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VSCode make : 無法將“make”項識別為 cmdlet、函數(shù)、腳本文件或可運行程序的名稱。

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了VSCode make : 無法將“make”項識別為 cmdlet、函數(shù)、腳本文件或可運行程序的名稱。。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

問題場景

在安裝完MinGW,也配置好環(huán)境變量后,VS Code里編寫好了Makefile文件,在命令行終端輸入 make 按回車無法運行,報出以下錯誤:

PS E:\C++\CUDA\Makefile> make
make : 無法將“make”項識別為 cmdlet、函數(shù)、腳本文件或可運行程序的名稱。請檢查名稱的拼寫,如果包括路徑,請確保路徑正確,然后再試一次。
所在位置 行:1 字符: 1
+ make
+ ~~~~
    + CategoryInfo          : ObjectNotFound: (make:String) [], CommandNotFoundException
    + FullyQualifiedErrorId : CommandNotFoundException

原因分析

這個錯誤通常表示你在 PowerShell 中輸入的命令無法被識別。

可能是因為拼寫錯誤,也可能是因為所需的命令或程序不在你的系統(tǒng)上。

我們這里已經(jīng)下載并安裝了完整的MinGW,并且配置了相關環(huán)境,查看 mingw64/bin 文件夾,發(fā)現(xiàn)其實是存在 mingw32-make.exe 文件,但是這個名字對我們執(zhí)行命令來說會極大降低效率,那么只需要將這個文件改個名字即可。


解決方案

在你自己存放 mingw64/bin 文件夾下找到 mingw32-make.exe,重命名為 make.exe ,然后保存。

make : 無法將“make”項識別為 cmdlet、函數(shù)、腳本文件或可運行程序的名稱。請檢,VS Code,vscode,ide,編輯器

再回到VS Code命令行終端里輸入 make 按回車運行,問題已解決。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-858861.html

PS E:\C++\CUDA\Makefile> make
g++ -o hello main.cpp factorial.cpp printhello.cpp

到了這里,關于VSCode make : 無法將“make”項識別為 cmdlet、函數(shù)、腳本文件或可運行程序的名稱。的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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