前言
為什么要學(xué)習(xí)排序算法?
根據(jù)統(tǒng)計(jì),早起大型機(jī)CPU資源的四分之一都花在了數(shù)據(jù)排序上面。排序算法作為最基礎(chǔ)的算法,各種操作系統(tǒng)、編程語(yǔ)言都提供了內(nèi)置的實(shí)現(xiàn)。既然排序?qū)崿F(xiàn)隨處可見,我們?yōu)槭裁催€要自己動(dòng)手實(shí)現(xiàn)呢?雖然經(jīng)典算法要?jiǎng)邮謱憣懠由钣∠蟮牡览矶级?,但直到最近才發(fā)現(xiàn),每種排序算法里都“暗藏玄機(jī)”。排序算法看似簡(jiǎn)單,其實(shí)不同的算法中蘊(yùn)涵著經(jīng)典的算法策略。通過熟練掌握排序算法,就可以掌握基本的算法設(shè)計(jì)思想,包括暴力枚舉法、時(shí)間空間置換、子問題的分治以及隨機(jī)化。
目錄
一.排序的概念及其應(yīng)用
二.排序分類
1.插入排序
2.選擇排序
3.交換排序
4.歸并排序
一.排序的概念及其應(yīng)用
1.1排序的概念
排序:所謂排序,就是使一串記錄,按照其中的某個(gè)或某些關(guān)鍵字的大小,遞增或遞減的排列起來的操作。
穩(wěn)定性:假定在待排序的記錄序列中,存在多個(gè)具有相同的關(guān)鍵字的記錄,若經(jīng)過排序,這些記錄的相對(duì)次序保持不變,即在原序列中,r[i]=r[j],且r[i]在r[j]之前,而在排序后的序列中,r[i]仍
在r[j]之前,則稱這種排序算法是穩(wěn)定的;否則稱為不穩(wěn)定的。
內(nèi)部排序:數(shù)據(jù)元素全部放在內(nèi)存中的排序。
外部排序:數(shù)據(jù)元素太多不能同時(shí)放在內(nèi)存中,根據(jù)排序過程的要求不能在內(nèi)外存之間移動(dòng)數(shù)據(jù)的排序。
1.2排序運(yùn)用
1.3 常見的排序算法
// 排序?qū)崿F(xiàn)的接口
// 插入排序
void InsertSort(int* a, int n);
// 希爾排序
void ShellSort(int* a, int n);
// 選擇排序
比特就業(yè)課
void SelectSort(int* a, int n);
// 堆排序
void AdjustDwon(int* a, int n, int root);
void HeapSort(int* a, int n);
// 冒泡排序
void BubbleSort(int* a, int n)
// 快速排序
void QuickSort(int* a, int left, int right);
// 歸并排序
void MergeSort(int* a, int n)
// 測(cè)試排序的性能對(duì)比
void TestOP()
{
srand(time(0));
const int N = 100000;
int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int)*N);
int* a2 = (int*)malloc(sizeof(int)*N);
int* a3 = (int*)malloc(sizeof(int)*N);
int* a4 = (int*)malloc(sizeof(int)*N);
int* a5 = (int*)malloc(sizeof(int)*N);
int* a6 = (int*)malloc(sizeof(int)*N);
for (int i = 0; i < N; ++i)
{
a1[i] = rand();
a2[i] = a1[i];
a3[i] = a1[i];
a4[i] = a1[i];
a5[i] = a1[i];
a6[i] = a1[i];
}
int begin1 = clock();
InsertSort(a1, N);
int end1 = clock();
int begin2 = clock();
ShellSort(a2, N);
int end2 = clock();
int begin3 = clock();
SelectSort(a3, N);
int end3 = clock();
int begin4 = clock();
HeapSort(a4, N);
int end4 = clock();
int begin5 = clock();
QuickSort(a5, 0, N-1);
int end5 = clock();
int begin6 = clock();
MergeSort(a6, N);
int end6 = clock();
printf("InsertSort:%d\n", end1 - begin1);
printf("ShellSort:%d\n", end2 - begin2);
printf("SelectSort:%d\n", end3 - begin3);
printf("HeapSort:%d\n", end4 - begin4);
printf("QuickSort:%d\n", end5 - begin5);
printf("MergeSort:%d\n", end6 - begin6);
free(a1);
free(a2);
free(a3);
free(a4);
free(a5);
free(a6);
}
二.排序算法分類
1.插入排序
1.1基本思想:
直接插入排序是一種簡(jiǎn)單的插入排序法,其基本思想是:把待排序的記錄按其關(guān)鍵碼值的大小逐個(gè)插入到一個(gè)已經(jīng)排好序的有序序列中,直到所有的記錄插入完為止,得到一個(gè)新的有序序列 。
實(shí)際中我們玩撲克牌時(shí),就用了插入排序的思想
1.2直接插入排序:
當(dāng)插入第i(i>=1)個(gè)元素時(shí),前面的array[0],array[1],…,array[i-1]已經(jīng)排好序,此時(shí)用array[i]的排序碼與array[i-1],array[i-2],…的排序碼順序進(jìn)行比較,找到插入位置即將array[i]插入,原來位置
上的元素順序后移
直接插入排序的特性總結(jié):
- 元素集合越接近有序,直接插入排序算法的時(shí)間效率越高
