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CSDN官方創(chuàng)作助手InsCode AI 教你分分鐘搞定一篇好文章

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了CSDN官方創(chuàng)作助手InsCode AI 教你分分鐘搞定一篇好文章。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

CSDN官方推出創(chuàng)作助手InsCode AI很多天了,有心人都能發(fā)現(xiàn),在寫作界面的右上角多了一個(gè)創(chuàng)作助手的浮動(dòng)按鈕,點(diǎn)擊后出現(xiàn)如下界面:

CSDN官方創(chuàng)作助手InsCode AI 教你分分鐘搞定一篇好文章

現(xiàn)階段是“限免”狀態(tài),不好好利用它來創(chuàng)作,就有點(diǎn)辜負(fù)CSDN官方大佬們的良苦用心了。

以主題“動(dòng)態(tài)規(guī)劃法”寫一篇博客,以下是我用創(chuàng)作助手InsCode AI輔助寫作的全過程,教你分分鐘搞定一篇“好”文章!

用法簡(jiǎn)介

1. 以主題線索列舉幾個(gè)提問,比如“何為動(dòng)態(tài)規(guī)劃法”、“詳細(xì)介紹一下動(dòng)態(tài)規(guī)劃算法”、“寫一個(gè)動(dòng)態(tài)規(guī)劃算法并做大量注解”。

2. 把InsCode AI的答案插入寫作文本框,整理之后自擬各段文字的多級(jí)標(biāo)題。

3. 最后寫段文章小結(jié),插入目錄,添加插圖美化一下,保存草稿。

快速搞定一篇!正文如下:


目錄

動(dòng)態(tài)規(guī)劃法

定義

條件

步驟

簡(jiǎn)單實(shí)例

題目描述

算法實(shí)現(xiàn)

代碼實(shí)現(xiàn)?

進(jìn)階實(shí)例

題目描述

1. 基于遞推的自底向上方法

2. 基于記憶化搜索的自頂向下方法

本文小結(jié)


動(dòng)態(tài)規(guī)劃法

CSDN官方創(chuàng)作助手InsCode AI 教你分分鐘搞定一篇好文章

定義

全稱為 Dynamic Programming,縮寫為DP。是一種常用的解決多階段決策問題的數(shù)學(xué)算法。它通常用于求解具有某種最優(yōu)性質(zhì)的問題,比如最大值、最小值等等。

動(dòng)態(tài)規(guī)劃算法通?;谝粋€(gè)遞推公式以及一個(gè)或多個(gè)初始狀態(tài)。當(dāng)前子問題的解將由上一次子問題的解推出來。動(dòng)態(tài)規(guī)劃算法在處理問題時(shí),會(huì)把子問題的解緩存起來,這樣以后再遇到同樣的子問題時(shí)可以直接查表而不必重新計(jì)算。這種方式可以避免重復(fù)計(jì)算,減少計(jì)算量,提高算法效率。

動(dòng)態(tài)規(guī)劃算法在求解各種經(jīng)濟(jì)、管理、信息、技術(shù)等方面的優(yōu)化問題中有廣泛應(yīng)用。

條件

一般來說,動(dòng)態(tài)規(guī)劃問題會(huì)滿足以下幾個(gè)條件:

  1. 有重疊子問題:即一個(gè)問題的子問題是重復(fù)的,需要不斷進(jìn)行重復(fù)計(jì)算。

  2. 子問題具有最優(yōu)子結(jié)構(gòu):即子問題之間相互獨(dú)立,且子問題的最優(yōu)解能夠推導(dǎo)出原問題的最優(yōu)解。

  3. 無后效性:即某個(gè)狀態(tài)一旦確定,就不受之后決策的影響。

步驟

動(dòng)態(tài)規(guī)劃(Dynamic Programming)是一種解決多階段決策過程最優(yōu)化問題的數(shù)學(xué)方法,它將原問題分解為相對(duì)簡(jiǎn)單的子問題,并采用遞推的方式求解子問題,最終得到原問題的最優(yōu)解。動(dòng)態(tài)規(guī)劃算法分為兩種類型:一種是基于記憶化搜索的自頂向下的方法,另一種是基于遞推的自底向上的方法。在這兩種方法中,都需要定義狀態(tài)和狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程,以確定子問題間的遞推關(guān)系。具體來說,我們可以通過以下步驟來設(shè)計(jì)動(dòng)態(tài)規(guī)劃算法:

  1. 確定狀態(tài):找到問題中的最簡(jiǎn)單的子問題,列出狀態(tài)表示,比如最大子序列問題中,狀態(tài)可能表示為以第i個(gè)數(shù)為結(jié)尾的最大子序列和。

  2. 確定狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程:列出狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程,即當(dāng)前子問題的最優(yōu)解如何由前一個(gè)子問題的最優(yōu)解得到。

  3. 確定初始狀態(tài):確定所有子問題中最簡(jiǎn)單的狀態(tài)的解,通常是邊界狀態(tài)。

  4. 確定計(jì)算順序:根據(jù)狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程,確定計(jì)算的順序,通常是按照狀態(tài)的維度進(jìn)行計(jì)算。

  5. 優(yōu)化內(nèi)存空間:如果狀態(tài)轉(zhuǎn)移只與前一個(gè)狀態(tài)有關(guān),則可以不必緩存所有狀態(tài),只需要緩存前一個(gè)狀態(tài)即可。

簡(jiǎn)單實(shí)例

下面以 LeetCode 509題 "斐波那契數(shù)" 為例,給出一個(gè)動(dòng)態(tài)規(guī)劃算法并加上詳細(xì)的注解。

題目描述

斐波那契數(shù),通常用 F(n) 表示,形成的序列稱為 斐波那契數(shù)列 。該數(shù)列由 0 和 1 開始,后面的每一項(xiàng)數(shù)字都是前面兩項(xiàng)數(shù)字的和。即:

F(0) = 0, F(1) = 1 F(n) = F(n - 1) + F(n - 2), 其中 n > 1.

示例 1:

輸入: 2 輸出: 1 解釋: F(2) = F(1) + F(0) = 1 + 0 = 1.

示例 2:

輸入: 3 輸出: 2 解釋: F(3) = F(2) + F(1) = 1 + 1 = 2.

示例 3:

輸入: 4 輸出: 3 解釋: F(4) = F(3) + F(2) = 2 + 1 = 3.

算法實(shí)現(xiàn)

  1. 確定狀態(tài):根據(jù)題目描述,可以定義一個(gè)數(shù)組 dp[] 來表示斐波那契數(shù)列中前n個(gè)數(shù)字的值,dp[i]表示斐波那契數(shù)列中第i個(gè)數(shù)字的值。

  2. 確定狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程:根據(jù)斐波那契數(shù)列的定義,dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2],其中i > 1。

  3. 確定初始狀態(tài):根據(jù)斐波那契數(shù)列的定義,dp[0] = 0,dp[1] = 1。

  4. 確定計(jì)算順序:從左到右依次計(jì)算dp[2]、dp[3]、……、dp[n]。

  5. 優(yōu)化內(nèi)存空間:由于狀態(tài)轉(zhuǎn)移只與前兩個(gè)狀態(tài)有關(guān),因此可以只用兩個(gè)變量來記錄前兩個(gè)狀態(tài)的值,不必緩存所有狀態(tài)。

代碼實(shí)現(xiàn)?

下面是完整的算法實(shí)現(xiàn),每一行都有注釋說明。

package main

import "fmt"

func fib(n int) int {
	if n < 2 {   // 如果n為0或1,直接返回n
		return n
	}
	dp := [2]int{0, 1}   // 定義初始狀態(tài),dp[0]表示F(0),dp[1]表示F(1)
	for i := 2; i <= n; i++ {   // 從2到n按照狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程求解
		dp_i := dp[0] + dp[1]   // 計(jì)算dp[i],即F(i)
		dp[0] = dp[1]   // 更新前兩個(gè)狀態(tài)
		dp[1] = dp_i
	}
	return dp[1]   // 返回最終結(jié)果
}

func main() {
	fmt.Println(fib(2)) // 1
	fmt.Println(fib(3)) // 2
	fmt.Println(fib(4)) // 3
}

