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Swing開發(fā)教程從入門到實(shí)踐(一)

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了Swing開發(fā)教程從入門到實(shí)踐(一)。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

開發(fā)工具

傳統(tǒng)套件IDEA+UI Designer。

UI Designer是一個(gè)idea插件,可以幫助我們通過拖拽控件的方式快速開發(fā)swing界面,因此我們首先要保證idea啟用了該插件。一般情況下,安裝好idea都是自帶了該插件,并且正常啟用的。

設(shè)置

第一步:設(shè)置將GUI生成到Java源代碼

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第二步:添加生成代碼時(shí),所需要的一些依賴

<dependency>
    <groupId>com.intellij</groupId>
    <artifactId>forms_rt</artifactId>
    <version>7.0.3</version>
</dependency>

實(shí)戰(zhàn)示例

第一步 創(chuàng)建GUI窗體

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第二步:組件JPanel起一個(gè)字段名

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這個(gè)很重要,否者在后面生成main時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò),無法生成main方法。

注意布局選擇,默認(rèn)GridLayoutManager.

第三步:拖拽組件畫UI

每個(gè)組件都要設(shè)置屬性名稱。

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可以在編輯框和拖拽框中去定義組件的位置和大小。

第四步:給組件加上事件監(jiān)聽

在組件上1處,右鍵然后選擇創(chuàng)建監(jiān)聽器。然后選擇具體的監(jiān)聽器即可。

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生成如下代碼:

public MainPanel() {
        query.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                // 這里可以自定義邏輯
                // 獲取輸入框內(nèi)容
                String keywordText = keyword.getText();
                System.out.println(keywordText);
                // 輸出到 msg
                msg.setText(keywordText);
            }
        });
    }

此時(shí)整體代碼如下:

public class MainPanel {
    private JPanel mainPanel;
    private JLabel lable;
    private JTextField keyword;
    private JButton query;
    private JTextArea msg;
    private JLabel tt;

    public MainPanel() {
        query.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                // 獲取輸入框內(nèi)容
                String keywordText = keyword.getText();
                System.out.println(keywordText);
                // 輸出到 msg
                msg.setText(keywordText);
            }
        });
    }
}    

第五步:生成main方法

在類名稱上右鍵選擇生成或者Alt+Insert

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生成代碼如下:

public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame("MainPanel");
        frame.setContentPane(new MainPanel().mainPanel);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
}

第六步:編譯運(yùn)行

運(yùn)行main方法,(idea自動(dòng))生成GUI對(duì)應(yīng)源碼。

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重點(diǎn)不要修改自動(dòng)生成的源碼。

因?yàn)槊看尉幾g都會(huì)覆蓋原來生成的源碼,之前的修改就沒了。

自定義組件

UI Designer可以自定義UI組件,例如同意按鈕,拒絕按鈕等,參見**高級(jí)擴(kuò)展 **- 自定義組件。

使用場景為自定義的UI組件類和其他第三方擴(kuò)展UI組件類SwingX,也可以放到UI Designer中去拖拽。

以添加MenuBar組件舉例,默認(rèn)可拖拽列表中沒有該組件。

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可拖拽列表中就會(huì)多出個(gè)我們自定義的組件JMenuBar

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常用組件

Swing 是 Java 為圖形界面應(yīng)用開發(fā)提供的一組工具包,是 Java 基礎(chǔ)類的一部分。

Swing 包含了構(gòu)建圖形界面(GUI)的各種組件,如: 窗口、標(biāo)簽、按鈕、文本框等。

Swing 提供了許多比 AWT 更好的屏幕顯示元素,使用純 Java 實(shí)現(xiàn),能夠更好的兼容跨平臺(tái)運(yùn)行。

為了和 AWT 組件區(qū)分,Swing 組件在javax.swing.*包下,類名均以 J 開頭,例如: JFrame、JLabel、JButton等。

組件按照不同的功能,可分為 頂層容器、中間容器、基本組件。一個(gè)簡單窗口的組成,如下層級(jí)結(jié)構(gòu)所示:

- 頂層容器
	- 菜單欄
	- 中間容器
		- 基本組件
		- 基本組件
  • 頂層容器 屬于窗口類組件,繼承自java.awt.Window;頂層容器屬于窗口類組件,可以獨(dú)立顯示,一個(gè)圖形界面至少需要一個(gè)窗口;
  • 中間容器 和 基本組件 繼承自javax.swing.JComponent;中間容器充當(dāng)基本組件的載體,不可獨(dú)立顯示。中間容器可以添加若干基本組件(也可以嵌套添加中間容器),對(duì)容器內(nèi)的組件進(jìn)行管理,類似于給各種復(fù)雜的組件進(jìn)行分組管理。最頂層的一個(gè)中間容器必須依托在頂層容器(窗口)內(nèi)。
  • 基本組件是直接實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互的組件。

