title: 深入理解多線程編程
date: 2024/4/25 17:32:02
updated: 2024/4/25 17:32:02
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- 后端開發(fā)
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- 線程同步
- 互斥鎖
- 死鎖避免
- 競態(tài)條件
- 線程池
- 異步編程
- 性能優(yōu)化
第一章:多線程基礎(chǔ)
1.1 線程概念與原理
- 線程:在操作系統(tǒng)中,一個程序可以被劃分為多個執(zhí)行流,每個執(zhí)行流就是一個獨立的線程。線程是進程中的一個執(zhí)行實體,它可以擁有自己的局部變量、棧和程序計數(shù)器。
- 并發(fā)執(zhí)行:線程允許程序同時執(zhí)行多個任務(wù),每個任務(wù)在單個處理器核心上交替執(zhí)行,看起來像是同時進行的。
- 線程與進程的區(qū)別:線程是進程內(nèi)的一個執(zhí)行單元,進程是資源分配和獨立執(zhí)行的基本單位。一個進程可以包含多個線程,但一個線程只能屬于一個進程。
1.2 多線程編程的優(yōu)勢
- 提高響應(yīng)性:多線程允許程序在等待I/O操作時繼續(xù)執(zhí)行其他任務(wù),提高用戶體驗。
- 資源利用:通過并發(fā),可以更有效地利用處理器的多核心優(yōu)勢,提高系統(tǒng)性能。
- 任務(wù)并行:適合處理大量獨立或部分獨立的計算任務(wù),如網(wǎng)絡(luò)請求、文件處理等。
1.3 多線程編程的應(yīng)用場景
- Web服務(wù)器:處理并發(fā)請求,每個請求作為獨立的線程處理。
- 游戲開發(fā):游戲中的多線程用于音頻、圖形渲染和邏輯處理的分離。
- 數(shù)據(jù)分析:大數(shù)據(jù)處理、機器學(xué)習(xí)中的并行計算。
- 用戶界面:線程可以用于實現(xiàn)后臺任務(wù)的異步執(zhí)行,避免阻塞UI線程。
1.4 線程的創(chuàng)建與銷毀
-
創(chuàng)建線程:
-
Java:
Thread
類的Thread
構(gòu)造函數(shù)或Runnable
接口實現(xiàn)。 -
C++ :
std::thread
或C11的_beginthread
函數(shù)。 -
Python:
threading.Thread
或concurrent.futures.ThreadPoolExecutor
。
-
Java:
-
線程啟動:調(diào)用線程的
start()
方法,線程進入就緒狀態(tài)。 -
線程執(zhí)行:線程執(zhí)行時,會自動獲取CPU時間片。
-
銷毀線程:Java中使用
join()
方法等待線程結(jié)束,然后調(diào)用stop()
或interrupt()
,C++中使用join()
或detach()
。 -
線程池:為避免頻繁創(chuàng)建和銷毀線程,可以使用線程池管理線程,如Java的
ExecutorService
。
第二章:線程同步與互斥
2.1 線程同步與互斥的重要性
- 線程同步:確保多個線程在共享資源時不會同時修改,防止數(shù)據(jù)不一致和死鎖。例如,共享變量的更新。
- 互斥:確保同一時間只有一個線程訪問特定資源,防止多個線程同時操作可能導(dǎo)致的錯誤。
- 重要性:在多線程環(huán)境中,沒有適當?shù)耐胶突コ?,可能會?dǎo)致數(shù)據(jù)破壞、程序崩潰或性能問題。
2.2 同步機制
1. 信號量(Semaphore)
- 定義:一種計數(shù)資源,可以控制同時訪問資源的線程數(shù)量。
- 操作:線程獲取信號量(減1),當計數(shù)為0時阻塞;線程釋放信號量(加1),喚醒等待隊列的線程。
- 應(yīng)用場景:控制對共享資源的訪問,如線程池中的任務(wù)隊列。
2. 條件變量(Condition Variables)
- 定義:允許線程在滿足特定條件時進入或退出等待狀態(tài)。
-
操作:
wait()
進入等待狀態(tài),signal()
喚醒一個等待線程,broadcast()
喚醒所有等待線程。 - 應(yīng)用場景:線程間的協(xié)作,如生產(chǎn)者-消費者模型。
2.3 互斥機制
1. 互斥量(Mutex)
- 定義:一種鎖,一次只允許一個線程訪問共享資源。
-
