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Visual Studio Code(VSCode) 編輯/編譯/調試 C++ 代碼

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了Visual Studio Code(VSCode) 編輯/編譯/調試 C++ 代碼。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

前言

最近想要切換編輯工具,之前工作中使用過 Source Insight,Eclipse,CLion 來寫 C++ 代碼。目前來說 Source Insight 已經(jīng)非常古老,只有編寫代碼還說得過去,編譯、調試方面都不行。Eclipse 使用的時間最長,相對來說也比較好用,但是對于 C++11 之后的 C++ 代碼實際上支持的并不友好。CLion 是相當棒的編輯工具,但是收費。

相對折中一下 VS Code 是一個比較不錯的選擇,并且周圍很多同事和朋友都在用。本來想在網(wǎng)上找找使用 VS Code 寫 C++ 代碼的資料,找來找去都非常凌亂,因此在這里我希望自己整理一份使用說明文檔。

PC 版本說明

由于我是在 macbook 上安裝的,所以這里僅介紹在 macbook 上的使用方法。我的 macbook 版本是12.5

Visual Studio Code(VSCode) 編輯/編譯/調試 C++ 代碼

前期準備

安裝 brew

我很多工具都是通過 brew 安裝的,因此需要在電腦上先安裝 brew,關于如何安裝 brew 在這里就不做介紹了。安裝方法很簡單,只是需要等比較長的時間。

安裝 VS Code

https://code.visualstudio.com/

在這個地址可以下載最新版本的 VS Code,我下載的壓縮包是 VSCode-darwin-universal.zip(我安裝的版本是 1.74.3),雙擊 zip 之后會解壓出一個帶有 Visual Studio Code 圖標的目錄,把這個目錄剪切到 “應用程序” 就完成安裝了。

Visual Studio Code(VSCode) 編輯/編譯/調試 C++ 代碼

雙擊打開 VS Code,看到的是空空如也。

安裝插件

安裝中文包

在安裝 C++ 插件之前可以先安裝中文包,對于英文不太熟練的朋友,這個中文包可能會有些幫助。

Visual Studio Code(VSCode) 編輯/編譯/調試 C++ 代碼

然后就是使用中文包,使用方法在插件的說明文檔中有介紹。

Visual Studio Code(VSCode) 編輯/編譯/調試 C++ 代碼

按照描述操作就可以了。設置完語言之后會有提示框要求重啟。

安裝 C++ 編輯器

C++ 編輯器應該有很多種選擇,我還是按照網(wǎng)上查到的文檔,安裝一個 C++ 編輯器

Visual Studio Code(VSCode) 編輯/編譯/調試 C++ 代碼

根據(jù)插件的說明,這個插件不包含編譯和調試的工具,因此編譯和調試工具需要自己安裝。macbook 的編譯和調試工具我記得是自帶的,如果某位朋友電腦上本身沒有,那只能找找相應的文檔了。

安裝 CMake

我參考的文檔介紹可以使用 Code Runner 插件,我對這個插件沒研究明白。不過在我看來 Code Runner 可能寫個代碼玩玩還可以,但是真正用在項目上估計比較難。在這里我目前比較推薦使用 CMake 進行編譯和調試

在 PC 上安裝 CMake
brew install cmake

安裝后會在 /opt/homebrew/bin/cmake 目錄

然后可以執(zhí)行一下

cmake --version

如果找不到 cmake 可以嘗試執(zhí)行

/opt/homebrew/bin/cmake --version

如果只能在 /opt/homebrew/bin/cmake --version 執(zhí)行成功,則需要在 VS Code 中調整一下 CMake 路徑,如下圖:

Visual Studio Code(VSCode) 編輯/編譯/調試 C++ 代碼
在 VS Code 中安裝 CMake 插件
Visual Studio Code(VSCode) 編輯/編譯/調試 C++ 代碼

編輯、編譯和調試代碼

建立一個 C++ Demo

Visual Studio Code(VSCode) 編輯/編譯/調試 C++ 代碼

我創(chuàng)建的是 demo_c++ 目錄,然后在里面建立了 3 個文件。

main.cpp

#include <iostream>
#include "Test.h"

int main() {
    std::cout << "hello, i'm main" << std::endl;
    Test t;
    t.print();
    return 0;
}

Test.h

#ifndef _TEST_H_
#define _TEST_H_
class Test {
public:
    Test();
    ~Test();
    void print();
};
#endif

Test.cpp

#include <iostream>
#include "Test.h"

Test::Test() {
}
Test::~Test() {
}
void Test::print() {
    std::cout << "i'm class test" << std::endl;
}

