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基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

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學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

完成人:****************

班級:*************

學號:*************

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目錄

1 引言... 3

1.1開發(fā)背景... 3

1.2開發(fā)環(huán)境... 3

2 需求分析... 4

2.1功能需求... 4

2.2系統(tǒng)參與者及用例... 5

2.3非功能需求... 10

3系統(tǒng)總體設計... 10

3.1模塊設計... 10

3.2數(shù)據(jù)庫設計... 11

4詳細設計... 14

4.1學生信息管理模塊詳細設計... 14

4.2宿舍信息管理模塊詳細設計... 18

4.3學生登錄系統(tǒng)模塊詳細設計... 21

5系統(tǒng)測試... 23

5.1登錄模塊測試用例... 23

5.2注冊模塊測試用例... 23

5.3學生信息管理模塊測試用例... 24

5.4宿舍信息管理模塊測試用例... 25

5.5學生登錄系統(tǒng)模塊測試用例... 26

6總結和展望... 26

6.1總結與展望... 26

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1 引言

1.1開發(fā)背景

當今時代是飛速發(fā)展的信息時代,各行各業(yè)都離不開信息處理。而隨著辦學規(guī)模的不斷擴大,學生人數(shù)越來越多,數(shù)據(jù)信息處理的工作量也日益增大,這使得建立學生宿舍管理系統(tǒng)成為必然的選擇。針對這種現(xiàn)象設計了一套學生宿舍管理系統(tǒng),這無疑是為信息存儲量比較大的學校提供了一個方便、快捷的操作方式。

隨著科學技術的不斷提高,計算機科學日漸成熟,管理系統(tǒng)的強大功能已為人們深刻認識,它已進入人類社會的各個領域并發(fā)揮越來越重要的作用。學生宿舍管理系統(tǒng),是以高校的管理方式為實例而設計的一種實用型管理系統(tǒng)。隨著學生人數(shù)得增加,為了讓所有宿舍管理人員能從繁重的工作中解脫出來,實現(xiàn)無紙化辦公,使工作更有條理、更方便、更有效率,而開發(fā)出這套宿舍管理系統(tǒng)。能夠滿足現(xiàn)在學校宿舍管理的需求,今后的發(fā)展更趨向簡單,實用,通用方向。

1.2開發(fā)環(huán)境

本系統(tǒng)所采用的開發(fā)平臺及運行環(huán)境如下所示。

  1. 硬件環(huán)境

? 處理器: Intel(R) Core(TM) i7-9750H CPU @ 2.60GHz

? 內存: 8.0GB

? 顯卡: NVDIA GeForce GTX 1650

  1. 軟件環(huán)境

? 操作系統(tǒng): Windows10

? 開發(fā)工具: Axure

本系統(tǒng)主要采用 Axure作為開發(fā)工具, Axure是美國 Axure Software Solution公司的產(chǎn)品, 是一個快速的原型工具, 主要是針對負責定義需求、 定義規(guī)格、 設計功能、 設計界面的專家, 包括用戶體驗設計師、 交互設計師、 業(yè)務分析師、 信息架構師 可用性專家和產(chǎn)品經(jīng)理。 Axure改變我們的工作方式:能夠更加有效的協(xié)作溝通,降低溝通成本,減少誤解,避免返工。更加直觀的感受系統(tǒng),盡早反饋用戶的需求與系統(tǒng)的不足。提高了各崗位間的溝通效率,降低溝通成本,保證項目進程。

2 需求分析

2.1功能需求

本系統(tǒng)實現(xiàn)簡單的學生宿舍基本信息管理,宿舍的基本信息包括宿舍編號、所在樓棟、房間號、面積、設施、所容納人數(shù)、已入住人數(shù)、是否住滿等。宿舍管理員進入系統(tǒng),可以對學生信息,宿舍信息進行增刪改查等操作。學生進入系統(tǒng)后,可以查看自己的基本信息,查詢宿舍信息以及電費情況。下面將對各個功能進行詳細的描述。

宿舍管理員:

? 注冊

未進入本系統(tǒng)的管理員用戶,可以通過進入注冊界面注冊自己的賬號。

?管理員登錄

宿舍管理員用戶通過注冊好的賬號和密碼,通過登陸界面登錄進入學生宿舍管理系統(tǒng)。

?學生信息的管理

宿舍管理員用戶可以利用此系統(tǒng)對學生的基本信息進行一些基礎管理。如查詢學生信息, 排序信息,修改學生信息,刪除學生信息,增加學生信息。

?學生住宿的管理

宿舍管理員用戶可以利用此系統(tǒng)對學生的住宿信息進行一些基礎管理。如學生的入住管理,學生退宿管理,學生畢業(yè)注銷信息。

?查詢管理

宿舍管理員用戶可以利用此系統(tǒng)對信息進行查詢。如寢室情況查詢,學生情況查詢,設備情況查詢,電費情況查詢,來訪情況查詢。

?門衛(wèi)管理

宿舍管理員用戶可以利用此系統(tǒng)對宿舍來訪者進行登記信息,錄入系統(tǒng)當中。

?宿舍信息的管理

宿舍管理員用戶可以利用此系統(tǒng)對宿舍的基本信息進行一些基礎管理。如查詢宿舍信息, 排序信息,修改宿舍信息,刪除宿舍信息,增加宿舍信息。

?統(tǒng)計信息

宿舍管理員用戶可以利用此系統(tǒng)對宿舍的人員進行統(tǒng)計信息,例如男女以及宿管的比例。

?統(tǒng)計信息

宿舍管理員用戶可以利用此系統(tǒng)對所有宿舍的信息進行報表。

學生:

? 注冊

未進入本系統(tǒng)學生用戶,可以通過進入注冊界面注冊自己的賬號。

? 學生登錄

學生用戶通過注冊好的賬號和密碼,通過登陸界面登錄進入學生宿舍管理系統(tǒng)。

? 信息查看

????? 學生可以通過此系統(tǒng)對自己的信息進行查看,并且可以修改自己的基本信息。修改自己的姓名,性別,民族等基本信息

?查詢管理

學生用戶可以利用此系統(tǒng)對信息進行查詢。如寢室情況查詢,電費情況查詢。

2.2系統(tǒng)參與者及用例

根據(jù)功能需求的分析,以下采用 UML 建模技術進一步描述該系統(tǒng)的相關需求。

1 定義參與者

本系統(tǒng)的參與者為管理員用戶,學生用戶。

? 宿舍管理員

在本系統(tǒng)中主要設定為學生宿舍信息管理系統(tǒng)的信息管理人員,可以對系統(tǒng)內的 基本數(shù)據(jù)信息進行管理操作。

? 學生

在本系統(tǒng)中主要設定為學生宿舍信息管理系統(tǒng)的用戶,可以對自己的基本數(shù)據(jù)信息進行管理操作。

  1. 定義用例

針對參與者的功能需求進一步定義用例, 以下進行詳細的功能描述。

宿舍管理員:

? 查看所有學生以及宿舍的信息以及排序

查看所有宿舍的信息,宿舍管理員用戶可以看到當前系統(tǒng)內錄入的所有宿舍信息。宿舍管理員用戶也能根據(jù)相關條件進行查詢,比如根據(jù)宿舍的編號進行指定查詢以及排序。

? 查看自己錄入的宿舍信息并修改

點擊修改信息,宿舍管理員用戶可以查看到自己目前已錄入的宿舍的以及相關信息, 如宿舍樓棟號,寢室號,宿舍設備等信息以及可以進行修改操作。

? 宿舍信息管理

管理員可以對宿舍的所有相關信息進行增加、修改、刪除,如宿舍樓棟號、寢室號、宿舍設備、入住情況等等。

學生:

? 信息查看

學生可以通過此系統(tǒng)對自己的信息進行查看,并且可以修改自己的基本信息。修改自己的姓名,性別,民族等基本信息

? 信息查詢

學生用戶可以利用系統(tǒng)對信息進行查詢。如寢室情況查詢,電費情況查詢。

3)用例圖

通過上節(jié)的系統(tǒng)參與者和相關用例分析,宿舍管理員的用例圖如下圖 2-1 所示。???????

基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

2-1 宿舍管理員的用例圖

學生的用例圖如下圖 2-2 所示。

? ? ??