該算法的時(shí)間復(fù)雜度為 O(n),空間復(fù)雜度為 O(1)。時(shí)間復(fù)雜度線性,空間復(fù)雜度常數(shù)級(jí)別,因此在實(shí)際應(yīng)用中較為實(shí)用。

進(jìn)階實(shí)例

下面以 LeetCode 1143題 "最長(zhǎng)公共子序列" (LCS)為例,運(yùn)用動(dòng)態(tài)規(guī)劃兩種類型分別實(shí)現(xiàn):

題目描述

給定兩個(gè)字符串?text1?和?text2,返回這兩個(gè)字符串的最長(zhǎng)?公共子序列?的長(zhǎng)度。如果不存在?公共子序列?,返回?0?。

一個(gè)字符串的?子序列?是指這樣一個(gè)新的字符串:它是由原字符串在不改變字符的相對(duì)順序的情況下刪除某些字符(也可以不刪除任何字符)后組成的新字符串。

  • 例如,"ace"?是?"abcde"?的子序列,但?"aec"?不是?"abcde"?的子序列。

兩個(gè)字符串的?公共子序列?是這兩個(gè)字符串所共同擁有的子序列。

示例 1:

輸入:text1 = "abcde", text2 = "ace" 
輸出:3  
解釋:最長(zhǎng)公共子序列是 "ace" ,它的長(zhǎng)度為 3 。

示例 2:

輸入:text1 = "abc", text2 = "abc"
輸出:3
解釋:最長(zhǎng)公共子序列是 "abc" ,它的長(zhǎng)度為 3 。

示例 3:

輸入:text1 = "abc", text2 = "def"
輸出:0
解釋:兩個(gè)字符串沒有公共子序列,返回 0 。

提示:

  • 1 <= text1.length, text2.length <= 1000
  • text1?和?text2?僅由小寫英文字符組成。

1. 基于遞推的自底向上方法

在該方法中,我們從子問題開始,依次計(jì)算出所有的子問題,最終得到原問題的答案。具體地,我們使用一個(gè)數(shù)組來記錄子問題的答案,然后根據(jù)子問題的結(jié)果計(jì)算更大的問題的答案,直到求解出原問題的答案。

例如,在求解兩個(gè)字符串的最長(zhǎng)公共子序列問題時(shí),我們可以定義一個(gè)二維的數(shù)組dp[i][j],表示計(jì)算字符串1的前i個(gè)字符和字符串2的前j個(gè)字符的最長(zhǎng)公共子序列。我們首先將數(shù)組中所有的元素初始化為0,然后依次遍歷字符串1和字符串2的所有字符,根據(jù)當(dāng)前字符是否相等來更新數(shù)組中的元素:

  • 如果第i個(gè)字符和第j個(gè)字符相同,則最長(zhǎng)公共子序列長(zhǎng)度加1,即dp[i][j] = dp[i-1][j-1] + 1;
  • 如果第i個(gè)字符和第j個(gè)字符不同,則最長(zhǎng)公共子序列長(zhǎng)度等于前一個(gè)狀態(tài)中兩個(gè)字符串中較長(zhǎng)的那個(gè)字符串的最長(zhǎng)公共子序列長(zhǎng)度,即dp[i][j] = max(dp[i-1][j], dp[i][j-1])

最終,dp[m][n]就是字符串1和字符串2的最長(zhǎng)公共子序列的長(zhǎng)度,其中m和n分別為兩個(gè)字符串的長(zhǎng)度。代碼如下:

package main

import "fmt"

func MaxLCS(s1, s2 string) int {
	m, n := len(s1), len(s2)
	dp := make([][]int, m+1)
	for i := range dp {
		dp[i] = make([]int, n+1)
	}
	for i := 1; i <= m; i++ {
		for j := 1; j <= n; j++ {
			if s1[i-1] == s2[j-1] {
				dp[i][j] = dp[i-1][j-1] + 1
			} else {
				dp[i][j] = max(dp[i-1][j], dp[i][j-1])
			}
		}
	}
	return dp[m][n]
}

func max(x, y int) int {
	if x > y {
		return x
	}
	return y
}

func main() {
	text1 := "abcde"
	text2 := "ace"
	fmt.Println(MaxLCS(text1, text2))
	text1 = "abc"
	text2 = "abc"
	fmt.Println(MaxLCS(text1, text2))
	text1 = "abc"
	text2 = "def"
	fmt.Println(MaxLCS(text1, text2))
}