- 時(shí)間復(fù)雜度:O(N^2)
- 空間復(fù)雜度:O(1),它是一種穩(wěn)定的排序算法
- 穩(wěn)定性:穩(wěn)定
代碼實(shí)現(xiàn):
打印數(shù)組中的元素的函數(shù)
// 假設(shè)都用升序來講,降序就是反過來
void PrintArray(int* a, int n)
{
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
printf("%d ", a[i]);
}
printf("\n");
}
// 插入排序
// 時(shí)間復(fù)雜度是多少?O(N^2)
// 什么情況下最壞?逆序 1+2+3+...+n-1
// 什么情況下最好?順序有序 O(N)
void InsertSort(int* a, int n)
{
// [0, end]有序 end+1位置的值插入[0, end],讓[0, end+1]有序
for (int i = 0; i < n-1; ++i)
{
int end = i;
int tmp = a[end + 1];
while (end >= 0)
{
if (a[end] > tmp)
{
a[end + 1] = a[end];
--end;
}
else
{
break;
}
}
a[end + 1] = tmp;
}
}
void TestInsertSort()
{
int a[] = { 2,4,1,6,8,3,9,0,-1,9 };
InsertSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
printf("InsertSort: ");
ArrayPrint(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}
int main()
{
TestInsertSort();
//TestShellSort();
//TestSelectSort();
//TestHeapSort();
//TestBubbleSort();
//TestPartSort2();
//TestOP()
return 0;
}
運(yùn)行結(jié)果:
1.3 希爾排序( 縮小增量排序 )
希爾排序法又稱縮小增量法。希爾排序法的基本思想是:先選定一個(gè)整數(shù),把待排序文件中所有記錄分成個(gè)組,所有距離為的記錄分在同一組內(nèi),并對(duì)每一組內(nèi)的記錄進(jìn)行排序。然后,取,重
復(fù)上述分組和排序的工作。當(dāng)?shù)竭_(dá)=1時(shí),所有記錄在統(tǒng)一組內(nèi)排好序。
希爾排序的特性總結(jié):
- 希爾排序是對(duì)直接插入排序的優(yōu)化。
- 當(dāng)gap > 1時(shí)都是預(yù)排序,目的是讓數(shù)組更接近于有序。當(dāng)gap == 1時(shí),數(shù)組已經(jīng)接近有序的了,這樣就會(huì)很快。這樣整體而言,可以達(dá)到優(yōu)化的效果。我們實(shí)現(xiàn)后可以進(jìn)行性能測(cè)試的對(duì)比。
- 希爾排序的時(shí)間復(fù)雜度不好計(jì)算,需要進(jìn)行推導(dǎo),推導(dǎo)出來平均時(shí)間復(fù)雜度: O(N1.3—N2)
- 穩(wěn)定性:不穩(wěn)定
代碼實(shí)現(xiàn):
// 直接插入排序的基礎(chǔ)上的優(yōu)化
// 1、先進(jìn)行預(yù)排序,讓數(shù)組接近有序
// 2、直接插入排序
// 時(shí)間復(fù)雜度:O(logN*N) 或者 O(log3N*N)
// 平均的時(shí)間復(fù)雜度是O(N^1.3)
void ShellSort(int* a, int n)
{
int gap = n;
while (gap > 1)
{
//gap = gap / 2; // logN
gap = gap / 3 + 1; // log3N 以3為底數(shù)的對(duì)數(shù)
// gap > 1時(shí)都是預(yù)排序 接近有序
// gap == 1時(shí)就是直接插入排序 有序
// gap很大時(shí),下面預(yù)排序時(shí)間復(fù)雜度O(N)
// gap很小時(shí),數(shù)組已經(jīng)很接近有序了,這時(shí)差不多也是(N)
// 把間隔為gap的多組數(shù)據(jù)同時(shí)排
for (int i = 0; i < n - gap; ++i)
{
int end = i;
int tmp = a[end + gap];
while (end >= 0)
{
if (a[end] > tmp)
{
a[end + gap] = a[end];
end -= gap;
}
else
{
break;
}
}
a[end + gap] = tmp;
}
}
}
//希爾排序測(cè)試
void TestShellSort()
{
int a[] = { 2,4,1,6,8,3,9,0,-1,9 };
ShellSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
printf("ShellSort: ");
ArrayPrint(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}
int main()
{
//TestInsertSort();
TestShellSort();
//TestSelectSort();
//TestHeapSort();
//TestBubbleSort();
//TestPartSort2();
//TestOP()
return 0;
}
運(yùn)行結(jié)果:
2選擇排序
2.1基本思想:
每一次從待排序的數(shù)據(jù)元素中選出最?。ɑ蜃畲螅┑囊粋€(gè)元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的數(shù)據(jù)元素排完 。
2.2 直接選擇排序:
在元素集合array[i]–array[n-1]中選擇關(guān)鍵碼最大(小)的數(shù)據(jù)元素
若它不是這組元素中的最后一個(gè)(第一個(gè))元素,則將它與這組元素中的最后一個(gè)(第一個(gè))元素交換
在剩余的array[i]–array[n-2](array[i+1]–array[n-1])集合中,重復(fù)上述步驟,直到集合剩余1個(gè)元素
直接選擇排序的特性總結(jié):
- 直接選擇排序思考非常好理解,但是效率不是很好。實(shí)際中很少使用
- 時(shí)間復(fù)雜度:O(N^2)
- 空間復(fù)雜度:O(1)
- 穩(wěn)定性:不穩(wěn)定
代碼實(shí)現(xiàn):
//交換函數(shù)
void Swap(int* p1, int* p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
// 選擇排序
void SelectSort(int* a, int n)
{
int start = 0;
int end = n - 1;
while (start < end)
{
int mini = start;
int maxi = start;
//找出數(shù)組中最大的數(shù)和最小的數(shù)
for (int i = start; i <= end; i++)
{
if (a[i] < a[mini])
{
mini = i;
}
if (a[i] > a[maxi])
{
maxi = i;
}
}
//把最小的數(shù)和start位置的數(shù)進(jìn)行交換
Swap(&a[start], &a[mini]);
if (a[start] == a[maxi])
{
maxi = mini;
}
//把最大的數(shù)和end 位置的數(shù)交換
Swap(&a[end], &a[maxi]);
start++;
end--;
}
}
//直接選擇排序測(cè)試
void TestSelectSort()
{
int a[] = { 2,4,1,6,8,3,9,0,-1,9 };
SelectSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
printf("SelectSort: ");
ArrayPrint(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}
int main()
{
//TestInsertSort();
//TestShellSort();
TestSelectSort();
//TestHeapSort();
//TestBubbleSort();
//TestPartSort2();
//TestOP()
return 0;
}
運(yùn)行結(jié)果:
2.3 堆排序
堆排序(Heapsort)是指利用堆積樹(堆)這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)所設(shè)計(jì)的一種排序算法,它是選擇排序的一種。它是通過堆來進(jìn)行選擇數(shù)據(jù)。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。
堆排序的特性總結(jié):
- 堆排序使用堆來選數(shù),效率就高了很多。
- 時(shí)間復(fù)雜度:O(N*logN)
- 空間復(fù)雜度:O(1)
- 穩(wěn)定性:不穩(wěn)定
代碼實(shí)現(xiàn):
// 堆排序
//建堆
void AdjustDwon(int* a, int n, int root)
{
int parent = root;
//默認(rèn)左孩子
int child = parent * 2 + 1;
while (child < n)
{
if (child + 1 < n && a[child] < a[child + 1])
{
child += 1;
}
if (a[child] > a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void HeapSort(int* a, int n)
{
for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDwon(a, n, i);
}
int end = n - 1;
while (end > 0)
{
//新堆中的最大數(shù)跟最后面那個(gè)數(shù)交換
Swap(&a[0], &a[end]);
AdjustDwon(a, end, 0);
end--;
}
}
//堆排序測(cè)試
void TestHeapSort()
{
int a[] = { 2,4,1,6,8,3,9,0,-1,9 };
HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
printf("HeapSort: ");
ArrayPrint(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}
int main()
{
//TestInsertSort();
//TestShellSort();
//TestSelectSort();
TestHeapSort();
//TestBubbleSort();
//TestPartSort2();
//TestOP()
return 0;
}
代碼運(yùn)行結(jié)果:
3. 交換排序
基本思想:所謂交換,就是根據(jù)序列中兩個(gè)記錄鍵值的比較結(jié)果來對(duì)換這兩個(gè)記錄在序列中的位置,交換排序的特點(diǎn)是:將鍵值較大的記錄向序列的尾部移動(dòng),鍵值較小的記錄向序列的前部移
動(dòng)。
3.1冒泡排序
冒泡排序的特性總結(jié):
- 冒泡排序是一種非常容易理解的排序
- 時(shí)間復(fù)雜度:O(N^2)
- 空間復(fù)雜度:O(1)
- 穩(wěn)定性:穩(wěn)定
代碼實(shí)現(xiàn):
// 冒泡排序
// 時(shí)間復(fù)雜度:O(N*N)
// 最好情況:O(N)
// N-1
// N-2
// ...