基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

2-2 學生的用例圖

  1. 用例描述

??? 本節(jié)選取系統(tǒng)的部分用例進行具體的用例描述。

根據(jù)圖2-1 宿舍管理員用戶操作宿舍信息、自我相關信息為例,對相關用例進行描述如下表2-1所示。

2-1 宿舍管理員用戶操作宿舍信息用例描述

用例名稱

宿舍管理員用戶操作宿舍信息

參與者

宿舍管理員用戶

用例描述

宿舍管理員用戶的基本操作

前置條件

宿舍管理員用戶注冊賬號并對其進行登錄

后置條件

宿舍管理員用戶可以對自己添加修改的宿舍信息進行查看,也可以對查看指定宿舍的相關信息。

基本事件流

1.管理員用戶注冊賬號??????????????????????????????????????????????????????????????? 2.管理員用戶通過注冊賬號登錄系統(tǒng)????????????????????????????????????????????????????????? 3. 進入系統(tǒng),點擊宿舍管理。
?(1)查看所有的宿舍基本信息,并可對相關信息進行指定方式排序。????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 4. 點擊“新增宿舍信息”按鈕
?(1)對宿舍進行相關信息的添加。???????????????????????????????????????? 5.輸入樓棟號,寢室號,點擊“查詢”按鈕
?(1)查看指定宿舍的相關詳細信息。???????????????????????????????????? ??6.點擊“修改”按鈕
?(1)對指定的宿舍信息進行修改??????????????????????????????????????????????? 7.點擊“刪除”按鈕
?(1)對指定的宿舍信息進行刪除???????????????????????????????????????? ??????(2)點擊“批量刪除”對指定的宿舍信息進行刪除?

備選事件流

補充說明

根據(jù)圖 2-2宿舍管理員用戶操作學生信息、自我相關信息為例,對相關用例進行描述如下表2-2所示。

2-2 宿舍管理員用戶操作學生信息用例描述

用例名稱

宿舍管理員用戶操作學生信息

參與者

宿舍管理員用戶

用例描述

宿舍管理員用戶的基本操作

前置條件

宿舍管理員用戶注冊賬號并對其進行登錄

后置條件

宿舍管理員用戶可以對自己添加修改的學生信息進行查看,也可以對查看指定學生的相關信息。

基本事件流

1.管理員用戶注冊賬號??????????????????????????????????????????????????????????????? 2.管理員用戶通過注冊賬號登錄系統(tǒng)????????????????????????????????????????????????????????? 3. 進入系統(tǒng),點擊學生管理。
?(1)查看所有的學生基本信息,并可對相關信息進行
指定方式排序。????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 4. 點擊“新增學生信息”按鈕
?(1)對學生進行相關信息的添加。???????????????????????? ????????????????5. 輸入學號,姓名,點擊“查詢”按鈕
?(1)查看指定學生的相關詳細信息。?????????????????????????????????????? 6.點擊“修改”按鈕
?(1)對指定的學生信息進行修改??????????????????????????????????????????????? 7.點擊“刪除”按鈕
?(1)對指定的學生信息進行刪除???????????????????????????????????????? (2)點擊“批量刪除”對指定的學生信息進行刪除?

備選事件流

補充說明

2.3非功能需求

? 安全性

系統(tǒng)通過對用戶角色進行相關管理,對角色身份進行驗證登錄,用戶在驗證后,進行相 應權限范圍內的操作,能夠保證數(shù)據(jù)的私密性。

? 實時性

系統(tǒng)在進行相關功能操作時響應速度要快,保證相關數(shù)據(jù)在不同狀態(tài)下的一致性。

? 可靠性

保證系統(tǒng)能夠正常的運行,能在一定條件下完成相應功能。

? 易用性

系統(tǒng)界面簡潔明了,用戶可以很快的了解系統(tǒng)相關功能并進行相應操作。

3系統(tǒng)總體設計

3.1模塊設計

通過相關的功能需求分析,該學生宿舍信息管理系統(tǒng)現(xiàn)目前主要有管理員用戶和學生用戶兩個角色, 針對兩個角色的需求進一步劃分, 將系統(tǒng)總體分為以下幾個模塊 學生管理模塊、 住宿管理模塊、查詢管理模塊、門衛(wèi)登記模塊、宿舍管理模塊、統(tǒng)計報表模塊、賬號管理模塊(注冊)等。 如圖 3-1 所示。

基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 圖3-1 學生宿舍管理系統(tǒng)功能模塊圖

3.2數(shù)據(jù)庫設計

數(shù)據(jù)庫是信息體系的核心與基礎,為系統(tǒng)中的基本數(shù)據(jù)提供存儲、檢索、維護等功能,數(shù)據(jù)庫設計是指在某個給定的環(huán)境中,在滿足基本功能的基礎上, 盡量用更為合理以及符合實際的方式設計出最優(yōu)的數(shù)據(jù)庫結構,以便更有效的對數(shù)據(jù)進行相關存儲和管理,最終滿足用戶相關應用需求的過程。

  1. 數(shù)據(jù)庫邏輯設計

將需求分析階段的需求抽象成為一個數(shù)據(jù)模型, 利用實體關系圖對數(shù)據(jù)和信息進行建模,使人們更加直觀的了解系統(tǒng)所設計的客觀對象和基本需求。如下圖 3-2 所示。

基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?圖3-2 系統(tǒng)實體聯(lián)系圖

  1. 數(shù)據(jù)庫物理設計

根據(jù)數(shù)據(jù)庫邏輯結構為給定的數(shù)據(jù)庫模型設計合理的數(shù)據(jù)存儲結構和方法,得到數(shù)據(jù)庫物理模型,如下圖 3.3 所示。

基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

?

