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學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)
完成人:****************
班級:*************
學號:*************
?目錄
1 引言... 3
1.1開發(fā)背景... 3
1.2開發(fā)環(huán)境... 3
2 需求分析... 4
2.1功能需求... 4
2.2系統(tǒng)參與者及用例... 5
2.3非功能需求... 10
3系統(tǒng)總體設計... 10
3.1模塊設計... 10
3.2數(shù)據(jù)庫設計... 11
4詳細設計... 14
4.1學生信息管理模塊詳細設計... 14
4.2宿舍信息管理模塊詳細設計... 18
4.3學生登錄系統(tǒng)模塊詳細設計... 21
5系統(tǒng)測試... 23
5.1登錄模塊測試用例... 23
5.2注冊模塊測試用例... 23
5.3學生信息管理模塊測試用例... 24
5.4宿舍信息管理模塊測試用例... 25
5.5學生登錄系統(tǒng)模塊測試用例... 26
6總結和展望... 26
6.1總結與展望... 26
?1 引言
1.1開發(fā)背景
當今時代是飛速發(fā)展的信息時代,各行各業(yè)都離不開信息處理。而隨著辦學規(guī)模的不斷擴大,學生人數(shù)越來越多,數(shù)據(jù)信息處理的工作量也日益增大,這使得建立學生宿舍管理系統(tǒng)成為必然的選擇。針對這種現(xiàn)象設計了一套學生宿舍管理系統(tǒng),這無疑是為信息存儲量比較大的學校提供了一個方便、快捷的操作方式。
隨著科學技術的不斷提高,計算機科學日漸成熟,管理系統(tǒng)的強大功能已為人們深刻認識,它已進入人類社會的各個領域并發(fā)揮越來越重要的作用。學生宿舍管理系統(tǒng),是以高校的管理方式為實例而設計的一種實用型管理系統(tǒng)。隨著學生人數(shù)得增加,為了讓所有宿舍管理人員能從繁重的工作中解脫出來,實現(xiàn)無紙化辦公,使工作更有條理、更方便、更有效率,而開發(fā)出這套宿舍管理系統(tǒng)。能夠滿足現(xiàn)在學校宿舍管理的需求,今后的發(fā)展更趨向簡單,實用,通用方向。
1.2開發(fā)環(huán)境
本系統(tǒng)所采用的開發(fā)平臺及運行環(huán)境如下所示。
- 硬件環(huán)境
? 處理器: Intel(R) Core(TM) i7-9750H CPU @ 2.60GHz
? 內存: 8.0GB
? 顯卡: NVDIA GeForce GTX 1650
- 軟件環(huán)境
? 操作系統(tǒng): Windows10
? 開發(fā)工具: Axure
本系統(tǒng)主要采用 Axure作為開發(fā)工具, Axure是美國 Axure Software Solution公司的產(chǎn)品, 是一個快速的原型工具, 主要是針對負責定義需求、 定義規(guī)格、 設計功能、 設計界面的專家, 包括用戶體驗設計師、 交互設計師、 業(yè)務分析師、 信息架構師、 可用性專家和產(chǎn)品經(jīng)理。 Axure改變我們的工作方式:能夠更加有效的協(xié)作溝通,降低溝通成本,減少誤解,避免返工。更加直觀的感受系統(tǒng),盡早反饋用戶的需求與系統(tǒng)的不足。提高了各崗位間的溝通效率,降低溝通成本,保證項目進程。
2 需求分析
2.1功能需求