總覽

類別 組件 描述
頂層組件(窗口) JFrame 一個(gè)普通的窗口(絕大多數(shù) Swing 圖形界面程序使用 JFrame 作為頂層容器)
JDialog 對(duì)話框
中間容器(面板) JPanel (相當(dāng)于div) 一般輕量級(jí)面板容器組件(作為JFrame中間容器)
JScrollPane 帶滾動(dòng)條的,可以水平和垂直滾動(dòng)的面板組件
JSplitPane 分隔面板
JTabbedPane 選項(xiàng)卡面板
JLayeredPane 層級(jí)面板
中間容器(特殊 菜單欄) JMenuBar 菜單欄
JToolBar 工具欄
JPopupMenu 彈窗菜單
JInternalFrame 內(nèi)部窗口
基本組件(按鈕,標(biāo)簽等) JLabel 標(biāo)簽
JButton 按鈕
JTextField 文本框
JTextArea 文本區(qū)域
JPasswordField 密碼框
JComboBox 下拉列表框
JRadioButton 單選按鈕
JCheckBox 復(fù)選框
JToggleButton 開關(guān)按鈕
JList 列表
JProgressBar 進(jìn)度條
JSlider 滑塊
選取器組件 JFileChooser 文件選擇器
JColorChooser 顏色選取器
其他組件 JTable 表格
JTree

JFrame

  • 設(shè)置JFrame左上角的名稱
frame.setTitle("laker");
  • 動(dòng)態(tài)的設(shè)置主體框架為固定的寬和高
Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
if (screenSize.getWidth() > 1280) {
    frame.setPreferredSize(new Dimension(1280, 800));
} else if (screenSize.getWidth() > 1024) {
    frame.setPreferredSize(new Dimension(1200, 768));
} else {
    frame.setPreferredSize(new Dimension(960, 640));
}
frame.pack();
  • 靜態(tài)的設(shè)置固定的寬和高
frame.setSize(800, 400);
  • 設(shè)置JFrame在屏幕中間啟動(dòng)
frame.setLocationRelativeTo(null);
  • 設(shè)置窗體的icon圖標(biāo)
//找到了,當(dāng)前目錄就是本項(xiàng)目的根路徑
frame.setIconImage(new ImageIcon("src/main/java/cn/zuo/myres/icon/seal.png").getImage()); 

  • 設(shè)置窗口的x,y位置,窗口大小x,y.
frame.setBounds(600, 300, 500, 400);
  • 設(shè)置默認(rèn)的關(guān)閉窗口
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  • 添加panel面板到容器
frame.add(panel)
  • 添加面板到主窗口,布局在北面
frame.getContentPane().add(panel, BorderLayout.NORTH);
添加可滾動(dòng)面板到主窗口,布局在中間
flame.getContentPane().add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);
  • 這個(gè)最好放在最后,不然視圖會(huì)看不到
frame.setVisible(true);
  • 確保一個(gè)漂亮的外觀風(fēng)格
frame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);

JDialog

JOptionPane是一個(gè)用于顯示標(biāo)準(zhǔn)對(duì)話框的類,常用于與JDialog結(jié)合使用。常用的方法包括:

  • showMessageDialog(Component parentComponent, Object message): 顯示一個(gè)包含消息的對(duì)話框。
  • showInputDialog(Component parentComponent, Object message): 顯示一個(gè)包含輸入框的對(duì)話框,用于獲取用戶輸入。
  • showConfirmDialog(Component parentComponent, Object message): 顯示一個(gè)包含確認(rèn)按鈕的對(duì)話框,用于獲取用戶確認(rèn)。

這種不常用的方式。

  • JDialog(): 創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)的、模態(tài)的JDialog。
  • JDialog(Dialog owner, String title, boolean modal): 創(chuàng)建一個(gè)帶有指定所有者、標(biāo)題和模態(tài)屬性的JDialog。
  • setDefaultCloseOperation(int operation): 設(shè)置關(guān)閉對(duì)話框時(shí)的操作。
  • setVisible(boolean b): 設(shè)置對(duì)話框是否可見。
  • setResizable(boolean resizable): 設(shè)置對(duì)話框是否可調(diào)整大小。
  • setSize(int width, int height): 設(shè)置對(duì)話框的大小。
  • setLocationRelativeTo(Component c): 將對(duì)話框定位到指定組件的中心。
  • setLayout(LayoutManager mgr): 設(shè)置對(duì)話框的布局管理器。
  • setTitle(String title): 設(shè)置對(duì)話框的標(biāo)題。
  • setContentPane(Container contentPane): 設(shè)置對(duì)話框的內(nèi)容面板。