// 跟直接插入排序相比?誰(shuí)更好 -》 直接插入更好
void BubbleSort(int* a, int n)
{
for (int j = 0; j < n; ++j)
{
int exchange = 0;
for (int i = 1; i < n - j; ++i)
{
if (a[i - 1] > a[i])
{
Swap(&a[i - 1], &a[i]);
exchange = 1;
}
}
if (exchange == 0)
{
break;
}
}
}
//冒泡排序測(cè)試
void TestBubbleSort()
{
int a[] = { 2,4,1,6,8,3,9,0,-1,9 };
BubbleSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
printf("BubbleSort: ");
ArrayPrint(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}
int main()
{
//TestInsertSort();
//TestShellSort();
//TestSelectSort();
//TestHeapSort();
TestBubbleSort();
//TestPartSort2();
//TestOP()
return 0;
}
3.2 快速排序
快速排序是Hoare于1962年提出的一種二叉樹結(jié)構(gòu)的交換排序方法,其基本思想為:任取待排序元素序列中的某元素作為基準(zhǔn)值,按照該排序碼將待排序集合分割成兩子序列,左子序列中所有元素均小于基準(zhǔn)值,右子序列中所有元素均大于基準(zhǔn)值,然后最左右子序列重復(fù)該過程,直到所有元素都排列在相應(yīng)位置上為止。
將區(qū)間按照基準(zhǔn)值劃分為左右兩半部分的常見方式有:
整體實(shí)現(xiàn)思想:
快速排序的特性總結(jié):
- 快速排序整體的綜合性能和使用場(chǎng)景都是比較好的,所以才敢叫快速排序
- 時(shí)間復(fù)雜度:O(N*logN)
3. 空間復(fù)雜度:O(logN)
4. 穩(wěn)定性:不穩(wěn)定
代碼實(shí)現(xiàn):
// 快速排序挖坑法
void PartSort2(int* a, int left, int right)
{
if (left >= right)
return;
int start = left;
int end = right;
int pivot = start;
int key = a[start];
while (start < end)
{
//右邊找比key小的數(shù)
while (start < end && a[end] >= key)
{
end--;
}
//找到后放到坑里去
a[pivot] = a[end];
//原來位置變成坑
pivot = end;
//左邊找比key小的數(shù)
while (start < end && a[start] <= key)
{
start++;
}
//找到后放到坑里去
a[pivot] = a[start];
//原來位置變成坑
pivot = start;
}//以上是快排的單趟排序
pivot = start;
a[pivot] = key;
//左子區(qū)間和右子區(qū)間有序,該序列就有序了,采用分治遞歸解決
PartSort2(a, left, pivot - 1);
PartSort2(a, pivot + 1, right);
}
//快速排序挖坑法測(cè)試
void TestPartSort2()
{
int a[] = { 2,4,1,6,8,3,9,0,-1,9 };
PartSort2(a, 0,sizeof(a)/sizeof(int)-1);
printf("PartSort2: ");
ArrayPrint(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}
int main()
{
//TestInsertSort();
//TestShellSort();
//TestSelectSort();
//TestHeapSort();
//TestBubbleSort();
TestPartSort2();
//TestOP()
return 0;
}
代碼運(yùn)行結(jié)果:
4.歸并排序
基本思想:
歸并排序(MERGE-SORT)是建立在歸并操作上的一種有效的排序算法,該算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一個(gè)非常典型的應(yīng)用。將已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每個(gè)子序列有序,再使子序列段間有序。若將兩個(gè)有序表合并成一個(gè)有序表,稱為二路歸并。 歸并排序核心步驟:
歸并排序的特性總結(jié):
- 歸并的缺點(diǎn)在于需要O(N)的空間復(fù)雜度,歸并排序的思考更多的是解決在磁盤中的外排序問題。
- 時(shí)間復(fù)雜度:O(N*logN)
- 空間復(fù)雜度:O(N)
- 穩(wěn)定性:穩(wěn)定
代碼實(shí)現(xiàn):
void _MergeSort(int* a, int left, int right, int* tmp)
{
if (left >= right)
return;
int mid = (left + right) >> 1;
// 假設(shè) [left, mid] [mid+1, right]
有序,那么我們就可以歸并了
_MergeSort(a, left, mid, tmp);
_MergeSort(a, mid+1, right, tmp);
// 歸并
int begin1 = left, end1 = mid;
int begin2 = mid + 1, end2 = right;
int index = left;
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
{
if (a[begin1] < a[begin2])
{