本系統(tǒng)實現(xiàn)簡單的學生宿舍基本信息管理,宿舍的基本信息包括宿舍編號、所在樓棟、房間號、面積、設施、所容納人數(shù)、已入住人數(shù)、是否住滿等。宿舍管理員進入系統(tǒng),可以對學生信息,宿舍信息進行增刪改查等操作。學生進入系統(tǒng)后,可以查看自己的基本信息,查詢宿舍信息以及電費情況。下面將對各個功能進行詳細的描述。
宿舍管理員:
? 注冊
未進入本系統(tǒng)的管理員用戶,可以通過進入注冊界面注冊自己的賬號。
?管理員登錄
宿舍管理員用戶通過注冊好的賬號和密碼,通過登陸界面登錄進入學生宿舍管理系統(tǒng)。
?學生信息的管理
宿舍管理員用戶可以利用此系統(tǒng)對學生的基本信息進行一些基礎管理。如查詢學生信息, 排序信息,修改學生信息,刪除學生信息,增加學生信息。
?學生住宿的管理
宿舍管理員用戶可以利用此系統(tǒng)對學生的住宿信息進行一些基礎管理。如學生的入住管理,學生退宿管理,學生畢業(yè)注銷信息。
?查詢管理
宿舍管理員用戶可以利用此系統(tǒng)對信息進行查詢。如寢室情況查詢,學生情況查詢,設備情況查詢,電費情況查詢,來訪情況查詢。
?門衛(wèi)管理
宿舍管理員用戶可以利用此系統(tǒng)對宿舍來訪者進行登記信息,錄入系統(tǒng)當中。
?宿舍信息的管理
宿舍管理員用戶可以利用此系統(tǒng)對宿舍的基本信息進行一些基礎管理。如查詢宿舍信息, 排序信息,修改宿舍信息,刪除宿舍信息,增加宿舍信息。
?統(tǒng)計信息
宿舍管理員用戶可以利用此系統(tǒng)對宿舍的人員進行統(tǒng)計信息,例如男女以及宿管的比例。
?統(tǒng)計信息
宿舍管理員用戶可以利用此系統(tǒng)對所有宿舍的信息進行報表。
學生:
? 注冊
未進入本系統(tǒng)學生用戶,可以通過進入注冊界面注冊自己的賬號。
? 學生登錄
學生用戶通過注冊好的賬號和密碼,通過登陸界面登錄進入學生宿舍管理系統(tǒng)。
? 信息查看
????? 學生可以通過此系統(tǒng)對自己的信息進行查看,并且可以修改自己的基本信息。修改自己的姓名,性別,民族等基本信息
?查詢管理
學生用戶可以利用此系統(tǒng)對信息進行查詢。如寢室情況查詢,電費情況查詢。
2.2系統(tǒng)參與者及用例
根據(jù)功能需求的分析,以下采用 UML 建模技術進一步描述該系統(tǒng)的相關需求。
(1) 定義參與者
本系統(tǒng)的參與者為管理員用戶,學生用戶。
? 宿舍管理員
在本系統(tǒng)中主要設定為學生宿舍信息管理系統(tǒng)的信息管理人員,可以對系統(tǒng)內的 基本數(shù)據(jù)信息進行管理操作。
? 學生
在本系統(tǒng)中主要設定為學生宿舍信息管理系統(tǒng)的用戶,可以對自己的基本數(shù)據(jù)信息進行管理操作。
- 定義用例
針對參與者的功能需求進一步定義用例, 以下進行詳細的功能描述。
宿舍管理員:
? 查看所有學生以及宿舍的信息以及排序
查看所有宿舍的信息,宿舍管理員用戶可以看到當前系統(tǒng)內錄入的所有宿舍信息。宿舍管理員用戶也能根據(jù)相關條件進行查詢,比如根據(jù)宿舍的編號進行指定查詢以及排序。
? 查看自己錄入的宿舍信息并修改
點擊修改信息,宿舍管理員用戶可以查看到自己目前已錄入的宿舍的以及相關信息, 如宿舍樓棟號,寢室號,宿舍設備等信息以及可以進行修改操作。
? 宿舍信息管理
管理員可以對宿舍的所有相關信息進行增加、修改、刪除,如宿舍樓棟號、寢室號、宿舍設備、入住情況等等。
學生:
? 信息查看
學生可以通過此系統(tǒng)對自己的信息進行查看,并且可以修改自己的基本信息。修改自己的姓名,性別,民族等基本信息
? 信息查詢
學生用戶可以利用系統(tǒng)對信息進行查詢。如寢室情況查詢,電費情況查詢。
(3)用例圖
通過上節(jié)的系統(tǒng)參與者和相關用例分析,宿舍管理員的用例圖如下圖 2-1 所示。???????
