目錄
一, URP管線、HDRP管線下的Unity項目部署
1. PS5開發(fā)論壇關(guān)于Unity可支持的版本說明:
2. URP管線下的項目與部署
2.1 Build PS5 URP Project
2.2 運行畫面
3. HDRP管線下的項目與部署
3.1 附上可以運行的畫面:
4. PS5打包方式介紹
4.1 PC串流調(diào)試模式: Build Type: PC Hosted?
4.2 增量包模式: BuildType / Package, 生成可覆蓋PKG
4.3 通過Target Manager For PS5 工具簽名打包嗎模式: BuildType / GP5 Project
一, URP管線、HDRP管線下的Unity項目部署
1. PS5開發(fā)論壇關(guān)于Unity可支持的版本說明:
版本支持地址: Unity for PlayStation 5 Downloads (siedev.net)
注意: 開始之前一定要準備一個Unity Pro Lincense.
下載版本說明:
安裝版本說明:
2. URP管線下的項目與部署
新建Unity/URP Smaple 工程與切換PS5 Platform:
檢查在PS5開發(fā)者網(wǎng)站注冊的DEVELOPER CODE KEY: (非常重要, 有問題可查閱第一篇文章)
天坑: SONY官方會以郵件形式發(fā)送到你的郵箱
打開SONY/PS5開發(fā)網(wǎng)站,查看PS5特殊插件:
天坑: 仔細查閱紅框內(nèi)的部分,需要添加URP/HDRP對應的渲染包, 其他插件自行測試。
com.unity.render-pipelines.ps5-1.10.0.tgz
Package Downloads (siedev.net)
下載完成后進行安裝:
安裝完成后基本,項目中沒有任何報錯部署工作就完成啦。
天坑: 由于Unity版本眾多,對應的PS5 URP/HDRP渲染庫支持版本還需自行測試,出現(xiàn)問題更換較高的Unity LTS版本即可,如需特定版本支持,需要聯(lián)系Unity官方解決啦。
2.1 Build PS5 URP Project
2.2 運行畫面
PC:?
PS5:
天坑: 如果出現(xiàn)畫面卡死,報錯等情況,選擇更新的Unity LTS 版本吧.
3. HDRP管線下的項目與部署
基本原理同URP,這里就不多闡述了,出現(xiàn)問題可以PS5論壇進行溝通,或者更換版本,最后尋找Unity官方解決吧. (遇到問題多換版本即可)
3.1 附上可以運行的畫面:
完...
4. PS5打包方式介紹
4.1 PC串流調(diào)試模式: Build Type: PC Hosted?
構(gòu)建版本內(nèi)容:
遠程運行:
4.2 增量包模式: BuildType / Package, 生成可覆蓋PKG
通過Target Manager For PS5安裝
4.3 通過Target Manager For PS5 工具簽名打包嗎模式: BuildType / GP5 Project
生成目標文件:
選擇BuildAndRun結(jié)果:
打包后的簽名文件: (先不用理會)
將GP5文件進行PKG打包:
生成PKG即可:
相關(guān)表單信息查閱PS5官方文檔填報。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-855475.html
后續(xù)會介紹提交與審核通過的流程,敬請期待~文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-855475.html
到了這里,關(guān)于Unity PS5開發(fā) 天坑篇 之 URP管線與HDRP管線部署流程以及出包介紹04的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!