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Unity 3D PC平臺發(fā)布|| Unity 3D Web 平臺發(fā)布||Unity 3D Android平臺發(fā)布

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Unity 3D PC平臺發(fā)布

PC 是最常見的游戲運行平臺。

隨著歐美游戲的崛起,PC 平臺隨之發(fā)生游戲登陸大潮。

在 PC 平臺上發(fā)布游戲的步驟:

  1. 打開要發(fā)布的 Unity 3D 工程,執(zhí)行?File?→?Build Settings?菜單命令。

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  1. 在?Platform?列表框中選擇?PC,Mac&Linux Standalone?選項,在右側(cè)的?Target Platform?下拉列表中可以選擇?Windows、MacOS X、Linux?選項,在右側(cè)的?Architecture?下拉列表中可以選擇?x86?或?x86_64?選項,如下圖所示。

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  1. 單擊左下角的?Player Settings?按鈕后,便可以在右側(cè)的?Inspector?面板中看到?PC,Mac&Linux的相關(guān)設定,如下圖所示。在?PlayerSettings?界面中,Company Name?和?Product Name?用于設置相關(guān)的名稱,而?Default Icon?用于設定程序在平臺上顯示的圖標。

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  1. 在?PlayerSettings?界面的下部有 4 個選項設置:Resolution and PresentationIcon、Splash Image?和?Other Settings。下圖是?Resolution and Presentation?的參數(shù)設置內(nèi)容,參數(shù)如下表所示。

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參數(shù) 功能
Default?Is?Full?Screen 若選中此復選框,則游戲啟動時會以全屏幕顯示
Default?Is?Native?Resolution 默認本地分辨率
Run?In?Background 當暫時跳出游戲轉(zhuǎn)到其他窗口時,顯示游戲是否要繼續(xù)進行
Supported?Aspect?Ratios 顯示器能支持的畫面比例,包括4?:?3、5?:?4、16?:?10,16?:?9和Others

當完成了上述設置,也可使用默認值。便可回到Build Setting 對話框。

5.單擊右下角的 Build 按鈕,選擇文件路徑用于存放可執(zhí)行文件。

發(fā)布的內(nèi)容是一個可執(zhí)行的?exe?文件和包含其所需資源的同名文件夾,單擊該文件后便會出現(xiàn)如下圖所示的游戲運行對話框。

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點擊了?play!?后即可運行游戲。

Unity 3D Web 平臺發(fā)布

在 Web 平臺上發(fā)布游戲的步驟:

  1. 打開要發(fā)布的 Unity 3D 工程,執(zhí)行?File?→?Build Settings?菜單命令,打開場景發(fā)布窗口。

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新建的項目默認發(fā)布到 Web 平臺,單擊 Add Current 按鈕,將剛剛保存的場景添加到發(fā)布窗口中,然后選中發(fā)布窗口中的 Web Player 網(wǎng)頁播放器選項,然后單擊 Switch Platform 交換平臺按鈕啟動該平臺。

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  1. 平臺啟動成功后,單擊 Build 發(fā)布按鈕,將 Web 文件發(fā)布。創(chuàng)建一個文件夾命名為 Scenne 作為存儲目錄。

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  1. 發(fā)布成功后的 Scenne 文件夾內(nèi)文件如下。

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雙擊 scenne.html 打開頁面,再彈出的系統(tǒng)提示中單擊 “允許阻止 ActiveX 控件” 即可成功運行。

Unity 3D Android平臺發(fā)布

Android 的游戲、軟件等幾乎是人們每天都要用到的。要將 apk 文件發(fā)布到 Android 平臺,必須先安裝兩個工具:Java(JDK)和?Android 模擬器(SDK)。

Java 是 Android 平臺的主要開發(fā)語言,搞 Android 開發(fā)的讀者肯定具備了 Java 基礎(chǔ),所以這里就不再講解 Java 開發(fā)環(huán)境(JDK)的下載與安裝了,不了解的讀者請移步到:

  • JDK下載與安裝教程
  • SDK 上手指南

  1. 在上述 JDK 和 SDK 都安裝配置完成后,打開要發(fā)布到 Android 平臺的游戲項目。執(zhí)行 File → Build Settings 菜單命令以打開場景發(fā)布窗口,單擊 Open Download Page 按鈕。

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  1. 執(zhí)行 Edit → Preferences → External tools 菜單命令添加環(huán)境變量路徑。

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  1. 單擊 Switch Platform 按鈕轉(zhuǎn)換平臺。

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  1. 單擊 Player Settings 按鈕,配置相關(guān)屬性。

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  1. 創(chuàng)建 Company Name 和 Product Name,要保證下方 Other Settings 中的 Package Name 與其一致。

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  1. 執(zhí)行 File → Build Settings → Build 菜單命令進行測試,導出的文件為 APK 格式。游戲發(fā)布成功后可以看見一個小圖標。發(fā)布好后,將其直接復制到用戶的 Android 機器中,安裝完成后即可運行。

到了這里,關(guān)于Unity 3D PC平臺發(fā)布|| Unity 3D Web 平臺發(fā)布||Unity 3D Android平臺發(fā)布的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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