操作:
lock()
獲取鎖,unlock()
釋放鎖。獲取鎖時,其他線程會阻塞。 - 應(yīng)用場景:保護共享數(shù)據(jù),防止并發(fā)修改。
2. 讀寫鎖(Read-Write Lock)
- 定義:允許多個讀線程同時訪問,但只允許一個寫線程。
-
操作:
readLock()
讀鎖,writeLock()
寫鎖,unlockRead()
釋放讀鎖,unlockWrite()
釋放寫鎖。 - 應(yīng)用場景:讀操作比寫操作多時,提高并發(fā)性能。
第三章:線程安全與數(shù)據(jù)共享
3.1 線程安全的概念
- 線程安全:在多線程環(huán)境下,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和代碼不依賴于任何特定的線程執(zhí)行順序,保證在任何情況下都能得到正確的結(jié)果。
- 關(guān)鍵:確保對共享數(shù)據(jù)的訪問不會導(dǎo)致數(shù)據(jù)不一致或并發(fā)問題。
3.2 共享資源的保護和訪問控制
-
保護:
-
靜態(tài)保護:數(shù)據(jù)成員聲明為
volatile
,確保讀寫操作不會被優(yōu)化掉。 - 動態(tài)保護:使用鎖(如互斥量)在訪問共享數(shù)據(jù)時進行控制。
-
靜態(tài)保護:數(shù)據(jù)成員聲明為
-
訪問控制:
- 封裝:將數(shù)據(jù)封裝在類中,通過方法訪問,控制對數(shù)據(jù)的直接訪問。
-
訪問修飾符:在C++中,使用
private
、protected
和public
來限制不同作用域的訪問。
3.3 原子操作和并發(fā)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
1. 原子操作(Atomic Operations)
- 定義:一組操作在單個處理器周期內(nèi)完成,不會被其他線程中斷。
- 重要性:保證數(shù)據(jù)更新的完整性,避免競態(tài)條件。
-
語言支持:C++11引入了
std::atomic
,Java有synchronized
關(guān)鍵字,C#有Interlocked
類。
2. 并發(fā)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
-
目的:設(shè)計特殊的線程安全的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如:
- 無鎖數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):如無鎖棧、無鎖隊列,通過特定的算法避免鎖的使用。
-
鎖優(yōu)化:如讀寫鎖(如讀寫鎖的
std::mutex
和std::shared_mutex
)。
-
例子:
std::atomic_flag
(C++)或java.util.concurrent.locks.ReentrantLock
(Java)。
第四章:死鎖與競態(tài)條件
4.1 死鎖和競態(tài)條件的產(chǎn)生原因
-
死鎖:多個線程或進程因爭奪資源而陷入僵局,等待其他資源被釋放。
- 產(chǎn)生原因:互斥訪問、持有并等待、不可搶占、循環(huán)等待。
-
競態(tài)條件:多個線程同時訪問共享資源,最終導(dǎo)致結(jié)果取決于線程執(zhí)行的順序。
- 產(chǎn)生原因:未正確同步共享資源的訪問、對共享資源的非原子操作。
4.2 避免死鎖和競態(tài)條件的方法
1. 避免死鎖的方法
- 破壞死鎖產(chǎn)生的條件:破壞互斥、持有并等待、不可搶占、循環(huán)等待中的一個或多個條件。
- 資源分配策略:按序申請資源,避免環(huán)路等待。
2. 避免競態(tài)條件的方法
- 同步機制:使用鎖、信號量等同步機制確保對共享資源的互斥訪問。
- 原子操作:確保對共享資源的操作是原子的,避免數(shù)據(jù)不一致。
4.3 死鎖檢測和解決技術(shù)
-
死鎖檢測:
- 資源分配圖:通過資源分配圖檢測是否存在環(huán)路,從而判斷是否存在死鎖。
- 超時機制:設(shè)置超時時間,超時則釋放資源并重試。
-
死鎖解決:
- 資源預(yù)分配:提前分配資源,避免在運行時請求資源。
- 資源剝奪:當檢測到死鎖時,搶占資源以解除死鎖。
- 撤銷和回滾:撤銷一些操作,回滾到之前的狀態(tài)。
第五章:高級線程編程技術(shù)
