原始圖像
這段代碼展示了一個(gè)使用OpenCV庫進(jìn)行圖像修復(fù)的例子。它首先包含了處理圖像編碼、解碼、顯示、處理和照片處理所必要的OpenCV模塊的頭文件。然后利用cv和std命名空間下的類和方法。通過定義一個(gè)鼠標(biāo)回調(diào)函數(shù)onMouse來處理圖像上的繪圖操作,并通過主函數(shù)main處理圖像讀取,修復(fù)與顯示。
整體功能是:程序允許用戶用鼠標(biāo)在圖像上繪制區(qū)域,然后用指定的修復(fù)算法(圖像修復(fù)算法)來修復(fù)這些區(qū)域。用戶可以通過按鍵來選擇恢復(fù)原始圖像或者運(yùn)行修復(fù)算法,最后顯示修復(fù)后的結(jié)果。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-857099.html
#include "opencv2/imgcodecs.hpp" // 包含OpenCV模塊中處理圖像編碼和解碼的頭文件
#include "opencv2/highgui.hpp" // 包含OpenCV模塊中用于創(chuàng)建界面以顯示和保存圖像和視頻的頭文件
#include "opencv2/imgproc.hpp" // 包含OpenCV模塊中處理圖像處理的頭文件
#include "opencv2/photo.hpp" // 包含OpenCV模塊中處理照片的頭文件
#include <iostream> // 包含標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出流的頭文件
using namespace cv; // 使用命名空間cv,這樣就可以直接使用OpenCV中定義的類和方法,而不需要加cv::前綴
using namespace std; // 使用命名空間std,便于使用標(biāo)準(zhǔn)庫中的功能
static void help( char** argv ) // 定義幫助函數(shù),打印程序使用方法
{
cout << "\nCool inpainging demo. Inpainting repairs damage to images by floodfilling the damage \n"
<< "with surrounding image areas.\n"
"Using OpenCV version %s\n" << CV_VERSION << "\n"
"Usage:\n" << argv[0] <<" [image_name -- Default fruits.jpg]\n" << endl;
cout << "Hot keys: \n"
"\tESC - quit the program\n"
"\tr - restore the original image\n"
"\ti or SPACE - run inpainting algorithm\n"
"\t\t(before running it, paint something on the image)\n" << endl;
}
Mat img, inpaintMask; // 聲明Mat類變量img和inpaintMask,分別用于存儲(chǔ)圖像和繪制修復(fù)區(qū)域的掩碼
Point prevPt(-1,-1); // 聲明Point類變量prevPt,并初始化為(-1,-1),用于存儲(chǔ)上一個(gè)繪圖點(diǎn)的位置
static void onMouse( int event, int x, int y, int flags, void* ) // 定義鼠標(biāo)回調(diào)函數(shù),用于處理鼠標(biāo)事件
{
if( event == EVENT_LBUTTONUP || !(flags & EVENT_FLAG_LBUTTON) )
prevPt = Point(-1,-1);
else if( event == EVENT_LBUTTONDOWN )
prevPt = Point(x,y);
else if( event == EVENT_MOUSEMOVE && (flags & EVENT_FLAG_LBUTTON) )
{
Point pt(x,y);
if( prevPt.x < 0 )
prevPt = pt;
line( inpaintMask, prevPt, pt, Scalar::all(255), 5, 8, 0 ); // 在掩碼圖像上繪制白色線條
line( img, prevPt, pt, Scalar::all(255), 5, 8, 0 ); // 在原圖上繪制白色線條
prevPt = pt;
imshow("image", img); // 顯示圖像
}
}
int main( int argc, char** argv ) // 主函數(shù)入口
{
cv::CommandLineParser parser(argc, argv, "{@image|fruits.jpg|}"); // 解析命令行參數(shù)
help(argv); // 調(diào)用幫助函數(shù)顯示使用方法
string filename = samples::findFile(parser.get<string>("@image")); // 獲取圖像文件的路徑
Mat img0 = imread(filename, IMREAD_COLOR); // 讀取圖像文件
if(img0.empty()) // 如果圖像為空,則顯示錯(cuò)誤信息并返回
{
cout << "Couldn't open the image " << filename << ". Usage: inpaint <image_name>\n" << endl;
return 0;
}
namedWindow("image", WINDOW_AUTOSIZE); // 創(chuàng)建顯示圖像的窗口
img = img0.clone(); // 克隆原始圖像
inpaintMask = Mat::zeros(img.size(), CV_8U); // 創(chuàng)建掩碼圖像,并初始化所有像素為0
imshow("image", img); // 顯示原始圖像
setMouseCallback( "image", onMouse, NULL); // 設(shè)置鼠標(biāo)回調(diào)函數(shù)
for(;;) // 無限循環(huán),等待用戶輸入
{
char c = (char)waitKey(); // 等待鍵盤輸入
if( c == 27 ) // 如果按下ESC鍵,則退出程序
break;
if( c == 'r' ) // 如果按下'r'鍵,則恢復(fù)原始圖像
{
inpaintMask = Scalar::all(0);
img0.copyTo(img);
imshow("image", img);
}
if( c == 'i' || c == ' ' ) // 如果按下'i'鍵或空格鍵,則運(yùn)行修復(fù)算法
{
Mat inpainted;
inpaint(img, inpaintMask, inpainted, 3, INPAINT_TELEA); // 運(yùn)行修復(fù)算法
imshow("inpainted image", inpainted); // 顯示修復(fù)后的圖像
}
}
return 0; // 程序結(jié)束
}
inpaint(img, inpaintMask, inpainted, 3, INPAINT_TELEA);
文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-857099.html
到了這里,關(guān)于【opencv】示例-inpaint.cpp 圖像修復(fù)是通過填充損壞圖像部分從而修復(fù)這些損壞的過程...的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!