JPanel

JPanel panel = new JPanel(); // 創(chuàng)建面板容器
panel.add(button); // 添加按鈕到面板

JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(); // 創(chuàng)建可滾動(dòng)面板
scrollPane.setViewportView(textArea); // 設(shè)置面板內(nèi)容

// 彈出提示框到panel容器
JOptionPane.showMessageDialog(panel3, "沒有選中任何文件", "提示", JOptionPane.WARNING_MESSAGE);

Layout布局

無論上面哪種組件,都可以設(shè)置布局,比如 frame.setLayout(new BorderLayOut()) 或者 panel.setLayout(new FlowLayout()) 再或是 button.setLayout(GridLayout)。常用布局如下:

所屬類包 布局管理器名稱 說明
空布局
Java.awt BorderLayout(邊界布局) 容器劃分為東、西、南、北、中五個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域只能放置一個(gè)組件。
Java.awt GridLayout(網(wǎng)格布局) 容器的空間劃分成M×N列的網(wǎng)格區(qū)域, 每個(gè)區(qū)域只能放置一個(gè)組件。其中col與row可以手動(dòng)設(shè)置
Java.awt FlowLayout(流式布局) 組件按照加入的先后順序按照設(shè)置的對(duì)齊方式從左向右排列,一行排滿到下一行開始繼續(xù)排列
Java.awt GridBagLayout(網(wǎng)格包布局) GridLayout的升級(jí)版,組件仍然是按照行、列放置,但是每個(gè)組件可以占據(jù)多個(gè)網(wǎng)格
Java.awt CardLayout(卡片布局) 如同一疊牌,每個(gè)牌對(duì)應(yīng)一個(gè)組件,但每次只能顯示其中的一張牌。適用于在一個(gè)空間中防止多個(gè)組件的情況
Java.swing BoxLayout(箱式布局) 允許在容器中縱向或者橫向防止多個(gè)控件
Java.swing SprigLayout(彈簧布局) 根據(jù)一組約束條件放置控件

高級(jí)擴(kuò)展

擴(kuò)展皮膚

FlatLaf

FlatLaf是用于JavaSwing 桌面應(yīng)用程序的現(xiàn)代開源跨平臺(tái)外觀。

  • https://github.com/JFormDesigner/FlatLaf

第一步 首先Maven中引入依賴庫:

<dependency>
     <groupId>com.formdev</groupId>
     <artifactId>flatlaf</artifactId>
     <version>3.0</version>
</dependency>
如果想切換IntelliJ主題還可以添加以下包
<dependency>
      <groupId>com.formdev</groupId>
      <artifactId>flatlaf-intellij-themes</artifactId>
      <version>3.0</version>
</dependency>
flatlaf-swingx
flatlaf-intellij-themes
flatlaf-extras

第二步 在啟動(dòng)JFrame之前先執(zhí)行FlatLightLaf.setup()

// 亮色
FlatLightLaf.setup();
// 暗色
FlatDarkLaf.setup();
// 基于 FlatLaf Light)看起來像 IntelliJ IDEA 2019.2+ 中的 IntelliJ 主題
FlatIntelliJLaf.setup();
// (基于 FlatLaf Dark)看起來像來自 IntelliJ IDEA 2019.2+
FlatDarculaLaf.setup();

FlatMacLightLaf.setup();
FlatMacDarkLaf.setup();

UIManager.put("TextComponent.arc", 5);
UIManager.put("Component.focusWidth", 1);
UIManager.put("Component.innerFocusWidth", 1);
UIManager.put("Button.innerFocusWidth", 1);
UIManager.put("TitlePane.unifiedBackground", true);
UIManager.put("TitlePane.menuBarEmbedded", false);

// 設(shè)置字體,設(shè)置字體抗鋸齒
System.setProperty("awt.useSystemAAFontSettings", "on");
System.setProperty("swing.aatext", "true");
Font fontUIResource = new Font("宋體", Font.PLAIN, 22);
for (Enumeration keys = UIManager.getDefaults().keys(); keys.hasMoreElements(); ) {
    Object key = keys.nextElement();
    Object value = UIManager.get(key);
    if (value instanceof FontUIResource) {
        UIManager.put(key, fontUIResource);
    }
}
UIManager.put("defaultFont", fontUIResource);
weblaf
  • https://github.com/mgarin/weblaf