5.1 線程池的設(shè)計和實現(xiàn)
-
線程池:一種管理和復(fù)用線程的機制,通過預(yù)先創(chuàng)建一組線程,可以有效地管理并發(fā)任務(wù)的執(zhí)行。
-
設(shè)計要點:
- 線程池大小:控制線程數(shù)量,避免資源浪費。
- 任務(wù)隊列:存儲待執(zhí)行的任務(wù),實現(xiàn)任務(wù)的排隊和調(diào)度。
- 線程池管理:包括線程的創(chuàng)建、銷毀、任務(wù)分配等操作。
-
實現(xiàn)方法:
-
Java中的線程池:使用
Executor
框架及其實現(xiàn)類如ThreadPoolExecutor
。 - C++中的線程池:手動創(chuàng)建線程池,維護線程、任務(wù)隊列等。
-
Java中的線程池:使用
5.2 異步編程和事件驅(qū)動模型
-
異步編程:通過異步操作,可以在任務(wù)進行的同時繼續(xù)執(zhí)行其他操作,提高系統(tǒng)的并發(fā)性能。
-
事件驅(qū)動模型:基于事件和回調(diào)機制,當事件發(fā)生時觸發(fā)回調(diào)函數(shù),實現(xiàn)非阻塞的事件處理。
-
實現(xiàn)方法:
-
異步編程:使用
Future
、Promise
等機制實現(xiàn)異步操作。 - 事件驅(qū)動模型:使用事件循環(huán)、回調(diào)函數(shù)等實現(xiàn)事件的監(jiān)聽和處理。
-
異步編程:使用
5.3 基于消息隊列的線程通信
-
消息隊列:一種進程間或線程間通信的方式,通過隊列存儲消息實現(xiàn)異步通信。
-
線程通信:多線程間通過消息隊列進行通信,實現(xiàn)解耦和并發(fā)處理。
-
實現(xiàn)方法:
- 生產(chǎn)者-消費者模型:一個線程生產(chǎn)消息放入隊列,另一個線程消費消息進行處理。
-
消息隊列庫:如
RabbitMQ
、Kafka
等可以用于實現(xiàn)消息隊列通信。
第六章:性能優(yōu)化與調(diào)試技巧
6.1 多線程程序的性能優(yōu)化策略
-
并發(fā)性能瓶頸:多線程程序中常見的性能瓶頸包括鎖競爭、線程間通信開銷等。
-
優(yōu)化策略:
- 減少鎖競爭:盡量縮小鎖的粒度,使用無鎖數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)或使用讀寫鎖等減少競爭。
- 提高并行度:增加任務(wù)的并行度,減少線程間的依賴關(guān)系,提高系統(tǒng)的并發(fā)性能。
- 優(yōu)化數(shù)據(jù)訪問:減少內(nèi)存訪問次數(shù),提高緩存命中率,優(yōu)化數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法以提高性能。
- 使用線程池:合理使用線程池,控制線程的數(shù)量,避免線程創(chuàng)建和銷毀的開銷。
6.2 線程調(diào)度和優(yōu)先級設(shè)置
- 線程調(diào)度:操作系統(tǒng)根據(jù)線程的優(yōu)先級和調(diào)度算法來決定哪個線程獲得CPU的執(zhí)行權(quán)。
- 優(yōu)先級設(shè)置:可以通過設(shè)置線程的優(yōu)先級來影響線程的調(diào)度順序,但應(yīng)謹慎使用,避免陷入優(yōu)先級反轉(zhuǎn)等問題。
6.3 多線程程序的調(diào)試方法和工具
-
調(diào)試方法:
- 打印日志:在關(guān)鍵代碼段打印日志以觀察程序執(zhí)行情況。
- 斷點調(diào)試:使用調(diào)試器設(shè)置斷點,逐步調(diào)試程序以發(fā)現(xiàn)問題。
- 內(nèi)存檢測工具:使用內(nèi)存檢測工具檢測內(nèi)存泄漏和越界訪問等問題。
- 性能分析工具:使用性能分析工具分析程序的性能瓶頸,如CPU占用、內(nèi)存使用情況等。
-
常用工具:
- GDB:Linux系統(tǒng)下的調(diào)試器,支持命令行和圖形界面調(diào)試。
- Valgrind:用于檢測內(nèi)存錯誤的工具,可以檢測內(nèi)存泄漏、越界訪問等問題。
- perf:Linux系統(tǒng)下的性能分析工具,可以用于分析程序的CPU使用情況、函數(shù)調(diào)用關(guān)系等。
附錄:多線程編程實踐
實際案例分析和解決方案
案例一:線程安全問題