2. 基于記憶化搜索的自頂向下方法

在該方法中,我們使用遞歸函數(shù)和一個(gè)備忘錄來實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)規(guī)劃。遞歸函數(shù)的基本思想是把原問題劃分成若干個(gè)子問題,每個(gè)子問題都解決一次,然后將其結(jié)果緩存,避免重復(fù)計(jì)算。備忘錄記錄了已經(jīng)計(jì)算過的子問題的答案,如果當(dāng)前問題之前已經(jīng)被解決過,則直接返回備忘錄中的結(jié)果。

首先定義了一個(gè)?lcs?函數(shù),用于遞歸尋找最長(zhǎng)公共子序列。在該函數(shù)中,我們需要傳入兩個(gè)字符串 s1 和 s2、以及當(dāng)前的遍歷下標(biāo)(i 和 j)和記憶化數(shù)組 memo。memo 用于存儲(chǔ)已經(jīng)遍歷過的字符串長(zhǎng)度信息,避免重復(fù)計(jì)算公共子序列,因?yàn)橛?jì)算公共子序列的遞歸過程中存在大量的重復(fù)計(jì)算,使用 memo 記錄已有的計(jì)算結(jié)果可以大大提高計(jì)算效率。在進(jìn)行計(jì)算前,我們首先判斷當(dāng)前查詢的兩個(gè)字符串是否為空,如果是,則直接返回 0。如果當(dāng)前條件已經(jīng)對(duì)應(yīng) memo 數(shù)組中的值,則直接返回對(duì)應(yīng)結(jié)果。

之后,我們通過比較當(dāng)前遍歷的 s1 和 s2 字符串的最后一個(gè)字符(即 i-1 和 j-1)是否相等,分別進(jìn)行判斷。如果相等,則將最后一個(gè)字符放入公共子序列中,長(zhǎng)度加 1,遞歸向前尋找下一個(gè)字符;如果不相等,則通過在 s1 中移去最后一個(gè)字符或在 s2 中移去最后一個(gè)字符,分別計(jì)算得到兩種情況下的公共子序列,并將它們的長(zhǎng)度比較大小,返回最大的那個(gè)長(zhǎng)度。

在?MaxLCS?函數(shù)中,我們定義了一個(gè) memo 數(shù)組,用于存儲(chǔ)已經(jīng)遍歷過的字符串長(zhǎng)度信息。在循環(huán)初始化 memo 數(shù)組時(shí),我們將各個(gè)位置的值設(shè)為 -1,表示尚未進(jìn)行過計(jì)算。最后,我們將 s1 和 s2 的兩個(gè)尾部下標(biāo)(即 len(s1) 和 len(s2))以及 memo 數(shù)組傳入?lcs?函數(shù)中,得到最終的最長(zhǎng)公共子序列長(zhǎng)度。

代碼如下:

package main

import "fmt"

func lcs(s1, s2 string, i, j int, memo [][]int) int {
	if i == 0 || j == 0 {
		return 0
	}
	if memo[i][j] != -1 {
		return memo[i][j]
	}
	if s1[i-1] == s2[j-1] {
		memo[i][j] = lcs(s1, s2, i-1, j-1, memo) + 1
	} else {
		memo[i][j] = max(lcs(s1, s2, i-1, j, memo), lcs(s1, s2, i, j-1, memo))
	}
	return memo[i][j]
}

func MaxLCS(s1, s2 string) int {
	memo := make([][]int, len(s1)+1)
	for i := range memo {
		memo[i] = make([]int, len(s2)+1)
		for j := range memo[i] {
			memo[i][j] = -1
		}
	}
	return lcs(s1, s2, len(s1), len(s2), memo)
}

func max(x, y int) int {
	if x > y {
		return x
	}
	return y
}

func main() {
	text1 := "abcde"
	text2 := "ace"
	fmt.Println(MaxLCS(text1, text2))
	text1 = "abc"
	text2 = "abc"
	fmt.Println(MaxLCS(text1, text2))
	text1 = "abc"
	text2 = "def"
	fmt.Println(MaxLCS(text1, text2))
}