3.3? 數(shù)據(jù)庫物理模型圖

  1. 數(shù)據(jù)庫表設計

良好的數(shù)據(jù)庫表設計可以提高訪問速度、加快查詢效率,本系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫表的具體結構設計分別如表 3-1、表 3-2所示。

? 學生表

該表記錄學生的基本信息,以及學生的賬號密碼用于登錄。包括學生學號、姓名、賬號、密碼、性別、籍貫、民族、學歷、班級、學院、樓棟號、寢室號、床號。

3-1 學生表設計結構圖

字段名

數(shù)據(jù)類型

字段描述

是否為空

sno

int

學號

sname

varchar(50)

姓名

college

varchar(50)

學院

class

varchar(50)

班級

sex

varchar(5)

性別

nation

varchar(5)

民族

nativeplace

varchar(50)

籍貫

education

varchar(50)

學歷

Buildingnumber

varchar(50)

樓棟號

hostel

int

寢室號

bed

int

床號

usersname

varchar(50)

賬號

psword

varchar(50)

密碼

? 宿舍表

該表記錄宿舍的基本信息。包括樓棟號、寢室號、寢室可入住人數(shù)、寢室已入住人數(shù)、住宿金額、寢室設備、寢室面積。

3-2 宿舍表設計結構圖

字段名

數(shù)據(jù)類型

字段描述

是否為空

Buildingnumber

varchar(50)

樓棟號

hostel

int

寢室號

canhole

int

可入住人數(shù)

occupancy

int

已入住人數(shù)

roomcharge

double

住宿金額

area

double

寢室面積

equipment

varchar(100)

宿舍設備

4詳細設計

4.1學生信息管理模塊詳細設計

在該信息管理系統(tǒng)中,學生信息管理模塊主要為宿舍管理員用戶對學生基本信息的管理, 包括對學生姓名、學院、所住樓棟號、班級等信息的增加、刪除、修改工 作,學生信息的有效管理是本系統(tǒng)中必不可少的一部分。

  1. 學生信息管理模塊框架設計

如圖 4-1 所示,學生信息管理模塊主要分為查看查詢學生信息、添加學生信息、修改學生信息、刪除學生信息四個小模塊。

基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

4-1 學生信息管理模塊結構圖

?

2.學生信息管理模塊流程分析

宿舍管理員進入系統(tǒng)后可在菜單選擇相關的管理選項,方可對學生的信息進行相應的增加、刪除、修改等操作。具體流程分析如圖4-2所示。

基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)?

4-2 學生信息管理活動圖

3.學生信息管理模塊界面設計

學生信息管理模塊的主要界面設計如圖4-3、圖4-4、圖 4-5、圖 4-6、圖 4 - 7 所示

基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

? ? ? ? ? ? 4-3 宿舍管理員管理模塊添加學生信息界面設計

基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

? 4-4 管理員管理模塊刪除學生信息界面設計

基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

? 4-5 管理員管理模塊查看學生詳細信息界面設計

基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

4-6 管理員管理模塊查詢所有學生信息界面設計

?

基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)?圖 4-7 管理員管理模塊修改學生信息界面設計

4.2宿舍信息管理模塊詳細設計

在該信息管理系統(tǒng)中,宿舍信息管理模塊主要為宿舍管理員用戶對宿舍基本信息的管理, 包括對宿舍樓棟號、寢室號、寢室設備、可入住人數(shù)、已入住人數(shù)等信息的增加、刪除、修改工 作,宿舍信息的有效管理是本系統(tǒng)中必不可少的一部分。