問題:多個線程同時修改一個共享的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),導(dǎo)致數(shù)據(jù)不一致。
解決方案:
- 使用
synchronized
關(guān)鍵字或ReentrantLock
等同步機制,確保同一時間只有一個線程能修改數(shù)據(jù)。 - 使用
Atomic
類(如AtomicInteger
、AtomicLong
)進行原子操作,避免數(shù)據(jù)競爭。
案例二:死鎖
問題:兩個或更多線程相互等待對方釋放資源,導(dǎo)致程序無法繼續(xù)執(zhí)行。
解決方案:
- 避免嵌套鎖:盡量分解任務(wù),減少鎖的嵌套。
- 使用
tryLock
和tryAcquire
等方法,設(shè)置合理的超時或非阻塞模式。 - 使用
java.util.concurrent.locks
包中的ReentrantLock
,提供tryLock
和unlock
方法,確保鎖的釋放順序。
案例三:資源競爭與優(yōu)先級反轉(zhuǎn)
問題:高優(yōu)先級線程被低優(yōu)先級線程阻塞,導(dǎo)致低優(yōu)先級線程長時間占用CPU資源。
解決方案:
- 使用
Thread.Priority
設(shè)置線程優(yōu)先級,但要小心優(yōu)先級反轉(zhuǎn)。 - 使用
java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue
等優(yōu)先級隊列。
案例四:線程池濫用
問題:線程池創(chuàng)建過多或線程空閑時間過長,造成資源浪費。
解決方案:
- 根據(jù)任務(wù)負載動態(tài)調(diào)整線程池大?。?code>ThreadPoolExecutor的
setCorePoolSize
和setMaximumPoolSize
)。 - 使用
Future
和ExecutorService
的submit
方法,避免阻塞主線程。 - 使用
ThreadPoolExecutor
的keepAliveTime
屬性配置空閑線程的存活時間。
案例五:線程間的通信
問題:線程需要在執(zhí)行過程中交換數(shù)據(jù)或通知其他線程。
解決方案:
- 使用
java.util.concurrent
包中的Semaphore
、CountDownLatch
、CyclicBarrier
或CompletableFuture
進行線程通信。 - 使用
BlockingQueue
進行生產(chǎn)者消費者模型。
實戰(zhàn)案例
案例一:生產(chǎn)者消費者模型
問題:生產(chǎn)者線程生產(chǎn)數(shù)據(jù),消費者線程消費數(shù)據(jù),需要有效地協(xié)調(diào)兩者之間的工作。
解決方案:
- 使用Python中的
queue.Queue
實現(xiàn)線程安全的隊列,生產(chǎn)者往隊列中放入數(shù)據(jù),消費者從隊列中取出數(shù)據(jù)。 - 在Java中可以使用
java.util.concurrent.BlockingQueue
來實現(xiàn)相同的功能。
案例二:多線程并發(fā)爬蟲
問題:多個線程同時爬取網(wǎng)頁數(shù)據(jù),需要避免重復(fù)爬取和有效管理爬取任務(wù)。
解決方案:
- 使用Python的
concurrent.futures.ThreadPoolExecutor
創(chuàng)建線程池,管理爬蟲任務(wù)。 - 在Java中可以使用
ExecutorService
和Callable
接口實現(xiàn)類似的功能。
案例三:多線程文件下載器
問題:多個線程同時下載大文件,需要合理分配任務(wù)和監(jiān)控下載進度。
解決方案:
- 在Python中可以使用
threading.Thread
和requests
庫實現(xiàn)多線程文件下載器。 - 在Java中可以使用
java.util.concurrent.ExecutorService
和java.net.URL
進行多線程文件下載。
案例四:多線程數(shù)據(jù)處理
問題:需要同時處理大量數(shù)據(jù),提高數(shù)據(jù)處理效率。
解決方案:
- 使用Python的
concurrent.futures.ProcessPoolExecutor
創(chuàng)建進程池,實現(xiàn)多進程數(shù)據(jù)處理。 - 在Java中可以使用