第一步 添加依賴

<dependency>
  <groupId>com.weblookandfeel</groupId>
  <artifactId>weblaf-ui</artifactId>
  <version>1.2.13</version>
</dependency>

第二步 在啟動(dòng)JFrame之前先執(zhí)行WebLookAndFeel.install ()

public class QuickStart
{
    public static void main ( final String[] args )
    {
        // You should always work with UI inside Event Dispatch Thread (EDT)
        // That includes installing L&F, creating any Swing components etc.
        SwingUtilities.invokeLater ( new Runnable ()
        {
            @Override
            public void run ()
            {
                // Install WebLaF as application LaF
                WebLookAndFeel.install ();

                // You can also specify preferred skin right-away
                // WebLookAndFeel.install ( WebDarkSkin.class );

                // You can also do that in one of the old-fashioned ways
                // UIManager.setLookAndFeel ( new WebLookAndFeel () );
                // UIManager.setLookAndFeel ( "com.alee.laf.WebLookAndFeel" );
                // UIManager.setLookAndFeel ( WebLookAndFeel.class.getCanonicalName () );

                // You can also configure other WebLaF managers as you like now
                // StyleManager
                // SettingsManager
                // LanguageManager
                // ...

                // Initialize your application once you're done setting everything up  
                // JFrame frame = ...

                // You can also use Web* components to get access to some extended WebLaF features
                // WebFrame frame = ...
            }
        } );
    }
}

擴(kuò)展組件

自定義組件

第一步 新建LakerButton

public class LakerButton extends JButton {

    public LakerButton() {
        super();
        super.putClientProperty(FlatClientProperties.STYLE, "focusedBackground: #263238;borderWidth:0;background: #08f; foreground: #fff;disabledBackground: #9e9e9e;disabledText:#fff;arc:10;");
    }

}

第二步 在拖拽列表中增加自定義的組件

第三步 在具體的Panel生成的代碼中加入如下:

// 有自定義組件的時(shí)候 必須要加
private void createUIComponents() {
    lakerButton1 = new LakerButton();
}
SwingX
  • https://github.com/arotenberg/swingx

打包部署

打包成可執(zhí)行Jar

第一步 pom.xml添加打包插件并修改mainClass為自己的main所在類

	<build>
	    <resources>
	        <resource>
	            <directory>src/main/resources</directory>
	            <includes>
	                <!--包含文件夾以及子文件夾下所有資源-->
	                <include>**/*.*</include>
	            </includes>
	        </resource>
	    </resources>

	    <plugins>
	        <plugin>
	            <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
	            <artifactId>maven-shade-plugin</artifactId>
	            <version>3.2.4</version>
	            <configuration>
	                <transformers>
	                    <transformer implementation="org.apache.maven.plugins.shade.resource.ServicesResourceTransformer" />
	                    <transformer implementation="org.apache.maven.plugins.shade.resource.ManifestResourceTransformer">
	                        <!-- main類 -->
	                        <mainClass>com.laker.swing.Bootstrap</mainClass>
	                    </transformer>
	                </transformers>
	            </configuration>
	            <executions>
	                <execution>
	                    <phase>package</phase>
	                    <goals>
	                        <goal>shade</goal>
	                    </goals>
	                </execution>
	            </executions>
	        </plugin>
	    </plugins>
	</build>

第二步 打包完成后執(zhí)行

缺點(diǎn):運(yùn)行環(huán)境需要自己去安裝jdk。

java -jar xxx.jar

打包成成品

JAR包打包為EXE 常見的將java項(xiàng)目打包為exe的工具有好幾種,例如:exe4j,install4j,launch4j,JavaPackager,還有java14之后的Jpackage等。

JavaPackager是jdk1.8自帶的一個(gè)打包工具,可以生成各個(gè)系統(tǒng)的安裝包,是最簡單方便的,可定制性也足夠,該插件能夠支持桌面系統(tǒng)windows,linux,mac,能隨著項(xiàng)目迭代而簡單的通過打包命令來得到最新的exe程序,可謂是相當(dāng)方便了。

  • https://github.com/fvarrui/JavaPackager
  • windows 打包成exe執(zhí)行包無需任何依賴;
  • windows 打包成exe安裝包的時(shí)候才需要;
    • innosetup-5.6.0.exe(windows下Java8支持6版本以下的,不要下載6及其6以上的版本,否則無法打包成功)
    • 我沒有安裝這個(gè)也可以打包成exe,但是不是安裝包是執(zhí)行包。
    • https://jrsoftware.org/isinfo.php
  • windows 打包msi安裝包的時(shí)候才需要;
    • Wix Toolset(打包成msi必須下載,沒有下載javapackager會(huì)提示缺少wix)
    • https://wixtoolset.org/
  • 生成本機(jī)安裝包(在linux下生成deb,在windows下生成exe,在mac下生成dkg)