1)宿舍信息管理模塊框架設計

如圖 4-8 所示,宿舍信息管理模塊主要分為查看查詢宿舍信息、添加宿舍信息、修改宿舍信息、刪除宿舍信息四個小模塊。

基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

? 4-8 宿舍信息管理模塊結構圖

2)宿舍信息管理模塊流程分析

宿舍管理員進入系統(tǒng)后可在菜單選擇相關的管理選項,方可對宿舍的信息進行相應的增 加、刪除、修改等 操作。具體流程分析如圖4-8所示。

基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

?4-8宿舍信息管理模塊流程圖

3)宿舍信息管理模塊界面設計

宿舍信息管理模塊的主要界面設計如圖4-9、圖4-10、圖 4-11、圖 4-12、圖 4-13所示

基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

? 4-9 宿舍管理員管理模塊添加宿舍信息界面設計

基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

? 4-10 管理員管理模塊刪除宿舍信息界面設計

基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

??4-11 管理員管理模塊查看宿舍詳細信息界面設計

基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

圖 4-12 管理員管理模塊查詢所有宿舍信息界面設計

?

基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

圖 4-13 管理員管理模塊修改學生信息界面設計

?

4.3學生登錄系統(tǒng)模塊詳細設計

在該信息管理系統(tǒng)中,學生登錄系統(tǒng)模塊主要為學生用戶對基本信息的查看、修改,以及對入住宿舍的信息查詢和電費查詢。

1)學生登錄系統(tǒng)模塊框架設計

如圖 4-14 所示,宿學生登錄系統(tǒng)模塊主要分為查看信息、修改信息、查詢宿舍信息、查詢電費信息四個小模塊。

基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

圖 4-14 學生登陸系統(tǒng)模塊結構圖

?

2)學生登錄系統(tǒng)模塊流程分析

學生進入系統(tǒng)后可在菜單選擇相關的管理選項,方可對自己的信息進行相應的查看、查詢等操作。具體流程分析如圖4-15所示。???????

基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

圖4-15學生登錄模塊系統(tǒng)流程圖

?

3)學生登錄系統(tǒng)模塊界面設計

學生登錄系統(tǒng)模塊的主要界面設計如圖4-16、圖4-17、圖 4-18所示。

基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

圖 4-16 學生登陸系統(tǒng)模塊查看信息界面設計

?

基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

圖 4-17 學生登陸系統(tǒng)模塊查看宿舍信息界面設計

?

???????基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

圖 4-18 學生登陸系統(tǒng)模塊查詢電費信息界面設計

?

5系統(tǒng)測試

5.1登錄模塊測試用例

5-1 登錄模塊測試用例

用例編號

C1

用例標題

登錄模塊測試

重要級別

重要

前置條件

用戶登錄學生宿舍管理系統(tǒng)

操作步驟

序號

操作步驟/輸入數(shù)據(jù)

預期輸出

測試結果

C1-1

未輸入用戶名或者密碼

提示未輸入用戶名或者密碼

與預期結果一致

C1-2

輸入的用戶名或者密碼錯誤

提示輸入的用戶名或者密碼錯誤

與預期結果一致

C1-3

未選擇身份

提示未選擇身份

與預期結果一致

C1-4

輸入正確的用戶名和密碼 且選擇身份

登錄成功

與預期結果一致

5.2注冊模塊測試用例

5-2 注冊模塊測試用例

用例編號

C2

用例標題

注冊模塊測試

重要級別

重要

前置條件

用戶注冊學生宿舍管理系統(tǒng)

操作步驟

序號

操作步驟/輸入數(shù)據(jù)

預期輸出

測試結果

C2-1

未輸入注冊名或者注冊密碼

提示未輸入注冊名或者注冊密碼

與預期結果一致

C2-2

兩次輸入的密碼不一致

提示兩次輸入的密碼不一致

與預期結果一致

C2-3

未勾選服務條款

提示未勾選服務條款

與預期結果一致

C2-4

設置正確的用戶名和密碼 且勾選服務條款

注冊成功

與預期結果一致

5.3學生信息管理模塊測試用例

5-3 學生信息管理模塊測試用例

用例編號

C3

用例標題

學生信息管理模塊測試

重要級別

重要

前置條件

宿舍管理員已登錄管理系統(tǒng)

操作步驟

序號

操作步驟/輸入數(shù)據(jù)

預期輸出

測試結果

C3-1

點擊刪除,未勾選信息記錄

提示未選擇數(shù)據(jù)

與預期結果一致

C3-2

點擊刪除,勾選信息記錄

刪除成功 數(shù)據(jù)消失

與預期結果一致

C3-3

點擊批量刪除,未勾選信息記錄

提示未選擇數(shù)據(jù)

與預期結果一致

C3-4

點擊批量刪除,勾選信息記錄

刪除成功 數(shù)據(jù)消失

與預期結果一致

C3-5

點擊新增學生數(shù)據(jù),并保存提交

新增成功? 表格中出現(xiàn)數(shù)據(jù)

