賦值,對象也可以實現(xiàn)解構
數(shù)組解構
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a)//1
console.log(b)//2
console.log(c)//3
//如果解構不成功,變量的值為undefined
對象解構
let person = { name: 'zhangsan', age: 20 };
let { name, age } = person;
console.log(name); // 'zhangsan'
console.log(age); // 20
?
let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 屬于別名
console.log(myName); // 'zhangsan'
console.log(myAge); // 20
?
小結
解構賦值就是把數(shù)據(jù)結構分解,然后給變量進行賦值
如果結構不成功,變量跟數(shù)值個數(shù)不匹配的時候,變量的值為undefined
數(shù)組解構用中括號包裹,多個變量用逗號隔開,對象解構用花括號包裹,多個變量用逗號隔開
利用解構賦值能夠讓我們方便的去取對象中的屬性跟方法
4、箭頭函數(shù)
ES6中新增的定義函數(shù)的方式。
() => {} //():代表是函數(shù); =>:必須要的符號,指向哪一個代碼塊;{}:函數(shù)體
const fn = () => {}//代表把一個函數(shù)賦值給fn
函數(shù)體中只有一句代碼,且代碼的執(zhí)行結果就是返回值,可以省略大括號
function sum(num1, num2) {
? ? return num1 + num2;
}
//es6寫法
const sum = (num1, num2) => num1 + num2;
?如果形參只有一個,可以省略小括號?
function fn (v) {
? ? return v;
}
//es6寫法
const fn = v => v;
箭頭函數(shù)不綁定this關鍵字,箭頭函數(shù)中的this,指向的是函數(shù)定義位置的上下文this
const obj = { name: '張三'}
function fn () {
? ? console.log(this);//this 指向 是obj對象
? ? return () => {
? ? ? ? console.log(this);//this 指向 的是箭頭函數(shù)定義的位置,那么這個箭頭函數(shù)定義在fn里面,而這個fn指向是的obj對象,所以這個this也指向是obj對象
? ? }
}
const resFn = fn.call(obj);
resFn();
小結
箭頭函數(shù)中不綁定this,箭頭函數(shù)中的this指向是它所定義的位置,可以簡單理解成,定義箭頭函數(shù)中的作用域的this指向誰,它就指向誰
箭頭函數(shù)的優(yōu)點在于解決了this執(zhí)行環(huán)境所造成的一些問題。比如:解決了匿名函數(shù)this指向的問題(匿名函數(shù)的執(zhí)行環(huán)境具有全局性),包括setTimeout和setInterval中使用this所造成的問題
面試題
var age = 100;
?
var obj = {
age: 20,
say: () => {
alert(this.age)
}
}
?
obj.say();//箭頭函數(shù)this指向的是被聲明的作用域里面,而對象沒有作用域的,所以箭頭函數(shù)雖然在對象中被定義,但是this指向的是全局作用域
5、剩余參數(shù)
剩余參數(shù)語法允許我們將一個不定數(shù)量的參數(shù)表示為一個數(shù)組,不定參數(shù)定義方式,這種方式很方便的去聲明不知道參數(shù)情況下的一個函數(shù)
function sum (first, ...args) {
? ? console.log(first); // 10
? ? console.log(args); // [20, 30]
}
sum(10, 20, 30)
剩余參數(shù)和解構配合使用
let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students;
console.log(s1); ?// 'wangwu'
console.log(s2); ?// ['zhangsan', 'lisi']
?
