Maya 是一款專業(yè)的 3D 軟件,用于創(chuàng)建逼真的角色和大片的效果,Maya可以加速工作流程,幫助您專注于創(chuàng)造力并按時(shí)完成任務(wù)。也可以為角色和場(chǎng)景添加精美的細(xì)節(jié),并提供讓客戶滿意的優(yōu)質(zhì)作品。更有無數(shù)業(yè)內(nèi)頂級(jí)藝術(shù)家依靠 Maya來創(chuàng)作更復(fù)雜的鏡頭、角色和世界,說到Maya創(chuàng)作,必然也少不了渲染。
渲染,是使三維模型變得栩栩如生的最后一環(huán),具體是對(duì)對(duì)象進(jìn)行著色和紋理處理,并照亮場(chǎng)景。完成制作后,Maya項(xiàng)目的渲染過程也是一道挑戰(zhàn),很多小伙伴們喜歡的其中一種渲染方式,就是使用
云渲染平臺(tái)進(jìn)行Maya渲染,究竟Maya云渲染如何使用呢?下面請(qǐng)看Maya云渲染的實(shí)操流程!
一、Maya云渲染 -動(dòng)畫版客戶端提交流程
1、?最開始我們先要注冊(cè)一個(gè)瑞云渲染動(dòng)畫渲染賬號(hào)(提示:動(dòng)畫新用戶注冊(cè)就送40無門檻渲染券~)
接下來,登錄Renderbus瑞云渲染動(dòng)畫版客戶端,選擇要登錄的平臺(tái)-動(dòng)畫版客戶端主界面:
2、將Maya項(xiàng)目文件拖拽到客戶端的任務(wù)區(qū)域,就能立即觸發(fā)提交,并開始進(jìn)行場(chǎng)景分析環(huán)節(jié):
3、添加或選擇文件對(duì)應(yīng)的軟件以及插件版本、和硬件配置信息,然后點(diǎn)下一步,進(jìn)入分析頁(yè)面:
4、?在分析完成之后,點(diǎn)擊“查看”(注:若分析結(jié)果存在錯(cuò)誤或警告會(huì)有相應(yīng)的提示),點(diǎn)擊“忽略警告,繼續(xù)提交”,接下來開始設(shè)置渲染參數(shù):
5、點(diǎn)擊“提交”,開始上傳,上傳完成后會(huì)自動(dòng)開始渲染,這樣任務(wù)就提交完成啦~
二、Maya云渲染 -網(wǎng)頁(yè)提交流程
1、首先我們?cè)贛aya云渲染提交前需要準(zhǔn)備的有:
1.1.?網(wǎng)頁(yè)端登錄:訪問云渲染官網(wǎng)點(diǎn)擊菜單欄右側(cè)的“登錄”按鈕,登錄頁(yè)面中輸入賬戶信息,點(diǎn)擊完成登錄;
1.2.?網(wǎng)頁(yè)端上傳;
1.3.?本地與云端資產(chǎn)目錄對(duì)比;
2、Maya云渲染網(wǎng)頁(yè)提交流程(共四步:提交 > 分析 > 渲染 > 下載):
2.1.?點(diǎn)擊左側(cè)提交按鈕,選擇提交的軟件 > 設(shè)置工程路徑(注:選擇工程路徑對(duì)應(yīng)本地Maya工程路徑) > 選擇渲染文件,點(diǎn)擊下一步
2.2.?在提交作業(yè)添加軟件配置和硬件配置信息(注:渲染系統(tǒng)的選擇),點(diǎn)擊開始分析,耐心等待分析完成
2.3.?單擊“分析完成”的任務(wù),設(shè)置渲染參數(shù),提交渲染(注:此時(shí)任務(wù)才真正開始渲染)
2.4.?在渲染頁(yè)面 > 單擊任務(wù) > 輸出文件 > 下載
文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-464253.html
以上,就是有關(guān)Maya云渲染
如何使用的動(dòng)畫版客戶端以及網(wǎng)頁(yè)端提交流程實(shí)操了,看完是不是覺得十分簡(jiǎn)單且易操作呢?高質(zhì)量的圖像通常需要花費(fèi)的渲染時(shí)間很長(zhǎng),Maya云渲染這種高效方法的關(guān)鍵,恰好就能在盡可能少的時(shí)間內(nèi)渲染完高質(zhì)量的圖像,以便在最終的生產(chǎn)期限前交付項(xiàng)目,是大部分CGer的最佳選擇。那么,有想法的朋友們就請(qǐng)趕快動(dòng)動(dòng)小手‘’渲‘’起來吧!文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-464253.html
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