圖 2-1 宿舍管理員的用例圖
學生的用例圖如下圖 2-2 所示。
? ? ??
圖 2-2 學生的用例圖
- 用例描述
??? 本節(jié)選取系統(tǒng)的部分用例進行具體的用例描述。
根據(jù)圖2-1 宿舍管理員用戶操作宿舍信息、自我相關信息為例,對相關用例進行描述如下表2-1所示。
表2-1 宿舍管理員用戶操作宿舍信息用例描述
用例名稱 |
宿舍管理員用戶操作宿舍信息 |
參與者 |
宿舍管理員用戶 |
用例描述 |
宿舍管理員用戶的基本操作 |
前置條件 |
宿舍管理員用戶注冊賬號并對其進行登錄 |
后置條件 |
宿舍管理員用戶可以對自己添加修改的宿舍信息進行查看,也可以對查看指定宿舍的相關信息。 |
基本事件流 |
1.管理員用戶注冊賬號??????????????????????????????????????????????????????????????? 2.管理員用戶通過注冊賬號登錄系統(tǒng)????????????????????????????????????????????????????????? 3. 進入系統(tǒng),點擊宿舍管理。 |
備選事件流 |
無 |
補充說明 |
無 |
根據(jù)圖 2-2宿舍管理員用戶操作學生信息、自我相關信息為例,對相關用例進行描述如下表2-2所示。
表2-2 宿舍管理員用戶操作學生信息用例描述
用例名稱 |
宿舍管理員用戶操作學生信息 |
參與者 |
宿舍管理員用戶 |
用例描述 |
宿舍管理員用戶的基本操作 |
前置條件 |
宿舍管理員用戶注冊賬號并對其進行登錄 |
后置條件 |
宿舍管理員用戶可以對自己添加修改的學生信息進行查看,也可以對查看指定學生的相關信息。 |
基本事件流 |
1.管理員用戶注冊賬號??????????????????????????????????????????????????????????????? 2.管理員用戶通過注冊賬號登錄系統(tǒng)????????????????????????????????????????????????????????? 3. 進入系統(tǒng),點擊學生管理。 |
備選事件流 |
無 |
補充說明 |
無 |
2.3非功能需求
? 安全性
系統(tǒng)通過對用戶角色進行相關管理,對角色身份進行驗證登錄,用戶在驗證后,進行相 應權限范圍內的操作,能夠保證數(shù)據(jù)的私密性。
? 實時性
系統(tǒng)在進行相關功能操作時響應速度要快,保證相關數(shù)據(jù)在不同狀態(tài)下的一致性。
? 可靠性
保證系統(tǒng)能夠正常的運行,能在一定條件下完成相應功能。
? 易用性
系統(tǒng)界面簡潔明了,用戶可以很快的了解系統(tǒng)相關功能并進行相應操作。
3系統(tǒng)總體設計
3.1模塊設計
通過相關的功能需求分析,該學生宿舍信息管理系統(tǒng)現(xiàn)目前主要有管理員用戶和學生用戶兩個角色, 針對兩個角色的需求進一步劃分, 將系統(tǒng)總體分為以下幾個模塊 : 學生管理模塊、 住宿管理模塊、查詢管理模塊、門衛(wèi)登記模塊、宿舍管理模塊、統(tǒng)計報表模塊、賬號管理模塊(注冊)等。 如圖 3-1 所示。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 圖3-1 學生宿舍管理系統(tǒng)功能模塊圖
3.2數(shù)據(jù)庫設計
數(shù)據(jù)庫是信息體系的核心與基礎,為系統(tǒng)中的基本數(shù)據(jù)提供存儲、檢索、維護等功能,數(shù)據(jù)庫設計是指在某個給定的環(huán)境中,在滿足基本功能的基礎上, 盡量用更為合理以及符合實際的方式設計出最優(yōu)的數(shù)據(jù)庫結構,以便更有效的對數(shù)據(jù)進行相關存儲和管理,最終滿足用戶相關應用需求的過程。