6、ES6 的內置對象擴展
Array 的擴展方法
擴展運算符可以將數(shù)組或者對象轉為用逗號分隔的參數(shù)序列
let ary = [1, 2, 3];
...ary ?// 1, 2, 3
console.log(...ary); ? ?// 1 2 3,相當于下面的代碼
console.log(1,2,3);
擴展運算符可以應用于合并數(shù)組
// 方法一
let ary1 = [1, 2, 3];
let ary2 = [3, 4, 5];
let ary3 = [...ary1, ...ary2];
// 方法二
ary1.push(...ary2);
將類數(shù)組或可遍歷對象轉換為真正的數(shù)組
let oDivs = document.getElementsByTagName('div');
oDivs = [...oDivs];
構造函數(shù)方法:Array.from(),將偽數(shù)組或可遍歷對象轉換為真正的數(shù)組
//定義一個集合
let arrayLike = {
? ?'0': 'a',
? ?'1': 'b',
? ?'2': 'c',
? ?length: 3
};
//轉成數(shù)組
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
方法還可以接受第二個參數(shù),作用類似于數(shù)組的map方法,用來對每個元素進行處理,將處理后的值放入返回的數(shù)組
let arrayLike = {
? ? "0": 1,
? ? "1": 2,
? ? "length": 2
}
let newAry = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4]
注意:如果是對象,那么屬性需要寫對應的索引
實例方法:find(),用于找出第一個符合條件的數(shù)組成員,如果沒有找到返回undefined
let ary = [{
? ? id: 1,
? ? name: '張三'
}, {
? ? id: 2,
? ? name: '李四'
}];
let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);//找數(shù)組里面符合條件的值,當數(shù)組中元素id等于2的查找出來,注意,只會匹配第一個
實例方法:findIndex(),用于找出第一個符合條件的數(shù)組成員的位置,如果沒有找到返回-1
let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9);
console.log(index); // 2
實例方法:includes(),判斷某個數(shù)組是否包含給定的值,返回布爾值。
[1, 2, 3].includes(2) // true
[1, 2, 3].includes(4) // false
String 的擴展方法
模板字符串,ES6新增的創(chuàng)建字符串的方式,使用反引號定義
let name = `zhangsan`;
模板字符串中可以解析變量
let name = '張三';
let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan
模板字符串中可以換行
let result = {
? ? name: 'zhangsan',
? ? age: 20,
? ? sex: '男'
}
let html = ` <div>
? ? <span>${result.name}</span>
? ? <span>${result.age}</span>
? ? <span>${result.sex}</span>
</div> `;
在模板字符串中可以調用函數(shù)
const sayHello = function () {
? ?return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是這么強大';
};
let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;
console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是這么強大 哈哈哈哈
實例方法:startsWith() 和 endsWith()
-
startsWith():表示參數(shù)字符串是否在原字符串的頭部,返回布爾值
-
endsWith():表示參數(shù)字符串是否在原字符串的尾部,返回布爾值
let str = 'Hello world!';
str.startsWith('Hello') // true
str.endsWith('!') ? ? ? // true
實例方法:repeat(),repeat方法表示將原字符串重復n次,返回一個新字符串
'x'.repeat(3) ? ? ?// "xxx"
'hello'.repeat(2) ?// "hellohello"
Set 數(shù)據(jù)結構
ES6 提供了新的數(shù)據(jù)結構 Set。它類似于數(shù)組,但是成員的值都是唯一的,沒有重復的值。
Set本身是一個構造函數(shù),用來生成 Set 數(shù)據(jù)結構
const s = new Set();
Set函數(shù)可以接受一個數(shù)組作為參數(shù),用來初始化。
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);//{1, 2, 3, 4}
實例方法
add(value):添加某個值,返回 Set 結構本身
delete(value):刪除某個值,返回一個布爾值,表示刪除是否成功
has(value):返回一個布爾值,表示該值是否為 Set 的成員
clear():清除所有成員,沒有返回值
const s = new Set();
s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 結構中添加值
s.delete(2) ? ? ? ? ? ? // 刪除 set 結構中的2值 ?
s.has(1) ? ? ? ? ? ? ? ?// 表示 set 結構中是否有1這個值 返回布爾值
s.clear() ? ? ? ? ? ? ? // 清除 set 結構中的所有值
//注意:刪除的是元素的值,不是代表的索引
遍歷文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-486767.html
Set 結構的實例與數(shù)組一樣,也擁有forEach方法,用于對每個成員執(zhí)行某種操作,沒有返回值。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-486767.html
s.forEach(value => console.log(value))
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