tmp[index++] = a[begin1++];
}
else
{
tmp[index++] = a[begin2++];
}
}
while (begin1 <= end1)
{
tmp[index++] = a[begin1++];
}
while (begin2 <= end2)
{
tmp[index++] = a[begin2++];
}
// 拷貝回去
for (int i = left; i <= right; ++i)
{
a[i] = tmp[i];
}
}
void MergeSort(int* a, int n)
{
int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int)*n);
_MergeSort(a, 0, n - 1, tmp);
free(tmp);
}
void TestMergeSort()
{
int a[] = { 2,4,1,6,8,3,9,0,-1,9 };
MergeSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}
int main()
{
//TestOP();
//TestShellSort();
//TestHeapSort();
//TestSelectSort();
//TestBubbleSort();
//TestPartSort2();
TestMergeSort();
return 0;
}
代碼運(yùn)行結(jié)果:
我們?cè)賮頊y(cè)試一下各個(gè)排序之間的性能:
// 測(cè)試排序的性能對(duì)比
void TestOP()
{
srand(time(0));
const int N = 1000000;
int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
int* a2 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
int* a3 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
int* a4 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
int* a5 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
int* a6 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
int* a7 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
for (int i = 0; i < N; ++i)
{
a1[i] = rand();
//a1[i] = i;
a2[i] = a1[i];
a3[i] = a1[i];
a4[i] = a1[i];
a5[i] = a1[i];
a6[i] = a1[i];
a7[i] = a1[i];
}
int begin1 = clock();
//InsertSort(a1, N);
int end1 = clock();
int begin2 = clock();
ShellSort(a2, N);
int end2 = clock();
int begin3 = clock();
//SelectSort(a3, N);
int end3 = clock();
int begin4 = clock();
HeapSort(a4, N);
int end4 = clock();
int begin5 = clock();
QuickSort(a5, 0, N - 1);
//QuickSort(a4, 0, N - 1);
int end5 = clock();
int begin6 = clock();
//MergeSort(a6, N);
int end6 = clock();
int begin7 = clock();
//BubbleSort(a7, N);
//BubbleSort(a4, N);
int end7 = clock();
printf("InsertSort:%d\n", end1 - begin1);
printf("ShellSort:%d\n", end2 - begin2);
printf("SelectSort:%d\n", end3 - begin3);
printf("HeapSort:%d\n", end4 - begin4);
printf("BubbleSort:%d\n", end7 - begin7);
printf("QuickSort:%d\n", end5 - begin5);
/*printf("MergeSort:%d\n", end6 - begin6);*/
free(a1);
free(a2);
free(a3);
free(a4);
free(a5);
free(a6);
free(a7);
}
int main()
{
TestOP();
//TestShellSort();
//TestHeapSort();
//TestSelectSort();
//TestBubbleSort();
//TestQuickSort();
//TestMergeSort();
return 0;
}
各個(gè)排序算法測(cè)試對(duì)一百萬(wàn)個(gè)數(shù)排序所消耗的時(shí)間為:文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-415099.html
5.排序算法復(fù)雜度及穩(wěn)定性分析
總結(jié):
各個(gè)排序算法有各個(gè)排序算法的不同使用場(chǎng)景,但是整體來說快排更有優(yōu)勢(shì),所以快排更為常用。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-415099.html
到了這里,關(guān)于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法之手撕排序算法的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!