本文小結(jié)

動(dòng)態(tài)規(guī)劃是一種通過將原問題拆分成子問題來解決復(fù)雜問題的算法。在動(dòng)態(tài)規(guī)劃中,通過記錄之前計(jì)算的結(jié)果,可以避免重復(fù)的計(jì)算,從而提高算法效率。

在動(dòng)態(tài)規(guī)劃問題中,通常需要定義狀態(tài),確定狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程和邊界條件。通過狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程可以將問題分解為規(guī)模更小的子問題,并將子問題的解決結(jié)果存儲(chǔ)在一個(gè)表格中,以方便后續(xù)的計(jì)算。

動(dòng)態(tài)規(guī)劃常用于解決最長(zhǎng)公共子序列、最長(zhǎng)遞增子序列、背包問題、字符串編輯距離等問題。在解決這些問題時(shí),我們需要通過分析問題的特殊性質(zhì),設(shè)計(jì)出符合實(shí)際情況的狀態(tài)和狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程。

需要注意的是,在設(shè)計(jì)狀態(tài)轉(zhuǎn)移方程時(shí),需要注意計(jì)算順序,尤其是當(dāng)某個(gè)狀態(tài)的計(jì)算依賴于前面的多個(gè)狀態(tài)時(shí),需要仔細(xì)排列計(jì)算順序,避免出現(xiàn)錯(cuò)誤的結(jié)果。

總之,動(dòng)態(tài)規(guī)劃是一種有效的算法思想,可以解決很多實(shí)際問題。雖然需要一定的思維難度和技巧,但是只要掌握了基本原理和方法,就可以靈活地應(yīng)用到各種場(chǎng)景中,解決各種問題。


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    Heap Space問題是Java開發(fā)中常見的內(nèi)存溢出問題之一,我們需要理解其原因和表現(xiàn)形式,然后通過優(yōu)化代碼、增加JVM內(nèi)存和使用垃圾回收機(jī)制等方法來解決。 一、常見報(bào)錯(cuò) 二、Heap Space問題的原因 對(duì)象創(chuàng)建過多:如果程序中創(chuàng)建了大量的對(duì)象,而這些對(duì)象又不能被垃圾回收機(jī)制

    2024年02月03日
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  • postgresql完整備份,增量備份,差異備份詳細(xì)說明及對(duì)比(InsCode AI 創(chuàng)作助手)

    PostgreSQL 是一款開源的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),為了確保數(shù)據(jù)的安全性和可恢復(fù)性,數(shù)據(jù)庫備份是至關(guān)重要的。在這篇博客中,我們將深入探討 PostgreSQL 備份策略,包括完整備份、增量備份和差異備份,以及它們之間的比較。此外,我們還將提供相應(yīng)的備份和恢復(fù)示例,幫助

    2024年02月07日
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  • 【小白慎入】還在手動(dòng)擼瀏覽器?教你一招分分鐘自動(dòng)化操作瀏覽器(Python進(jìn)階)

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    大家好啊,辣條哥又來猛貨了! 小白慎入! Puppeteer 是 Google 基于 Node.js 開發(fā)的一個(gè)工具,而 Pyppeteer 又是什么呢?它實(shí)際上是Puppeteer 的 Python 版本的實(shí)現(xiàn),但它不是Google 開發(fā)的,是一位來自于日本的工程師依據(jù)Puppeteer 的一些功能開發(fā)出來的非官方版本。 在 Pyppetter 中,實(shí)際

    2024年02月16日
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