建立 CMakeLists.txt 文件

按照 CMake Tools quick start 的描述,在使用 ??P 之后,輸入:CMake: Quick Start,然后再輸入執(zhí)行文件的名字,我這里輸入的是 demo_c++。

Visual Studio Code(VSCode) 編輯/編譯/調試 C++ 代碼

然后選擇創(chuàng)建可執(zhí)行程序,于是會自動創(chuàng)建 CMakeLists.txt,并且會顯示如下日志:

Visual Studio Code(VSCode) 編輯/編譯/調試 C++ 代碼

PS:在 CMake Tools 里面可以配置 CMake 的一些內容,感興趣的朋友可以再仔細研究一下。

手工添加 cpp 文件

由于我們的 demo 是兩個 cpp 文件,而 CMake 自動創(chuàng)建的 list 僅包含 1 個 cpp,所以額外的 cpp 文件需要手工添加一下,如下圖:

Visual Studio Code(VSCode) 編輯/編譯/調試 C++ 代碼

用 CMake 編譯

在創(chuàng)建了 CMake 之后我們會發(fā)現(xiàn) VS Code 最下面一行會發(fā)生變化

Visual Studio Code(VSCode) 編輯/編譯/調試 C++ 代碼

通過點擊這里的 Build 就可以編譯了

Visual Studio Code(VSCode) 編輯/編譯/調試 C++ 代碼

點擊 build 之后,我們會看到編譯出來的可執(zhí)行文件:demo_c++

用 CMake 運行

Visual Studio Code(VSCode) 編輯/編譯/調試 C++ 代碼

點擊上圖的符號就可以運行,對于 demo 程序會在 terminal 中輸出:

hello, i'm main
i'm class test

用 CMake 調試

Visual Studio Code(VSCode) 編輯/編譯/調試 C++ 代碼

在代碼里隨便找一行設置斷點,然后點下面的小甲蟲。然后就報錯了

Visual Studio Code(VSCode) 編輯/編譯/調試 C++ 代碼

在這里我點了取消,先看看錯誤信息是什么

Starting: "/Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/lldb" --interpreter=mi
error: unknown option: --interpreter=mi
Use 'lldb --help' for a complete list of options.
"/Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/lldb" exited with code 1 (0x1).

錯誤處理

上面的信息是 /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/lldb 這個命令不支持 --interpreter=mi 這個參數(shù)。這里很容易被彈出提示“打開 launch.json” 誤導。

這里需要了解的關鍵點在與 lldb 和 lldb-mi 的差異。在文檔中明確描述需要使用 lldb-mi

Visual Studio Code(VSCode) 編輯/編譯/調試 C++ 代碼

這里獲取到了一個關鍵路徑 ~/.vscode/,以及關鍵字段 miDebuggerPath

先在 ~/.vscode/ 找到 lldb-mi,我的路徑是:

~/.vscode/extensions/ms-vscode.cpptools-1.13.9-darwin-arm64/debugAdapters/lldb-mi/bin/lldb-mi

然后,我們因為是使用 CMake 來調試,而 CMake 并不會加載 launch.json,所以不能在 launch.json 里面做文章。還是要看工具自身的配置,在里面找到了這個。

Visual Studio Code(VSCode) 編輯/編譯/調試 C++ 代碼

點一下 Cmake: Debug Config 中的 settings.json,出現(xiàn)了如下圖的內容

Visual Studio Code(VSCode) 編輯/編譯/調試 C++ 代碼

在這里可以輸入 miDebuggerPath 然后保存,我這里的配置如下:

{
    "cmake.cmakePath": "/opt/homebrew/bin/cmake",
    "cmake.debugConfig": {
        "miDebuggerPath": "<當前賬戶絕對路徑>/.vscode/extensions/ms-vscode.cpptools-1.13.9-darwin-arm64/debugAdapters/lldb-mi/bin/lldb-mi"
    }
}

然后再點擊小甲蟲,就可以正常調試了。

Visual Studio Code(VSCode) 編輯/編譯/調試 C++ 代碼

除了點擊按鈕之外,還可以在調試控制臺輸入命令調試。(只是輸入命令比較麻煩,需要先輸入 -exec 再輸入其他命令才可以)

參考資料

http://www.360doc.com/content/22/0420/00/277688_1027337827.shtml

https://blog.csdn.net/henry_23/article/details/120998555

https://code.visualstudio.com/docs/cpp/launch-json-reference

https://code.visualstudio.com/docs/cpp/CMake-linux

https://code.visualstudio.com/docs/editor/debugging#_launch-configurations

https://code.visualstudio.com/docs/cpp/lldb-mi

https://code.visualstudio.com/docs/cpp/cpp-debug文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-434906.html

到了這里,關于Visual Studio Code(VSCode) 編輯/編譯/調試 C++ 代碼的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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