- 數(shù)據(jù)庫邏輯設計
將需求分析階段的需求抽象成為一個數(shù)據(jù)模型, 利用實體關系圖對數(shù)據(jù)和信息進行建模,使人們更加直觀的了解系統(tǒng)所設計的客觀對象和基本需求。如下圖 3-2 所示。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?圖3-2 系統(tǒng)實體聯(lián)系圖
- 數(shù)據(jù)庫物理設計
根據(jù)數(shù)據(jù)庫邏輯結構為給定的數(shù)據(jù)庫模型設計合理的數(shù)據(jù)存儲結構和方法,得到數(shù)據(jù)庫物理模型,如下圖 3.3 所示。
?
圖 3.3? 數(shù)據(jù)庫物理模型圖
- 數(shù)據(jù)庫表設計
良好的數(shù)據(jù)庫表設計可以提高訪問速度、加快查詢效率,本系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫表的具體結構設計分別如表 3-1、表 3-2所示。
? 學生表
該表記錄學生的基本信息,以及學生的賬號密碼用于登錄。包括學生學號、姓名、賬號、密碼、性別、籍貫、民族、學歷、班級、學院、樓棟號、寢室號、床號。
表 3-1 學生表設計結構圖
字段名 |
數(shù)據(jù)類型 |
字段描述 |
是否為空 |
sno |
int |
學號 |
否 |
sname |
varchar(50) |
姓名 |
否 |
college |
varchar(50) |
學院 |
否 |
class |
varchar(50) |
班級 |
否 |
sex |
varchar(5) |
性別 |
否 |
nation |
varchar(5) |
民族 |
否 |
nativeplace |
varchar(50) |
籍貫 |
否 |
education |
varchar(50) |
學歷 |
否 |
Buildingnumber |
varchar(50) |
樓棟號 |
否 |
hostel |
int |
寢室號 |
否 |
bed |
int |
床號 |
否 |
usersname |
varchar(50) |
賬號 |
否 |
psword |
varchar(50) |
密碼 |
否 |
? 宿舍表
該表記錄宿舍的基本信息。包括樓棟號、寢室號、寢室可入住人數(shù)、寢室已入住人數(shù)、住宿金額、寢室設備、寢室面積。
表 3-2 宿舍表設計結構圖
字段名 |
數(shù)據(jù)類型 |
字段描述 |
是否為空 |
Buildingnumber |
varchar(50) |
樓棟號 |
否 |
hostel |
int |
寢室號 |
否 |
canhole |
int |
可入住人數(shù) |
否 |
occupancy |
int |
已入住人數(shù) |
否 |
roomcharge |
double |
住宿金額 |
否 |
area |
double |
寢室面積 |
否 |
equipment |
varchar(100) |
宿舍設備 |
否 |
4詳細設計
4.1學生信息管理模塊詳細設計
在該信息管理系統(tǒng)中,學生信息管理模塊主要為宿舍管理員用戶對學生基本信息的管理, 包括對學生姓名、學院、所住樓棟號、班級等信息的增加、刪除、修改工 作,學生信息的有效管理是本系統(tǒng)中必不可少的一部分。
- 學生信息管理模塊框架設計
如圖 4-1 所示,學生信息管理模塊主要分為查看查詢學生信息、添加學生信息、修改學生信息、刪除學生信息四個小模塊。
圖 4-1 學生信息管理模塊結構圖
?