注意 - 注意 - 注意

安裝Inno Setup后必須要添加環(huán)境變量,保證cmd可以直接用到命令 iscc

  • 環(huán)境變量Path中必須增加 C:\Program Files (x86)\Inno Setup 6

  • java 11必須使用6.x版本。

添加如下到pom.xml:

<plugin>
    <groupId>io.github.fvarrui</groupId>
    <artifactId>javapackager</artifactId>
    <version>{latest.version}</version>
    <executions>
        <execution>
            <phase>package</phase>
            <goals>
                <goal>package</goal>
            </goals>
            <configuration>
                <!-- mandatory -->
                <mainClass>path.to.your.mainClass</mainClass>
                <!-- optional -->
                // 是否包含jre,這個(gè)需要選true,打包后將會(huì)包含可運(yùn)行的jre在exe的同目錄下
                <bundleJre>true|false</bundleJre>
                // 是否生成msi安裝軟件
                <generateInstaller>true|false</generateInstaller>
                // 是否必須管理員權(quán)限運(yùn)行程序
                <administratorRequired>true|false</administratorRequired>
                // 打包的目標(biāo)平臺(tái),auto|linux|mac|windows
                <platform>auto|linux|mac|windows</platform>
                <additionalResources>
                    <additionalResource>file path</additionalResource>
                    <additionalResource>folder path</additionalResource>
                    <additionalResource>...</additionalResource>
                </additionalResources>
                <linuxConfig>...</linuxConfig>
                <macConfig>...</macConfig>
                <winConfig>...</winConfig>
                [...]
            </configuration>
        </execution>
    </executions>
</plugin>

項(xiàng)目示例

 <build>
        <plugins>
            <plugin>
                <groupId>io.github.fvarrui</groupId>
                <artifactId>javapackager</artifactId>
                <version>1.6.7</version>
                <executions>
                    <execution>
                        <phase>package</phase>
                        <goals>
                            <goal>package</goal>
                        </goals>
                        <configuration>
                            <mainClass>com.laker.swing.Bootstrap</mainClass>
                            <!-- 打包的名稱 laker.exe -->
                            <name>laker</name>
                            <!-- 在應(yīng)用程序中嵌入定制的 JRE。 -->
                            <bundleJre>true</bundleJre>
                            <!-- 為應(yīng)用程序生成安裝程序。-->
                            <generateInstaller>false</generateInstaller>
                            <!-- 應(yīng)用程序?qū)⒁怨芾韱T身份運(yùn)行(具有提升的權(quán)限)。 -->
                            <administratorRequired>false</administratorRequired>
                            <platform>windows</platform>
                            <createZipball>true</createZipball>
                            <!--                            <winConfig>-->
                            <!--                                <headerType>gui</headerType>-->
                            <!--                                <generateMsi>true</generateMsi>-->
                            <!--                            </winConfig>-->
                        </configuration>
                    </execution>
                </executions>
            </plugin>
        </plugins>
    </build>

打包結(jié)果:

Swing開發(fā)教程從入門到實(shí)踐(一)

自定義圖標(biāo)打包

ico在線生成

  • https://www.logosc.cn/logo/favicon?s=laker
  • https://convertico.com/favicon/

默認(rèn)打包后使用的圖標(biāo),如下目錄:

laker
	- src
	- assets
		- windows
			- ${name}.ico // 例如配置的laker.exe,這里的name就是laker
		- mac
			- ${name}.icns
		- linux
			- ${name}.png 
	pom.xml

如果未指定 icon ,它將默認(rèn)為所有平臺(tái)使用 icon。

Swing開發(fā)教程從入門到實(shí)踐(一)文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-437522.html

參考

  • https://blog.csdn.net/justry_deng/article/details/121869629
  • https://blog.csdn.net/weixin_43935927/article/details/109003074
  • https://www.cnblogs.com/sandeepin/p/flatlaf-swing-ui-theme.html
  • https://gitee.com/dromara/RedisFront/blob/master/build.gradle.kts
  • https://blog.csdn.net/weixin_43444930/article/details/117855310

到了這里,關(guān)于Swing開發(fā)教程從入門到實(shí)踐(一)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

本文來自互聯(lián)網(wǎng)用戶投稿,該文觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處: 如若內(nèi)容造成侵權(quán)/違法違規(guī)/事實(shí)不符,請(qǐng)點(diǎn)擊違法舉報(bào)進(jìn)行投訴反饋,一經(jīng)查實(shí),立即刪除!

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