從今天開始學(xué)習(xí)一下C++,一些小例子與Golang語言對比一下。
C++ IDE:Visual Studio 2022
下載地址:Visual Studio 2022 IDE - Programming Tool for Software Developers
Golang IDE:Goland (需要配置Go環(huán)境)
下載地址:Download GoLand: A Go IDE with extended support for JavaScript, TypeScript, and databases
1、Visual Studio 2022創(chuàng)建C++項目
(1)打開Visual Studio 2022
選擇“創(chuàng)建新項目”
(2)創(chuàng)建空項目
(3)配置并創(chuàng)建項目
?創(chuàng)建項目時間稍微長些,耐心等待數(shù)秒,創(chuàng)建完成如下圖所示:
(4)新建源文件
?
(5)配置文件名稱
(6)完成
(7)設(shè)置行號
選擇工具欄中的 “工具” -> "選項"
(8)配置git (如不需要可略過)
創(chuàng)建Git存儲庫
在右側(cè)“解決方案資源管理器”右側(cè)有個“Git更改”標(biāo)簽,然后點(diǎn)擊“創(chuàng)建Git存儲庫”按鈕
配置Git存儲庫
推送
再次確認(rèn)配置,進(jìn)行推送
Git存儲庫創(chuàng)建完成?
?
訪問github,查看創(chuàng)建的存儲庫?
編寫第一個程序Hello World
編寫程序
最簡單的開始吧,Hello World來嘍!
main函數(shù)是一個程序的入囗,每個程序都必須有且僅有一個main函數(shù)
#include <iostream>
using namespace std;
/*
程序入囗
main函數(shù)是一個程序的入囗,每個程序都必須有且僅有一個main函數(shù)
*/
int main()
{
//輸出Hello World!
cout << "Hello World!" << endl;
system("pause");
return 0;
}
運(yùn)行程序
點(diǎn)擊工具欄中的“本地Windows調(diào)試器”,或是導(dǎo)航欄中的“調(diào)試” -> “開始調(diào)試”
運(yùn)行結(jié)果如下圖所示:
注釋
注釋是為程序能夠有更好的可讀性,編譯時不會執(zhí)行注釋的內(nèi)容
單行注釋 //
多行注釋 /* */
注釋在 C++ 與 Go 語言中用法相同
Go語言
Hello World 與 注釋文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-407083.html
在Go語言里,main函數(shù)所在文件的包名(package)必須是main,才能運(yùn)行啟動文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-407083.html
package main
//導(dǎo)入包
import "fmt"
/*
程序入囗
main函數(shù)是一個程序的入囗,每個程序都必須有且僅有一個main函數(shù)
在Go語言里,main函數(shù)所在文件的包名(package)必須是main,才能運(yùn)行啟動
*/
func main() {
fmt.Println("Hello World!")
}
到了這里,關(guān)于C++ 學(xué)習(xí)(一)Visual Studio 2022配置、Git配置及第一個程序的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!