2.學生信息管理模塊流程分析
宿舍管理員進入系統(tǒng)后可在菜單選擇相關的管理選項,方可對學生的信息進行相應的增加、刪除、修改等操作。具體流程分析如圖4-2所示。
?
圖4-2 學生信息管理活動圖
3.學生信息管理模塊界面設計
學生信息管理模塊的主要界面設計如圖4-3、圖4-4、圖 4-5、圖 4-6、圖 4 - 7 所示
? ? ? ? ? ?圖 4-3 宿舍管理員管理模塊添加學生信息界面設計
?圖 4-4 管理員管理模塊刪除學生信息界面設計
?圖 4-5 管理員管理模塊查看學生詳細信息界面設計
圖 4-6 管理員管理模塊查詢所有學生信息界面設計
?
?圖 4-7 管理員管理模塊修改學生信息界面設計
4.2宿舍信息管理模塊詳細設計
在該信息管理系統(tǒng)中,宿舍信息管理模塊主要為宿舍管理員用戶對宿舍基本信息的管理, 包括對宿舍樓棟號、寢室號、寢室設備、可入住人數(shù)、已入住人數(shù)等信息的增加、刪除、修改工 作,宿舍信息的有效管理是本系統(tǒng)中必不可少的一部分。
(1)宿舍信息管理模塊框架設計
如圖 4-8 所示,宿舍信息管理模塊主要分為查看查詢宿舍信息、添加宿舍信息、修改宿舍信息、刪除宿舍信息四個小模塊。
?圖 4-8 宿舍信息管理模塊結構圖
(2)宿舍信息管理模塊流程分析
宿舍管理員進入系統(tǒng)后可在菜單選擇相關的管理選項,方可對宿舍的信息進行相應的增 加、刪除、修改等 操作。具體流程分析如圖4-8所示。
?圖4-8宿舍信息管理模塊流程圖
(3)宿舍信息管理模塊界面設計
宿舍信息管理模塊的主要界面設計如圖4-9、圖4-10、圖 4-11、圖 4-12、圖 4-13所示
?圖 4-9 宿舍管理員管理模塊添加宿舍信息界面設計
?圖 4-10 管理員管理模塊刪除宿舍信息界面設計
??圖4-11 管理員管理模塊查看宿舍詳細信息界面設計
圖 4-12 管理員管理模塊查詢所有宿舍信息界面設計
?
圖 4-13 管理員管理模塊修改學生信息界面設計
?
4.3學生登錄系統(tǒng)模塊詳細設計
在該信息管理系統(tǒng)中,學生登錄系統(tǒng)模塊主要為學生用戶對基本信息的查看、修改,以及對入住宿舍的信息查詢和電費查詢。
(1)學生登錄系統(tǒng)模塊框架設計
如圖 4-14 所示,宿學生登錄系統(tǒng)模塊主要分為查看信息、修改信息、查詢宿舍信息、查詢電費信息四個小模塊。
圖 4-14 學生登陸系統(tǒng)模塊結構圖
?
(2)學生登錄系統(tǒng)模塊流程分析
學生進入系統(tǒng)后可在菜單選擇相關的管理選項,方可對自己的信息進行相應的查看、查詢等操作。具體流程分析如圖4-15所示。???????
圖4-15學生登錄模塊系統(tǒng)流程圖
?
(3)學生登錄系統(tǒng)模塊界面設計
學生登錄系統(tǒng)模塊的主要界面設計如圖4-16、圖4-17、圖 4-18所示。
圖 4-16 學生登陸系統(tǒng)模塊查看信息界面設計
?
圖 4-17 學生登陸系統(tǒng)模塊查看宿舍信息界面設計
?
???????
圖 4-18 學生登陸系統(tǒng)模塊查詢電費信息界面設計
?
