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使用VS Code調試Unity 3D

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了使用VS Code調試Unity 3D。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

  1. 必須要有dotnet環(huán)境,如果沒有,請看使用VS Code作為Unity的代碼編輯器

  2. 安裝【Debugger for Unity】插件
    使用VS Code調試Unity 3D

  3. 確?!?vscode】目錄下沒有l(wèi)aunch.json文件,有的話刪掉
    使用VS Code調試Unity 3D

  4. 切換到左邊的調試視圖,點擊“創(chuàng)建launch.json文件”,并在彈出的菜單中選擇“Unity Debugger
    使用VS Code調試Unity 3D
    如果沒有Unity Debugger,可能需要運行一下Unity項目。

  5. 完成后會創(chuàng)建launch.json文件
    使用VS Code調試Unity 3D

  6. 要運行調試的話點擊調試視圖中的綠色小三角
    使用VS Code調試Unity 3D

  7. 出現(xiàn)調試控制器(下圖)表示成功
    使用VS Code調試Unity 3D

  8. 如果啟動時彈出下面的錯誤對話框,則打開launch.json文件,刪掉絕對路徑只保留到Library/…,如下面第二張圖所示

使用VS Code調試Unity 3D

仔細查看錯誤的話可以發(fā)現(xiàn)報錯中有一節(jié)重復的路徑(上圖的"/home/…“和”/home/…"是一樣的),所以在launch.json中刪掉重復部分

使用VS Code調試Unity 3D文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-464333.html

到了這里,關于使用VS Code調試Unity 3D的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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