java.util.concurrent.ForkJoinPool
進行類似的多線程數(shù)據(jù)處理。
案例五:多線程圖像處理
問題:需要對大量圖像進行處理,加快處理速度。
解決方案:
- 使用Python的
concurrent.futures.ThreadPoolExecutor
創(chuàng)建線程池,實現(xiàn)多線程圖像處理。 - 在Java中可以使用
java.util.concurrent.ExecutorService
和java.awt.image.BufferedImage
進行多線程圖像處理。
案例六:多線程日志處理
問題:需要同時記錄大量日志,避免日志丟失或混亂。
解決方案:
- 使用Python的
logging
模塊結(jié)合多線程技術(shù),實現(xiàn)線程安全的日志處理。 - 在Java中可以使用
java.util.logging.Logger
和適當?shù)耐綑C制實現(xiàn)多線程日志處理。
案例七:多線程任務(wù)調(diào)度
問題:需要按照一定的調(diào)度規(guī)則執(zhí)行多個任務(wù),確保任務(wù)按時完成。
解決方案:
- 使用Python的
schedule
模塊和多線程技術(shù),實現(xiàn)多線程任務(wù)調(diào)度。 - 在Java中可以使用
java.util.concurrent.ScheduledExecutorService
實現(xiàn)類似的任務(wù)調(diào)度功能。
案例八:多線程網(wǎng)絡(luò)編程
問題:需要同時處理多個網(wǎng)絡(luò)連接,提高網(wǎng)絡(luò)通信效率。
解決方案:
- 使用Python的
socket
模塊結(jié)合多線程技術(shù),實現(xiàn)多線程網(wǎng)絡(luò)編程。 - 在Java中可以使用
java.net.Socket
和java.util.concurrent.ExecutorService
實現(xiàn)多線程網(wǎng)絡(luò)編程。
案例九:多線程GUI應(yīng)用
問題:需要在GUI應(yīng)用中實現(xiàn)多線程任務(wù),確保UI界面響應(yīng)性。
解決方案:
- 在Python中可以使用
tkinter
或PyQt
等GUI庫結(jié)合多線程技術(shù)實現(xiàn)多線程GUI應(yīng)用。 - 在Java中可以使用
Swing
或JavaFX
結(jié)合SwingWorker
或Platform.runLater
實現(xiàn)類似功能。
案例十:多線程數(shù)據(jù)庫操作
問題:需要同時進行大量數(shù)據(jù)庫操作,提高數(shù)據(jù)庫訪問效率。
解決方案:
- 使用Python的
threading.Thread
結(jié)合數(shù)據(jù)庫連接池實現(xiàn)多線程數(shù)據(jù)庫操作。 - 在Java中可以使用
java.sql.Connection
和java.util.concurrent.ExecutorService
實現(xiàn)多線程數(shù)據(jù)庫操作。
常見多線程編程問題的解決方法
常見多線程編程問題的解決方法包括但不限于以下幾個方面:
-
競態(tài)條件(Race Condition) :
- 使用互斥鎖(Mutex)或信號量(Semaphore)來保護共享資源,確保在同一時間只有一個線程可以訪問共享資源。
- 使用條件變量(Condition Variable)來實現(xiàn)線程間的同步,避免出現(xiàn)數(shù)據(jù)競爭的情況。
- 使用原子操作(Atomic Operations)來確保對共享變量的操作是原子性的。
-
死鎖(Deadlock) :
- 避免線程之間循環(huán)等待資源,盡量按照固定的順序獲取資源。
- 使用超時機制或者避免在持有資源的情況下嘗試獲取其他資源,以避免死鎖的發(fā)生。
- 使用資源分配圖(Resource Allocation Graph)等工具來分析和避免潛在的死鎖情況。
-
饑餓(Starvation) :
- 使用公平的調(diào)度算法來確保所有線程都有機會獲取資源,避免某些線程長時間無法執(zhí)行的情況。
- 使用優(yōu)先級調(diào)度算法來合理分配CPU時間,避免某些線程長時間被其他線程搶占資源。
-
線程安全(Thread Safety) :