5系統(tǒng)測試
5.1登錄模塊測試用例
表 5-1 登錄模塊測試用例
用例編號 |
C1 |
||
用例標題 |
登錄模塊測試 |
||
重要級別 |
重要 |
||
前置條件 |
用戶登錄學生宿舍管理系統(tǒng) |
||
操作步驟 | |||
序號 |
操作步驟/輸入數(shù)據(jù) |
預期輸出 |
測試結果 |
C1-1 |
未輸入用戶名或者密碼 |
提示未輸入用戶名或者密碼 |
與預期結果一致 |
C1-2 |
輸入的用戶名或者密碼錯誤 |
提示輸入的用戶名或者密碼錯誤 |
與預期結果一致 |
C1-3 |
未選擇身份 |
提示未選擇身份 |
與預期結果一致 |
C1-4 |
輸入正確的用戶名和密碼 且選擇身份 |
登錄成功 |
與預期結果一致 |
5.2注冊模塊測試用例
表 5-2 注冊模塊測試用例
用例編號 |
C2 |
||
用例標題 |
注冊模塊測試 |
||
重要級別 |
重要 |
||
前置條件 |
用戶注冊學生宿舍管理系統(tǒng) |
||
操作步驟 | |||
序號 |
操作步驟/輸入數(shù)據(jù) |
預期輸出 |
測試結果 |
C2-1 |
未輸入注冊名或者注冊密碼 |
提示未輸入注冊名或者注冊密碼 |
與預期結果一致 |
C2-2 |
兩次輸入的密碼不一致 |
提示兩次輸入的密碼不一致 |
與預期結果一致 |
C2-3 |
未勾選服務條款 |
提示未勾選服務條款 |
與預期結果一致 |
C2-4 |
設置正確的用戶名和密碼 且勾選服務條款 |
注冊成功 |
與預期結果一致 |
5.3學生信息管理模塊測試用例
表 5-3 學生信息管理模塊測試用例
用例編號 |
C3 |
||
用例標題 |
學生信息管理模塊測試 |
||
重要級別 |
重要 |
||
前置條件 |
宿舍管理員已登錄管理系統(tǒng) |
||
操作步驟 | |||
序號 |
操作步驟/輸入數(shù)據(jù) |
預期輸出 |
測試結果 |
C3-1 |
點擊刪除,未勾選信息記錄 |
提示未選擇數(shù)據(jù) |
與預期結果一致 |
C3-2 |
點擊刪除,勾選信息記錄 |
刪除成功 數(shù)據(jù)消失 |
與預期結果一致 |
C3-3 |
點擊批量刪除,未勾選信息記錄 |
提示未選擇數(shù)據(jù) |
與預期結果一致 |
C3-4 |
點擊批量刪除,勾選信息記錄 |
刪除成功 數(shù)據(jù)消失 |
與預期結果一致 |
C3-5 |
點擊新增學生數(shù)據(jù),并保存提交 |
新增成功? 表格中出現(xiàn)數(shù)據(jù) |
與預期結果一致 |
C3-6 |
在輸入框輸入信息,點擊查詢 |
查詢成功? 出現(xiàn)查詢的信息 |
與預期結果一致 |
C3-7 |
點擊修改學生數(shù)據(jù),未勾選信息記錄 |
提示未選擇數(shù)據(jù) |
與預期結果一致 |
C3-8 |
點擊修改學生信息按鈕,勾選信息記錄,保存提交 |
修改成功,表格出現(xiàn)修改的結果 |
與預期結果一致 |
5.4宿舍信息管理模塊測試用例
表 5-4 宿舍信息管理模塊測試用例
用例編號 |
C4 |
||
用例標題 |
宿舍信息管理模塊測試 |
||
重要級別 |
重要 |
||
前置條件 |
宿舍管理員已登錄管理系統(tǒng) |
||
操作步驟 | |||
序號 |
操作步驟/輸入數(shù)據(jù) |
預期輸出 |
測試結果 |
C3-1 |
點擊刪除,未勾選信息記錄 |
提示未選擇數(shù)據(jù) |
與預期結果一致 |
C3-2 |
點擊刪除,勾選信息記錄 |
刪除成功 數(shù)據(jù)消失 |
與預期結果一致 |
C3-3 |
點擊批量刪除,未勾選信息記錄 |
提示未選擇數(shù)據(jù) |
與預期結果一致 |