與預期結果一致

C3-6

在輸入框輸入信息,點擊查詢

查詢成功? 出現(xiàn)查詢的信息

與預期結果一致

C3-7

點擊修改學生數(shù)據(jù),未勾選信息記錄

提示未選擇數(shù)據(jù)

與預期結果一致

C3-8

點擊修改學生信息按鈕,勾選信息記錄,保存提交

修改成功,表格出現(xiàn)修改的結果

與預期結果一致

5.4宿舍信息管理模塊測試用例

5-4 宿舍信息管理模塊測試用例

用例編號

C4

用例標題

宿舍信息管理模塊測試

重要級別

重要

前置條件

宿舍管理員已登錄管理系統(tǒng)

操作步驟

序號

操作步驟/輸入數(shù)據(jù)

預期輸出

測試結果

C3-1

點擊刪除,未勾選信息記錄

提示未選擇數(shù)據(jù)

與預期結果一致

C3-2

點擊刪除,勾選信息記錄

刪除成功 數(shù)據(jù)消失

與預期結果一致

C3-3

點擊批量刪除,未勾選信息記錄

提示未選擇數(shù)據(jù)

與預期結果一致

C3-4

點擊批量刪除,勾選信息記錄

刪除成功 數(shù)據(jù)消失

與預期結果一致

C3-5

點擊新增宿舍數(shù)據(jù),并保存提交

新增成功? 表格中出現(xiàn)數(shù)據(jù)

與預期結果一致

C3-6

在輸入框輸入信息,點擊查詢

查詢成功? 出現(xiàn)查詢的信息

與預期結果一致

C3-7

點擊修改宿舍數(shù)據(jù),未勾選信息記錄

提示未選擇數(shù)據(jù)

與預期結果一致

C3-8

點擊修改宿舍數(shù)據(jù)按鈕,勾選信息記錄,保存提交

修改成功,表格出現(xiàn)修改的結果

與預期結果一致

5.5學生登錄系統(tǒng)模塊測試用例

5-5 學生登陸系統(tǒng)模塊測試用例

用例編號

C5

用例標題

學生登陸系統(tǒng)模塊測試

重要級別

重要

前置條件

學生已登錄管理系統(tǒng)

操作步驟

序號

操作步驟/輸入數(shù)據(jù)

預期輸出

測試結果

C3-1

點擊查看信息

查看成功

與預期結果一致

C3-2

點擊寢室情況查詢

查詢成功? 出現(xiàn)查詢的信息

與預期結果一致

C3-3

點擊電費情況查詢

查詢成功? 出現(xiàn)查詢的信息

與預期結果一致

6總結和展望

6.1總結與展望

本文主要介紹的是學生宿舍管理系統(tǒng)的設計與實現(xiàn),首先講述了系統(tǒng)的項目背景 與開發(fā)意義,然后是對開發(fā)環(huán)境和技術的相關介紹,針對本系統(tǒng)而言主要采用了axure軟件進行開發(fā)系統(tǒng)原型完成系統(tǒng)的模擬與設計,緊接著是基于用例建模對系統(tǒng)進行相關的需求分析。在概要設計中對系統(tǒng)模塊結構做了進一步的劃分,給出了功能模塊的具體說明, 同時介紹了相關的數(shù)據(jù)庫設計。詳細設計與實現(xiàn)選取了學生信息管理模塊、學生信息管理模塊、學生登陸系統(tǒng)模塊進行了框架結構和流程分析的描述,同時給出了部分界面圖。 最后使用黑盒測試法對系統(tǒng)部分模塊進行了系統(tǒng)測試,從運行效果上看,本系統(tǒng)各模 塊基本達到了預期效果,較好的實現(xiàn)了系統(tǒng)的初步需求。

下一步計劃首先是對目前的管理員系統(tǒng)進行優(yōu)化,美化界面,加入鍵盤操作按鈕,進一步的提高交互性。多種查詢條件組合,提升查詢的可用性、準確性。再在此基礎上添加學生對學生宿舍的意見反饋功能。學生將宿舍的意見反饋回數(shù)據(jù)庫,管理員接收當相應的意見 便可聯(lián)系相應的部門進行處理。

學生宿舍管理系統(tǒng)原型文件以及word文檔下載地址:???????
基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)-項目管理文檔類資源-CSDN文庫https://download.csdn.net/download/qq_51131331/85490387?spm=1001.2014.3001.5503文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-423341.html

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