- 使用互斥鎖、條件變量等同步機制來保護共享數(shù)據(jù),確保多個線程可以安全地訪問和修改共享數(shù)據(jù)。
- 避免線程之間的數(shù)據(jù)爭用,盡量將數(shù)據(jù)的訪問限制在一個線程內(nèi)部,減少共享數(shù)據(jù)的使用。
-
性能問題:
- 使用線程池(ThreadPool)來管理線程的創(chuàng)建和銷毀,避免頻繁創(chuàng)建線程的開銷。
- 使用合適的線程數(shù)量來充分利用多核處理器的性能,避免線程數(shù)量過多導(dǎo)致上下文切換開銷增大。
-
線程間通信:
- 使用消息隊列、管道、共享內(nèi)存等機制來實現(xiàn)線程間的通信,確保線程之間可以安全地傳遞數(shù)據(jù)和消息。
- 使用信號量、條件變量等同步機制來協(xié)調(diào)線程的執(zhí)行順序,確保線程按照預(yù)期的順序執(zhí)行。
-
資源管理:
- 合理管理線程的資源占用,避免內(nèi)存泄漏和資源浪費的情況。
- 使用RAII(資源獲取即初始化)等技術(shù)來確保資源在使用完畢后能夠正確釋放。
多線程編程的最佳實踐和技巧
多線程編程的最佳實踐和技巧主要包括以下幾個方面:
-
明確任務(wù)劃分:
- 將任務(wù)拆分成獨立且可重用的線程或任務(wù),每個任務(wù)盡量獨立,減少線程間的耦合性。
- 使用線程池,避免頻繁創(chuàng)建和銷毀線程,提高性能。
-
使用鎖和同步機制:
- 為共享資源使用互斥鎖(Mutex)或信號量(Semaphore),確保在任何時候只有一個線程可以訪問。
- 避免過度使用鎖,可能導(dǎo)致性能下降和死鎖,盡量減少鎖的粒度和持有時間。
- 使用條件變量(Condition Variable)來實現(xiàn)線程間的協(xié)作,提高同步的靈活性。
-
避免死鎖:
- 按照固定的順序獲取資源,或者使用資源所有權(quán)(Resource Ownership)模型。
- 設(shè)置超時機制,防止線程無限等待。
- 使用死鎖檢測工具或算法提前預(yù)防死鎖。
-
線程優(yōu)先級:
- 根據(jù)任務(wù)的優(yōu)先級和系統(tǒng)的調(diào)度策略,合理設(shè)置線程的優(yōu)先級。
- 避免優(yōu)先級反轉(zhuǎn),即高優(yōu)先級線程被低優(yōu)先級線程阻塞的情況。
-
線程通信:
- 使用消息隊列、管道或共享內(nèi)存等機制進行線程間通信,保持數(shù)據(jù)的一致性。
- 使用線程安全的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如無鎖數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)或原子操作。
-
資源管理:
- 使用智能指針(如C++的
std::unique_ptr
或std::shared_ptr
)來自動管理線程本地資源。 - 為線程設(shè)置適當?shù)纳芷?,避免資源泄露。
- 使用智能指針(如C++的
-
測試和調(diào)試:
- 使用并發(fā)測試工具來檢測多線程程序的正確性。
- 使用日志和調(diào)試工具,如
std::thread::hardware_concurrency()
來跟蹤線程執(zhí)行情況。 - 盡量使用單元測試和壓力測試,確保程序在各種并發(fā)場景下都能正確工作。
-
線程池和異步編程:文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-857913.html
- 使用線程池來復(fù)用線程,減少線程創(chuàng)建和銷毀的開銷。
- 使用異步編程模式(如回調(diào)、Future/Promise、async/await)來處理耗時操作,提高程序響應(yīng)速度。
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性能優(yōu)化:文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-857913.html
- 通過限制線程數(shù)量來平衡CPU開銷和線程切換成本。
- 優(yōu)化鎖的粒度和持有時間,減少上下文切換。
- 使用CPU affinity(如果支持)來指定線程運行在特定核心上。
到了這里,關(guān)于深入理解多線程編程的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!