C3-4 |
點擊批量刪除,勾選信息記錄 |
刪除成功 數(shù)據(jù)消失 |
與預期結果一致 |
C3-5 |
點擊新增宿舍數(shù)據(jù),并保存提交 |
新增成功? 表格中出現(xiàn)數(shù)據(jù) |
與預期結果一致 |
C3-6 |
在輸入框輸入信息,點擊查詢 |
查詢成功? 出現(xiàn)查詢的信息 |
與預期結果一致 |
C3-7 |
點擊修改宿舍數(shù)據(jù),未勾選信息記錄 |
提示未選擇數(shù)據(jù) |
與預期結果一致 |
C3-8 |
點擊修改宿舍數(shù)據(jù)按鈕,勾選信息記錄,保存提交 |
修改成功,表格出現(xiàn)修改的結果 |
與預期結果一致 |
5.5學生登錄系統(tǒng)模塊測試用例
表 5-5 學生登陸系統(tǒng)模塊測試用例
用例編號 |
C5 |
||
用例標題 |
學生登陸系統(tǒng)模塊測試 |
||
重要級別 |
重要 |
||
前置條件 |
學生已登錄管理系統(tǒng) |
||
操作步驟 | |||
序號 |
操作步驟/輸入數(shù)據(jù) |
預期輸出 |
測試結果 |
C3-1 |
點擊查看信息 |
查看成功 |
與預期結果一致 |
C3-2 |
點擊寢室情況查詢 |
查詢成功? 出現(xiàn)查詢的信息 |
與預期結果一致 |
C3-3 |
點擊電費情況查詢 |
查詢成功? 出現(xiàn)查詢的信息 |
與預期結果一致 |
6總結和展望
6.1總結與展望
本文主要介紹的是學生宿舍管理系統(tǒng)的設計與實現(xiàn),首先講述了系統(tǒng)的項目背景 與開發(fā)意義,然后是對開發(fā)環(huán)境和技術的相關介紹,針對本系統(tǒng)而言主要采用了axure軟件進行開發(fā)系統(tǒng)原型完成系統(tǒng)的模擬與設計,緊接著是基于用例建模對系統(tǒng)進行相關的需求分析。在概要設計中對系統(tǒng)模塊結構做了進一步的劃分,給出了功能模塊的具體說明, 同時介紹了相關的數(shù)據(jù)庫設計。詳細設計與實現(xiàn)選取了學生信息管理模塊、學生信息管理模塊、學生登陸系統(tǒng)模塊進行了框架結構和流程分析的描述,同時給出了部分界面圖。 最后使用黑盒測試法對系統(tǒng)部分模塊進行了系統(tǒng)測試,從運行效果上看,本系統(tǒng)各模 塊基本達到了預期效果,較好的實現(xiàn)了系統(tǒng)的初步需求。
下一步計劃首先是對目前的管理員系統(tǒng)進行優(yōu)化,美化界面,加入鍵盤操作按鈕,進一步的提高交互性。多種查詢條件組合,提升查詢的可用性、準確性。再在此基礎上添加學生對學生宿舍的意見反饋功能。學生將宿舍的意見反饋回數(shù)據(jù)庫,管理員接收當相應的意見 便可聯(lián)系相應的部門進行處理。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-423341.html
學生宿舍管理系統(tǒng)原型文件以及word文檔下載地址:???????
基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)-項目管理文檔類資源-CSDN文庫https://download.csdn.net/download/qq_51131331/85490387?spm=1001.2014.3001.5503文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-423341.html
到了這里,關于基于Axure原型的學生宿舍管理系統(tǒng)設計與實現(xiàn)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!